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Die Bestie 1 - Präludium erschienen - deine Meinung dazu?!
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in Die Bestie (Kampagne)
Natürlich ist das bei der Bestie nicht so!! (Stattdessen bekommt man in der Einführung einige Infos (und NSC-Daten) die man nach gesundem menschenverstand erst später braucht, aber sicher ist sicher. -
Es wird immer mal wieder erwähnt oder verlinkt, aber hier soll man zentral erwähnt werden, wo Spielleiter kostenloses Material von Pegasus Press finden können. Die dortige Sortierung sollte es auch einfach machen, bestimmte Dinge zu finden. Zuerst: HIER http://www.pegasus.de/cthulhu/ findet man alles Informationen zu den Veröffentlichungen. auf der rechten Seite bedinden sich dann die Weiterleitungen a) zu diesem Forum "für Einsteiger" (das bringt einen hierher: http://www.pegasus.de/cthulhu/fuer-einsteiger/ ) c) "Spielhilfe allgemein: http://www.pegasus.de/cthulhu/spielhilfe-allgemein/ dort sind Charakterbögen und ähnliches zu finden. und d) Spielhilfe zu bestimmten Veröffentlichungen http://www.pegasus.de/cthulhu/spielhilfe-zu-bestimmten-veroeffentlichungen/ hier sind z. B. Handouts, weiterführende Infos, manchmal Kartenmaterial usw. usw. Dort sollten man immer mal reinschauen, wenn man mit einem Cthulhu-Buch irgendwas anstellen will. *************************************************** Ab und zu - immer wenn es sich lohnt - weise ich im Forum darauf hin, dass sich dort etwas neues beifndet. Normalerweise, ohne gerade dort zu sein und dadurch den Link gleich mitliefern zu können. In meinen Augen ist das undramatisch, da es nur 3 Klicks von hier ist ohne überhaupt irgendwas eingeben zu müssen. Es ist aber ein Zeichen von freundlicher Zusammenarbeit, wenn sich jemand dazu berufen fühlt, diese Schritte zu machen und dann hinterher für die anderen Forenteilnehmer den Link zu posten. Dann hat nur 1 Mensch die Arbeit, die sonst ich in gleichem Maße hätte, und erspart es allen anderen (die dann nur 1x statt 3x klicken müssen). Also vertraue ich darauf, dass sich jemdand, er daran Interesse hat, dann kümmert. Und falls das jemand als Faulheit empfindet, gebe ich zu bedenken, dass es faul wäre, gar nicht auf die Neuigkeit hinzuweisen (die weder mir noch dem Verlag irgendwelche Vorteile bringt), eigentlich könnte ich dann sogar gleich darauf verzichten, die Sachen online zu stellen, wenn ich gar so faul wäre ... Wie auch immer ...
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Die Bestie 1 - Präludium erschienen - deine Meinung dazu?!
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in Die Bestie (Kampagne)
Geplant ist Februar. Das hängt aber jetzt noch von folgender Ereigniskette ab: 1. Das Layout wird zu Zeitpunkt "a" fertig. 2. Die Nachkontrolle und Korrektur ist bis "b" fertig. 3. Dann geht alles an den Verlag, der kontaktiert die Druckerei 4. in einer Art Wiener Walzer spielen Coverkünstler & Druckerei solange miteinander, bis das Cover final feritg ist; Zeitpunkt "c". 5. Dann kommt der Moment, an dem alles vom Verlag an die Druckerei geht. Das ist hoffentlich unmittelbar nach "c", aber dafür gibt es keine Garantie, Zeitpunkt "d". 6. "d" + rund 1 Monat = Erscheinen in den Läden etc. so würde ich das grob sagen. Wenn es zwischendrein nicht hängt, ist der planmäßige Februar sehr realistisch. (und Band 3 dann wieder +4 Monate = Juni) -
Besten dank!
