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Höchster Patriarch von Lomar

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Everything posted by Höchster Patriarch von Lomar

  1. Danke Tom! Machen wir da eine ECKBERT-Sondersitzung? (Donnerstag ist ja leider nicht soooo günstig.) Gru? Kostja
  2. Also grundsätzlich mu? meinetwegen _keine_ Wiederholung sein. (Man bekommt die Alten NL ja noch, und irgendwann wird das echt zu viel, bzw. unübersichtlich.) Aber so deutlich markiert wie im letzten NL finde ich es für den Moment ganz ok. (Vielleicht noch zwei -- mehr?) Gru? Kostja
  3. Tz, tz. Man geht doch nicht ohne Grundregelwerk aus dem Haus. Ohne Handtuch - ja. Aber ohne Grundregelwerk? Gru? Kostja
  4. Ausdrucke kann man kopieren. Oder denkst du, _du_ bekommst den Original-Ausdruck? (verflixt, da kommt mir schon wieder das Pendel in den Sinn! ) Gru? Kostja
  5. *sabber zappel rennimkreisherum überlegwomitmanfrankbestechenkönnte * Gru? Kostja
  6. Zumindest hier in Berlin sind die alten Reiseführer nicht gerade billig. Aber lohnen tut es sich dennoch. Kann ich nur bestätigen. Gru? Kostja
  7. Naja, ich denke Peterchen hat schon recht. Der betreffende SC mu? schon steinreich sein, um sich so ein Schlo?/ eine Burg leisten zu können. Die Teile sind ja z.T. heutzutage gerade deshalb so "preiswert", weil sie unter Denkmalschutz stehen und ein Besitzer ungeheuer viel investieren müsste, um sie überhaupt nutzen zu können. Sie werden heute quasi verschleudert, um überhaupt jemanden anzulocken, der sich bereit findet, sie instand zu setzen. Früher waren sie, wenn sie überhaupt verkauft wurden, sicherlich relativ teurer. (Multi-?)Millionär sollte der SC von daher schon sein. Genaue Preise wei? hier aber offensichtlich keiner. Gru? Kostja EDIT: Da war jemand schneller.
  8. Dein Vorschlag im "Rauschmittel-Thread" kommt dafür auch sehr gut. Gru? Kostja
  9. Yep, die Ausbeute des damaligen Threads war nich so doll. Müssen wir wohl selber mal schreiben. Gru? Kostja
  10. @Harvey: Hey, das ist ja wohl dreist! Jetzt hat der Mann den Rang-Counter (oder wie das hei?t) _UND_ ein Spieler-Logo. dtz dtz. Gru? Kostja
  11. ?hm nun ja, ich dachte besagte Droge reicht dazu schon völlig aus, oder? ?( Gru? Kostja
  12. Hey, das wäre doch mal eine Idee für eine Berufsklasse oder - vielleicht besser noch - ein Solo-Abenteuer: Pegasus-Mitarbeiter! Nah, wie wär's Holger, wo du doch jetzt _Der_ deutsche Solo-Abenteuer-Experte bist. Los, mach mal. Gru? Kostja *der das eigentlich ganz ernst mein * *was nicht hei?t, da? die Ergebnisse dieser Idee _sich_ ernst nehmen müssten 8) *
  13. Was Stil und Sprache anbetrifft, sollten sich Handouts durchaus an ihrer Epoche orientieren, um eine entsprechende Stimmung und Atmosphäre aufzubauen. Damit beziehe ich mich aber auf Ausdruck, nicht auf Rechtschreibung. Da? ich die NDR furchtbar finde ist eine Problematik, die nicht hierher gehört. In diesem Punkt beuge ich mich von daher quasi den Beschlüssen der Redaktion. Im Eifer des Gefechtes können natürlich - da die entsprechende ?bung und die Engelssche Einsicht in die Notwendigkeit fehlen ( ) - Fehler unterlaufen, die dann hoffentlich von belesener Seite korrigiert werden, so da? eine rechtzeitige Retusche möglich ist. (Wie hei?t es so schön alle Jahre wieder: "I'll do my very best!" ) Gru? Kostja
  14. Hab so einen ähnlichen Thread auch mal im alten Forum versucht. Bin mal gespannt, ob du mehr Glück hast. (Vielleicht kopiere ich ja mal die eine oder andere der alten Sachen hier rein... ?( ) Gru? Kostja
  15. Wundervoll Matthew, diese Details hatte ich weggelassen, um keine Anleitung für DMT zu geben (fürs Spiel halte ich ersteres für rel. überflüssig). 8o Aber auf die Forumsteilnehmer ist halt Verlass. Gru? Kostja Edit: Ich fand halt talking with alien entities fürs Spiel so spannend.
  16. A jo, und die Experimente meine ich dementsprechend natürlich mit realem Ergebnis (Kommunikation mit Au?erirdischen) und nicht nur Flashback (was natürlich auch geht, aber IMO viel Potential verschenkt). In Bezug auf Belehrungstouch a la Don?t drink & drive : es war mir anfangs wichtig, damit nicht jemand von au?erhalb hier hereingestolpert kommt und behauptet, ich würde hier zu irgendwas aufrufen/anstiften. Von mir aus können wir jetzt ruhig munter ( 8o ) drauflos plaudern. 8o @chivas: ich wei? schon, warum ich mich vorsichtig ausdrücke Gru? Kostja
  17. Geschichten wie der Brandfleck würden IMO gut auf die letzte Seite passen - wenn denn da mal Flaute ist. Gru? Kostja
  18. ich hatte da auch an NSC-Wissenschaftler gedacht, die sich im stillen Kämmerlein einschlie?en, um nicht genehmigte Selbstversuche durchzuführen, wie es in mancher Geschichte ja schon vorkommt. (Fragt mich nicht, wie die hie?.) Gru? Kostja
  19. Ich formuliere das Thema so vorsichtig, da ich hiermit niemanden zu irgendwelchen realen Experimenten anstiften will. Ich habe folgenden Text im Netz gefunden, und war verblüfft wie sehr N,N-DMT in seinen Auswirkungen Lovecraftschen Geschichten nahe kommt: Die Folgen des Konsums können auch recht übel ausfallen (deshalb noch einmal meine Meinung: probiert es _nicht_ aus!) Hierzu die Seite von welcher der Text stammt: http://www.erowid.org/chemicals/dmt/dmt_basics.shtml Ich finde das eine gute Möglichkeit, in Abenteuer einzusteigen. N,N-DMT kommt z.B. in Chacruna (Amazonasgebiet) vor, soll aber, für sich allein genommen, nicht wirken. Das ist für ein Abenteuer ja aber im Grunde ohne Belang. Gru? Kostja Falls die Moderatoren des Forums diesen Thread für unpassend halten, bin ich nicht böse, wenn er wieder gelöscht wird. EDIT: Anscheinend habe ich hiermit noch keine Grenze überschritten. ;-)
  20. Das ist war. Aber stell dir vor, ich wäre der Spielleiter... Gru? Kostja
  21. Und nicht jeder der "alt genug" ist, liest auch mit Begeisterung (längere) engl. Texte. Ich jedenfalls nicht. Ist mir viel zu mühsam. Besonders wenn ich alles verstehen _"mu?"_. Gru? Kostja
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