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Ja, kann ich. Es erfüllt mich mit düsteren Vorahnungen, was uns für eine Errata-Schlacht ins Hause steht ... *Seufz* SYL
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Da die US Seite sich behaarlich weigert, die Errataliste herauzugeben: könnt Ihr denn ein Dokument online stellen, was Ihr alles geändert habt? SYL
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Aber was für Auswahlmöglichkeiten? Du wählst eine Rasse, Du vergibst grob das Geld (und jeder ansatzweise erfahrene Spieler wird Dir sagen können, ob Du 20 000 (4) oder 250 000¥ (50) Punkte brauchst. Vorteile und NAchteile heben sich meist auf, Du vergibst meist sowieso die Maximalpunkte an Attribute. Ja, extrremes Feintuning, wo man um jeden BP für eine Spezialisierung feilscht oder um jede 5000¥ kann zeitraubend sein - aber das ist kaum etwas, was für Neulinge durchgeführt werden muß und ich behaupte mal, bis man das "perfekte" Verteilen von Prioriäten hat und jeden Sonderpunkt über das Karma ausgequetscht hat, geht genauso viel Zeit drauf wie wenn ich die 400 BP im GRW optimieren will. Insofern 20 Attributepunkte verteilen, 50 Fertigkeitenpunkte und/oder 20 Fertigkeitengruppen, 100 Punkte für Geld, Rasse, Connection? Was ist daran komplizierter als 27 Attributspunkte, 450 000¥ oder 46/10? SYL
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Ich kann beim besten Willen nicht verstehen, warum die Charaktergenerierung so viel schneller sein soll in SR5 mit dem Priosystem als mit dem BP System in SR4. SYL
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Genau so wie heute in einem beliebigen MMO RPG oder Chatsystem wie MIRC oder Facebook - nur halt 3D und per DNI gesteuert. Icons, eigene Graphiken etc. Wenn Du Gespräche belauschen oder ein Icon verfolgen willst, mußt Du entweder den Server oder eines der beiden Commlinks hacken., bzw über die entsprechende Software verfolgen. Du kannst es natürlich auch "im Spiel" verfolgen, aber damit wirst Du dann nur wenig Erfolg haben, denn im Gegensatz zur Realität kann in der Matrix der Chat ohne Probleme auf "Privat" gestellt werden - was wieder einen Hack benötigen würde. SYL
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Ups, sorry, ein astral projizierender Magier hat 3 Durchgäne im Astralraum, mein Fehler (Geister haben astral ebenfalls 3 Durchgänge und materialisiert 2) SYL
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Astral wahrnehmender Magier oder ein materialisierter Geist + Zauber "Improved Reflexes / Verbesserte Reflexe mit 4 Erfolgen = 4 Durchgänge bei Dualwesen. Was für Durchgänge hat der Magier und der Geist im physischen Raum und im Astralraum? Physischer Raum 4 Durchgänge, durch den Zauber der 2/3 durchgänge, weil der Astralkörper maximal soviel hat (Magier 2, Geist 3)? Wie sieht es mit Astraldurchgängen aus? Beschränkt auf die üblichen Durchänge im Astralraum? Oder geboostet, da der physische Körper (Dualwesen) durch den Zauber auf 4 gebracht wird? SYL
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Das hängt vom Verkäufer ab. Es gibt auch anonymisierte Angebote laut Unwired. SYL
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Das nun nicht zwingend - Panzerung 2070 ist allgemein sehr leicht und dünn laut Beschreibung. SYL
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wobei man dann natürlich bedenken muß, daß damit jede andere Panzerung außerhalb der Kollektionen ad absurdum geführt wird - man kommt auf ähnliche Schutzwerte hinsichtlich Kugeln und Fäuste und man kann dann in einer Kollektion alle anderen Zusatzrüstungen unterbringen stapeln. SYL
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Hm, ich denke, da kann man ruhig eine 0 an die Zeit anhängen (und es dann nochmal x2 nehmen). Schließlich bietet der Cyberluftank (der ja auch so nicht besonders groß sein kann, vielleicht apfelgroß) Atemzeit für 120 Minuten. Die externe Version sollte also nicht schlechter sein. SYL
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Watcher können auch mehr als Stufe 1 haben. Dennoch ist die Nützlichkeit im Vergleich zu niedrigstufigen Geistern und zu SR4-Watchern stark eingeschränkt. Man kann so viele Watcher wie Charisma haben. SYL
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Wisst Ihr noch, wie wir damals...: Flashback-Abenteuer
apple replied to Ech0's topic in [SR] Spielleiterbereich
Die Idee ist wirklich nett, bedingt aber, daß SL und Spieler auf der gleichen Wellenlänge sind und gemeinsam darauf hinarbeiten,d aß das Abenteuer so verläuft wie sie sich daran erinnern (zb keine Toten, und dafür eine Erklärung, warum in diesem Run der Chummer seinen Cyberarm bekommen hat). SYL- 6 replies
