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Medizinmann

Shadowrun Mods
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  1. @ Specht als Spieler von vielen Magiern kann ich dir sagen: Wenn du der einzige in der Gruppe bist, dann hast Du soviel mit sovielen anderen Sachen zu tun (erst Recht wenn du noch ein 2tes Standbein oder gar ( )ein Privatleben hast , hast Du gar nicht das Karma dafür . Skills,Attribute, Zauber, Beschwören,Binden,Initiation, mehr Zauber,Hobbies,Foki.... ALLES braucht Karma ! Klar bei 2 oder mehr Magiern in der Gruppe kann sich einer als Geisterspezialist aufbauen,der kann dann auch Verbannen skillen, aber nach meiner Erfahrung nicht( oder eher selten) wenns nur 1 Magier gibt . Hough! Medizinmann
  2. ....oOO( bevor Ich/mein Char viele Aktionen ausgebe um herauszufinden, was der Geist darf oder nicht , um mir danach zu überlegen wie ich das zu meinem Vorteil nutzen kann, gebe Ich lieber eine Handvoll Aktionen aus um den Geist ....Auf seine Heimatebene zurückzuschicken ) wenn der Geist so mächtig ist, hast Du gar keine Zeit für lange Experimente mit pragmatischem Tanz Medizinmann
  3. seit dem es Autopiloten gibt ( IIRC mindestens seit SR3 ) Hough! Medizinmann
  4. Pam ist nicht häßlich., nur Pummelig ! Passt also nicht . Einfach CHA 4 nehmen , Fettleibig geben und dann dementsprechend spielen. Das SPIELEN macht den Char aus, nicht die Nachteile ! HougH! Medizinmann
  5. .da hast Du auch völlig Recht mit (und auch Nachzufragen) Aber bei manchen Fragen ..... Manche Themen/Punkte sind so offensichtlich oder so aktuell , das ich mich wundere, das man sie nicht kennt (Gerade am Beispiel MAGA ) UND ; Der Narr kann ja auch Onkel Google fragen, weil DER weiß eine ganze Menge Ich hab nichts dagegen ,wenn Leute nachfragen (im Gegenteil ! ) die Frage ist halt wo.... OK, das will ich mal als Entschuldigung gelten lassen Mit lateinischem Tanz Medizinmann
  6. sehe ich genauso ! ( Als ob man nicht mit dem Spieler reden könnte, wenn was eklatantes falsch läuft..... ) HougH! Medizinmann
  7. als eingestöpselter Rigger IST der Rigger das Fahrzeug, also kann er all die Aktionen machen, die er als (Metamenschlicher)Rigger auch kann . GMV Einschränkung wie z.B. Treppe hochgehen oder eine Wendeltreppe als Laster benutzen mal Aussen vor . Aber wenn er als Rigger weglaufen kann, kann er auch als Fahrzeug "weglaufen" (Warum sollte er es nicht können ? ) Hough! Medizinmann
  8. Ist auf jeden Fall Cool , das Du das rausgefiltert hast. Beim Geist war ich überrascht, bin aber Froh, das es jetzt klar ist Die Initiierung hatte Ich anders in Erinnerung, aber ist ok. (Viele Runden werden das Hausregeln oder haben das schon anders gehandhabt, aber für neue Runden ist das ein interessanter neuer anfang (und ich meine nicht ..."Chinesisch interessant " ) Ich werde mir wohl irgendwann ein neues GRW kaufen , meine beiden grossen GRWs sind noch 1.Auflage und mein DinA5 ist 3te Auflage..... mit veraltetem Tanz Medizinmann
  9. Ach komm.... Gib Ihm Zeit sich zu entwickeln. Ich wünschte Mir ja auch, er würde sich bei banalen Fragen an Google wenden und selbst herausfinden, was so viele andere wissen ( und sich nur ans Forum wenden mit spezifischen Fragen, die man sonst nicht herausfindet, wie z.B. spezielle SR Regeln) aber ich vermute , er ist einfach nur ein "Kind dieser Zeit" das nicht gelernt hat sich selber schlau zu machen (und auch keine Scham hat auch einfachste Fragen zu stellen) . Smartphones und freier Zugriff auf das Netz sind Fluch und Segen zugleich : Man KANN jede Information bekommen, wird aber sehr Faul, sich diese Infos auch selbst anzueignen. Konstantin ist da kein Einzelfall (aber schon sehr weit oben auf "dem Treppchen" ) Aber ,Hey, er fragt wenigstens . DAS ist auch schonmal was wert . Das sollte man ihm nicht ... vergällen . Mit Tanz zum Sonnenaufgang Medizinmann
