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Lexx

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  1. Prima Gibt es da irgend ein Ablaufprogramm oder trefft ihr euch einfach so?
  2. Kann man da auch mal spontan reinschneien? Ich fahre wahrscheinlich am Mittwoch nach Mecklenburg in den Urlaub und da ließe sich das gut verknüpfen.
  3. Ach verdammt, das günstige GRW habe ich ganz vergessen. Mit diesem Fakt ist für mich ein Starterset theoretisch obsolet. MMn wäre so ein Set nur dann für mich noch zu rechtfertigen, wenn man einen sowieso schon geplanten Szenarioband als normale Version herausbringt, und als Boxversion mit Schnellstartregeln und gedruckten Handouts. Man könnte so die Druckkosten für so ein Set etwas senken uns als Lightlinie parallel für je 14,99€ - 17,99€ laufen lassen. Das macht man dann für drei Bände, und so können sich unsichere Gruppen erst einmal austoben, bis sie in die tieferen Regeln eintauchen wollen. Wäre dann auch was schönes zum verschenken.
  4. Wie gesagt, irgend einen Mehrwert gegenüber des Schnellstarter über ein Würfelset hinaus müsste es schon bieten um auch für die Kenner interessant zu sein. Vielleicht Bastelhandout, was man sich hinterher auch gerne in die eigene Wohnung stellen würde.
  5. Die Frage ist eher, ob ein einsteigerset überhaupt nötig ist. Dafür gibt es doch den Schnellstarter. Alle wichtigen Regeln, vorgefertigte Charaktere und ein Szenario zum kennenlernen. Das einzige was man extra noch braucht, sind ein Set Würfel. Einsteigersets sind ja eigentlich eher bei Systemen üblich, die einen recht hohen Regelteil haben, welche im Fokus stehen. Bei Cthulhu halten sich Regeln eher in Grenzen bzw. sind oftmals Geschmackssache und lassen sich auch gut am Tisch wegrationalisieren. Eine Einsteigerbox für Cthulhu müsste also einen anderen Mehrwert haben. Schöne vorgefertigte Charakterbögen, Ein kleines Regelheft, ein Set Würfel und ein umfangreicheres Szenario mit mehr als nur 3 Handouts. Die Handouts sollten dann schön gestaltet sein und farbig vorliegen (vielleicht auch mit haptischen Effekten). Dann sollte das Szenario vielleicht noch kleine Rätsel haben, die ebenfalls als Handout enthalten sind. Man stelle sich ein Lege- oder Schiebepuzzle vor oder Rätsel,wie man sie auch in einem Escape Room finden würde. Es müsste also eine Einsteigerbox sein, die ein wenig über das reine regelerläutern hinausgeht und mit einem "mehr" an Qualität überzeugt. So würde sich so eine Box vom Schnellstarterheft abheben und hätte dann auch einen Mehrwert für alte Hasen.
  6. Schließe mich mal der Anfrage an. Ich weiß, dass ich sie mal mir angehört, aber nicht runtergeladen habe.
  7. Ist das nicht das Szenario/Setting was es mal in Ausgabe #08 von Cthulhus Ruf gab?
  8. Meinst du damit, eine kleine Gruppe von Leuten mit teilweise Fell und teilweise spitzen Ohren sollen mit einem Stealthhubschrauber einfliegen und den Regenwald klauen, um ihn dann woanders (z. B. Japan) auszuwildern? Oder denkst du an ein Massaker an einem gewählten Politiker und seinen Befürwortern? Ich denke damit ist gemeint, dass Konzerne die Politik übernehmen sollen, da die schneller agieren und so ihr PR-Image aufbessern. Bin mir nur nicht so sicher ob dann von hinten herum die Umwelt wieder platt gemacht wird. Außerdem, glaube ich dass die ganzen Politiker, die als Klimaleugner auftreten, keine sind, sondern sehr wohl akzeptieren dass es einen Klimawandel gibt und nur auf Stimmenfang gehen. Denen ist die Umwelt auch herzlichst egal. Da gehts um viel Geld und die sind in einem Alter, in dem sie dass nicht mehr wirklich angeht. Außer bei der AfD. Da glaube ich schon dass da die meisten "echte" Leugner sind.
