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Lexx

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  1. So war jetzt im GameStop und die sagen dass es das nur für Vorbesteller gibt. Ohje. Selbst im Laden gibt es keine Werbung dafür. Achja, die Vorbesteller bekommen auch keines, da die Filialen nicht beliefert wurden. Tolle Aktion. Ich quäle mich jetzt durch den Parfumgestank von Müller. UPDATE: So, bin nun auch durch zwei Müller durch. Fazit: - bei Gamestop 20€ teurer und das Heft nur für Vorbesteller (wurde so laut Pressemiteilung nicht beworben) - Müller ... weiß von nichts
  2. Da es angeblich speziell auf Sinking City zugeschnitten ist würde ich nicht darauf zählen. Aber ich würde mich nicht wundern wenn es eigentlich ganz normales CoC im anderen Gewand ist. Ich will halt nicht das Setting verpassen, da es mir eine gute Ergänzung zum Apokalypseband zu sein scheint.
  3. Na toll. Und wie komme ich da jetzt ran? Klar, indem ich das Spiel kaufe. Ok, kein Problem. Nur wie ich solche Aktionen kenne, kommen die nur bis Leipzig und alles weiter östlich geht leer aus. Seufz. Naja, Dresden hat zumindestens 3 GameStops. Auf Müller würde ich mal jetzt nicht zählen. Da hatte ich bei sowas nie Glück hier.
  4. Warum habe ich noch nichts von "Schwarze Tiefen" mitbekommen? Gibts das wirklich?
  5. Habs jetzt nochmal korrigiert. Irgendwie führen die Linkts IMMERNOCH über GMX. Die Streamaufzeichnung sollte nun weiter oben hier geschaut werden können.
  6. Sag Bescheid wenns nicht so ist, dann bekommste den Link nochmal.
  7. Oder du spielst "Vergessen im Schnee" Den Kram solltest du ja noch irgendwo haben. Und als Kampagnenaufhänger ist es allemal geeignet. Ich werde das Szenario auf dieser anRufung voraussichtlich das letzte mal anbieten und es dann in die Mottenkiste werfen. Hoffentlich reift es dort zu etwas besseren.
  8. Irgendwie muss ich gerade an eine Spielerin denken die ich mal auf einer Con als Spieler hatte. Die hatte schon ein Problem damit als sie auf ihren Bogen den Bereich für die Kampffertigkeiten und Waffen sah. Als noch zum Schluss ne kleine Schießerei statt fand, wollte sie ihren Charakter hinter einen Baum "parken" und sich raus halten. Hinterher habe ich sie zur Seite genommen und sie abgefragt ob alle OK ist. Im Gespräch kam dann raus dass sie normalerweise in einer Fate-Runde spielt, in der alle Druiden, Kräuterfrauen und Hexen spielen die dann Probleme von Kindern, Elfen und Bauern auf diplomatische Weise lösen. Dachte erst die will mich veräppeln. Nun. Habe sie jedenfalls nicht mehr auf Cons gesehen. War ihr erstes mal. Was ich damit sagen will, manchmal sind einige Leute doch zuuuuu mimimi und ich frage mich dann warum sie überhaupt RPG spielen, da Gewalt sich irgendwann doch nicht vermeiden lässt. Davon bist du doch nicht mal in PPP sicher. Besonders auf Cons wo man nicht weiß auf WAS genau man sich bei WELCHEN SL einlässt.
  9. Bin ebenfalls etwas über den teilweise recht gereizten Ton im Tanelorn-Forum überrascht. Klingt genauso wie auf den meisten Cons die ich besucht habe. Waren so gut wie immer die typischen Harde-Core-Fantasy-RPG-Nerds. Da setze ich mich öfters mal schnell an einen anderen Tisch beim Frühstück. Warum ist dass nur so? Warum wird das oft recht schnell toxisch? Sind das narzisstische Egos wo jeder versucht, der mit dem letzten Wort und der ultimativen Wahrheit zu sein?