  10. Nope . Keine Erfahrung damit . Hough! Medizinmann
  11. Das ist aber sehr 2060 ! Trodennetz und Sprachsteuerung war schon seit 2070 "alte Tech" die Timeleine ist jetzt schon bei 2080 angekommen mit Up to Date Tanz Medizinmann
  12. Bei meinen Mystischen/Magieradepten hatte ich nie das Karma für einen Weg und für meine Adepten hat es sich nie gelohnt , einen Weg zu holen (und Rollenspielerisch folgen viele sowieso einem eigenen Weg ) Ich versuche mir aber zu merken, das es sich evtl unter bestimmten Voraussetzungen für einen M.A lohnen kann (Falls ich jemals meine bisherigen Chars "Zuende " gespielt habe und ich neue erschaffen will ) ....vielleicht mache ich irgendwann mal einen M.A mit (Kampf)Drogen & Alchemie....kann ein interessantes Konzept werden.... HougH! Medizinmann
  13. Moin,Moin zusammen Ich bin mir sicher das das Thema mal aufkam und irgendjemand hat die ofizielle Lösung gefunden : Geister sprechen alle Sprachen, die ihr Beschwörer beherrscht . ( Und wenn sich die Autoren da widersprechen wundert mich das nicht .Das ist ein Symptom der CGL Krankheit, kein WIderspruch ; ) ) und Lesen .... Wir sollten nicht vergessen, das Geister nicht nur einen LOG wert haben ,sondern auch eine Verbindung zu ihrem Beschwörer. Ich würde das Lesen genauso handhaben wie die Sprachen. Lesen kann der Geist das was der Beschwörer auch lesen/verstehen kann. ein Hermetischer Geist wird mehr "Technikkram " verstehen als ein Schamanistischer Geist , Auch nicht alles, ist ja schliesslich ein Geist, aber wozu gibts denn LOG Würfe ? Und schließlich gibts/gabs ja immer noch Butterblume , ein Freier Geist , der eine Megacorp leitete. Sowas wird sie/es nicht können, wenn sie/es nicht Lesen & Schreiben und mit Technik umgehen kann Mit Tanz am Sonntag Morgen Medizinmann
  14. den 6te Welt Almanach empfehle ich auch immer ! Gerade für Newbs ist er der beste Hintergrundband. Aber er ist ....Rar ! Als PDF ist das natürlich was anderes und immer gut geeignet zum nachblättern ! ?? Nur damit ich dich richtig verstehe: Du findest es gut ,wenn dir das System vorgibt , was du zu nehmen hast ? Ich kann JEDEN Char aus dem Lebenspfad auch mit (z.B.) dem Karmasystem machen aber andererseits kann ich 100ete und 1000ende Chars NICHT bauen, die ich ansonsten mit den anderen Systemen machen könnte UND beim Lebenspfad hast du /mußt Du hinterher noch Karma ausgeben um den Char zu vollenden, etwas das du auch gleich mit dem Karmasystem machen kannst.... Und Realistische Chars ? Gunslinger mit GES 2 ? (https://foren.pegasus.de/foren/topic/30982-streetsam-mit-modulsystem-geschicklichkeit-2/ ) Nur weil die Chars jetzt einen Haufen Wissensfähigkeiten haben , den sie sonst vielleicht nicht oder nicht in dem Ausmass haben , sind die noch lange nicht realistisch Aber hier ist nicht der richtige Ort um über das LP oder Karmasystem zu diskutieren Wenn Du möchtest können wir das gerne in einem anderen Thread diskutieren mit seltenem Tanz Medizinmann
  15. .... Also könnte ich eine Flüssigeit nehmnen , da einen Feuerball drauf zaubern, die in eine Gelkapselkugel einspritzrn und diese dann abschiessen Die Kugel wird ja nicht verzaubert, sondern die Flüssigkeit .... HokaHey Medizinmann
