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Es lag eher an Blackwater Creek, das wegen recht vieler Karten und natürlich der SCs viel mehr Platz als eingeplant verschlungen hat.
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Also eine entsprechende info ist eigentlich per E-Mail verschickt worden?
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Das hängt noch in der Luft, weil es ja ncht genau das eine Abenteuer, sondern weitere (also nach meinen aktuellen Erfahrungen entweder 1 oder 2) enthalten wird. Die liegen aber nicht auf Halde, sondern sind irgendwo im Entstehungsprozess ... Ich kann also noch keinen Termin nennen.
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Also ich habe ja mit SR nicht viel zu tun, aber ich denke, dass es so ist: 1. Angreifer würfelt, ob er überhaupt trifft - dann hat man die Möglichkeit NICHTS zu treffen da ist es (das NICHTS) schon dabei. Also im ersten Schritt. 2. Nur wenn "1" erfolgreich ist, kommt es darauf an, ob das eigentliche Ziel dem entgehen kann (ausweichen), dann ist entweder das eigentliche ziel getroffen oder nicht. 3. Nur wenn in "2" das eigentliche Ziel nicht getroffen wird, könnte "der andere" getroffen werden, der würfelt und wird getroffen oder nicht. Dann kommt am Ende das "NICHTS" erneut (aber nicht erstmalig) in Betracht.
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Ja genau, das wird aus Platzgründen in einem anderen Softcover erscheinen (es ist toal fertig layouted und alles, nur der Buchumfang führte dazu, dass der Verlag eine Umverteilung forderte; ich gehe davon aus, dass man sonst nicht den Preis des Buches hätte halten können, aber ehrlich gesagt habe ich keine Ahnung von Produktionskosten, ich nehme das so hin, wie man es mir sagt.) Ich finde das sehr schade, weil ich mich auf die Veröffentlichung gefreut habe (das Abenteuer ist wegen bestimmter Mechanismen m. M. etwas "Besonderes", ich will da aber nicht zu viel sagen, weil ich das dann tun kann, wenn die Veröffentlichung endlich umgesetzt wurde)
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[Lobotomy] Brettspiel in Irrenanstalt
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in und weitere cthulhoide Spiele
Ich habe jetzt 1x gespielt (und hinterher festgestellt, dass wir ein paar Regeln noch falsch angewandt hatten, das wird beim nächsten Mal korrekter (und dann sicher auch schwieriger). Ich breichte hoffentlich am Wochenende mehr! (jedenfalls hat es sehr viel Spaß gemacht und war vom Spielmaterial sehr mitreißend -
Das war die Umfrage: Welche bereits auf Deutsch erschienene Kampagne sollte für die Edition 7 wiederveröffentlicht werden?Auf den Inseln (35 Stimmen [25.18%]) Chaugnar Faugns Fluch (14 Stimmen [10.07%]) Berge des Wahnsinns (10 Stimmen [7.19%]) Die Bestie (3 Stimmen [2.16%]) Nocturnum (8 Stimmen [5.76%]) Horror im Orient-Express (28 Stimmen [20.14%]) In Nyarlathoteps Schatten (29 Stimmen [20.86%]) KEINE (12 Stimmen [8.63%]) Welche Chaosium-Kampagne sollte für die Edition 7 überarbeitet und übersetzt werden?Spawn of Azathoth (29 Stimmen [27.10%]) Shadows of Yog-Sothoth (38 Stimmen [35.51%]) Utatti Asfet (21 Stimmen [19.63%]) KEINE (19 Stimmen [17.76% wenn man das auf die Spitzenreiter zusammenstreicht, kommt man auf: Auf den Inseln (35 Stimmen [25.18%]) Horror im Orient-Express (28 Stimmen [20.14%]) In Nyarlathoteps Schatten (29 Stimmen [20.86%]) und Shadows of Yog-Sothoth (38 Stimmen [35.51%]) Reaktion in der Redaktion: In der aktuellen Produktion sind bereits eine Kampagne für PULP (die konnte damals noch nicht angefragt werden, weil es sie noch nicht gegeben hatte). SoYS steht bei mir darum zwar auf der "Interessant-Liste", aber noch nicht ganz oben, sondern eher im Mittelfeld. Bei HiOE und INS gibt es bereits neue Ausgaben von Chaosium, die übersetzt werden müssen. Das habe ich bei beiden vor, aber dafür müssen erst aktuelle Übersetzungen abgeschlossen sein. Das wird also keinesfalls was für 2019 (die produktion hat eine ziemliche Laufzeit) AdI ist zwar hier Spitzenreiter, aber steht derzeit in der "Warteschlange" bei dem Material "Abenteuer aus der Gruft" - wäre aber logischerweise dann kein Softcover, sondern höchstwahrscheinlich ein Hardcover. Auch hier rechne ich nicht mit 2019, sondern "danach". hilft das so weiter?
