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Angier

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Everything posted by Angier

  1. Es steht explizit als Ausnahme.
  2. Die Fähigkeiten zu Askennen ist Erwachten vorbehalten. Warum? Weil es mehr ist als die Interpretation von generierten Sinneseindrücken. Askennen ist die Fähigkeit des Erwachten, bewusst bestimmte Sinneseindrücke einzufangen, die er im Astralraum erhält. Ergo: Anders als Arcana kann ein Mundaner Askennen nur als theoretische Wissensfertigkeit haben. NICHT als Aktionsfertigkeit. Selbiges gilt für Verzaubern, dessen theoretischer Anteil als Wissensfertigkeit sicherlich vermittelbar ist. Und kommt mir nicht mit den Manaverzerrungen und Astralen Passagen - die lassen astral wahrnehmen, was immernoch etwas anderes als Askennen ist. Arkana bildet wirklich die Ausnahme der magischen Aktionsfertigkeiten als das sie von Mundanen gelernt werden kann. Btw: Im SR4A ist es ebenso immernoch so geregelt, dass man für Askennen erwacht sein muss. Hat sich also nicht geändert.
  3. Lest ihr eigentlich auch das Grundregelwerk? Pilot == System für Fahrzeuge und Drohnen
  4. Das gilt übrigens auch Andersrum - du wirst genug Spieler finden, die ein Konstruktionssystem für Fahrzeuge als überflüssig empfinden, sollte es über einen groben Rahmen zur Werteorientierung hinausgehen.
  5. Irre ich mich, oder hat eine Drohne nicht mindestens 4 Slots?
  6. +1 Die Slotmenge wie sie jetzt ist, find ich gut so. Ich brauch keine unzerstörbaren Kleinwagen mit Panzerung jenseits eines Heavy Tanks, der dutzende Drohnen tragen kann und jede technische Spielerei an Bord hat. Sowas gehört in das Reich von Bond-Munchkins (und ja, ich weiss, dass das nun sehr übertrieben ist )
  7. Ich wette es kommt noch ein Miltech-Handbuch.
  8. Japp. Nur für den Spielleiter.
  9. Es gibt keine reinen Konstruktionsregeln mehr. Nurnoch Modifikationsregeln. Wenn du etwas konstruieren willst, geht das per GMV und SL-Fiat. Offensichtlich wurde entschieden, dass Shadowrun ein Spiel ist, bei dem man keine Ingenieure mehr spielt, die Fahrzeuge von Grund auf designen um sie dann in wilden Fahrzeuggefechten zu verschrotten.
  10. CthulhuTech heisst das gute Stück. Spielt sich lustig. Aber ich verzichte gern auf die Mechas.
  11. War das an mich gerichtet? Wenn ja, na ja das passiert nur beim Übersetzen, also wenn man das Buch/die Bücher wirklich liest, und es ist auch nur bei Elianar Messias selbst so gewesen. Wie sie nach dem "Unfall" die Bücher weiter übersetzt haben, ist nicht wirklich bekannt, nur das je eine Kopie des Ersten Buches (insgesamt waren es 6 Bücher) an jedes bekannte Königreich gesandt wurde. Doch was aus den anderen 5 "unbekannten" Büchern Harrows geworden ist oder wo sie noch erwähnt werden oder in der 6. Welt stecken. Kann ich dir nicht beantworten. Zumindest nicht als offizielle Aussage (inoffiziell: momentan vermutlich in einem Online-Abenteuer das Doc-Byte und ich spielen). Würde mich aber selbst interessieren was mit ihnen offiziell passiert ist. Hat jemand mehr Infos? Die Bücher waren doch gesammelt in der Bibliothek Theras?
  12. wenn, diskutieren wir darüber hier: http://forums.dumpshock.com/index.php?showtopic=26445
  13. Sorry. Nein. Die Kraft, die einen Verbündeten auf die physische Ebene bringt kann laut Regeln von der abweichen, die der Magier für seine regulären Geister hat. Das wird bei der Erschaffung des Verbündeten in seiner Formel festgelegt.
  14. So komplett mit Wahnsinn und heimsuchenden Visionen, dass du dir nachher die Augen auskratzt?
  15. Oder einfach die Inireihenfolge umkehren. Der mit der geringsten INI muss zuerst seine Handlung ansagen, führt seine Handlung aber erst am Ende dieser Ansagerunde aus.