  16. Ach Ich poltere zwar Ab & Zu ( Nie ohne Grund) aber das ist nicht sooooo schlimm das letztere . Es ist (bei den Göttern) nicht so dramatisch, wie du vielleicht denkst Ja, Ja *seuffz* da hast du leider recht ... jouh ,so war das, ist das und wenn CGL das niicht explizit ändert wird das auch so bleiben HokaHey Medizinmann
  17. Nein und Nein (Ohne Magie bzw Dualer Natur ist da Nix zu machen) Hough! Medizinmann
  18. Warum nicht im Forum diskutieren ? Ich meine davon "lebt" ja das Forum, vom Austausch und von Beteiligung ! Ich ( und viele andere hier) bin gerne bereit , min Wissen und meine Meinung zu teilen Und falls es mal während einer Session zu einer Frage kommt und du als SL mal nicht weiter weißt... Ja, und ? Dann entscheidest du nach bestem Wissen und Gewissen, machst dich anschliessend schlau ( im Forum oder mit Regel wälzen ) und bist dann beim nächsten mal gewappnet. ( einfach dann bei der nächsten Session erklären, wie die Regeln richtig funktionieren und dann einfach nur noch merken) JA, als SL hat man öfters und mehr zu tun als die Spieler und muss auch mal Hausaufgaben machen, Aber da mußt du durch, dadurch "wächst" du nur ! HougH! Medizinmann
  19. Und ein Corpmagier kann ja auch mal (bei einer Ärtzlichen Insopektion) vorbeischauen und alle Wachen Astral askennen und das dem Geist Mental übermitteln. Manchmal macht ihr aus einer Mücke einen Elefanten . Ebenso der Titel ....?! "der Pakt wurde gebrochen" ( Dunh Dunh Dunh) sowas schreibt man , wenn der Magier seinen Verbündetengeist hintergeht oder der Freie Geist , mit dem man einen Deal hat , sich als Satan entpuppt. Aber nicht wenn der Geist einfach nur unwillentlich gegen einen Dienst verstößt und eigentlich nichts dafür kann . Wenn ich einen Arbeitsvertrag habe und dann (ohne das ich was dafür kann) gegen eine Klausel verstoße , Dann begehe ich kein Seppukku oder kaufe mir ein One-Way-Ticket nach Takka-Tukka-Land um dort ,als Buße, für immer im Exil zu leben , sondern ich denke mir "D'Ohh" und mache weiter . Klappe Zu , Fall erledigt , Weitermachen, Shit Happens ! ( Genau wie wenn ich einem Freund helfe bei einem Umzug und er mir sagt ; Pass auf die Vasen auf, mach die nicht kaputt ! Wenn dann doch eine Vase kaputt geht, dann passiert das eben ,dann ist das Ärgerlich, aber das ist kein Weltuntergang, dadurch wird der Umzug nicht unterbrochen und dadurch geht man auch nicht Nach Hause um bittere Tränen zu weinen....! ! ( Und noch ein ! ) ) mit Kopfschüttelndem Tanz Medizinmann
  20. ja , genau das IIRC sind das eine Handvoll Bücher sowohl die Amies als auch Pegasus hat das erweitert . für Mich ist der Lebenspfad einschränkend, weil ich damit alles nehmen MUSS was drinsteht ,auch wenn es nicht zu meinem Char passt. Andererseits kann ich in anderen Erschaffungssystemen genau das nehmen was ich will, was zu meinem Char passt. Klar ,Ich muss mir dann Gedanken machen was zu meinem Char passt und mir selber seine HG überlegen. Aber bin ich denn so was besonderes ,wenn ich das kann und mir das nicht vom Pfad vorschreiben brauche ? Bei absoluten Anfängen ,die noch nie von Rollenspiel vorher was hörten und die keinen blassen Schimmer /keine Phantasie haben , was ihren Char betrifft .... Da kann ich mir vorstellen, das sie sich über das Korsett , das der Lebenspfad ist, freuen . Alle anderen sollten lieber die Freiheit das zu nehmen ,was sie wollen, wählen der nicht auf dem Pfad tanzt Medizinmann
