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Heckler der Koch

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Everything posted by Heckler der Koch

  1. Grad bei Jagdgewehren haben wir in den mir bekannten Runden immer gesagt das es da eine solche Produktvielfalt gibt das man einfach eins mit Ladestreifen nehmen und z.B. Remington 750S nennen kann.
  2. Über den elementaren Schlag hab ich auch nachgedacht aber der ist mir a) zu auffällig und kostet ne einfache Handlung zum aktivieren.
  3. Könnte man nicht die Trommeln Zahnradartig ineinandergreifen lassen so das immer abwechselnd aus beiden gefeuert wird?
  4. Danke dann hab ich mich doch nicht getäuscht.
  5. Hi! Hab über die SuFu nichts gefunden deshalb frag ich mal hier: Also gibts für die Ki-Kraft kritischer Schlag irgend ein Limit? Ich baue nämlich grad eine Adeptin und bin zu dem Schluß gekommen das die doch effizienter ist als der durchdringende Schlag bei selben Kosten. Hält mich also irgendwas davon ab 6 Stufen kritischen Schlag zu nehmen anstatt beide auf 3 zu setzen?
  6. Nö da erinnerst du meiner Meinung nach falsch.
  7. Für Revolver gibts extra die vergrößerte Trommel.
  8. Werte hab ich jetzt nicht da, aber bedient wirds mit Gewehre.
  9. Generell nichts gegen Gewehre 6 aber ich find Projektilwaffen/Bögen auf 3/5 zu schwach für den Killerelf.
  10. Manchmal hätte ich schon gern mehr in Wissensfertigkeiten investiert, aber wie Medizinmann schon sagt bei 400BP ist das unbezahlbarer Luxus. Zum Glück gibts noch den School of hard knocks Vorteil für dumme Straßengrunts.
  11. Ich würd ja noch Gewehre und Bögen Tauschen oder beides auf 5 bringen und dafür Waffenlosen Kampf auf 3
  12. Es fehlen noch ne Menge Wissensfertigkeiten.
  13. Da geht mir doch eher der klassische Waynes World "Schwing!" durch den Kopf. Ansonsten geb ich Fast Jack da schon recht, Leute die absichtlich was nehmen was eh schon begrenzter, seltener, auffälliger, schwerer zu bekommen... ist werden da durch die RAW auch noch diskriminiert indem sie niemals so gut darin sein können.
  14. Also da ich kein Fan von so hochtrabenden Hintergrundstorys bin und es auch nicht leiden kann wenn Leute es mit dem spezialisieren übertreiben wär der Charakter nichts für mich.
  15. Man könnte ihn auch noch auf ein feuerspeiendes MadMax Motorrad setzen für weitere +2
  16. Nein der Hobbit ist ein Hobbit, das ist halt Medizinmanns privater SR Kreuzzug für Hobbits im System.
  17. Aber um deine Neugier zu befriedigen: -3 auf "any interaction" mit "unfamiliar individuals" und Connections mit Loyalität kleiner 4. Ich glaube nicht das für die Schreiberlinge Kampf oder Einschüchtern unter ans interaction fällt aber streng genommen... zu langsam aber dafür nachgeschlagen.
  18. Den mit den griechischen Weinen konntest du einfach nicht lassen oder? Ansonsten find ich ihn Gut, nur der Levitieren fehlt noch zum Standartzauberset für den Startmagier
  19. Dumme Frage: Woher kommen denn die anderen 6 GP
  20. Mit Konst 2 sollte er sich aber echt nicht erwischen lassen.
  21. Motorrad 6 find ich auch ein wenig krass. Da könnte man als Nahkämpfer auch gut noch 2-3 Punkte ins Ausweichen investieren.
  22. Sich bei der Erschaffung Dienste zu kaufen ist imho Verschwendung von Punkten die dir sowieso fehlen. Wenns denn ein Beschwörer sein soll würde ich mir auch nen Schutzpatron suchen der mir nen Bonus beim beschwören gibt.
  23. Super, bald haben wir die "kriminellste Band der Welt" beisammen.
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