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IFormal läuft die Umfrage noch 2 Tage und den Rest von heute, aber angesichts des Verlaufs der Stimmabgabe und der Beiträge halte ich es für unmöglich, dass sich an dem bisherigen Ergebnis noch etwas ändert. Ich habe die Umfrage darum schon abgepinnt. Alle Schlüsse aus dem Gesprächsverlauf wurden bereits umgesetzt. Im Grunde ist die Umfrage also schon rum. Sofern es zu dem Thema an sich noch was zu sagen gibt, kann man das natürlich gern machen. Der Thread wird auch nicht in drei Tagen geschlossen oder sowas, sondern bleibt offen für weitere Beiträge. (Ich sehe es inzwischen ohnehin als ganz sinnig an, Umfragen nicht (mehr) zu schließen, wenn die Zeit rum ist, sondern das Ende irgendwie kenntlich zu machen und die Möglichkeit, weiterhin was zu schreiben, offen zu lassen. Darum sind auch divere frühere Umfragen nicht (mehr) geschlossen. Vielen Dank an alle, die hier mitgemacht haben!
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Ok. Klar, gern. und wie gehabt: es tut sich nichts mehr ... Sollen die gespeicherten Forenspiele gelöscht werden?Ja. (1 Stimmen [4.35%]) Das ist mit egal, ich brauche sie jedenfalls nicht (9 Stimmen [39.13%]) Nein, weil ich selbst ... (Begründung als Beitrag in den Thread schreiben) (13 Stimmen [56.52%])
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Ich glaube, Pegasus hat noch nichts im Netz. Die Bebilderung ist ja soweit deckungsgleich, vielleicht mit "Chaosium Keeper's Decks" mal versuchen im Internet.
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Ist er, ist er!!! Bislang ist NOW ja ggf. immer ein bestandteil von mehreren Abenteuern. Ich hoffe, 2019 ein Softcover herauszubringen, in dem nur NOW Abenteuer sind. (Je nach Umfang 2 oder 3, klingt nicht viel, wird aber interessant)
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optionale Fertigkeiten (suche 'Paranormale' Skills)
Judge Gill replied to Blur's topic in Fertigkeiten
Du solltest dafür einen bilck ins PULP CTHULHU werfen. Ich vermute, dort ist genau das, wonach du suchst. -
[Lobotomy] Brettspiel in Irrenanstalt
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in und weitere cthulhoide Spiele
Hab ich schon gemacht und finde das auch! Mit den revisited rules versteht man jedenfalls alles sehr gut (finde ich) -
Ich verstehe es immer noch nicht ("Patt"). (u.a.) Mehrere frühere Forenspieler haben argumentiert, warum die alten Forenspiele erhalten bleiben sollen - und das passiert = Erfolg. Das Kernargument (jedenfalls das eine sehr wichtige, auf das es ankam) war "Hilfsmittel/Inspiration für den SL - Verschiebung von "Spielrunden" zu "Spielleiterkram" = Erfolg Die Administration hat Gründe bekommen, die Sachen weiter aufzuheben - Fragestellung geklärt = Erfolg. Nebenergebnis aus dem Meinungsaustausch: Auflösung der SL-konzentrierten Slots zugunsten von "jedes Forenspiel für sich alleine" - Slots = Erfolg. Als unter "ins Leere laufen" verstehe ich ganz was anderes, z.B. a) "Lösch" (dann wäre die Umfrage sinnfrei gewesen, die damaligen Forenspieler hätte man vor den Kopf geschlagen und künftigen SL hätte man das Hilfsmittel genommen = alle verlieren) ja viel mehr fällt mir gar nicht mehr ein, weil es ja darum ging ... Bei einem Patt gibt es m. M. einfach keine "Sieger", hier haben aber alle Erfolg gehabt und so sehe ich alle als Sieger an. Was aber sicher stimmen mag: Die Argumente wurden erschöpfend vorgebracht und die logischen Konsequenzen wurden im Vorgriff auf das offizielle Endergebnis der Umfrage schon umgesetzt. (Das ist für mich aber auch kein Patt, sondern ein "alle sind schon Sieger, ehe es überhaupt vorbei ist, weil niemand mehr verlieren kann") @Hasturs erbe: schreibe ich aber nicht, damit du das weiter erklären musst, sondern nur, damit klar wird, warum ich kein "Patt" sehe. Musst also nicht extra neu erklären 8außer, du möchtest es gerne)
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[Lobotomy] Brettspiel in Irrenanstalt
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in und weitere cthulhoide Spiele
letztlich über die SPIEL (dort von jemandem gekauft worden und von da in meine Hände gekommen. (Es gibt auch keine deutschen Regeln oder so) -
[Lobotomy] Brettspiel in Irrenanstalt
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in und weitere cthulhoide Spiele
Ich habe das Spiel inzwischen selbst und freue mich auf die erste Spielrunde Danke für das Erklärvideo!! -
Danke! So gut wie bestellt ... Aber was ganz anderes: Was ist das denn für ein super-coller Nickname!!! Ich kugele mich immer noch über den Schreibtisch
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Um das "gefällt mir" knapp zu ergänzen: Wir sind uns einig, dass es hier ggf. User gibt, die woanders Forenspiele machen. (Was ich nicht als Widerspruch sondern nur als umfangreichere Erläuterung zu meiner "wir sind uns einig" Äußerung ansehen würde, ich hatte ja "hier" geschrieben) deswegen sehe ich es so, dass wir uns doch einig sind. (und bin deswegen noch zufriedener und total zurückgelehnt
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Besten Dank für die direkte info zum Buch! Klingt für mich interessant, werde ich auf die "Bei passender Gelegenheit anschaffen und lesen" Liste setzen. Hat es denn noch jemand inzwischen gelsen und eine meinung dazu, die weitergesagt werden kann?