  21. Semi-Autonome Knowbots Die gabs in SR4A . Gibts die noch in SR5 ? mit semiautonomen Tanz Medizinmann
  22. Ja , Sie sind zu empfehlen (gerade Schattenläufer) und ja, du kannst sie damit überfordern. (Manche Spieler wachsen an so einer Herausforderung, andere geben dann auf) Und JA , sie machen das Spiel komplexer ! SR ist aber sowieso schon Komplex . Mit der materiellen Zukunftswelt, der Matrix UND der Magischen/Astralwelt hast du gleich 3 komplexe Themen. ABER ,das ist ja genau das ,was SR ausmacht . Du kannst natürlich nur mit dem GRW spielen, aber dann werden viele Sachen nicht erklärt ( Matrix) und es fehlt einiges an Kampfoptionen, an Entwicklungsmöglichkeiten, an Variationen( andere Metavarianten wie Gnome oder Fomori oder Gestalltwandler),an Vor & Nachteilen ( Und die machen ImO die Chars erst wirklich interessant, vom Regeltechnischen . Vom athmosphärischen her muss der Spieler selber dafür sorgen,das sein Char interessant ist ) , etc . Ich würde dir raten erstmal NUR mit dem GRW und dem Schattenläufer anzufangen. NUR mit diesen beiden ! im Schattenläufer hast du andere Möglichkeiten die Chars zu bauen und viel mehr Vor & Nachteile, etc. Mein Lieblingserschaffungssystem in SR5 ist das Sum to 10 ( Danach das Karmasystem, dann das Standardpriosystem . Vom Lebenspfad solltest Du die Finger lassen, das ist ImO Doofohrig.... Oh ich höre sie schon schimpfen., wie kannst du sowas sagen,etc... LOL ) DU als SL solltest dann zumindest das Kreuzfeuer , das Strassengrimoire, das Bodyshop und das Vernetzt haben . Diese 4 REICHEN ( evtl noch den Asphaltkrieger) Diese 4 ( evtl 5) Bücher liest du dir durch und schaust welche Regeln für dich/deine Gruppe gut sind, was euer Spiel weiterbringt. Aber auch da gilt : Hol dir erstmal die Bücher, die für deine Gruppe am wichtigsten ist . Habt Ihr Decker, dann das Vernetzt, habt ihr gar keine Erwachten ,braucht ihr auch nicht das Strassengrimoire, etc Beispiel Asphaltkrieger : Ich persönlich liebe es Fahrzeuge & Waffen zu basteln, deshalb mag ich das Asphaltkrieger und und das Harte Ziele (Harte Ziele sogar mehr als Kreuzfeuer) aber wenn das zu komplex ist und nicht euer Ding ist in selbstgebastelten Karren umherzufahren, oder ihr keinen Rigger habt und kaum Drohnen nutzt, dann braucht ihr den Asphaltkrieger nicht . Alle anderen Bücher sind Nice to Have aber nicht zwingend notwendig ! NUR das GRW, Schattenläufer und danach die 3(4) anderen) ! Hough! Noch mehr Bücher sind zwar nett und machen spass, machen das Spiel aber NOCH komplexer ! TL;DR Fang mit GRW und Schattenläufer an . Hol dir die 3 (oder 4) Bücher, die für deine Gruppe wichtig sind ! Lies sie dir durch und entscheide dann welchen zusätzlichen Inhalt ihr benutzt. Aber mach nicht den Fehler das alleine zu entscheiden . Erkläre den neuen Inhalt & frag' dann deine Gruppe, entscheidet zusammen was ihr noch ZUSÄTZLICH reinnehmen wollt. mit gemeinsamen Tanz Medizinmann
  23. Willkommen im Forum Generell empfehle Ich Cheat Sheets und SL Schirm. Den Schirm gibts in Groß ( Din A 4) als Pack mit den Cheat Sheets für 15 € oder in der "Hamburgbox" in klein (Din A 5) Schau dir beides mal an . Dann : Strassengriomoire ( Für Magie) Kreuzfeuer ( Kampf,Waffen,Rüstungen,etc) Asphaltkrieger (Rigger, Drohnen,Fahrzeuge) Die 3 sollten esrtmal reichen Es gibt noch weitere Nette ,aber die erstmal später HokaHey Medizinmann
  24. Nope, isse nicht (kannse also kombinieren) Hough! Medizinmann
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