Jump to content

Lexx

Support
  • Posts

    1,324
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    33

Everything posted by Lexx

  1. Vielen Dank, das schaut genau richtig aus. Wieder etwas verloren geglaubtes zurückerhalten
  2. Schließe mich der Anfrage mal an. Wer will schon eine unvollständige Materialsammlung.
  3. Für "Helter Skelter" hätte ich noch einen alternativen Plan den man beim Support manchmal einsetzt, wenn es mit der Zeit etwas knapp steht.
  4. Kann ich mich nur anschließen. Ich habe mir Monate lang den Kopf zerbrochen beim Erstellen der Karten für ein Szenario im neuen Davenport Chronik-Band. Und meine Karten sind bei weitem nicht mit denen aus anderen Bänden zu vergleichen (Den PULP-Band ignoriere ich mal jetzt ). Hätte da auch lieber den lockeren Stil anwenden wollen, aber da fehlt halt leider das Talent.
  5. Bei mir sind es 1. tiefe Wesen 2. der Verwandte/Freund der Hilfe braucht/vermisst wird/ermordet wurde 3. Szenarien nach dem Schema Orte abklappern -> Beweisketten folgen -> finaler Ort mit Konfrontation und schlimmstenfalls Gegner bis zum Tod bekämpfen . . . . 4. auf Krampf auf den Charakterhintergrund hinarbeiten
  6. Ich versuchs mal: "Echos" von Julia Knobloch "Laboratorium der grausamen Gnome" von Rene Feldvoss "Requiem" von Andre Frenzer "Helter Skelter" von Peer Kröger mit Heiko Gill "Requem" und "Helter Skelter" sehe ich als zwei mögliche Enden für diese Kurzkampagne. Wenn man beide Szenarien spielen will sollte man sich als SL etwas zurück halten, da Todesfälle bei beiden recht wahrscheinlich sind. "Falsche" Entscheidungen, you know.
  7. Da ich gerade ein Handout für meine Gruppe gestalte, in der eine fehlerhafte Übersetzung eines Mythostextes eine Rolle spielt, musste ich mir etwas Gedanken machen wie sowas aussehen könnte. Eine nette (und eigentlich naheliegende) Idee half mir da ganz gut weiter. https://www.michael-masberg.de/rpg-hack-misslungene-uebersetzungen/ Die Idee, das ganze auch für verschiedene Probeergebnisse zu gestalten, gefällt mir ebenfalls. Kann bei einem misslungenen Wurf recht witzig werden am Tisch.
  8. Sehr schöne Sache dabei. Freu mich, wenn ich noch ein paar von der Norm abweichende Berufe habe die ich notfalls abwandeln kann.
  9. Ich würde die Steine von den Leuten so aufstellen lassen, so wie sie damals standen. Also ohne Kirche (glaube ich) zu der Zeit. So muss ein Stein in das Kirchenschiff platziert werden und die andern um den Turm herum. Da könnte man noch Diskussionen und Streitereien um die Richtigkeit der Platzierungen einwerfen um das noch etwas natürlicher wirken zu lassen. Aber meistens kommen die Leute nur dazu die Steine herannzuschaffen, da einer der Spieler oft die Flöte bläst. Dann ist ja alles egal.
  10. Ich meine genau diesen Bogen. Und einen Bogen/Tool, was die Werte automatisch ausfüllt nachdem man den Beruf gewählt hat wirst du glaube ich nicht finden. Du musst schon selber entscheiden auf welche Berufsfertigkeiten du welche Werte setzt. Das selbe gilt auch für die Attribute. Diese Entscheidung kann/sollte dir kein Programm abnehmen. Das wirklich einzige was mein Bogen nicht macht und was vieleicht eine kleine Erleichterung wäre, wenn man aus einer Liste einen Beruf wählt, dass dann automatisch die passenden Berufsfertigkeiten markiert werden. Aber dafür reicht ja ein Blick ins Investigatorenkompendium. Es gab für die 3te edition ein Programm was einem die Möglichkeit bat, alles automatisch zu generieren. Characthulhu. Ich habe es gerne für die Erstellung der Charaktere verwenden aber die automatische Generierung habe ich sein gelassen. Da kommen selten natürliche Menschen dabei raus. Ich würfel sogar die Attribute nicht mal aus. Sondern ich wähle zuerst Geschlecht und Beruf und leite davon logische Attribute ab. Mein Charakter ist ein Fotomodel und hat als generierte ER 45? Funktioniert nicht. Und falls ihr Vorlagen braucht, Bitte: https://www.dropbox.com/sh/jqpki4o8arm7zav/AACYW0L32-IxBpW0QZ_qBLKRa?dl=0
  11. Meist du, dass du dir einen automatisierten Charakterbogen bauen willst? Ich verstehe die Frage nicht so recht. P.S.: 1000er Post hier im Forum WUHU