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SPOILER! Curse of the Yellow Sign Part III
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in Spiel- und Erfahrungsberichte
Gestern gespielt. Habe mich dafür entschieden, es so zu belassen, wie es wohl auch primär gedacht ist, d.h. es gibt tatsächlich nur 4 oder 5 Tote (eben die Crew minus 1 Überlebende), und die anderen Leute sind brav in ihren Tiefschlafdingern. Da es zum Aufwecken eh eine Notfallprozedur gibt, bei der was schiefgehen könnte, würde ich das nicht als dramatisch ansehen. Problem 1: die SCs haben so hohe STA werte, dass Sta-Würfe normalerweise klappen. Ich habe mich dafür entschieden, das zu ihgnorieren, und bei jedem leichenfund eine Erinnerung rauszugeben. Falls ich es nochmal lkeite, reduziere ich den Attribute deutlich. Problem 2: nach der 3. Erinnerung kommt der "neue" = alte Charakterbogen zum Einsatz. Dabei habe ich übersehen, dass die SCs danach auswählen dürfen, ob sie Fertigkeiten vom neuen oder alten Nehmen. Ich würde das für ein späteres Mal so lösen, dass ich auf den "neuen" Charakterbogen die Werte des anderen so ü+bertrage, dass die indoktrinierten Skills in einer anderen farbe notiert sind, aber weiter da. Problem 3: die SCs trennen sich selten, und wenn einer eine Leiche findet, dauert es nicht lange, bis die anderen die auch sehen. Da musste ich immer mal etwas "improvisieren" um die Erinnerungen nicht blockweise rauszugeben. das ging aber. Problem 4: "wie setzt der SC es um, dass er etwas weiß aus den Erinnerungen" - ignorieren --> doof. - naja, deswegen ändert sich ja nichts an der gegenwart ... --> doof - ahaaaa, na dann werde ich mal ... (siehe unten) Problem 5: das Ding hat die Ausmaße eines Flugzeugträgers ... auf dem Plan sehen die "Räume" recht groß aus, in der Beschreibung sind sie winzig, ebenso die Verbindungsgänge (auf dem Plan nicht enthalten, macht aber nichts). Den Aufbau des Schiffes habe ich dann etwas improvisiert. Und so lief es ganz grob: Vorbereitung: 6 Spieler, 6 SCs, alle haben gewürfelt und durften sich nach Ergebnis einen SCs aussuchen, von denen sie den "Typ" ("Mechaniker", "Ingenieur" ..." wussten. Aufwachen: alle konnten beschreiben, welche (Freizeit-) Kleidung sie nun hatten. Nach einiger Zeit 1. Kontakt zu Archie (stark gepixelt, Sprache nicht synchron zum Bild, sehr durchsichtig ...) Fund Leiche 1 Fund Leiche 2 Erneut Archie, dann noch mehrmals; wird immer "stofflicher" und regaiert immer mehr auf die Leute. Mit Codekarte von 2. Leiche (Nr. 1 war nackt) war dann die Fortbewegung unproblematisch. Alle nahmen immer wieder "ihre" Pillen. Letztlich: Atmosphäre wiederhergestellt, dann Reboot. Beim Reboot anwesend: Ingenieur (3 Erinnerungen, mit Skalpell aus Krankenstatuion), Mechaniker (2 Erinnerungen, ohne gespielte Konsequenzen), Musiker (2 irrelevante Erinnerungen an Krams von früher). Die anderen drei: zur Brücke. Während der Reboot ausgeführt wird, tötet der Ing. die beiden anderen. Auf der Brücke: weiter zur AI, die direkt vor Ende des Countdown zerstört. Dann: Psychologin (3 Erinnerungen) in Crew-Quartier, dort mit Messer und Pistole ausgerüstet. Unternehmer (3 Erinnerungen) und Konzerntussi (3 Erinnerungen) finden Co-Pilotin, erfahren diverses; Achi erscheint erneut (voll verstofflicht), animiert die Co-Pilotin, ihre Zunge zu verschlucken. Sie stirbt (Psychologin "Este Hilfe" leider ohne die Rückerinnerungen konsequent einzubeziehen). Unterdessen: Ing. auch auf der Brücke. Als "Archie" sich abwendet, stürzen sich alle mit irgendwelchen Klingenwaffen auf ihn. Er "stirbt" und liegt am Boden. Konzerntussi: ich zu Shuttle. melde mich dann über Pad. Unternehmer: wir müssen Archie zerlegen. Und schneidet ihn fachmännisch in viele kleine Teile. (was den anderen auffällt). Kurz danach: über Pad Konzerntussi: hier sind noch 2 Plätze frei. Psychologin: kein problem, zieht den revolver und punmpt 6 Kugeln in den Unternehmer. Auf dem Weg zum Shuttle schneidet der Ing. ihr die kehle durch. Im Shuttle legt er die Konzerntussi um und fliegt ins All. Leider sah er nicht, dass ihm der totgeglaubte Archie nachwinkt. Spontane Idee: es sollte irgendwie in der laufenden kampagne als NSC auftauchen (Pinselstriche). da wird mir schon noch was einfallen. -
Es gibt gerade ine Sonderangebot bei Sans-Detour, unserem französchen Bruder im cthulhoiden Geiste. http://sans-detour.com/ Mir fehlen leider die Sprachkenntnisse, und hinsichtlich Dunwich haben wir bereits was besseres, aber die anderen Sachen ... ... nur um es mal zu erzählen.
