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Ehemalige Berufe


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Für Freunde der optimierten Charaktere:

Ihr braucht nicht weiterlesen, da kommt nichts interessantes für euch

:lol:

 

Ich hör mir als SL immer wieder gern den Hintergrund von Charakteren an und bin dann jedesmal enttäuscht wenn ich dann das Charakterblatt sehe. Oft habe ich das Gefühl, dass die Verteilung der BP zu sehr vom Hintergrund abweicht um den Charakter einsatztauglicher zu machen. Ich hab irgendwann eine Jobliste entwickelt, damit die Charaktere ein Grundgerüst bekommen, auf dem sie aufbauen können. Die Fähigkeiten werden dadurch mMn nachvollziehbarer und die

Charaktere werden auch interessanter. Wir haben den Bausatz eigentlich nur für LowTech verwendet, ob er bei höheren Startwerten ebenfalls relevant ist, bleibt fraglich:

 

Schritt 1

BP für Attribute ausgeben

 

Schritt 2

Hintergrund auswählen

 

Schritt 3

Restlichen Punkte ausgeben

 

Schritt 1 und 3 sind klar und bekannt. Bei Schritt 2 kommen die folgenden Jobs/Hintergrundgeschichten zum Einsatz:

 

Die Hintergründe sind nach Themengebiete gegliedert, für jeden Hintergrund gibt es Vorraussetzungen:

 

Dunkle Vergangenheit

 

Stripteasetänzerin 50 BP

Min CHA 4+, GE 3+

Akrobatik 3

Fingerfertigkeit 2

Ausweichen 2

Klettern 1

Gebräuche 1

Überreden 2

BP für Connections: 6

 

Türsteher 50 BP

Min ST 4+, KO 3+

Unbewaffneter Kampf 3

Hiebwaffen 1

Wahrnehmung 2

Einschüchtern 3

Ausweichen 2

Verhandlung 1

BP für Connections: 2

Prof. Spieler 50 BP

Min IN 4+, CH 3+

Wahrnehmung 3

Fingerfertigkeit 2

Überreden 3

Gebräuche 2

Einschüchtern 1

Ressourcen: 15.000NY

 

Taschendieb 50 BP

Min GE 4+, RE 3+

Wahrnehmung 2

Fingerfertigkeit 3

Beschatten 2

Infiltration 2

Laufen 2

BP für Connections: 6

 

Drogen/BTLdealer 50 BP

Min IN 4+, ST 3+

Verhandeln 3

Einschüchtern 2

Pistolen 2

Erste Hilfe 2

Wahrnehmung 2

BP für Connections: 6

 

Schläger 50BP

Min ST 4+, KO 3+

Hiebwaffen 2

Waffenloser Kampf 2

Pisolen 2

Einschüchtern 3

Ausweichen 2

Wahrnehmung 1

BP für Connections: 2

 

Prostituierte 50 BP

Min CH 4+, GE 3+

Waffenloser Kampf 2

Überreden 3

Verhandeln 2

Entfesslungskünstlerin2

Fingerfertigkeit 1

BP für Connections: 10

 

GoGanger 50 BP

Min RE 4+, KO 3+

Bodenfahrzeuge 3

Klingenwaffen 2

Hiebwaffen 2

Einschüchtern 1

Pistolen 1

Wurfwaffen 1

BP für Connections: 10

 

 

Streetdoc 75 BP

Min LO 4+, IN 4+, WI 3+

Cybernetik 2

Erste Hilfe 1

Medizin 3

Überreden 3

Verhandeln 2

Wahrnehmung 2

Fingerfertigkeit 1

Klingenwaffen 1

BP für Connections: 5

Ressourcen: 25.000NY

 

Bettler 50 BP

Min WI 4+, IN3+

Überreden 2

Beschatten 3

Verhandeln 2

Survival/Urban 2/4

Wahrnehmung 2

BP für Connections: 4

 

Poliklub-Aktivist 50BP

Min CH4+, LO 3+

Überreden 3

Wurfwaffen 1

Infiltrieren 2

Unbewaffneter Kampf 2

Laufen 2

BP für Connections: 10

 

------

Ich denke es ist grossteils selbsterklärend. BP für Connections sollten dafür verwendet werden um einen Kontakt aus diesem Lebensabschnitt zu bauen. Ressourcen deuten an, dass der Charakter dort zusätzlich Geld gescheffelt hat.

