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	kurze Antwort : Ja und Nein ....! Regeltechnisch sind sich beide ähnlich aber von der Weltsicht her eher nicht . Aber auch das hängt von der Runde ab, in der du spielst . Jede behandelt die Häufigkeit/das Vorkommen anders . Viele Runden nehmen eine HG von 0 als Defaulteinstellung und nur bestimmte Gebiete bekommen eine. Finde Ich persönlich auch besser , so kann manals SL einem Ort eine besondere Bedeutung geben und Akkzente setzen . der mit Akkzenten tanzt Medizinmann
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	Ja .... Das war doch schon immer so .... (auch in der Realität ....) Ausweichen/Abwehren kannst Du ja immer nur dann ,wenn DU SELBER angegriffen wirst und das ist in dem Fall ja nicht so. Das ist die Crux/der Trick an den Granaten . Wegspringen ist als eine ...:"Interrupt/Unterbrechungshandlung" möglich ( IIRC Ini -5 müßte im GRW oder Kreuzfeuer stehen) alternativ geht auch (als Freie Handlung) zu Boden fallen lassen . Spassig wird das nicht bei Aufschlagzündern sondern ganz normalen Granaten, die erst nach 3 Sekunden explodieren. da kann der Gegner seine ganz normale Bewegungsweite gehen ohne das es ihn eine Aktion kostet . Deswegen IMMER Aufschlagzunder nehmen . Immmer ! (oh Ja, die Bewegungsregeln ,entweder man lacht drüber oder kriegt Kopfschmerzen wegen den ganzen Facepalms...) HokaHey Medizinmann
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	?? Nue wenn man die Person speziell treffen will. Wenn man den Boden treffen will braucht man nur 3 Erfolge .... Der Aufschlagzünder bewirkt lediglich, das die Granate sofort losgeht, wenn sie aufschlägt mit einem Tanz auf dme Boden Medizinmann
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				Politische Diskussionen sind hier nicht OT
Medizinmann replied to Sir Doudelzaq's topic in [SR] Smalltalk
etwas Offtopic @Sabretooth ( & alle ,die es nicht wissen) SYL steht für See You Later Apple ist ,war und wird hoffentlich immer Apple bleiben der schon seit Jahren mit Apple im Netz tanzt Medizinmann - 
	Auch eine Möglichkeit um Nachteile ins Spiel zu bringen .... HokaHey Medizinmann
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	wenn nichts weiter dabeisteht ist es nur ein weiterer Fall von Outgame-einmischung in die Ingame Welt ( Siehe Nachteil Schulden und das dann unheilbare Wunden entstehen bis die Schulden bezahlt sind) Sowas kann man in einem Brettspiel machen , ist aber extrem Doofohrig in einem Rollenspiel, das eine Spielwelt darstellen soll ! Auch wenn der Outgame Grund Verständlich ist, so ist die Umsetzung (wenn es keine weitere , Ingame-Logische Erklärung gibt ) Extrem schlecht . So schlecht, das eine eigene neue Kategorie verdient : Schlecht, schlechter, CGLig, am schlechtesten ! mit Kopfschüttelndem Tanz am frühen Morgen Medizinmann
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	und ich würde nicht dagegen wetten Hough! Medizinmann
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				Tricks und Kniffe beim Charakterbau - Sammelthread
Medizinmann replied to Zukkel's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
das beißt sich aber mit den Regeln für gezielte Angriffe, die sagt das WM = in Höhe der Panzerung um eine ungepanzerte Stelle zu treffen .... HokaHow Medizinmann - 
	Deshalb schrieb Ich ja auch, daas es "in Richtung Hausregel" geht , nicht das es eine ist Wenn ich konsequent sein will, muss ich ja wohl, oder ? für mich sind seit ein paar Jahren nicht mehr die Akurattesse von Regeln das wichtigste ,sondern die Spielbarkeit. Wenn ich beim H&K XM30 jede einzelne Waffenkombi per Spezialanfertigung ändern mussist das ...umständlich Was ist mit dem angepassten Griff ? Wenn der für die LMG Konfiguration angefertigt ist, heißt es noch lange nicht, das er auch in der MP Konfiguration angepasst ist . Das ist das gleiche Argument/die gleiche Frage gilt die Mod "Angepasster Griff" bei jeder Variation des H&K XM30 ? Der jetzt nicht tanzt, weil er zu gut gegessen hat Medizinmann
