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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. Taser haben -5 PB/DK Geister haben eine Immunität zu normalen Waffen und es ist Wichtig über deren Panzerung zu kommen , damit geht es am besten (APDS Mun geht natürlich auch) Echt ? Naja , Ich gehöre nicht dazu und der Elektroschlagring ist cool weil es ein Elektroschlagring ist, nicht weil Ich denke das Elektroschaden irgendwie Geistern besonderen Schaden macht (was er nicht tut)abgesehen vom DK mit Elementarem Tanz Medizinmann
  2. das ist NUR eines der 5er und der 3er Decker die Deckkosten einfach nur 1/2 en ist einfacher Wenn Hausregeln dann ImO lieber einfache, die sich jeder merken kann als komplizierte mit Formeln, die nur an den Symptomen rumdoktern ohne die Krankheit (schlechte, viel zu hohe Preise) zu bekämpfen Hough! Medizinmann
  3. Die Handstütze und das die einzelnen "Ringe" starr & Stabil miteinander verbunden sind ist das was einen Shclagring ausmacht. wenn Du ein Kettengebimsel zeigst darfst Du dich nicht windern, wenn dir die Leute sagen/schreiben: das Kettengebimsel bringt gar nix . Isso. gute Idee Um zum Thema zurückzukommen. Ich fände die Idee eine Schlagringes ,der auch einen Elektroschock verpasst recht( Alternativ ! bei mir gibts nur entweder Nahkampfschaden oder Elektroschaden ! ).... Geil und es wäre das beste ,was sich ein Mundaner wünschen Kann, wenn man schon einen Geist im Nahkampf bekämpfen muss mit einem elektrischen Tanz Medizinmann
  4. +1 und erratiert was fehlt , damit man wenigstens in Deutschland weiß wie teuer ein Mikrodrohnenrack ist (um nur ein Beispiel zu nennen von den ganzen Unterschieden zwischen Fluff und Crunch der Fahrzeuge will ich gar nicht erst anfangen ) mit Zustimmungstanz Medizinmann
  5. ahhhh das berühmte Dancing with the Devil das ist ImO wichtiger zu sehen als mancher dystopische Film und sollte eine Grundlage für aller Spieler sein ! der mit dem Teufel tanzt ( Der Tanz war ja schon fast vorgegeben ) Medizinmann
  6. Ich weiß deshalb hab Ich ja geschrieben das man das mit dem SL absprechen sollte Hough! Medizinmann
  7. oder Genetische Optimierung (mit dem SL absprechen ob Genetik = Bioware) um die Attributsmaxima zu erhöhen ansonsten Hough! Medizinmann
  8. Nein, weder auf 0 Kosten für 'ware noch auf 0 Essenz als Char wert Einfach nur weitere 10% abrechnen Siehe auch Avalia's Post Hough ! Medizinmann
  9. DAS ist das einfachste der Welt (so ist ja auch mein Adept damals dran gekommen) einfach das5er Foodfight spielen und dem Burgerbrater sein Deck abnehmen (der hat nämlich so ein 50.000 ¥ Deck ) Jaaaahhaha in SR5 haben Böse Burgerbrater ein Dämliches Deck ! mit Transversalem Tanz Medizinmann
  10. Dir ist klar, daß es ohne grummelige Spieler niemals SR2, SR3, SR4, SR4A oder SR5 gegeben hätte? Oder jede weitere Edition eines jeden Rollenspieles? Subjektives Empfinden sei jedem gegönnt (es soll ja sogar Leute geben, welche FATAL mögen ...), aber die objektiven Fakten sollten dann doch bitte stimmen, egal um welche Edition oder Rollenspiel es geht. Davon abgesehen solltest Du als mindestens genauso alter Hüpfer wissen,d aß ich mich seit SR3 nicht wirklich geändert habe und dort bereits genauso grummelig war. Und vor allem: welche Argumente bitte? SYL Mit Argumente hast Du recht Ich hätte Posts statt Argumente schreiben sollen aber Ich denke auch ohne Grummelspieler