Wenn jemand mit sowas etwas anfangen kann, poste ich den Rest. Sonst spar ichs mir.

Ich hab noch die Kategorien: Anständiges Leben, Helden des Alltags und Freizeit.

 

Über Kritik, abseits von "zu schwach", würde mir durchaus willkommen sein.

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Für Freunde der optimierten Charaktere:

Ihr braucht nicht weiterlesen, da kommt nichts interessantes für euch

 

Hallo du Freund der Vorurteile

Du solltest dir mal den Begriff "Stormwind Fallacies" durchlesen denn da kommt etwas interessantes für Dich :lol:

 

Hough!

Medizinmann

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Also ich denke Ch4+ für ne Prostituierte (oder das Männliche Gegenstück) sind etwas hoch angesetzt. Du würdest dich wundern mit welchem äußeren man auf der Straße noch kundschaft abgreifen kann. Geld könnte ich mir aus dem lebensabschnitt übrigens durchaus vorstellen. Wenn man nicht alles in Drogen Umsetzt verdient man in dem geschäft ziemlich gut :lol:

 

Ansonsten ist es ne nette idee, wenn einem mal nicht wirklich was gutes einfällt.

 

Ich persönlich habe meist schon, wie du geschrieben hast, nach (manchmal sogar schon vor) den attributen den hintergrund grob im kopf und versuche die Fertigkeiten an den hintergrund anzupassen.

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Für Freunde der optimierten Charaktere:

Ihr braucht nicht weiterlesen, da kommt nichts interessantes für euch

 

Hallo du Freund der Vorurteile

Du solltest dir mal den Begriff "Stormwind Fallacies" durchlesen denn da kommt etwas interessantes für Dich <_<

 

Hough!

Medizinmann

Medizinmann, ich mag deinen Humor.

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Greyxi, du bist eine SL die ich mir wünsche. Was nützt es mir selbst die Connections auszuarbeiten, wenn meine SL in den zwei Wochen vor dem Spiel nicht die Mailbox leert. ;)

 

Ich muss allerdings gestehen, dass auch meine Charaktere Fähigkeiten und Attribute haben, die manchmal mit dem Hintergrund eher schwer zu verbinden sind.

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@Hello Kitty: Wenn man irgendetwas beherrscht, was essentiell fürs Runnen ist und es absolut nicht im hintergrund erklären kann, lässt sich mit einem kleinen Trick arbeiten, der zwar nicht elegant ist aber wenigstens alles erklären könnte. Der Char ist vor Spielstart eben schon einige Zeit in den Schatten unterwegs oder hatsich bei erfahreren runnern informiert und wichtige Fertigkeiten trainiert ;)
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Ich finde es ziemlich gut, was du da gemacht hast und würde mich freuen, wenn du auch den Rest posten würdest.

 

An für sich spricht nichts dagegen auch mal Fertigkeiten zu haben, die man nicht offensichtlich mit dem Hintergrund verbinden kann. Es gibt ja auch heutzutage etliche Menschen mit Hobbies -> Problematisch wird es erst, wenn fast nichts passt und vor allem dann, wenn man eigentlich wichtige Fertigkeiten (also für den Hintergund) nicht besitzt, nur weil die Fertigkeit eher schwach bis gar nicht gefragt sein wird.

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Apprpos Hobbys:

 

Was hieltet ihr von einer Auflistung von Wissensfertigkeiten aller Art? Die paar im Grundbuch sind für unkreative Spieler wirklich ein wenig mau, oder?

 

Ehrlich gesagt nicht soviel.

Ich finde ,die Wissensfertigkeiten sollen ruhig individuell bleiben.

Fertiigkeiten ,die Ich imemr gerne nehme (und auch neuenen Spielern ans Herz lege:

1. Sprachen

2. Gebietskenntnisse (Stadt,Land ,Kontinent)

3. Wissensfertigkeiten zum "Beruf"

4. Hobbies

 

Sollen die Spieler doch Kreativ werden ;)

 

Für NSCs ist Twisted Minds Liste allerdings toll.Dann nimmt man W% und würfelt die Hobbies aus. Klasse Sache das :)

 

Hough!

