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Territorialentwicklung von Nordamerika
Medizinmann replied to Loki's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Tue Ich Der Titel kommt daher,das Ich gerade vorher in der Fernsehzeitung "Liebesgrüsse aus Moskau" gelesen hab.Und Du hast das doch mit Liebe gemacht,oder ? Ich werd gleich mal reingehen mit Tanz am Sonntag Morgen Medizinmann -
Böse zu sein ist einfach und was für Faule richtig Gut zu sein,mit allen Konsequenzen ,ist weitaus schwieriger ! aber Wir sollten mal zum Thema zurückkommen,meinzt Ihr nicht auch ? mit Offtopictanz Medizinmann
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Territorialentwicklung von Nordamerika
Medizinmann replied to Loki's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Ich geh mal rüber zu Dumpshock und zum SR4 Forum Hough! Medizinmann -
dann liegts an deinem Status. die ersten 10 (oder 20 ?) Post bist du auf Status Prüfung damit wir sicher sein können, das du kein Spambot bist so, jetzt aber BtT mit Offtopictanz Medizinmann
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Meine Posts editieren kann ich leider nicht oder hab zumindest bisher nicht rausgefunden wie das geht im braunen Balken unter jedem Post gibts drei Buttons : +Editieren / +Zitieren /"Antwort auf Editieren klicken und dann schnelles oder volles editieren auswählen Hough! Medizinmann
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bei sowas ist es (ImO ) immer wichtig eine Punkteliste zu machen, wofür Du wieviel ausgegeben hast Also Elf: 30 Pkt Attribute : Spezial Attribute Vor& Nachteile aktive Skills Wissenskills Connections Resourcen Spcl(Zauber, Bindungsjkosten,MA Maneuver,etc) Ich weiß das ist ,wenn man mit einem Chargenerator nicht einfach,aber es hilft wahnsinnig, den Char zu überprüfen. So müsste sich jeder, der drauf schauen will selber Nachrechnen, wieviel jeder einzelne Abschnitt gekostet hat.Man kann ja nochnichtmal sehen ob er mit BP oder Karma gemacht wurde (Also ich kanns nicht erkennen ) Ach Ja Hexereigruppe 4 ? und statt dem Lebensstil Squatter solltest Du zumindest Unterschicht nehmen.(Ich kann & will es nicht verstehen ,wie ein Magier ,der weiß was für Fähigkeiten er hat ,auf der Strasse /in der Gosse leben will.Allein schon das er jederzeit zu einem Con gehen kann und da lebenslang ausgesorgt hat(Mittelschicht mindestens ImO ).Wie gesagt,für Mich unverständlich) HokaHey Medizinmann
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und da ist auch gleich die Quelle für mein "IIRC können Sie auch noch schneller" (und die x1,5 sind mein "ImO" ) hokaHey Medizinmann
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Darf ich fragen, warum du glaubst, dass es sich bei den Geschwindigkeiten um Meter/Runde handelt, A) weil es immer schon so war (auch schon zu SR3 und SR4 Zeiten) und weil es B ) auf Seite 198 so steht (IIRC und ImO) PS: Der erste Teil hatte sehr wohl mit dem Original-Thema zu tun. ? Ich hab extra den Post genommen der sich auf "die andere Pandora Box " bezogen hat der auf der anderen Pandora Box tanzt Medizinmann
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so,Arsenal geholt: Motorräder 180 bzw 200 = 216 bzw 240 Km/H sicher (x1,5 = 324 bzw 360 Km/h) Autos 240 m/rd = 288 Km/h (x1,5 = 430 Km/h) LKWs(Tata Hotspur als Geländewagen ) 200 m/rd = 240 Km/h (x1,5 = 360 Km/h) hokaHey Medizinmann
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Schneckentempo ? IIRC haben z.B. die Motorräder 200-220 M/R das sind 240-270 Km/h als sichere Geschwindigigkeit man kann noch weiter aufdrehen (auf das 1,5 Fache also ca 360-400 Km/h),muss aber dann jede Runde eine zusätzliche Crashprobe machen. und das ist ungepimpt !! (damit nicht wieder eine Ellenlange blöde Diskussion kommt hier das IIRC und hier das ImO, man kann ja hier nichts mehr posten ohne PC zu sein) Ich halte das nicht für Schneckentempo der im Schneckentempo tanzt Medizinmann P.S: Ich hab das mal getrennt weil das mit dem originalthread nicht soviel zu tun hatte
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genau das was ich immer sage gut kompensiertes Sturmgewehr, APDS Mun,weite Salve und Gibbihm ! Hough! Medizinmann
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Wir haben letztens auch mit der Geisterkartellkampagne angefangen die Chars (7 Stück an der Zahl,wenn alle da sind) haben zwischen 0 und 40 Karma die Spieler sind zwischen Absoluter Neuling und....Ich Unser SL (Und Ich auch) sind der Meinung das es nicht reicht ...und die erste Session gab uns Recht.hätte Ich nicht einen Toughen Troll gespielt der das Feuer der Gegner auf sich zog und viel ,(wirklich viel) gesoaked hätte,wären warscheinlich nach der ersten Session 3 Chars tot gewesen Wir wollen ein paar "Präludien" spielen und der SL will solange doppeltes Karma vergeben bis alle auf ca 50 Karma sind und dann richtig loslegen. mit doppeltem Tanz Medizinmann