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Bei den alten Abenteuersammlungen muss unbedingt auch noch geschaut werden, da stimme ich voll zu!
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Nur fürs Protokoll. Interesse an einem Forenspiel hatte ich durchaus, als Hemmschwelle kamen allerdings - neben meiner knappen Freizeit (und das war in der Tat der Hauptgrund) - die erwähnten "Schwierigkeiten". Es kam zu einer "großen" (alles immer im Rahmen der Nische ) Abwanderungswelle und das Thema wurde (so mein Empfinden) gut "archiviert" . Da hilft es dann ggf. wenn man sich die reine Themenverteilung und Postart/-aussehen etc. anschauen kann. Das hätte auch für den Erhalt der einzelnen Spiele in ihrer "originären" Form, also ohne Zusammenlegung in einem SL-Archiv (der Ausdruck Sammelgrab drängt sich mir hier als Pendant zur Karteileiche auf, aber ich lasse ihn nicht raus - Mist! Jetzt ist er mir ja doch irgendwie entschlüpft .) gesprochen. Wie gesagt: Nur das Stimmungsbild eines einzelnen und lediglich fürs Protokoll . @123 Eben erst wiedergefunden, darum kurz einzeln geantwortet Bis vor einer Woche waren die Forenspiele unter dem Hauptbegriff "Planung von Forenspielen" als Unterpunkt zu dem Slot "Spielrunden") zu finden. Da hätte wirklich jeder, der dazu Lust gehabt hätte, sofort drüber stolpern müssen. Das Archiv war davon nur ein weiter in die Tiefe gehender Unterpunkt. Tatsächlich hatte seit Jahren niemand mehr genug Lust dazu (und die verschiedenen Gründe dafür sind alle individuell ausreichend), dass da noch was passiert wäre. Die Forenspiele hier sind tot und jetzt so begraben, dass man sie an geeigneter Stelle auf dem Friedhof besuchen kann. (Und woanders leben sie sogar und dort kann man sicherlich schnell einsteigen, wenn man mag.) Hinsichtlich des Massengrabes: Das gibt es seit heute nicht mehr. Bitte keine Blumen schicken, ein einfache "Danke" reicht!
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Tatsächlich sehe ich gar keine Pattsituation, sondern ein Ergebnis, mit dem alle zufrieden sein können. Nachdem es zwischendurch noch als Problem benannt wurde, dass in 1 Archiv (Sammelmerkmal = gleicher SL) mehrere Spiele (in der Regel zeitlich voneinander getrennt, dann einfach hintereinander, aber nicht immer, mal waren auch zwei Abneteuer verschachtelt, was man sofort an den Threadtiteln erkennen konnte) archiviert wurden, habe ich heute früh auch noch dies gelöst. Das war zwar recht arbeitsintensiv, aber als einmalige Aktion mit Dauervorteil erträglich. Ab sofort sind im Archiv alle Forenspiele nach den jeweiligen Spielen benannt und einzeln archiviert --> man findet sofort das entsprechende Abenteuer, wenn man auf "Archiv der Forenspiele" klickt. Mal sehen, ob das als Selbstverständlichkeit empfunden wird oder sich sogar dafür jemand dafür bedankt, falls damit sein bisheriges Problem mit dem Archiv gelöst wurde. Das sich bei der Umfrage weiterhin gar nichts mehr tut, dürfte das als Nebenprodukt das bereits umgesetzte Ergebnis auch nicht weiter beeinflussen.