  9. Ich kann auch noch Lustmord empfehlen. Alles super Hintergrunduntermalung die die Stimmung Richtung 0 °C zieht. Ich lasse sie meistens ganz langsam über Minuten lauter werden, so dass bei den Spielern unterschwellig ein Spannungsdruck aufgebaut wird, den sie aktiv gar nicht so mitbekommen. Da ist dann nur dieses unangenehmes Gefühl was langsam anwächst und einem sagt das irgendwas nicht stimmt. Besonders schön wenn eigentlich die Szenerie gerade recht entspannt und positiv ist. Ich kann auch Ben Frost empfehlen. Da ist nicht alles geeignet für Cthulhu (eher für Degenesis, bzw. eher für NOW), aber einige Stücke sind da je nach Szene recht spannend. Ich verwende z.B. Simulacra I bei Träumen die einen leicht bedrohlichen Unterton haben. Wenn man sich dann den Traum noch in werbevideotauglichen Bildern und Zeitlupe vorstellt (The Cell, Beyond the Black Rainbow) ... perfect Match. Ben Frost ist im Übrigem zum großen Teil für den Soundtrack von Dark verantwortlich.
  10. Falls ihr in den Handouts zum Szenario Eisgefängnis noch Fehler findet, einfach Bescheid sagen, damit ich die ändern kann und Heiko dann schicke.
  11. Das letzte mal hatte ich ihn als Charakter und Sprecher im Spiel Observer auf dem Schirm. Werde ich mir mal zum Gedenken an ihm wieder zu Gemüte ziehen. Das Spiel hatte einen leicht cthulhuiden Unterton. Gronkh hatte das mal schön durchgespielt (für die die es nicht spielen wollen /können): Ruhe in Frieden Roy Batty
  12. Danke euch beiden, jetzt weiß ich in etwa wies gemeint ist. Das Stichwort Escape Room lässt mich da besonder aufhorchen. Wobei ich glaube dass es natürlich nicht nur das ist.
  13. Also eher in Richtung Tainted Grail/This War of Mine. Wie genau ist den der Spielablauf, die Hintergrundstorie und das Ziel im Spiel? Kann da bitte jemand eine kleine zusammenfassung geben?
  14. BIn da auch am hin und her überlegen. Verstehe leider nur in Ansätzen wie das nun genau funktioniert und was eigentlich die Art des Spielgefühls ist. Dixit? T.I.M.E. Stories? This War of Mine? Ich weiß es nicht. Mein Englisch ist da leider nicht gut genug. Immerhin wirds wieder deutsche Spache geben.
  15. Kommst du zur anRufung? Dann kannst du POWAQQATSI gleich ein Exemplar mitbringen.
  16. Ist halt wahrscheinlich wieder aus dem selben Grund schief gegangen, weshalb viele Dinge in der Welt schief laufen. Lückenhafte Kommunikation.
  17. Versuche da mal dein Glück bei Expert. Wenn ich das richtig mitbekommen habe, sind zumindest dort die Hefte aufgeschlagen. Einige Filialen solle sie sogar nur so als Werbeprospekte ausgelegt haben, da man ihnene oft nicht richtig geagt hat wie das zu handhaben sei. Dann musst du dir das Spiel auch nicht kaufen, wenn du es nicht willst.
  18. Naja, zumindest wird Schwarze Tiefen am häufigsten als Systemname erwähnt.
  19. Um zu großes Splitting zu vermeiden, sage ich immer vorher "nicht mehr als zwei Gruppen". Und wenn ein einzelner die Gruppe verlässt, dann ist er bereits eine Gruppe. Verhindert, dass die Szenenanzahl ausufert und bisher waren meine Spieler hinterher echt dankbar dafür. Wenn die Situation oder ein Plan es erfordert, können es natürlich auch mal mehr Gruppen sein. Dass mache ich aber dann aus dem Bauchgefühl heraus.
  20. Ich finde es toll, dass es nun online ist (danke Seanchui). Wenn man das Spiel gespielt hat, und zusammen mit dem PDF/Heft (und meiner Karte mit allen Straßennamen ), hat man ein schönes neues Settin,g was man verwenden kann (auch für CoC). Was mich aber etwas wurmt, wie soll ich das Rollenspiel nun nennen? The Sinking City: Death May Die - Schwarze Tiefen, Death May Die - Schwarze Tiefen oder nur Schwarze Tiefen? An verschiedenen Stellen des PDFs wird es verschieden genannt. Frage nur, weil ich gerne wissen will, wie ich das System auf Cons nennen soll.