Medizinmann

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hui, da hat sich was getan. sollt öfter her schaun

 

@medizinmann: jetzt unterstellst du mir was :) Die Grundbauformen sind einfach alles andere als optimiert, da kommen fast keine Skill Groups vor, obwohl es manchmal sicher nicht schlecht wäre, Spezialisierungen fehlen auch. Der Hintergedanke bestand darin schnell und einfach ein Gerüst zu haben, dass man problemlos aufstocken kann ohne viel rumrechnen zu müssen. Jemand der seinen Char optimiert kann natürlich auch auf den Hintergrund des Chars eingehen und entsprechende Skills verteilen, wird dann aber nicht viel mit der Liste anfangen.

Dass ich persönlich in den 300BP Untiefen rumtauch heist nur dass ich nicht weiss wie sinnvoll dass für 400 -500BP Chars ist, da fehlen Erfahrungswerte.

 

@prostituierte mit Cha 4+: Charisma is ja nicht nur aussehen, sondern auch notwendig um sich selbst zu "verkaufen" Aber dass is ja alles nicht in Stein gemeisselt ^^

 

@hello kitty: danke fürs kompliment :)

 

 

Anständiges Leben

 

Putzkraft 30BP

Min IN 3+,

Spuren lesen 2

Beschatten 2

Fingerfertigkeit 1

Verhandeln 1

Wahrnehmung 1

BP für Connections: 2

 

Lastenfahrerin 50 BP

Min RE 3+, KO 4+

Bodenfahrzeuge 3

Fahrzeugmechanik 2

Wahrnehmung 2

Unbewaffneter Kampf 1

Navigation 3

BP für Connections: 6

 

(Fach-) Verkäufer 50 BP

Min CH 4+, LO 3+

Verhandeln 3

Etikette 3

Überreden 3

Computer 2

BP für Connections: 6

 

Kanalwartung 30 BP

Min WI 3+

Industrielle Mechanik 3

Hardware 1

Pistolen 1

Navigation 2

BP für Connections: 2

 

Kellnerin (Restaurant) 50 BP

Min CH 3+, IN 4+

Etikette 3

Beschatten 3

Verhandeln 2

Fingerfertigkeit 2

Wahrnehmung 1

BP für Connections: 6

Programmierer 50BP

Min LO 4+, IN 3+

*Software 3

*Computer 3

*Datensuche 3

*Hardware 3

E. Kriegsf. 2

Hacken 1

Ressourcen: 20.000NY (für Hard und Software)

 

Büroangestellter 50BP

Min LO 3+, IN 4+

Überreden 2

Etikette 2

Führungskraft 1

Verhandeln 3

Computer 2

Datensuche 1

BP für Connections: 6

Auto Mechaniker 50BP

Min LO 3+, GE 3+

Fahrzeugmechanik 4

Bodenfahrzeuge 2

Schlosser 2

Wahrnehmung 2

BP für Connections: 6

Ressourcen: 10.000NY (für Werkzeug)

 

Lehrer 50BP

Min LO 4+, CH 3+

Führung 2

Verhandeln 2

Verhören 1

Unterricht 4

Zuzl. Akademisches Wissen od Sprache 6

Ressourcen: 5.000NY (für Bibliothek)

 

Akademiker 50BP

Min LO 4+, IN 3+

Verhandeln 2

Etikette 2

Datensuche 2

Computer 1

Zuzl. Akademisches Wissen 10

Ressourcen: 10.000NY

 

Künstler 50BP

Min IN 4+, CH 3+

Kunst 4

Überreden 3

Verhandeln 3

Etikette 1

BP für Connections: 6

 

Critterjäger (Urban) 50BP

Min IN 3+, GE 4+, Lebensstil Niedrig

Spuren lesen 3

Wahrnehmung 3

Hiebwaffen 2

Exot Fernk: Spray 1

Pistolen 1

BP für Connections: 4

Wissen um die Vernichtung urbaner Critter 3

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Hobbys:

 

Miracle Shooter 25BP

Ausweichen +2, Laufen+1, Wahrnehmung +1, Computer +1 , Kon: Spielkollege 4/1

 

Matrix – Chatter 25BP

Verhandeln +1, Überreden +1, Computer +1, Datensuche +2 , Kon: Chatkontakt 4/1

 