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	Wenn die Waffe angepasst ist , sollte es für die gesammte Waffe gelten .... Die Waffe (AAC) wird ja als komplettes Teil so ausgeliefert und es ist nicht so, das Du die Unterlaufwaffe selber drunterbaust Jetzt von den Regeln den Bonus zu verteilen ( Wie Lyr das vorschlägt) KANN man machen, aber das geht dann in Richtung Hausregel . oder man sagt ,das es für beide Applikationen gilt . Was ist denn, wenn ich eine Spezialangepasste Pistole im Nahkampf als Knüppel nehme oder eine Pistole mit Unterlaufklinge ( Z.B. die Nemesis Praetor) oder die 3-Läufige Schrotflinte . Willst Du jedes mal neu entscheiden wofür der Bonus gilt oder nicht ? wegen der Spielbarkeit und dem Spielfluss wäre es einfacher zu sagen : Der Bonus gilt für alle Teile der Waffe Mit dem jeweiligen Skill ?!! Ist es ein Granatwerfer dann schwere Waffen, ist es eine Schrotflinte ,dann Gewehre bastelt man eine Pistole drunter ,dann Pistole ,etc . ....ooO( aber das gilt doch schon seit der 2ten Edition so ...?!? ) Wieso Streng ? da ist nix Strenges dabei .... mit strengem Tanz Medizinmann
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				Politische Diskussionen sind hier nicht OT
Medizinmann replied to Sir Doudelzaq's topic in [SR] Smalltalk
....WENN Die Bezeichnung AntiFa nicht einfach nur ein Deckmantel ist um Chaos & Zerstörung zu verbreiten . AntiFa als Bollwerk gegen Faschismus ; Immer AntiFa als Ausrede um zu Zerstören & zu Plündern ; Niemals . Sobald es gelingt diese beiden Gruppe zu trennen bin ich gerne bereit, die eine zu unterstützen HougH! Medizinmann - 
	Offtopic kenn ich, wir hatten für SR3 am Ende auch viel zuviele Hausregeln (wir haben einem neuen in der Gruppe ca 2 Stunden lang alle HR erklärt ..... war einfach zuviel des guten . Seitdem sehe ich nicht mehr die ...Akuratesse als wichtiges Ziel sondern Spielbarkeit & Spielspass ) . Das war einer der Gründe warum ich SR3 nicht so mochte und damit aufhörte. Frohe Feiertage zurück HougH! Medizinmann
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				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Das und in meinem FFall betrachte Ich es auch als Intellektuelle Herausforderung , wenn keine Regeln da sind . Dann erfinde ich eine oder schreibe, wie wir es in den Runden machen, in denen ich mitspiele . ( und da ich , im Laufe der Zeit, schon in ein paar mitspielte, gibts einiges an Regeln (solange mein Alterschwaches Gedächtnis mitmacht) ) in einem RPG sollte dich das generell nicht überraschen (kaum ein Autor/Entwickler kann an alles denken....JA , Ich weiß es gibt Ausnahmen ) und bei SR / CGL im speziellen sollte es dich erst Recht nicht überraschen Super ! Klasse ! Völlig richtig ! Selber suchen macht Klug ! ist bestimmt nicht im GRW , wenn dann im Strassengrimoire oder (mit mMn größerer Chance) im Verbotene Künste . kein Problem, arbeite dran, mach's beim nächsten mal besser, dann klappts auch Mit Tanz zu Weihnachten Medizinmann - 
	Früher nannte man das Munchkinism ( Früher nnante man Influencer auch Schmarotzer....) Heutzutage gehen die Leute unbedarfter an einen Regelinhalt, ohne das Gesammtbild zu betrachten. Mann kann ihnen bei SR aber auch kaum einen Vorwurf machen, wenn es das Regelwerk selber auch nicht macht (sie haben halt kein Vorbild und können sich nicht vorstellen, das es nicht so gemeint ist.....irgendwie ...."Sheldonesk" das ganze) mit Tanz am Morgen Medizinmann
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				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Die Sprengstoffregeln wären mir zu lang und zu komplex Das was Hetzer vorschlägt ( Sie wie Granaten zu behandeln) ist sinnvoll . Haben wir ihn verschiedenen Runden auch so gehandhabt ( sie zu vergraben /Tarnen war IIRC Infiltration Vs Wahrnehmung des Opfers ....man könnte auch Survival Vs Wahrnehmung nehmen) mit Tanz im Minenfeld Medizinmann - 
	Willkommen im Forum Holla Die Waldfeeh für KURZE Fragen & Antworten ist das viel zu Lang, Ich habs mal abgetrennt und einen eigenen Thread draus gemacht. ( beim Nächsten mal ; Augen auf ,beim Threadverlauf ) Trotzdem viel Spass noch Hough! Medizinmann