  12. Es kann bei mir so weit gehen dass ich dann dem Charakter nach dem misslungen STA-Wurf trotzdem einen Strafwürfel gebe, wenn die Phobie sich auf eine Fertigkeit auswirken könnte weil es ihm zu sehr mitnimmt. Er kriegt sich dann einfach nicht mehr ein. Soll verdeutlichen, dass die Phobie nicht einfach nur ne Wand ist gegen die der Char läuft und durch die er einfach nur nicht durch kommt. Die Wand ist dann sozusagen wie frisch gestrichen und gibt dann noch ein Geschenk mit ^^ Aber dieser Strafwürfel würde nicht lange anhalten. Wir wollens ja nicht übertreiben.
  13. Finde ich persönlich immer ein wenig zu freundlich. Habe als Hausregel immer gegen die aktuelle STA würfeln lassen, wenn man den eigenen Ängsten wiederstehen will. Mit sinkender STA fällt dies dann immer schwerer. Ist in meinem Augen irgendwie nachvollziehbarer. Aber Cthulhu sei dank ist das System ja recht Hausregelfreundlich.
  14. Vielen Dank, die Berichte (sowie noch weitere im Forum) habe ich bereits gecheckt. Besten Dank. Es gibt aber noch ein paar Aspekte, für die ich noch nicht wirklich eine Antwort habe. Vielleicht kann jemand von euch weiterhelfen. Grundsätzlich: Auch wenn der Mönch den Spitznamen "der Ghoul" hatte und seine Erben den Namen "Goulsen" tragen, verstehe ich es aber schon so, dass weder "der Ghoul" noch einer der Goulsen richtige Ghoule waren/sind. Sie sind bestialische Wesen, entstanden durch die Macht des Sängers. Oder verstehe ich das falsch?Wo genau ist für euch das Loch, dass die Goulsen gegraben haben, um in den geheimen Tunnel zu gelangen? Ist dies etwa auch das Loch, aus dem die SCs im Turmumriss herausklettern? Oder ist es ein anderes Loch auf dem Weg dorthin? 100 Prozent klar ist das im Szenario nämlich nicht. Es ist ja auch nicht so wichtig. Nur sollte das frische Loch irgendwo zwischen Kirche und Nebengebäude liegen, dann ist es doch fast schon wahrscheinlich, dass die SCs dieses nehmen, um den Tunnel wieder zu verlassen. Sei es aufgrund einer Klaustrophobie oder aufgrund der Bequemlichkeit. (Wer will schon ewig weit in einen halb mit Wasser gefüllten Tunnel kriechen?) Ich spiele fast mit dem Gedanken, das frische Loch in den Turmumriss zu positionieren, während der weiterführende Tunnel schon lange eingestürzt ist. Das wäre dann eine gewisse Art von Railroading, um die SCs an dieser Stelle nicht zu viele Möglichkeiten zu bieten (entweder raus aus dem frischem Loch oder wieder zurück). Vorausgesetzt natürlich, die SCs finden den Tunnel und wollen überhaupt dort hinein...Anlässlich der vorherigen Frage/Überlegung noch folgendes: Ich habe das Gefühl, der Autor wollte schon erreichen, dass am Ende alle SCs idealerweise im Turmumriss aus dem Tunnel kommen. Bei einem klaustrophobischen Redelf ist es aber doch mehr als wahrscheinlich, dass dem nicht so ist. Dass spätestens hier die Gruppe getrennt wird. Das wäre ja auch nicht schlimm - nur störe ich mich damit, dass sich das Szenario einigermaßen gradlinig liest (mit einem gewissen Railroading-Gedanken), aber in der Praxis alles andere als gradlinig ist. Die vielen Spielberichte zeigen es ja.Eine gewisse Unlogik, die Raven2050 bereits 2007 angesprochen hat (aber nicht gelöst wurde), ist folgende: Wie kommt der Pfarrer auf den Kirchturm, um von dort oben die Zeremonie zu bewachen? Ist er (oder jemand anderes) dort mühevoll hochgeklettert, um dann die Strickleiter festzumachen? Um dann anschließend von dort einen guten Blick auf alles zu haben? Wäre dafür der Aufwand wert? Viel mehr spiele ich mit dem Gedanken, an dieser Stelle das Szenario ein wenig umzuwandeln. Dass z. B. einig Zeit vorher am Turm etwas repariert wurde und deswegen immer noch eine Strickleiter dort hängt. Oder gar stattdessen ein Baugerüst, über das man nach oben kommen kann...1. auch ich habe es so verstanden, dass sie den Namen eher als Titel tragen und keine Guhle sind. Trotzdem haben sie mitunter manch unnormale Eigenschaft (z.B. Nachtsicht) 2. der Tunnel verläuft vom Versteck bis zum Inneren des Turm. So ist es möglich dass die SC vom Versteck aus eine Chance haben den Turm von innen hoch zu klettern ohne entdeckt zu werden (auch wenn ich die Chance eher für gerin halte) 3. ich denke die Phobie wurde mit diesem Hintergedanken erdacht um etwas ... naja ... Würze ins Spiel zu bringen und die Lösung etwas zu erschweren. 4. ich habe es mir auch so gedacht, dass ein talentierter Dorfbewohner zuerst hochgeklettert ist und dann die Strickleiter herunter ließ. Klingt erst mal unlogisch, aber ich denke genaus so würde man er vermutlich machen, da einem zu der Zeit (Stischwort Feuerwehrleiter) nicht viel mehr übrig blieb. Von außen bietet er eigentlich recht gute Klettermöglichkeiten. Nur von innen (im Gegensatz zur Szenariobeschreibung) ist er recht glatt.