  10. Ist ein echt interessantes Thema. Ich persönlich bin da extrem abgehärtet, wenn nicht sogar ziemlich stumpf. Ich merke auch wenn ein Szenario eigentlich mehr wagen wollte aber dann im späteren Verlauf gebremst wurde. Wenn ich auf Messen für Pegasus am Stand leite, dann habe ich automatisch die "ab 16"-Bremse drin. Auf Cons verwende ich, wenn nötig, den angepassten Warnhinweis, den Henning Poehl vom Cthulhu Webshop immer bei seinen Runden verwendet: ALLGEMEINER HINWEIS: AB 18 Die Charaktere, die in diesem Abenteuer gespielt werden, können entweder selbst perverse und "kranke" Neigungen haben, welche die Abgründe menschlichen Verhaltens zeigen. Sexuelle Gewalt, traumatisierende Schicksalsschläge und psychische Erkrankungen können ebenfalls thematisiert werden. Wer sich für die Runde anmeldet, sollte bereit sein so etwas mitunter zu spielen bzw mitzuerleben. Ich frage in der Regel ab, welche Tabu-Themen man als Spieler hat. Damit bin ich eigentlich immer ganz gut gefahren und es geht über das "ab 18"-Label hinaus. Als letzte Methode, betreibe ich mit den Spielern bei solchen Runden vorher etwas Smalltalk und lasse unterschwellig als Test ein paar Themen einfließen um die Reaktion darauf zu beurteilen. Jemand der auf eine Geschichte bei der eine Frau in ihrer Wohnung beinahe vergewaltigt wurde, aber der Nachbar mit heldenhaften Einsatz den Täter überwältigen konnte, mit einem "Oh Gott, das ist ja furchtbar" oder gar nicht reagiert, gebe ich nicht den Charakter der im Hintergrund stehen hat dass er als Kind missbraucht wurde. Den gebe ich dann eher dem Spieler der "Hui, da hatse aber Glück gehabt" sagt. Ich weiß, eher Küchenpsychologie, aber manche rücken mit ihren Traumas selbst bei dem Vorgespräch nicht raus. Verständlich, würde ich auch nicht unbedingt machen. Wenns um Tabus geht, finde ich sowieso, dass der Mensch das schlimmere Monster ist (ich weiß, abgedroschen) und bin da eher Fan von solchen Szenarien. Habe deswegen auch einen Szenarioband auf Kickstarter unterstützt, der sich mit solchen Themen auseinandersetzt wo es eher um Sexismus, Rassismus und anderen menschlichen Makeln geht. Der Mythos ist da nur ein Katalysator. https://www.kickstarter.com/projects/golden-goblin-press/an-inner-darkness-for-7th-edition-call-of-cthulhu?ref=user_menu Was ich nicht leiden kann, wenn die Auflösung einer Geschichte sagt "Ja, er hat sie nur vergewaltigt und zerstückelt, weil er von Wesen/Zauber XY gezwungen wurde und er nicht Herr seiner selbst war". Das finde ich dann viel grenzwertiger, weil dass mMn eine ganz feige Ausrede des Autors ist und die Sache dann irgendwie verharmlost und nicht ernst nimmt.
  11. Wenn die Tipps brauchen, stehe ich gerne bereit ^^ P.S. Es werden zwar die richtigen Links angezeigt, aber sie führen über ein GMX-Emailkonto und sind dadurch ungültig. https://www.youtube.com/watch?v=7tJVnefDObw&feature=youtu.be&fbclid=IwAR09It5tJZsYIAANosbHGRfFKsVmQHIN7yclslxeKgbrpTI-6HyymjiXsGU
  12. Szenario "Echos" jein Szenario "...Gnome" ja Szenario "Requiem" ja Szenario "Helter Skelter" ja Ansonsten kannst du natürlich einen passenden Char für alle vier Szenarien bauen und das Gruppenkonzept über Bord werfen. Ein Privatermittler passt da ganz gut. Der hält zur Not auch was aus. Muss man sich nur ne passende Verknüpfung für das Filmstudioszenario einfallen lassen (ist zufällig dort weil er seine Bezahlung abholt?). Hier eine Vorlage aus dem Support: https://www.dropbox.com/home/Cthulhusupport/%23vorgefertigte%20Charaktere?preview=Detektiv.pdf
  13. Schön und praktisch ist er auf jeden Fall. Besonders, da ich nur einen anderen Band kenne in dem ein Lehrsystem vorgestellt wird aber eben nur für Amerika. Da ist jemand, der wie ich, nie ne Uni von innen gesehen hat schnell aufgeschmissen, wenn am Tisch ständig auf Blödsinn hingewiesen wird den ich erzähle. Sind ja meistens studierte Leute die ich bespaße.