Partytiger 25BP

Akrobatik +1, Überreden +1, Wahrnehmung +1, Verkleiden +2, Kon: Partybekanntschaft 4/1

 

Jagd 25BP

Gewehre od Projektilwaffen+2, Navigation, Überleben, Spuren lesen +1, Ausweichen +1,

Kon: Führer 2/1 od Jagdkollege 1/2

 

Poliklub-Aktivist 25BP

Überreden +2, Wurfwaffen +1, Laufen +1, Unbewaffneter Kampf +1

Kon: Genosse 4/1

 

---------Ein Amateursport kann auch doppelt gewählt werden und würde dann einen Profisportler entsprechen------

 

Amateursport: Combat Biking 25BP

Bodenfahrzeuge +2, Hiebwaffen +1, Gewehre+1, Pistolen+1, Kon: Combat Biker 4/1

 

Amateursport: Basketball 25BP

Wurfwaffen +2, Unbewaffneter Kampf +1, Laufen+1, Akrobatik +1, Kon: Teamkollege 4/1

 

Amateursport: Tauchen 25BP

Schwimmen +2, Tauchen +2, Klettern+1, Kon: Teamkollege 4/1

 

Amateursport: Freestyle/Boxen 25BP

Unbewaffneter Kampf +2, Ausweichen+2, Laufen+1 Kon: Teamkollege 4/1

Amateursport: Pitfighting 25BP

Unbewaffneter Kampf +1, Klingenwaffen +1, Hiebwaffen +1, Ausweichen +1 Einschüchtern +2

Kon: Pitfighter 3/1

 

Amateursport: Urban Brawl 25BP

Wurfwaffen +1, Unbewaffneter Kampf +1, Laufen+1, Pistolen +1, Laufen +1, Kon: Teamkollege 4/1

 

Amateursport: Martial Arts 25BP

Unbewaffneter Kampf od Hiebwaffen od Klingenwaffen +2,

Erste Hilfe + 1, Ausweichen +2, Kon: Dojokollege 4/1

 

Amateursport: Athlet 25BP

Laufen od Akrobatik od Schwimmen od Tauchen +2,

weiteres Talent+1, Ausweichen +1, Erste Hilfe + 1 Kon: Kollege 4/1

 

 

 

Helden des Alltags:

 

Feuerwehrmann 65 BP

Min RE 4+, WI 4+

Steuern: Bodenfahrzeuge 4

Navigation 2

Exot Nahk: Kettensäge 1

Laufen 2

Klettern 2

Ausweichen 2

BP für Connections: 9

Ressourcen: 10.000NY

 

Sanitäter 70BP

Min LO 4+, RE 4+

Cybernetik 2

Erste Hilfe 4

Medizin 2

Bodenfahrzeuge 4

Navigation 2

Wahrnehmung 2

BP für Connections: 6

 

 

Streifenpolizist 75BP

Min RE 4+, IN 4+

Bodenfahrzeuge 3

Unbewaffneter Kampf 1

Hiebwaffen 2

Einschüchtern 2

Pistolen 2

Verhören 2

Wahrnehmung 3

Ausweichen 1

BP für Connections: 7

Ressourcen: 10.000NY für "Dienstausrüstung" (Cyberware)

 

Arzt 75BP

Min LO 4+, IN 4+,

Cybernetik od. Medizin 4 das andere auf 2

Erste Hilfe 2

Überreden 3

Verhandeln 2

Etikette 2

BP für Connections: 5

Ressourcen: 25.000NY für Biotech

 

Schauspieler 75BP

Min CH 4+, Edge 4+

Überreden 3

Etikette 4

Führungskraft 1

Verhandeln 3

Verkleiden 2

*Laufen 1

*Klettern 1

*Gymnastik 1

*Schwimmen 1

Ressourcen: 32.500NY für kosmetische Eingriffe

 

 

Politiker 75BP

Min CH 4+, IN 4+, LO 4+

Überreden 4

Gebräuche 4

Führung 4

Verhandlung 4

Einschüchtern 3

Wahrnehmung 2

BP für Connections: 11

 

@luzifer:yup, da hast recht. Sind alle mit 2500 pro BP berechnet. Also Geld mal 2 nehmen oder die Listen anderwertig verwenden...

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