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Everything posted by Judge Gill
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Du weißt schon, dass a) "das Kapitel Schienen und Straßen" mit 20 Seiten keineswegs identisch ist mit "das ganze Buch" und niemand will, dass du dir Links zusammensuchst, da eben dies unter "Spielhilfe zu bestimmten Veröffentlichungen" bereits geschehen ist. Im Gegenteil: such dir KEINE Links zusammen. Merk dir einfach endlich, wo das ganze Zeug komplett gesammelt steht. Das würde mich echt freuen!
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Aber Du ersparst vermutlich mehr als einem Anwender diese Arbeit und verrigerst dadurch den Gesamtaufwand. Das ist genauso wie mit dem Schreiben von lesbaren Texten. Dem Schreiber bereitet es mehr Arbeit als es einem einzelnen Leser abnimmt, aber wenn der Text von vielen Leuten gelesen wird, wird insgesamt weniger Arbeit für diesen Aspekt der Kommunikation aufgewendet. Das stimmt natü+rlich, wenn ein Gesamtaufwand Relevanz hätte. Aber wie schon die Borg sagten: "Relevanz ist irrelevant." Für mich bleibt es immer noch eine Tendenz zur verweichlichten Faulheit, statt drei Klicks einen machen zu wollen, wobei dann noch unterstellt werden muss, dass man das genau in dem moment auch machen will, wenn man die meldung gelesen hat und nicht etwa, wenn man sich näher mit dem betreffenden Band beschäftigt (was in meinen Augen viel sinnvoller wäre). Eigentlich reicht allgemein die Info, dass es zu Band X Goodies Y und Z gibt. Jaja, zu meiner Zeit sind wir noch 22 km pro Tag zur Schule und zurück zufuß gegangen und haben dabei einen Eimer Kohlen mitgebracht und im Winter lag 2m Schnee und wir sind in Sandalen da durch, weil wir die Schuhe schon im Herbst gegessen hatten. Aber die Jungend von heute, die braucht überall Links. Oh Tempora, oh Mores!".
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Oder alternativ: "Wenn du mir nicht beggnen möchtest, meide nicht bestimmte Wohnungen, sondern ... Düsseldorf." ginge auch
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Ach, was soll's http://www.pegasus.de/cthulhu/spielhilfe-zu-bestimmten-veroeffentlichungen/reisen/
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Und eben noch als Goodies für den Spielleiter hochgeladen 2 Risszeichnungen der "Vaterland" (des Schiffes, das teilweise bereits in Vor- und nachsatz des Bandes abgedruckt wurde. Falls man mal eine Schifffahrt plant ... und nein, ich habe dafür nicht einen link parat, weil ich dafür dieselben drei Tastenklicks benötigen würde, die der interessierte Anwender machen muss. Spart also individuell nichts. Etwas dichter: der Link für die Tastendruck-Minimalisten steht bei den Neuigkeiten (Ankündigung "Reisen ist erschienen") .
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Verdammter Druckfehlerteufel! (Oder freudsche Fehlleistung? wer weiß ...) Jedenfalls habe ich eben mal ausprobiert, wie unheimlich schwer es sein kann, von hier zu den Speilhilfen zu kommen. es sind genau 3 Mausklicks. dann ist man bei Spielhilfen zu konkreten Veröffentlichungen das finde ich äußerst anwenderfreundlich. Falls jemand nicht wissen sollte, wie man dorthin kommt - fragen.
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Nein, ist es nicht. Ergänzung: m. M. nach ist ein ausdividiertes Inhaltsverzeichnis nicht notwenig, da man mehr Zeit damit verbringen wird, dieses aufzuschlagen und die passende Stelle zu suchen, als das betroffenen Themengebiet (Lust, Wasser etc.) anzublättern.
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Dagegen: Hilfe zur Selbsthilfe! Und fördern durch fordern! *wuahahaha* PS: es ist nur dann mühsam, wenn man es nie macht. Hat man einmal durchschaut, wo sich die sachen finden, kommt man immer schnell dorthin und sieht vielleicht noch viel mehr, was man haben möchte ...
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Egal wie ernst oder unernst eine Meinung genommen wird - wo man ohne großen Aufwnad helfen kann, da hilft man doch gern. Daher soeben: Erweitertes Inhaltsverzeichnis" für Reisen auf Pegasus.de als Spielhilfe online gegangen. Bitte sehr.
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Auf der SPIEL gab es das als (auf Deutsch übersetztes) Goodie dazu, wenn man Dungeon Roll kaufte Jetzt will meine Tochter auf Teufel komm raus bis zur "10" ...