hätte es die Editionen gegeben (damit sie Geld verdienen was ja auch keine schlechte Grundidee ist ) und natürlich ist jedem subjektives Empfinden zuzugestehen (aber dann auch MIR !! ) Wie schon gesagt/geschrieben habe Ich gar nix gegen die Subjektiven Fakten , Ich gebe euch beiden( ihr seid die Speerspitze der Grognards ) da ja auch Recht, Hell Ich schimpfe ja auch über CGL, Ich hab halt nur den Eindruck das Ihr übertreibt und eher Rantet als objektiv kritisiert MIR kommt es so vor, das Du seit einem Jahr (ca, ich führe da kein Buch drüber) immer Grummeliger und immer ...subjektiver wirst, Ich hab dich früher in besserer/positiver Grundstimmung in Erinnerung Also ICH finde schon das Du dich verändert hast....( aber ob das wirklich so ist kann Ich dir nicht wirklich sagen) @ Major Wolf GENAU DAS (ImO) (und DANN haben Hardy Bull & Co natürlich das geändert was sie nicht mehr haben wollten) HokaHey Medizinmann
  11. das jeder in SR4A alles konnte ist ebenso Quatsch wie das SR5 NUR Scheisse ist. auch in SR4A brauchst Du deine Spezialisten, deine dedizierten Rigger und Hacker die 85-90 % aller Resourcen ( ¥ Skills und Attribute) in NUR ihren einen Bereich steckten, wenn sie wirklich gut sein wollten. ein "Doppelchar" z.B. Streetsam/Hacker der 40-50 % in jeweils einen Bereich steckt ist vielleicht gut um einen Staffer Shack zu hacken oder gegen 1,2 Ganger zu kämpfen aber für mehr reicht es eben (auch in 4A !!!) nicht aus. Aber (und da gebe Ich dir Recht), die Tendenz in SR4A ging dahin bessere Chars zu bauen, solche die auch durch das System eher gefördert wurden. in SR5 ist die Tendenz eher das Gegenteil, Chars zu beschneiden, sie zu behindern und einzuschränken, das fängt mit der Charerstellung an (Vorteile kosten mehr und/oder bringen weniger) geht hin über die Karma Vergabe und warte mal ab, wenn das neue Rigger Buch rauskommt, wie sich die Riggerspieler ärgern werden, wenn Reparaturen wieder mehr kosten sollen, Autosoft eingeschränkt wird, Drohnen zurechtgestutzt werden, sinnlose Vor & Nachteile die das Papier nicht wert sind auf dem sie gedruckt sind. Dazu Drohnen die sich im Fluff und Crunch widersprechen ,zu teuer snd, weniger können und Regeln die vergressen wurden (wie teuer ist ein Mikro Drohnen Rack , wieviele Slots kostet das und kann/muss Ich Drohen nnach dne Drohnenregeln modden oder nach den Fahrzeugregeln....??? ) Ich kann voll verstehen wenn Old Guard Spieler wie Apple und Tycho schimpfen weil die Regeln doofe Ohren haben, Ich kann aber nicht verstehen wenn Sie sich jedem Argument mit Rants widersetzen ( Jungs, Ihr seid noch nicht so Alt das Altersstarrsinn bei euch insetzt, oder ? Ihr wart mal Cool jetzt seid Ihr nur noch Grummelig... ) der jetzt zu einer SR4A Runde tanzt Medizinmann
  12. viele Chars würden versuchen den Vampier zu töten (wenn es Kämpferchars sind ) oder sich schleunigst wegmachen. So ein Menschenfressender Bastard verbreitet eine tödliche Seuche (ebenso wie Ghoule, die sind aber meist auch noch nur noch Bestien, Vampiere sind schlimmer, weil Sie intelligent bleiben) das ist ein haufiges "Vorurteil" (was aber oft eine wahre Basis hat) Ich hab selber auch einen Vampier Char (aber einen Guten ) den Ich aber noch nicht gespielt habe. Vampiere als NSCs sind äusserst Gefährlich, ausserst zäh und dazu noch Ansteckend. Ghoule sind ansteckender als Vampiere, dafür sind Vampiere tougher als Ghoule. Mein Tip lass dich nicht mit ihenn ein, besorg dir aber Silber oder Holzschrot und wenn du angegriffen bist ... Kein Rückzug, Keine Gnade , meist heißt es (im Kern) du oder die, nur einer wird überleben ! Hough Medizinmann
