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Jackhammer

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Everything posted by Jackhammer

  1. Ich muss das Medizinmann zustimmen. Dann passt es zu den restlichen Vorteilen, zudem wird der Vorteil Imho sonst zu Imba da man sich dann nach Laune, Zeit und Karma einfach noch entscheiden kann... mhhh dann werd ich eben noch Magier. MfG Jackhammer
  2. Naja das Problem ist das die Raketenregeln vor allem nach de neuen SR4A totaler Unsinn ist. Heutige moderne Raketen sind das treffsicherste was es gibt und moderne Kampfjets bekämpfen sich auf 25 km entfernung. Sowohl die Abweichungsregeln als auch die extrem niedrigen Werte sind daher sehr gemischt zu betrachten. Ich denke es soll Balancing sein entbehrt aber jedem Sinn. Aufgeführt hast du das prinzipell richtig. Echte Raketen vom Typ Boden-Luft wie zb die bekannte Stingerrakete werden umdrehn und es nochmal versuchen solange sie Sprit hat. Der ist aber realtiv schnell zuenden. Bei anderen Systemen wie der Nikita die man aktiv Steuert liegt das dann am Schützen da es sich hier nicht um ein Fire and Forget System handelt. Insgesamt decken sich da reale Waffentechnik und SR leider gar nicht. MFG Jackhammer
  3. Wir haben das bei uns so ausgelegt das Geistiger Schaden voll nicht unbedingt bewusstlosigkeit heißen muss sondern nur total Handlungsunfähigkeit. In dem Fall wäre dass dann der Troll der mit Prellungen und Stauchungen übersäht vor Schmerz schreiend am Boden liegt weil er im Kopf eben schwach ist. MfG Jackhammer
  4. Ich denk das was Medizinmann sagt ist nur dann ein Problem wenn der Sl nicht aufpasst. Wenn man seinen Spielern einfach genug Geld gibt das sie so etwas nicht machen müssen spart man sich dieses Zeit. Mann soll niemanden mit Geld zuschütten aber die Tatsache das Runner Autos klauen oder Kommlinks für GEld hacken sollen klingt für mich nach einem Spieler-Meister Problem und nicht nach einem InGame fehler. MfG Jakchammer
  5. oder einfach die gute alte Datenbuchse und verkabeln. MfG Jackhammer
  6. Bei uns dauert Sperrfeuer einfach eine Kampfrunde. Das ist dann zwar eigentlich zu wenig Muntion aber das haben wir unter Spielmechanik verbucht. MfG Jackhammer
  7. Man darf pro Probe nur einmal Edge einsetzten. Daher bist du wohl Tod MfG Jackhammer
  8. Wo wir gerade bei Reflexrekordern sind. Wir hatten neulich die Disskusion ob man auf die Heimlichkeitsgruppe auch einen Refelexrecorder nehmen kann da da ja körperlich Fertigkeiten drin sind. Da aber eben auch Geistige drin sind wussten wir nicht ob das generell dann nicht geht, oder nur auf die körperlichen gilt.. etc. MfG Jackhammer
  9. Darf ich fragen wieso sowas interessant ist? MfG Jackhammer
  10. Ok vielen Dank, dann muss ich damit Leben. Jackhammer
  11. Hallo, ich habs neben der Arbeit nun endlich geschafft das Vernetzt zu lese. Dabei bin ich am Ende meiner Lektüre auf den Begriff Steckplätze bei den Komlink Modifikatoren gestoßen der mir vorher nicht bewusst untergekommen ist. Wird das irgendwo genauer beschrieben vor allem wie sie genutzt werden und woran man die Menge erkennt? Ich hab das deutsche Vernetzt aus der ersten Auflage. MfG Jackhammer
  12. Also unseer Transporthubschrauber bei der Bundeswehr nahm sich ca. 350 Liter Kersoin por Flugstunde. Den Rest kan man denk ich gu umrechnen der passt größentechnisch auch gut auf den Ares Dragon. MfG Jackhammer
  13. Also soweit ich weiß Stackt Magie mit gar nichts und Cyberware nur mit Drogen. Hab da einfach noch kein gegen Argument für gefunden. MfG Jackhammer
  14. Hab es gestern Abend mal kurz benutzt. Ein sehr nützliches Tool wenn man das Inisystem aus dem Grw benutzt da es wirklich viel Würfelei wegfallen lässt. Aber ich hab zwei Probleme. Erstens wäre es super wenn man die Gegner selber bearbeiten könnte weil die GRW Pappkameraden viel zu schwach für uns sind und das zweite Problem das ich habe ist die Eingabe der Spieler, da die List dort nur bis 15 geht. Dort soll aber der ausgewürfelte Wert des Spieler rein oder? Weil da kommen ja bei jedem Sam, Rigger, Decker und Magier häufig Werte über 15 raus. Drittes Problem wie trage ich bei den Pappkameraden die verletzungsmodi ein? Weil ich kann deren INI ja nicht seperat ändern oder? MfG Jackhammer
  15. Naja es ist mehr der Unterschied zwichen Zubehör und Modifikation seh ich gerade. MfG Jackhammer
  16. Ich denke der Punkt ist doch auch der das man mit einer Version des Schalldämpfers noch ein Gasventil nutzten kann und mit der anderen nicht. Weshalb meine Wahl immer auf den Fällt ich glaub es war Interner Schalldämpder und Externes GasVent. MfG Jackhammer
  17. Na ja aber ich denke das Gerade ein Schalldämpfer immer auffalle wird. Er muss einfach eine Gewisse Größe haben um das Gas aufzufangen. MfG Jackhammer
  18. Die Regel finde ich gut zumal es ja auch wirklich Automatische Granatwerfer gibt. Dazu kommt auch das eine normale Sprengranate 45 Nuyen kostet. Wenn jemand bereit ist 450 Nuyen für eine Lange Salve zu Opfern dann soll er seinen Schaden gerne haben. Wenn man dann noch den Rückstoß der Schweren Waffe dazunimmt werden da eh nicht viele dran Freude haben. MfG Jackhammer
  19. Also ich fand die Schwebepanzer bei C&C passen da recht gut. http://static.f7c-network.com/data/thumbna...hwebepanzer.jpg MfG Jackhammer
  20. Also wir haben auch immer die passende Kiste. Das ist einfach daher bedingt das alle Sachen ihr eigenenes Werkzeug haben werden. Vor allem bei Spezialsachen. Man kann mit Autowerkzeug nicht mal ein komplettes Motorad zerlegen da einem da zb der Ölfilterschlüssel fehlt. Derartige Stücke wirds immer geben von daher für alles einzelnes Werkzeug oder -2 wenn man das falsche nutzt. MfG Jackhammer
  21. Na ja also ich kann mit dem Punktesystem nicht Ork, Magier und 250k schwer sein. Zumindest nicht wenn ich noch irgendwas können soll. MfG Jackhammer
  22. Das is aber auch Auslegungssache. Wir haben in SR3 nur mit dem Prioritätssystem gespielt und das waren die rundesten und angenehmsten Chars die bsi uns in SR2, 3 und 4 bis jetzt rausgekommen sind. Ich denke das ist alles eine Frage der Runde in der man ist. Das einzige Problem sind dann halt Cons wo all die verschiedenen Stile auf einander treffen. MfG Jackhammer
  23. Es steht doch sogar irgendwo das es häufig drei Ligen gibt. Eine für normale, eine für vercyberte und eine für Adepten.
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