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SPOILER! Curse of the Yellow Sign Part III
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in Spiel- und Erfahrungsberichte
So, die Vorbereitungen nehmen ihren Lauf ... Inzwischen bin ich überzeugt, dass sich an einigen Stellen Flüchtigkeitsfehler eingeschlichen haben. Die sind aber sicherlich zu meistern. 1) Anzahl der Rückblenden und deren Auftreten: 2 unterschiedliche Aussagen im Abenteuer (es soltlen 5 sein, es sind 3; wie sie auftauchen ist mal so mal so) 2) Sind die SCs die ersten oder die letzten, die aufgeweckt werden? Vieles im text deutet darauf hin, dass sie die ersten sein sollten. Nur die Menge an Leichen (wenn nicht noch anderes) gegenteilig, dass sie die letzten sind. Ich muss mir noch überlegen, was ich besser finde. Vielleicht erhöhe ich die besatzungszahl irgendwie ... um auf genug Leichen zu kommen. Oder auch nicht ... oder es kommt am ganzen Abend niemand darauf, danach zu fragen ... mal sehen, mals ehen ... -
Die Bestie 1 - Präludium erschienen - deine Meinung dazu?!
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in Die Bestie (Kampagne)
Ja, "Bruderschaft" ist ja quasi die uralte Fassung der Kampagne. Chaoasium selbst bescherte uns dann später die Einführungsabenteuer 1+2, da haben wir nur ein wenig daran rumgewerkelt, wenn ich das mal so nenne darf. Und die Grundidee zu "Abenteuer in Indien" lieferte auch schon Chaosium, wobei wir darauf kamen, das Ganze nicht irgendwann kurz vor Kampahgnenende zwischenzuschieben, sondern eben als weiteren Basiseinstieg. Rückfrage: alte Bekannte?!Wen meint du denn? -
Die Bestie 1 - Präludium erschienen - deine Meinung dazu?!
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in Die Bestie (Kampagne)
Es ist natürlich nicht verboten, Briten zu nehmen, aber aufgrund der zyklischen Rückkehr nach USA schien es mit sinniger, Amerikaner zu nehmen. (damit man später auch besser "mischen" Kann, ohne die ganze Gruppe auszutauschen. Äh, war das jetzt verständlich? Jedenfalls: ich kann mir durchaus vorstellen, dass man das auch mit Briten hinbekommen kann. (also jedenfalls bei 1 von 3 Personen pro Spieler) -
Verständnisfrage zur Fähigkeit des "Halb-Kobold / Häuptling": Dort steht: "Dudarfs jederzeit ... " Das bedeutet aber trotzdem, dass man dafür 1 (oder mehrere) Gruppenwürfel aufwenden muss, oder? Also der Vorteil ist nur, dass man das EHER machen kann. Oder?
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Die Bestie 1 - Präludium erschienen - deine Meinung dazu?!
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in Die Bestie (Kampagne)
Das kannst du beides machen. Es kommt darauf an, wie du die bestehenden Charaktere ins Spiel bringen willst. Das 1. Abenteuer spielt 1927 in New York / Neuengland und hat mit der Untersuchung eines "Spukhauses" zu tun. Wenn das für die Charaktere machbar ist - nimm sie einfach. Das 2. Abenteuer spielt in den USA (die SCs reisen dorthin von New York oder sonstwo, wo sie halt wohnen; 1928. Das 3. Abenteuer spielt in Indien, 1928. -
Um die Problematik "Inhaltsverzeichnis" nochmal aufzugreifen, so geringfügig oder dramatisch sie subjektiv auch immer aufgefasst werden mag: Ich beabsichtige, ein "erweitertes Inhaltsverzeichnis" (welches dann nicht nur die Überschriften der Kategoirie "1", sondern auch jende der "2" und "3" enthält, auf Pegasus.de online zu stellen. Anfang nächster Woche. Dann sollte das Thema erledigt sein.