  13. hmmm, auch für Mundane lohnt es sich eher Attribute zu steigern oder Vorteile zu holen , oder Kampfkünste, oder ,oder,oder. Klar, Erwachte brauchen Karma NOCH dringender, aber auch für Mundane lohnt es sich (ImO) nicht so sehr Skills > 8 zu steigern Nur mal rein Rechnerisch ein Skill ---> 9 = 18 Karma das wären auch 2 Spezis UND z.B. Jack-O-T geholt Jack-O-T ist sowieso (ImO) der Vorteil, den sich alle holen sollten, ein No-Brainer (verhindert aber durch seine Existenz oder besser er schränkt es ein, Skills auf 7+ zu holen) UUUUND (weil Ich das gerade lese), sei Vorsichtig mit deinem Sarkasmus, wer Ironie säht wird Retourkutsche ernten der jetzt zu seiner SR4A Runde tanzt Medizinmann
  14. eine Spezialisierung einer Sprache auf Sprechen ist.... genauso falsch wie eine Spezialisierung von Schwimmen auf im Wasser mit spezialisiertem Tanz (in der Matrix) Medizinmann
  15. wobei das Skillsystem von 12 eine....Illusion ist, nach meiner Erfahrung/Einschätzung nutzt kaum ein SC Skills >6 geschweige denn >8 oder 12, es ist einfach zu Teuer vom Karma her. (Wieder so ein Punkt von: gut ausgedacht,aber schlecht gemacht) Für NSCs ist das klasse, die brauchen nicht auf Karma achten, die können (werden) viel höhere Pools haben, aber nicht für SCs.... der nur bis 9 tanzt Medizinmann
  16. Ja,....Nein In Newsfragen und soweiter war er falsch, aber er passt besser in Charbau/Weiterentwicklung anstatt in den Hintergrund Hough ! Medizinmann
  17. Manche können auch nicht aufhören, selbst wenn sie wollen ( @ Tycho z.B. manche Drogebnbarone, das weiß Ich aus dem You Tube Link "Dancing with the Devil" den Ich durch DICH gesehen hab ) Auch meine Chars würden nicht aufhören, wenn Sie 3 Mio hätten, aber schon Sich und Ihr Umfeld ..."aufleveln" permanenter Oberschicht Lebensstil oder ein eigenes Haus ,ein 2tes Standbein (wie oben erwähnte Sicherheistfirma) etc. Ein eigener Privatjet wäre Mir /meinen Chars aber eine Nummer zuviel, für mein Verständnis brauchst du ein höheres Einkommen als einmalig 3 Mio ¥ um sich einen Privatjet leisten zu können. eher ein oder 2 Autos und ein eigenes Häuschen am See der nach Peter Fox tanzt Medizinmann
  18. Erhoffe dir nicht zuviel davon Ein simples : "Benutze für Drohnen ENTWEDER das Optionale oder das Standard-Modsystem ( nach Absprache mit dem SL)" wäre auch OK (ImO ) Pegasus darf diesen Satz gerne ins deutsche Riggerbuch schreiben, Ich werde sie NICHT um Tantiemen verklagen mit einem einfacheren Tanz Medizinmann
  19. siehst Du , das passiert, wenn Leute Regeln erfinden, die nach RAW dem RAI widersprechen ( If you want done something right, do it yourself aber das weißt Du warscheinlich besser als wir anderen, du hast ja mehr Kontakt zu CGL als die meisten anderen hier ) @ Tycho mein GMV sagt mir jedenfalls das man Drohnen entweder nach den einen oder den anderen Regeln Modden sollten. Beides zusammen ist falsch (so wie Dopplschaden von vergifteten Vibro-Taserklingen ) Wir sind wieder bei dem Punkt , wie man Regeln auslegen soll ; so das sie Sinn machen und den Hauch einer Balance ergeben oder so, das sie Broken sind und ein Konzept/ ein Aspekt unspielbar ist Erinnerst Du dich noch an die Schiffe aus WAR ! die zwar Tauchfähig sind ,aber keine Lebenserhaltung hatten ? Entweder das sind Selbstmordboote oder CGL hat einfach vergessen die Lebenserhaltung mit dazuzuschreiben , auch hier gilt ....GMV > RAW mit freundlichem Tanz Medizinmann
