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Jackhammer

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Everything posted by Jackhammer

  1. Also bei uns kannst du immer die Stufe des Midikits heilen da bessere Ausrüstung besser Hilfe bedeutet. Weil selbst ein toller Sani kann ohne Material keine Wunder verbinden aber ein Laie mit einem Verbandskasten wird das wohl leidlich hinbekommen. MfG Jackhammer
  2. Ich sag das nur ungern aber: Wir sind kein Regelwerkersatz. Wir tun das im Nexus nicht und hier im Forum des Verlegers dann wohl noch eher nicht. MfG Jackhammer
  3. Aber das ist doch der normale Gang. Ich meine wenn ich mir ein Fahrzeug von der Stange kaufe ist das verhältnismäßig günstig und gut zu bekommen. Wenn ich dagegen aber einen Spezialanfertigung möchte ist das extrem teuer dafür aber auf meine Bedürfnisse perfekt angepasst. Natürlich sollte es dafür einen Rahmen geben aber eine Speziell gefertigter Wagen hat eben einfach mehr drauf als alles von der Stange. Zudem ist auch für mich das Problem da das Fahrzeuge nicht mal das können was sie heute schon leisten. Der Eurocar Westwind ist das schnellste Auto was drinsteht und macht ca. 290 Km/H. Das macht ein 911 auch dann sind wir noch nicht bei einem GT odet einem Lamborghini und auch das sind noch Autos von der Stange. Hochleistungsautos wie der Ferrari F40 leisten bis über 400 Km/h das ist bei SR auch mit Mods nicht zu erreichen und das finde ich komisch. Bei Motorädern wirds dann noch schlimmer wo die Mirage mit 240 die schnellste ist. Ein Tempo das meine kleine 600er Bandit schon macht. Da will ich mit richtigen Bikes wie der Haya Buza oder der Ninja gar nicht anfangen. Da würde ich mir gerne einfach etwas ordentliches bauen. MfG Jackhammer
  4. Ich finde das halt unpraktikabel. Ich hab lieber Werte und Regeln in denen ich mich Orientieren kann als das ich mir so iwas frei Hand bastel. Ich mein das kann man machen aber dann geht ja alles drunter und drüber. Außerdem finde ich die Auswahl auch sehr mager. Ich mein ich kauf mir nicht für 30 Euro ein Buch weil ich mir dann selber noch Werte einfallen lassen will oder Namen. Ich hätte einfach gerne Richtwerte die aber für alle gleich sind. MfG Jackhammer
  5. Is aber sau blöd gelaufen. Ich hoffe das mit dem riesen Paket Farhzeuge das noch fehlt kommt auch noch was an Bau regeln, weil die fehlen mir schon. MfG Jackhammer
  6. Ich bin ja kein Regelwerk.... das kann man auch Nachlesen. Geh zum Shop deines Vertrauens und kauf dir das auf Deutsch oder besuch dir das PDF dann kannst dus einfach mit Str + F machen. MfG Jackhammer
  7. Die meisten Sachen kann man auch durch aus mit der Sufu finden. Beim Rocketbooster reicht ein Blick hinten in die Tabelle oder in en ordentliches Buch. Engine Customization gibt maximal 20% auf den Grundwert, bezahlt wird hierbei der neue erreichte wert. Drone Rack ist bei mir nicht bei den Weapon Mounts sondern bei den normalen Mods dabei. Versteckt sein kann der wennd er Spieler es will dann dauret es nur eine Handlung länger die Drohne einzuholen. MfG Jackhammer
  8. Richtig. Ich denke das Magschlösser generell einfach zu knacken sind aber da gibst ja auch billige simple Lösungen um sie sicher zu machen. Zb kann man das Magschloss komplett in die Wand einlassen und so das öffnen deutlich erschweren da man kaum noch an die Hardware kommt. Ansonsten sind Schlösser eben nur ein Hinderniss was ja heute auch nicht anders ist und von Profis umgangen werden kann. MFG Jackhammer
  9. Der Punkt ist einfach das Ghule eine massive Gefahr sind. In der Sicht der meisten Runner sind sie nicht mehr als Tiere. Eben weil es auch viele gibt die nicht Vernunft begabt sind. Ich mein die Diskussion sind schon an andere Stelle im Gange aber Runner überleben nicht weil sie tolerant sind und alles gut heißen. Sie Überleben weil sie sehr darauf achten mit wem sie sich umgeben und Arbeiten. MfG Jackhammer
  10. Bei uns achten die Spieler einfach auf sowas. Bei uns kommt einfach keiner und macht sich ne schwere Pistole in den Tarnholster am Knöchel, genausowenig wie keiner mit nem Stgw in Katakomben rumläuft oder denkt er kann sowas verstecken. Dazu kommt das wenn Leute mit Stgws erwischt werden voll am Ar*** sind. Ich denk da muss man einfach auch bischen denken. Ja das mit 2 MPs geht. Also es geht mit 2 G36c auch daher wirds mit ner MP auch gehn. Man trifft nicht so gut wi normal aber die Scheibe trifft man auf kurze Reichweite. MfG Jackhammer
  11. Deine Tabelle ist ja ganz intressant aber die hat generell nur Handfeuerwaffen. Das größte Angegebene Ergebnisse ist 511 m/s das ist quasi eine normale MP ein normales Sturmgewehr hat 920 m/s bzw 1700 Joule eine MG sogar 3000 Joule. Das ist eine andere Welt natürlich können auch kleine Differenzen einen unterschied machen aber der größte ist wohl die bessere Genauigkeit und das bessere Verhalten durch die Handhabung. MfG Jackhammer
  12. Ich seh das da auch ganz klar aus Sicht meiner Chars (das is Imho Sinn eines RP Systems) und da gäbs bis auf eine Ausnahme für Ghule nur reichlich EXEX. MfG Jackhammer
  13. Eben zudem ist gerade das Kampfsystem denk ich unter dem Punkt simpel gebaut worden und nicht under dem Aspekt des Ausgewogenen oder der realistichen Waffen. MfG Jackhammer