  21. So, je mehr ich es spiele umso mehr erinnert es mich etwas an Vampire Bloodlines: The Masquerade. Da steckt viel Liebe drin, aber hier ist es halt schädlich das es kein großes Studio ist und sie die Technik nicht richtig in den Griff bekommen. Vampire Bloodlines: The Masquerade scheiterte auch damals daran. Man hat sich bei Vielem etwas gedacht und auch viel Mühe darin gesteckt eine surreale Atmosphäre der Hoffnungslosigkeit in einer Küstenstadt zu erzeugen die damit irgendwie klarkommen muss. Ich wiederhole mich zwar, aber eine sehr schöne Settingergänzung für den Apokalypseband. Wenn einem der Hintergrund gefällt, sollte man also trotz der Schwächen einen Blick darauf werfen. Ich habe auch irgendwie das Gefühl einen weiteren Band der Lovecraft Country Reihe vorliegen zu haben. Nur halt in einer etwas anderen Darreichungsform. Es fügt sich da irgendwie ganz gut ein. Direkt nach Sturm auf Innsmouth. Das Spiel ist also eher etwas für Kenner des Stoffes die sich in einem neuem Setting verlieren wollen als wirklich was für Gamer. Als Spiel ist es eher Durchschnitt. Es erinnert auch irgendwie an Spiele aus den späten 90ern bzw frühern 2000ern. Da fehlen so viele technische Kleinigkeiten die es damals halt nicht gab die aber heute eigentlich meistens üblich sind. UPDATE: Hier die Karte noch einmal ohne Label. https://www.dropbox.com/s/979b2rhe6p03adf/sc_map_ohne_Label.jpg?dl=0
  22. Bei Game One damals war es ein pures Trashfest, da Wolf und Chris von dem Spiel so fasziniert waren. Als ob man einem Zug der gerade entgleist zuschaut und man nicht wegscheuen kann. https://www.youtube.com/playlist?list=PLU7347dK8KnzCIy7TGMFp7AFADmhiNN34 Fing mit einem „Eine Stunde mit“ an und irgendwie konnten sie nicht aufhören weil es immer durchgeknallter wurde.
  23. Hachja Deadly Premunition. Da war das Spielsystem so korksig, miese Animationen, miese Modelle, miese Texturen und miese Musik (und immer die selben 4 Stücke an meistens unpassenden Stelle). Das passte dann irgendwie zum surrealen Rest. Wie ein seltsammer Fiebertraum. Ich hoffe Sinking City ist dann irgendwie ähnlich. Ich glaube zwar nicht dass es so seltsam und verkorkst wie DP ist ... aber hey.
  24. So, habs nun bei Müller gekauft (leider ohne RPG ) und einige Stunden gespielt. Meine aktuelle Erkenntnis: - der Myhos springt einem mit aller Gewalt aus allen Ecken mit dem Hintern ins Gesicht („ich trage sehr gerne Gelb“) und versteckt sich nicht - dafür ist die Begründung für die umherstreunenden Monster recht dünn und alle nehmen es hin - die Atmosphäre ist schön unheimlich aber trotzdem wirkt es so als wäre es hier normal so und nix ungewöhnliches - der Hauptcharakter nimmt viele Sachen einfach so hin und hinterfragt sie nur nebenbei Ansich wirkt das ganze wie eine Mythoswelt mit Twin Peaks-Charakteren. Trotzdem ist es eigentlich selbst mit den ganzen Schwächen interessant und man fühlt sich gut in die Welt gezogen. Es ist so wie bei Deadly Premonition damals. Eigentlich ein fürchterliches Spiel aber man will drannbleiben. Achja, die mitgelieferte Karte in der Verpackung ist ne nette Idee aber recht zwecklos wenn keine Straßennamen drauf stehen. Immerhin braucht man diese wenn man einen bestimmten Standort ermitteln will. Ich habe mal gestern Nacht aus Screenshots eine Karte zusammengebastelt (achtung, groß). Kann denke ich auch ganz gut in dem RPG verwendet werden. https://www.dropbox.com/s/dmoyxtk55134peo/sc_map.jpg?dl=0 Ich finde, dieses Setting ist sehr interessant und läßt sich gut in einer CoC-Runde verwenden. Ich denke man könnte es auch gut mit Itras By Regeln spielen, da die Welt an vielen Stellen recht surreal wirkt.
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