  20. Willkommen im Forum 1 ) In SR5 gibt es (noch ) keine Regeln zum Selbsterfinden, vielleicht kommt das ja noch in einem PDF , wer weiß ? Du kannst aber die SR4A Regeln nehmen. der Vorgänger hatte welche (und Ich wette um 2 Karma, das CGL , wenn sie welche rausbringen , die alten Copy & Pasten werden ) Schau dir die an und nimm die als Gerüst, eventuell musst du den Entzug etwas anpassen, aber das ist (ImO) ja einfach oder einen Lehre (kann auch ein Geist sein der entsprechenden Kategorie IIRC) 2 ) ich denke das ist richtig, bei Mir als SL müßtest du einen Wurf machen, der MW .... Hmmm, käme auf den Spruch an , zwischen 1 und ....3 (? ) [schulterzuck] Ich regel viel aus dem Handgelenk/dem Instinkt heraus (ist bei SR5 noch wichtiger/richtiger als bei 4A ) Aber Ich wette die Regelcracks hier können bestimmt auch noch was dazu schreiben mit instinktivem Tanz Medizinmann
  21. Och komm, jetzt übertreib nicht. Denkst Du nicht ,das sowas Munchkinnich wäre ( ) JahtaHow Medizinmann
  22. wie wäre es denn mit einem Wasserflugzeug ( Fokker Cloud 9) was für die Expendables gut ist, kann ja nicht schlecht sein.... dann mit dem Runnerteam eine Sicherheits/Transportfirma aufbauen und das ist der erste Schritt in einen permanenten Lebensstil und in einen Dayjob als dein eigener Boss Hough! Medizinmann
  23. 1 Ja 2 Ja 3 weil Drohnen kleiner sind laut US Forum kommst Du oft besser weg, wenn Du Drohnen nach Drohnen mod modifiziehrtst und Fahrzeuge nach den Fahrzeug Mod Regeln die Drohnenmodregeln sind ja auch nur Optional ( und drüben schimpfen sie wieder mal auf die Missions, weil es als Missionsregel wohl nicht erlaubt sein wird, die offiziellen optionalen Regeln zu nutzen (Missions hat wie immer eine Extrawurst) mit optionalem Tanz Medizinmann
  24. das würde Ich erst im letzten Schitt machen ich verteile erst die Attributs & Spezialpunkte, dann (später) kommen die Vor & Nachteile und evtl Verrechnung (z.B. bei Alter packe Ich gar nicht erst alle Attributspunkte , damit ich das Limit nicht überschreite, oder bei Colledge Education verrechne Ich die Wissensfertigkeiten 1:2 oder eben bei aussergewöhnlichem Attribut MAG verteile Ich schon vorher die Punkte so, das Ich dann MIT dem Vorteil MAG 7 habe. Erst ganz am Ende, wenn Ich merke das Ich noch Gummikarma übrig habe packe ich evtl 10 um ein Attr was 1 war dann auf 2 zu erheben.Gummikarma kommt immer Hinterher..... Ach, wer macht denn Sowas.... ??? [energisches Kopfschütteln] Gibt es echt Leute ,die versuchen so einen Quatsch zu machen ??? (sowas könnte echtes Munchkin Verhalten sein) Bei dem, was du gerade Zitiert hast ging es darum das ein User(Groomsh) meint den 7ten Punkt von Aussergewöhnlichem Attribut könne man NUR mit Karma bezahlen und das is (m.E. ) nach falsch. Man kann es so machen, klar, aber Ich nehme dafür lieber die Spezial/Rassenpunkte bei MAG oder normale Attributspunkte am Anfang mit erklärendem Tanz Medizinmann
  25. Geschichten können andere schreiben Ich tanze eher im Hintergrund und mache Andeutungen, zeige den Weg Das ist die Art des Medizinmannes Mit Tanz im Hintergrund Medizinmann
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