  14. Ja. Aber das gibt sich im Durschlag nicht merh so viel. Ist auf jeden Fall ein starker Unterschied zum Stgw zb.
  15. Also ich weiß von der deutschen Polizei das sie ganz normale 9MM Parabellum Munition verschießt. Drüber hinaus ist der Durchschlag nicht wirklich höher die p10 hat 520 Joule und die MP5 640 das ist ein kleiner Unterschied aber es hält sich im Rahmen. Zudem ist das dann selbst wenn eine Frage der Munition generell ändert das nichts. MfG Jackhammer
  16. Na ja auch in der Nordsee ist nicht auf jedem Millimeter ein Giftgeist und mit einem guten Hüter und einer ordentlichen Portion FAB können die wenn man sie grob Verkleidet immer noch funktionieren. MFG Jackhammer
  17. Also bei SR machen MPs Sinn weil: 1) Sie sind einfach besser zu bekommen. Die meisten liegen so zwichen 4-8 bei Stgws ist es eher 10 und dann auch meistens V schon bei normalen Versionen 2) Sie sind immer noch so legal das ich unter Umständen eine Lizenz haben kann 3) Ich finde das die +4 schon einen Unterschied machen da eine MP noch in einer Jacke versteckbar ist ein Stgw ist 4) Eine MP ist eben kompakt und wenn man auf sowas achtet dann macht die in Engen Räumen eben Sinn. Zum Realen: Mps sind vor allem Kompakte Unterstützungswaffen die als Seitwaffe von Fahrzeugbesatzungen gedacht sind oder in engen Räumen genutzt werden können. Dazu kommt dann das sie auch mit normaler Munition nicht durchschlagen was vor allem bei Geiselnahmen wichtig ist. MfG Jackhammer
  18. Ich denke das hier einfach die Schere zwichen echter Waffentechnik und regeltechnischer Umsetztung sehr weit auseinander geht. MFG Jackhammer
  19. Also wir führen relativ genau Buch wenn es wichtig ist sprich auf niedrigem Lvl ansonsten versuchen wir da so realstich wie möglich zu sein. Vor allem weil uns das auch wirklich interessiert. Ich denke da muss man unterscheiden je nach Runde. Regeltechnisch machts keinen Unterschied aber wir haben schon oft erlebt das die Leute iwann keine Munition hatten. Da finde ich es auch gut das ich für meine MP nicht die Munition aus ner leichten Pistole nehmen kann. Aber wie gesagt Regeltechnisch gesehn kann jede Waffen entweder Hülsenlos oder mit Hülsen schießen (da muss man sich beim kauf aber für entscheiden.) Ansonsten wird nur nach Waffentyp unterschieden sprich MP Munition nicht in Stgw und so weiter. MFG jackhammer
  20. Also das halte ich so für ein Gerücht. Hülsen haben immer noch eine große Daseinsberechtigung. Vor allem bei allen Waffen mit hoher Kadenz (MGs, Vidicators etc) sind die Hülsen wichtig um die Hitze die beim Abfeuern entsteht aus der Waffe auszuführen damit der Lauf nicht überhitzt. Regeltechnisch wurde da leider nicht drauf eingegangen aber dafür gibst ja den GMV. Ansonsten ist zb die Flechette nicht für Waffen geignet die einen Schalldämpder oder ein Gasventil haben da dir das den Lauf zerreißen würde. MFG Jackhammer
  21. Naja rein nach den Regeln (so nutzen wir sie weil die Bioware die Sams nutzen können auch vom kosten Nutzen her extrem ist) würfelst du Magie plus Kraftstufe und bekommst dann deine Erfolge für die doppelte Anzahl KR auf deine Attributsstufe aufgerechnet werden. Bis zum modifizierten Rassenmaximum. Ich finde das Ok. Der Entzug ist natürlich lächerlich da die Kraft auf Stufe eins reicht aber das ist bei direkten Kampfzauber ja auch nicht anders wenn ich mir Enzug und Wirkung angucke. Von daher ist das ein bisschen Gerechtigkeit zwischen Adepten und Sams. MfG Jackhammer
  22. Ich hab das Gefühl das auf Kommerzveranstaltungen fahren auch noch belohnt wird . Ich hoffe mal wir werden auf den Cons auch ordentlich versorgt werden. MfG Jackhammer
  23. Klar, aber ich dachte das wäre bei Chemiekalien dann nicht viel anders. MFG Jackhammer
  24. Die werden sich wagen nachdem sie das Bändchen sträflich vernachlässigt haben. Aber ist dann bestimmt kein Orginalprodukt mehr wenn mans verkaufen will. MFG Jackhammer
  25. Klar aber nur auf diese ein Text Zeile zu schließen finde ich bischen wenig.
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