  14. Phu, freut mich zu hören. Dachte schon irgend ein Rechtequark hindert euch.
  15. Werden eigentlich die Handouts noch ihren Weg als Download ins Netz schaffen? Wäre toll wenn darunter dann die zahlreichen Karten währen. Ich habe nur die Printversion.
  16. Nicht zu vergessen, ACHTUNG! Cthulhu
  17. Das deutsche Witcher-RPG wird nicht von Uhrwerk produziert, sondern von Truant Spiele und soll Anfang Juli erscheinen … Oh wirklich? Da muss ich was verwechselt haben. Naja immerhin das noch irgendwie sicher. Phu
  18. Schon bekannt ob sich der "Afrika-Feldzug"-Band sowieso verspätet hätte oder es wegen der Insolvenz tut? Schade auch, dass ja auch das Witcher-RPG von denen kommen sollte. Was daraus nur werden mag? P.S.: Mir ist schon klar, dass ich den ganzen Kram auch auf englisch bekommen kann. Will ich aber nicht. Will entspannt lesen und nicht ständig n Wörterbuch neben mir liegen haben. Eine englische Kampagne für den Cthulhu-Support hat mir schon gereicht.
  19. Mnäh. Ich mach das immer abhängig vom Typ des Charakters. Wenn es ein Lebemann von Welt ist, der schon viel von der Welt gesehen hat, dann hat er meistens bei mir eine Fertigkeit recht hoch und die restlichen Punkte hat er auf viele Fertigkeiten verteilt, da er hier und da Erfahrung gesammelt hat. Ein Professor dagegen hat mitunter dann als Hobby einige wenige Fertigkeiten mit hohen Werten, die eher seinem Beruf entsprechen. Er ist halt mit seinem Beruf verheiratet und es braucht da keinen Ausgleich, da sein Beruf sein Ausgleich ist. Der ist dann halt recht Lebensunfähig abseits seiner Interessen (im Extremfall). Im Schnitt sehe ich bei den meisten vorgefertigten Charakteren durchgezählt 10 bis 11 Fertigkeiten die alle irgendwie mit dem Beruf zu tun haben und irgend was im Kampfbereich erhöht. Selten mal was da, wo ich sagen kann das ist ne Hobbyfertigkeit oder Lebenserfahrung abseits der Arbeit. Ich muss die zwar nicht nehmen, aber es fällt mir immer wieder beim Support auf dass die meisten Charaktere abseits ihrer Berufsfertigkeiten überhaupt nichts auf die Reihe bekommen und in sehr vielen Situationen sehr machtlos sind. Sollten dafür dann nicht eigentlich die Hobbypunkte da sein um das auszugleichen? Und bevor hier jemand erwidert, dass das es ja nur schwache Menschen sind ... dass sind Schwachmaten nur um den schwachen Menschen zu simulieren. Ich will NORMALE Menschen, natürliche Menschen. Die sind bei mir schon schwach genug nach Punktevergabe. Und die Grundwerte, ganz ehrlich, die sind oft n Witz. "Du hast zwar nur 10% in Orientierung (findest also nicht mal deine rechte Hand), aber hey ... theoretisch kannst dus". Da sind ein paar Standartfertigkeiten die sind ... hach ... seufz. Ich will aber hier nicht unbedingt ne Grundsatzdiskussion vom Zaun brechen. Ist mir halt mal wieder aufgefallen. Und, ja ich weiß, ich muss sie ja nicht nehmen.
  20. Oha, wie schaut es denn dann mit "Handbuch - Afrika Feldzug" und "Im Schatten von Atlantis" aus? Ersteres steht im Shop auf 1.6. aber wird dort als Angekündigt gelistet.
  21. Dann wurden aber sicher alle Punkte auf nur max. 3 Fertigkeiten verteilt, oder?
  22. Was ich mich immer frage, sind bei den Beispielcharakteren die Hobbypunkte bereits vergeben? Irgendwie sind es mir hier dann zu wenige Fertigkeiten.
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