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und das trainiren kostet Zeit & Karma. so ein Rabe an sich ist nicht Teuer (IIRC 100-150¥ und vielleicht +10-25¥ /Monat an Unterhalt) dann lieber einen Schwarm Brieftauben halten die man (mittels Zauber Augen des Rudels IIRC) als Magische Spione verwendet. Nein ,Lifestyle kann etwas Geld kosten,Bindungsmaterialien oder Foki. evtl kleine Goodies wie einen Doc Wagon Contract, ein Auto (am besten mit Bodyguard/Chauffeur, das hat doch auch Stil , oder Erwachte sind halt eher Karmaintensiv und Rigger/Hacker/Strassensams ¥-Intensiv mit intensivem Tanz Medizinmann
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Sicherheitsstufen von Stadtteilen
Medizinmann replied to Bushwhacker's topic in [SR] Spielleiterbereich
vielleicht die Spieler dazu bringen nicht jeden verdammten Inidurchgang voll loszulegen, sondern auch mal schauen und abwarten,etc.Dazu muß man aber auch als SL so handeln und die NSCs so agieren lassen ! Dann ist ein Kampf auch nicht nach 2 Runden durch sondern dauert vielleicht 3-5 Runden und ist "realistischer" .Wenn Die Spieler nicht das Gefühl haben jede Aktion voll ausnützen zu müssen,dann stellen Sie sich (meist) darauf ein und dann kann man vielleicht die Tabelle --Mit Runden statt Inidurchgängen ! -- so nehmen mit längerem,dafür aber realistischerem Tanz Medizinmann -
Klingt zumindest schonmal interessant. Ist das eine offizielle Regel oder eine Hausregel? Wo findet sich die? Müsste eine offizielle Optionale regel sein (vielleicht unter :"Bending the Rules" oder so ....?) mit offiziell optionalem Tanz Medizinmann
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So hab Ich das Auch im Kopf Nur Hacking Aktionen gibt es "TM-artig" und "Normal" Magschloß Knacken als Hardware Skill fällt da raus HokaHey Medizinmann
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Hastige Probe Zeit wird halbiert, aber 1en & 2en zählen für den Patzer wird normalerweise bei ausgedehnten Proben gemacht mit halbem Tanz Medizinmann
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Ich orientiere mich da an der physischen Sicht sehe Ich denjenigen, kann Ich auch seine Aura durch die Kleidung erkennen, sehe Ich Ihn nicht(hinter einer Wand z.B.),kann Ich auch die Aura nicht sehen. mit vergleichendem Tanz Medizinmann
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Schon einen Startpreis 1 € , aber einzeln (oder evtl die Trilogie zusammen ? ) so kriegst Du einfach Mehr dafür Hough! Medizinmann
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Nien, die wars nicht. Die optimum hatte ne schrotflinte... Wenn ich nur das alte arsenal finden würde... Weiß Ich doch :) was man machen könnte wäre eine modulare Waffenhalterung und statt dem U-L-Shotgun den U-L Grenny drann Die Waffe die Du meinst ist/war die Kammerjäger ,ein Sturmgewehr mit U-L Düse für den Flammenwerfer(der Tank wurde am Rücken getragen). mit Shadowtalk wie häßlich das Ding ist. Ich meinte mit der Itama Optimum auch nicht die Waffe . HokaHey Medizinmann
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Nitama Optimum mit Unterlauf Shiawaze Blazer..... Da kommt Aliens Feeling auf mit Tanz auf LV 426 Medizinmann
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Auch hier wieder die Frage ; was hat das mit dem Thema zu tun ? mit Kopfschüttelndem Tanz Medizinmann
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Oh Wemnn das so ist Nein Arkam ,eine zweite SIN ist nur ...ein zweiter "falscher Ausweis" Du kannst dir natürlich noch einen zweiten Lebensstil kaufen und Ihn an die zweite SIN koppeln klar (das haben auch einige meiner Chars gemacht) aber SIN ist nur SIN ,nicht mehr der jetzt zum Trödelmarkt tanzt Medizinmann
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Die maximal 50 GP beziehen sich laut GRW Seite 123 nur auf Ausrüstung. Ähhm,Nein die 50 GP für Resourcen beziehen sich auf alles, was man mit Geld kaufen kann. 'ware,Equipment,Fahrzeuge ,SINs & Lizenzen,Doc Wagon Vertrag und eben auch den Lifestyle Denn im Gegensatz zum normalen Lebensstil bietet der Lebensstil einer gefälschten SIN ja wie Ausrüstung auch einen konkreten Vorteil. Den Satz hab Ich jetzt nicht so verstanden?? Hough ! Medizinmann
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Ist egal Grinsekatz 2T bleiben immer ,egal wie hoch die Panzerung ist der "Kasus Knacksus " sind die 15 Erfolge, die runtergewürfelt werden müssen (think Shotgun) aber wir sind A) bei SR3 und B ) away von the Thema mit Tanz zurück zum Thema Medizinmann