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Schneller als erwartet - die Zeichnungen zu den Eisenbahnen (Seiten 20&21) befinden sich auf dem Weg zur Bereitstellung als Downloads. Sie sollten spätestens heute Abend angekommen sein. Schau am besten mal morgen auf die Seite (ca. 3 Klicks von hier), nur um sicherzugehen. Schönes Wochenende
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Also die Grundrisse sind unwahrscheinlicher als die Bahnsachen. Mal sehen ...
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Schaue ich mir an. Könnte gut möglich sein, denke ich.
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Naja, man könnte sich immer noch für Benzin prostitieren.
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Oder der besitz desselben. Und Treibstofferwerb durch ... Tauschhandel (mit Warenb und Dienstleistungen)?
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SPOILER! Curse of the Yellow Sign Part III
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in Spiel- und Erfahrungsberichte
Zur Frage der Leichen: NEIN, es wird eindeutig gesagt, dass die Charaktere die erste Gruppe von "Fracht" ist, die geweckt wird. Und es wird auch gesagt, man findet die Leichen DER CREW. Das sind dann also vier. Die angebotenen 10 möglichen Funde sind im grunde nur Varainten, wie man die toten anbringen könnte, also letztlich vier davon zu verwenden. Ich überlege noch, ob ich der mitgeschleppten Nefarious eine eigene Crew zuschanze, und deren Leichen sind dann der Rest. Wer sollte mich deswegen verklagen *wuahaha* Jedenfalls ist der Rest der Fracht noch im Tiefschlaf. -
Die Bestie 1 - Präludium erschienen - deine Meinung dazu?!
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in Die Bestie (Kampagne)
Am besten warten, bis ihr bei kairo fertig seid. Danach kann nichts mehr passieren. -
Die Bestie 1 - Präludium erschienen - deine Meinung dazu?!
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in Die Bestie (Kampagne)
Überschneidende Schauplätze: London und Kairo. Vermutlich geht INS ja noch woanders weiter, dann ist es unschädlich. -
Die Bestie 1 - Präludium erschienen - deine Meinung dazu?!
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in Die Bestie (Kampagne)
In beiden Fällen wird ungefähr so beschrieben: "Bei INS könnte der dortige Abschnitt so ausgegangen sein, dass (jetzt mal ganz fiktiv) Person A erwischt und getötet wurde / person A. den SCs entkam / Person A über die SCs triumphierte; das hat für die Gegenwart dieser kampagne folgende Auswirkungen: 1. blabla / oder 2. blabla / oder 3. balbla, darum ist die Ausgangslage nun folgendermaßen: ..." Wenn du da beim Lesen vorsichtshalber die Einleitung erst einmal überspringst (in kapiteln V und VI), kann nichts schlimmes passieren. Ansonsten könntest du die namen von sagen wir mal Bösewichten erfahren, die zunächst nicht zwingend bekannt waren (bei INS). -
[CR Webseite] Neuigkeiten auf der Seite
Judge Gill replied to Der Tod's topic in NON-Pegasus Rollenspielmaterial
Wünschen kost' ja nix - nur zu, nur zu ... ob ich es ernst nehme, entscheide ich dann später *wuahaha* -
[CR Webseite] Neuigkeiten auf der Seite
Judge Gill replied to Der Tod's topic in NON-Pegasus Rollenspielmaterial
Ist das dasselbe, was auch hier bei den Spielhilfen eingestellt ist? und hier der Link dazu http://www.pegasus.de/cthulhu/spielhilfe-zu-bestimmten-veroeffentlichungen/innsmouth/ -
Die Bestie 1 - Präludium erschienen - deine Meinung dazu?!
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in Die Bestie (Kampagne)
Wo bist du denn in der Kampagne? Im London-Kapitel (Kapitel V) und im Ägypten-Kapitel (Kapitel VI) wird darauf eingegnagen, wie etwas bestimmtes je nach Entwicklung bei INS weitergeht. al ganz grob gesagt. Da würde ich beim Lesen vorsichtig sein. Vielleicht kann das jemand per PN etwas ausführlicher für Rabe erläutern? -
Die Bestie 1 - Präludium erschienen - deine Meinung dazu?!
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in Die Bestie (Kampagne)
Einfach, super dann gleich zur sache: -
[Cthulhus Ruf, Magazin] Ausgabe 4
Judge Gill replied to Der Tod's topic in NON-Pegasus Rollenspielmaterial
Es schein gerade allgemein etwas zu dauern bei der Post. Warte auch auf einige sachen von Ebay und Amazon (und die sind sonst ECHT schnell da.) -
Jetzt aber mal Spaß beiseite und weiter mit dem eigentlichen Thema: was meint ihr ansonsten zu "Reisen"?