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	trotzdem entdeckt und freigeschaltet Viel Spass im Forum Hough! Medizinmann
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				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
....oOO( Ich gebe Corpheus ausnahmsweise mal Recht) Macht keine Hartwurst aus dieser (ImO) Nebensächlichkeit. Das nicht unter den Tisch fallen zu lassen ist OK, aber Bauscht es auch nicht unnütz auf mit Tanz in Gedanken Medizinmann - 
	....oOO( Hurray for Sunshine ) mit Tanz in Gedanken Medizinmann
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	mit dem Kreuzfeuer gehts wir haben's jetzt in 2 Runden ausprobiert und es ist tödlich. Machts Spass, wenn man Akimbo Pistolero Adept mit einem 20er Pool ist . Ist tödlich wenn du am anderen Ende von 3 Gunslinger Goons bist (aber ich beklage mich nicht, ich hab ja gewußt auf was ich mich einlasse) mit tödlichem Tanz Medizinmann
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				KIs oder freie Geister spielen
Medizinmann replied to MoonDaughter's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
ein Freier Insektengeist ,der als Runner angeheuert wird ? ebenso, wenn nicht noch unglaubwürdiger ! MoonDaughter, du vergisst, das ein freier Insektengeist offiziell zu "den Bösen" zählt. Also noch Böser als die Runner an sich Was sagt mir das als normaler Runner ? A ) Dem Johnson ist völlig Egal, wen er anheuert . Warum ist ihm das Egal ? ist der Run ein Himmelfahrtskommando ? ist der Johnson noch viel Schlimmer als die anderen Johnsons, die kein Gewissen haben ? B ) der Johnson weiß nicht ,das er einen freien Insektengeist angeheuert hat. War um nicht ? ist er also inkompetent ? der Magier muß den Geist ja nicht sofort angreifen . Rechtschaffen Blöd ist man nur bei D&D Er kann A ) Den Johnson drauf aufmerksam machen ,was für einen gefährlichen Kuckuck sich der ins nest gesetzt hat B ) eine Corp oder die Draco Foundation informieren. Die werden sich schon (professioneller ) um den freien Insektengeist kümmern. Es gibt warscheinlich sogar eine Belohnung dafür . Wieviel gabs nochmal für Toxische Schamanen ? 1 Mio ¥ . So ein Freier I-Geist geht in die gleiche Kategorie, ist ähnlich Selten & Gefährlich. Und selbst wenn's nur 1/2 Mio gibt ist das warscheinlich weitaus mehr als der gesammte Run bringt . Und denkt auch nur mal an die positive Reputation ,wenn man mitgeholfen hat so ein gefährliches Biest zu neutralisieren.... der mit A und B tanzt Medizinmann - 
	aus dem Kopf fallen mir Laserpointer, Rotlichtvisier und Leuchtspurmun ein (IIRC sind Leuchtspur mit LP/RV(aber nicht Smart) kombinierbar) also +2 oder +3 sollten (alleine schon ohne Adeptenkraft ) machbar sein mit Tanz aus dem Kopf Medizinmann
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	zum einen sind das keine Regeln( sondern nur Fluff ) zum anderen sagen sie nichts aus wie die Chance ist DAS man sie( eventuell doch oder auch nicht) erkennt, dann sagen sie nichts Aus, WANN genau sie die Beziehungen beeinflussen und zuguter letzt sagen sie nichts aus wie HOCH / STARK sie beeinflussen . Also wenn sie von Kleidung bedeckt sind gibts keine sozialen Mods.... also ist das ganze Getue/Geblubber nutzlos,wenn man Hosen anhat . Ich denke, wenn man die Hose auszieht, gibts mehr soziale Mods, weil die Hose unten ist ,als das es Mods durch "Ihhh, der hat Cyberbeine " gibt und hat ein Sportler Heutzutage, der durch Amputation mit Prothesen rumläuft auch dieses :"Ihhh, der hat Protesen "Sozialmanko, wenn er mal zu einem Galadinner eingeladen wird ? und was ist mit einem "Mitleidsbonus " ? daran hat natürlich auch keiner von CGL gedacht.... mit rhetorischem Tanz Medizinmann
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	das Problem wie offensichtlich offensichtliche Cyberware ist , gibts schon seit der ersten Edition ! (und ist nicht gelöst worden) Denn offensichtliche Cyberbeine (egal welchen Grad) kann man nunmal durch Hose,Strümpfe und Schuhe verdecken (und offensichtliche Cyberaugen durch Sonnenbrillen) mit verstecktem Tanz Medizinmann
 