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SPOILER! Curse of the Yellow Sign Part III
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in Spiel- und Erfahrungsberichte
So, Countdown läuft, in einer Woche will ich es leiten. Frage 1: beantwortet, danke! Frage 2: stimmt! Wobei das bedeutet, dass bisher immer alle Leute durch die Luftschächte krabbelten. Aber das macht ja nichts. Vielleicht öffneten und verschlossen Leute die Türen auch wieder, wer weiß ... - erledigt. Frage 3: beantwortet. Frage 4: da ich 6 Spieler haben werde, wird die Co-Pilotin ein NSC sein. Frage 5: das steht auf Seite 3 zuerst: (rechte Spalte obere Hälfte): "The first Group of six are the characters". Daher meine Verwirrung. Etwas später heißt es tatsächlich: of the senventy passengers on the ship only six remain. - ein absoluter Widerspruch, der aber zugunsten der restlichen Beschreibung wohl tatsächlich zugunsten der 2. Aussage zu lösen ist. Wobei man dann überlegen muss, wie die letzte Crew-Person so lange durchhalten konnte, ohne entdeckt zu werden etc. Frage 6: Da habe ich die Erklärung inzwischen woanders gelesen. Seine richtigen Erinnerungen sind tatsächlich die auf dem Chrakterbogen, d.h. er kann keine "korrigerenden Erinnernungen" bekommen. Aber es wäre schön gewesen, wenn man für ihn auch Zettel hätte, da es seltsam sein wird, wenn alle außer ihm bei STA-Verlusten Zettel bekommen ... vielleicht denke ich mir für ihn was aus ... (für "normale" STA-Verluste) Frage 7: ich glaube, das ist gar nicht auf dem Raumschiff, sondern einfach nur für den SL als kleines Gimmick. Erledigt. So, mal sehen, wie es wird. Später berichte ich dann. -
immer noch technische Probleme / Krankheit Mitarbeiter bei Drivethru ... dieses kratzende Geräusch, dass du wahrscheinlich seit rund einer Woche leise hören kannst, das kommt von mir. Seitdem scharre ich mit den Füßen (wenn auch ohne Erfolg) und nun wirklich back to topic ...
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DIE BESTIE 1 - PRAELUDIUM erschienen
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in Die Bestie (Kampagne)
Ergänzung 2: Eben ist ein Stadtplan von Jaipur für das Abenteuer "Das Heiligtum" online gestellt worden. (als Spielleiter-Service) -
Du legst es aber echt drauf an, Deine potentiellen Kunden persönlich anzugreifen, nur weil die Dir ihre Einschätzung kundtun (welche Du ja sogar in deinem letzten Post als in der Sache korrekt bestätigst), oder? Wenn Du endlich gelernt hast, die Meinungen Deiner Kundschaft einfach mal zu akzeptieren, ohne schlecht versteckte, persönliche Retourkutschen dranzuhängen, nehm ich Dich vielleicht endlich als Chefredakteur ernst. @Dis Pater Ich nehme mal an, diu bist mir dem falschen Fuß zuerst aufgestanden. Ansonsten kann ich deine o.a. Reaktion auf meine recht lange und inhaltlich fundierte Antwort auf deine ursprüngliche Mitteilung (in der ich dir wie du selbst festgestellt hast in der Sache grundsätzlich recht gegeben habe, lediglich ohne die Schlussfolgerung zu teilen) nicht nachvollziehen. Erfreulicherweise akzeptiere ich die Meinung aller Leute - ob sie nun "Kunden" sind oder nicht - als deren Meinung, was ich im Gegenzug ebenfalls erwarte. Um jetzt als Umsetzung deiner o.a. Meinung eine gemeinsame Basis zu finden schlage ich vor, dass wir uns einfach beide gegenseitig nicht ernst nehmen und damit dann beide gut leben können (denn ich würde schlechter damit leben können zu versuchen, jemanden ernst zu nehmen, der mich erklärtermaßen nicht ernst nimmt und dessen erklärte Vorasussetzungen für eine Änderung für mich rätselgaft bleiben.) Das sollte nun aber keine schlechte Basis für weitere Meinungsaustausche sein. Zumal ich weder zwangsweise alles kommentieren muss, was du schreibst wie umgekehrt. In diesem Sinne: Schönes Wochenende! und back to topic
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Die neue Edition ist derzeit "in Arbeit". Auf Deutsch wird sie möglicherweise in 2014 (Jahresende?) erscheinen, dies ist noch nicht absolut sicher. Da es eine "Abwärtskompatibilität" gibt,, würdest du keine Probleme damit haben, die vorhandenen Sachen später mit der neuen Edition spielen zu können. Anders herum wird es kein gewaltiger Aufwand sein, spätere Veröffentlichungen mit den geltenen Regeln zu spielen. Anders als bei anderen Spielsystemen bedeutet eine neue Edition bei Cthulhu nicht "wirf alles, was du hast, weg und kauf alles neu" Mein Rat: leg dir die aktuellen Regeln (ggf. auch als Pdf erhältlich) und an Zusatzmaterial das, was du gern haben möchstest, zu und fand an, damit zu spielen.
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Da bin ich jetzt auch etwas ratlos. siehe z.B. Vorankündigungen; Neuigkeiten ...