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Ja. Es ist teuer. Unsere Firma (1000+ Mitarbeiter im IT Bereich) hat vor kurzem ein neues Gebäude bezogen, welches umgebaut werden mußte (gerade wegen den Netzwerkanforderungen). Unsere Techniker haben unverschämt gegrinst und gekichert, als sie die Pläne ausarbeiten durften. Unser Management hat einen kollektiven Herzinfarkt erhalten, als es die Kosten und Zeitpläne dafür gesehen hat. Insofern nein, man kann nicht pauschal von "geringen Mehrkosten" ausgehen. Wenn man nur eine Etage hat und alles schön perfekt durchleiten kann in der Mitte, mag dies so sein. Wenn man ein Gebäude übernimmt und erst halb entkernen muß (weil das Gebäude aus den 40ern stammt, wo man noch andere Netzwerkvorstellungen hatte), trifft Deine Aussage nicht zu. Klar, wenn man ein Gebäude neu baut im Jajhre 2070 wird natürlich je nach Sicherheitsanforderung gleich mit die Kabel verlegt - außer natürlich der Bauunternehmer hat einen Partnervertrag mit einem Anbieter für Wifi-Systeme. ;-) SYL
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Wie Du selber festgestellt hast: nein. Skillshöhen sind teweise dramatisch anders, die Skils sind teilweise anders, die Mods der Charaktere müssen, selbst wenn man es auf das GRW reduziert, umgebaut werden etc. Nein, das ist nichts, was ich unter "geringfügige Änderungen" verstehe, wenn ich Charaktere umbauen muß. SYL
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Es geht dabei weniger um die Materialkosten an sich (Glasfaser ist recht billig), sondern um die Einbaukosten, Wartungskosten und Kosten, wenn Umbauten, Anbauten, Ersatz und Erweiterung anstehen - ein Office umzusetzen und die Wand einzureißen treibt die Kosten unangenehm in die Höhe (Stelle es Dir vor als wenn die Rohre für Wasser oder Strom versetzt werden müssen). Insofern kommt es durchaus darauf an, was der Konzern / Privatperson als Gleichgewicht zwischen Kosten und Sicherheit empfindet - ein Hochsicherheitsforschungslabor wird da andere Maßstäbe haben als ein Restaurant, genauso wie Altbau vs Neubeu eine große Rolle spielt. SYL
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Konnten die Charaktere 1:1 oder mit nur wenig Anpassung regeltechnisch übernommen werden? Nein. Wenn aber schon eines der zentralen Elemente nicht mehr kompatibel sind, dann spricht das kaum für "nur geringe Änderungen). DnD 3.0 auf 3.5 war "geringe Änderung". SYL
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Shadowrun 4 ist genauso wie Shadowrun 5 oder 3 oder 2 oder 1 immer noch Shadowrun ... alle Kernelemente der Welt (Rassen, Megakons, was sind Runner etc) und die absoluten Grundlagen des Regelsystems (w6, freie Charaktere (aka kein Klassen/Stufensystem etc) sind weiterhin erhalten. Das wars aber auch schon. SR5 hat mit SR4 so viel Gemeinsam wie SR4 mit SR3 und SR3 mit SR1 Für alles andere sind die Charaktere viel zu inkompatibel. SYL
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Skillwire 4 imba? oO Habe ich etwas verpasst? SYL
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Ein Problem sind halt die erhöhten Fertigkeitenwerte. Ein 6er Start-Wert in SR4 wird auf 10 gepusht per Konvertierungsregel. Das Karma aber dafür hatte man in SR4 nie aufgewendet (was immerhin 68 geschenkte Bonuskarma sind). Ich persönlich hätte nur wenig Probleme damit. Aber da wir kein SR5 spielen ... Neu machen geht immer ... nur halt muß der Charakter spürbar angepasst werden an die Dinge, die in der neuen Edition gehen oder auch nicht mehr gehen. SYL
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Darauf deine Antwort # 77 darauf meine # 79 und ja, Naniten sind so Ich hab Sie extra aus meinem Convertierten Char aus SR4A weggelassen,damit es nicht noch mehr Schwierifgkeiten gibt.(der erste SL mit dem Ich sprach hat den offiziell konvertierten Char nicht erlaubt) mit Tanz am Morgen Medizinmann Was sicherlich nicht mit den 7er und 10er konvertierten Skills zu tun hat. SYL
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Dann aber fehlt in der Tat eine Spezialisierung für Direkt-Feuerwaffen (wenn ich schon Artillerie und Ballistische Waffen abdecke) ... was natürlich durch einen Gruppenentscheid gelöst werden kann. SYL
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Die es in vielen Fertigkeite gibt. Aber ja, Du hast bereits Ballistisch und Artillery als Spezialisierung. Was offiziell fehlt, sind dann Dinge wie Direct Fire - was nur konseqent wäre und wieder das gleiche wäre. SYL
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1) Ja 2) Jede Runde eine komplexe Action. Eigentlich ist daran nichts schwammig erklärt. Da allerdings eine Drohne immer 3 Aktionen hat, sollte das auch kein Problem darstellen. Natürlich nur, wenn das Fahrzeug in Bewegung ist und der Spielleiter entscheidet, daß eine Probe notwendig ist, damit man nicht die Kontrolle verliert. Eine stillstehende Drohne fällt zb nicht darunter. SYL
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Bezieht sich der fette part auf alle LOS(A) Fähigkeiten des Geistes oder nur auf Engulf? SYL