  15. Im Prinzip wie bei den meisten hier. Alle wunderten sich was los ist, verhielten sich wie die Arsc*******, fanden Wiebke äußerst suspekt, kamen irgendwann zur Kirche, fanden die Dokumente und harrten eine Weile im Versteck aus. Dann kroch ein Teil durch den Tunnel, versuchte innen den Turm hochzusteigen und stellten sich dabei extrem dumm an. Den ersten Dorfbewohner, der seinen Kopf durch das Loch in der Wand steckte, spalteten sie selbigen und alles eskalierte. Tja, und dann setzte jemand zum Flötenspiel an. Schnitt, Hackfleisch auf den Wegen. Sie fanden das Szenario eigentlich recht gut nur gefiel ihnen ebenfalls der Verlauf vor dem Szenario im nachhinein nicht wirklich (von Sandbank runter durchs Wasser und nach Massaker wieder den selben Weg zurück zur Sandbank). Hatte deshalb das Szenario auch in den Juli verschoben. Wäre wohl sonst zu kalt gewesen. Ein Spieler fand es auch zuuuu linear und dass man zum Schluss kaum Möglichkeiten sieht, alles zum Guten zu wenden. Ich und die anderen hatten unseren Spaß, nur er halt nicht ganz so richtig. Er ist da mehr so der Sandboxtyp. Kritikpunkt war auch die Dokumentflut, die einem erschlägt und dass einige von denen eher mehr verwirren als weiter helfen. Das Dokument über Porzellan ist einigermaßen unbrauchbar, da die Spieler nicht wissen wie alt die Flöte ist und wie lange die dort schon liegt. Also auf den Schluß zu kommen, dass die Flöte unmöglich so lange dort liegen kann weil das Porzellan doch noch nicht so lange in Deutschland existiert und dass es vielleicht gar kein Porzellan ist ... eher schwierig. Und woher sollte das die alte Hofbesitzerin wissen und dadurch diesen Artikel erst behalten? Ebenfalls schwierig. Naja, wie dem auch sei, ich finde das Szenario immer noch spannend. Es geht hier doch eher um die Spannungen in der Familie als um die Geschichte im Hintergrund. Wiebke wurde übrigens als zu unheimlich und zu eingeschränkt (wegen Kinderstatus) empfunden um mit ihr so richtig Spaß als Spieler zu haben. Achja, die Karte von Pellworm ... da fehlt ein L im Inselnamen.
  16. Seid ihr alle so wunschlos mit dem aktuellen Bogen? Wie gesagt, ich kann Ideeninput gerade gut gebrauchen.
  17. Ich habe einen Namensgenerator beim Stöbern im Netz gefunden. Er kann alle möglichen Varianten für Namen (w/m) ausspucken, die eigentlich alle recht brauchbar klingen. Sogar Götter-/Dämonennamen und hebräische Namen sind möglich. https://www.beimax.de/janag/
  18. Naja, weil schon in letzter Zeit auffällt, dass eben der Fokus sehr stark auf FHTAGN gelenkt wird, weg von CoC. Und ich dachte eben, dass das der Grund ist, weswegen die PDF´s ausbleiben. Asche auf mein Haupt, habe nur die 4te Seite hier gelesen. Aber ich habe auch das Gefühl das CoC auf kurz oder lang ebenfalls aus dem Lovecrafter verschwinden wird. Habe ich vollstes Verständnis dafür. Man will lieber das eigene Baby im eigenem Heft sehen anstatt das Baby der Nachbarin. Klar die Gemeinde wird um ein neues System reicher aber auch um eine (Lovecrafter), oder mehrere (die dLG) Quellen für CoC ärmer.
  19. Da ihr nun die Szenarien scheinbar Stück für Stück nach FHTAGN konvertieren wollt ... heißt das jetzt dass ihr den Plan alle Ausgaben irgendwann als PDF zu veröffentlichen verworfen habt weil ihr keine mehr Lust auf CoC 6 habt?
  20. Realname ist mir zwar lieber, da das dem normalen Besucher ansich sonnst nix sagt (und Portfolio you know), aber naja finds toll dass es so schnell geklappt hat. Danke Onkel Heiko
  21. So, hier die Neuübersetzung als Handout: https://www.dropbox.com/s/ad3qlhm2y6mefuy/trippel_trappel_gedicht_v2.jpg?dl=0
×
×
  • Create New...