Jump to content

Hakon

Mitglieder
  • Posts

    788
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Hakon

  1. Das lä?t sich einrichten. Eine Erasco-Dose ist gerade frei geworden! Iäh!
  2. Ja, Sachbücher hatte ich ohnehin gemeint. Schon mal vielen Dank! Das Dan-Brown-Zeug bau ich dann selber ein Iäh, Matthias
  3. Hallo zusammen! Wir sind auf unserem letzten Stammtisch auf den Vatikan zu sprechen gekommen. Hier würden sich einige interessante Geschichten anbieten, z.B. eine kirchliche Taskforce ähnlich Delta Green und dergleichen mehr. Kann jemand mit guten Buchtipps und Links dienen, die den Vatikan näher beschreiben? Also Geschichte, Persönlichkeiten, Aufbau/Struktur, Zeremonien, Untergruppen (Orden, Geheimbünde usw.), dunkle Geheimnisse *g* Gru?, Matthias
  4. Hast du den Film schon, Tom? Und was völlig anderes: Kommst du am Freitag zum Stammtisch? (honitsoitquimalypense)
  5. Was? Der Hofrat geht endlich? Ich werte das als gutes Omen für 2006! Jetzt kann es nur noch bergauf gehen. @HB: Mach's gut, und danke für den Fisch! :bäh: Gru?, Matthias
  6. Hi Zodiak, ich habe meine beiden Nachdrucke damals bei Amazon erstanden, war nicht sonderlich teuer. Gru?, Matthias Edit: Hier http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/0791046265 Es gibt auch noch einen Band mit Fertighäusern, aber den finde ich leider gerade nicht.
  7. Vielen Dank für den schönen, ausführlichen SL-Bericht! Zwei Daumen hoch von mir! Ich muss das jetzt wirklich 2006 mal mit einer Gruppe spielen, es juckt mir schon lange in den Fingern... Iäh, Matthias
  8. Solange es (noch ?) kein deutsches 1890 Quellenbuch von Cthulhu gibt, sei hier auf das überaus vortreffliche "Midgard 1880 Compendium" von Rainer Nagel verwiesen, das eine Vielzahl an Informationen (mit Schwerpunkt Europa) bietet. Gru?, Matthias
  9. Klammerbindung ist eindeutig besser, Argumente wurden schon viele genannt. Gru?, Matthias
  10. Cthulhu ist in erster Linie ein Gruselrollenspiel (sic!), kein "wir sind alle glücklich und haben Spa?" Spiel (dazu empfehle ich Plüsch Power & Plunder oder Paranoia, letzteres bedingt). Les' die Geschichten von Lovecraft am besten (nochmal) durch: Dort durchleben die Protagonisten oft eine Tour de Force oder gehen am Ende ganz drauf. Bleicher Mond ist daher zumindest in diesem Punkt SEHR cthuloid! Der "Spa?", den man bei Bleicher Mond hat besteht meiner Meinung nach wirklich in dem Erleben der phantastischen Geschichte, nicht darin das Böse als strahlender Held besiegt zu haben und dafür 10000 EXP einzuheimsen. Dafür ist dieses Abenteuer nunmal nicht ausgelegt, und das war und ist auch nicht seine Intension. Dem Abenteuer jetzt genau dies vorzuwerfen zeugt IMHO von einem falschen Grundverständnis. Gru?, Matthias
  11. Das mit den Tamagotchis erinnerte mich sofort an eine Southpark-Episode. Honi soit qui mal y pense...
  12. @Farbe: Ich bring die Deutschlandbox, den Amerikaband und die neuen Regelwerke am Mittwoch mit, dann kannst Du dir das mal genauer ansehen. Gru?, Matthias
  13. Wenn du Action-betonter spielen möchtes, kannst du dir mal den neuen Hexer-Band ansehen. Dort wurden die Regeln so modifiziert, dass man einen pulpigen, rasanten Spielstiel durchziehen kann, ohne gleich Gefahr zu laufen, ständig die SCs zu verlieren. Gru?, Matthias
  14. Da machen es einem die Funghis vom Yuggoth einfach: Sie lösen sich binnen kürzester Zeit in Wohlgefallen auf. Au?erdem, BA: Man kann die Monster doch garnicht töten, nur vor ihnen fliehen. Andererseits verschwindet man selbstsehr schnell... Gru?, Matthias
  15. Insbesondere in der Deutschland-Box wirst du haufenweise alltäglich Infos zum Leben in den 20ern finden. Auch das Spielerhandbuch enthält hierzu ein Kapitel. Gru?, Matthias
  16. Dazu gibt es noch "A Guide to Transylvania", ein Hintergrundband über eben diesen Landstrich. Gru?, Matthias
  17. Dem kann ich zustimmen, habe das Ding auch hier (zusammen mit dem übrigen Gothic Earth Zeugs).
  18. Hi Zodiak, Auch wenn ich den Nutzen Deiner Flut von Autoartikeln nicht nachvollziehen kann (wie Du ja schon wei?t - obwohl ich die ersten zwei noch durchaus hilfreich fand), so finde ich Dein Engagement bezüglich Cthulhu doch sehr lobenswert und freue mich immer über gut recherchiertes Material von Dir. La? Dich also nicht entmutigen! Keep it up! Gru?, Matthias
  19. Der vierte Band wird mit einer Box ausgeliefert, in die man dann alle 4 Bände hinein legen kann. Das ganze erscheint nächstes Wochenende auf der Spiel und wird kurz danach auch in den Läden zu haben sein. Gru?, Matthias
  20. Und genau das ist eben nicht der Fall bei Cthulhu. Etwas wie numerische Charakterentwicklung durch Verbesserung von Werten spielt kaum eine Rolle, manchmal überhaupt nicht.Das schöne an Cthulhu ist hauptsächlich die dichte Atmosphäre und das Aufdecken der finseren Pläne und Zusammenhänge in den Szenarien. Ich hatte auch schon rein erzählerische Runden, in denen kein einzigesmal gewürfelt wurde - und es hat alle begeistert! Eine Charakterentwicklung findet bei Cthulhu eher auf der Ebene des Wissenszuwachses statt, denn in den Spalten des Charakterblattes. Eine echte "Entwicklung" besteht eher in einem zunehmenden Wahnsinn, je tiefer der Carakter in die Geheimnisse des Mythos eintaucht. Gru?, Matthias
  21. "Mein Gott! Es ist voller Sterne!"
  22. Habe jetzt mal eine der kurzen Geschichten gelesen ("Der Flammendolch" von Steve Perry). War ganz nett zu lesen, hat mich aber auch nicht vom Hocker gerissen. Mal schauen, wie die anderen Geschichten so sind. Gru?, Matthias
×
×
  • Create New...