  16. Ich kann meine Antwort ganz kurz halten: Da Auren in SR4 keine "Astralblase" um den Körper geschmiegt mehr sind sondern ein emotional geladenes Spiegelbild im Astralraum, sind Aura und Astralleib im Astralraum eine Einheit, weil der Astralleib eine manifeste Aura ist. Ganz deutlich wird dies bei der Maskierung, die - danke für deine Zitate - ja beides betrifft, je nachdem ob man Projeziert oder nicht. Und: Hätte der Astralleib nicht dieselben informativen Eigenschaften wie eine Aura, könnte man ihn wohl nicht ebenso askennen. Für alle Regelbelange sind Astralleib und Aura des Leibes dasselbe. Für das Thema der Diskussion ist das aber auch unerheblich. Es ist mal wieder GMV verlangt, um die Randbereiche der Maskierung auszuloten.
  17. Offensichtlich nicht "schön" genug, denn sonst wärst Du in der Lage gewesen den Fehler in Deiner Aussage zu erkennen, der daher rührt, dass Du "Aura" und "Astralleib" nicht hinreichend trennst. Quotewars on? Wozu trennen, wenn ein Astralleib ebenso eine Aura hat? Die Logik liegt darin, dass es eben nicht die Aura ist, die "heller" wird oder sich anderweitig verändert, wenn jemand von einem mundanen Zustand in einen astral aktiven wechselt. Ist klar. Deswegen kann man sowas ja auch in der Aura erkennen... Schmeisst du nicht gerade selbst Aura und Astralkörper zusammen? Es blendet den Astralkörper nicht aus. Sondern (weil Aura und Astralleib eine Einheit sind!) lässt die Aura so erscheinen, als sei dort kein Astralleib. Dummerweise "durchdringt" eine Berührung die Maskierung ja nicht ... anders als ein entsprechend erfolgreiches Askennen durch einen Initiaten. Ein maskierter Magier ist und bleibt in allen Belangen maskiert auch nachdem ihn eine astrale Entität berührt hat und so ggf. weiss, dass die vermeintlich nicht astral aktive Entität sehr wohl astral aktiv sein muss. Der Effekt ist vergleichbar zu einem Illusionszauber, dessen Vorhandensein zwar rational erfasst ist (und sogar gewisse Gegenmaßnahmen erlaubt), aber die Illusion selbst bleibt erhalten. Seit wann durchdringt eine Berührung eines Astralleibs nicht eine eventuelle Maskierung? Wenn ich etwas nicht sehe, aber es da ist, weil ich es anfassen kann/dagegen stoße, greift ja wohl Disbelief.
  18. Was auch maskiert werden würde (im Gegensatz zur Massivität des Astralleibes natürlich)
  19. Astrale Konstrukte haben ebenso eine askennbare Aura.
  20. Man bemerkt es nicht in der Aura, sondern schlicht durch das Auftauchen des selbst leuchtenden Astralleibs, der noch stärker strahlt / "bunter" ist als eine Aura und sogar "physisch" - im Sinne von berührbar - ist. Und dieses "optische" Erkennungsmerkmal radiert die Maskerierung dann eben aus, indem sie den Astralleib weiterhin wie eine normale Aura einer nicht astral aktiven Entität aussehen lässt. Wobei ich mit der früheren Trennung von physischem Abbild eines Körpers und der ihn umgebenden Aura glücklicher war, als der jetztigen Einteilung bei der der Körper lebender Wesen grundsätzlich erstmal nur als Aura im Astralraum in Erscheinung tritt und nur im Falle ihres Ablebens spontan zu einem "Schatten" wird wie "tote" Materie auch. Das hast du schön erklärt. Und die Tatsache, dass eine Aura heller strahlt, ist kein Attribut der Aura, das man als Askenner in der Aura sieht? Wo ist deine Logik? Oder eben versehentlich den Astralleib "berühren", denn die Maskierung hebt - zumindest in bisherigen Editionen - nicht die Berührbarkeit auf .... und damit dann auch nicht die Angreifbarkeit durch astralen Nahkampf ... bei der Zielerfassung für Spruchzauberei dürften sich noch immer die Meinungen scheiden. Ich erinnere mich nicht, dass mein obiges Zitat explizit eine Methode die Maskierung zu durchdringen vorgibt?
  21. Genau das verhindert Maskierung allerdings. Und man bemerkt es dadurch, dass ein Askennender zum Dualwesen wird, was man in der Aura sehen kann. Die Maskierung verschleiert diese Tatsache und so muss ein Geist seinerseits erst die Maskierung durchdringen.
  22. Das ist eine der sinnvollen Anwendungen von Maskierung.
  23. Der Begriff Daemon stammt aus der Mailverwaltung und beschreibt automatisierte Antwortdienste. Trotzdem gibt es keine Daemon-Sprites.
  24. Kennt man die Vorgeschichte der Drachen, möchte man erwarten, dass sie sich um eine Maskierung garnicht gekümmert haben.
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