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Dumon

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Everything posted by Dumon

  1. @Tod - da hab ich übrigens schon die Übersetzungen hier gehabt. Aber da ists wohl zu spät für... Noch ein paar Abenteuer, die sich live umsetzen ließen: - Blackout (je nachdem, wie sehr Wert auf Location gelegt wird, und wie tech-savvy der SL ist) - Die Farbe der Furcht (könnte schwierig sein, weil es hier weniger um Angst voreinander geht) - Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald (sollte sich hervorragend eignen - insbesondere, wenn man die Charaktere noch mit internen Konflikten versorgt) - Wrong Turn und Ghost Light sollten auch machbar sein (bis zu einem gewissen Grad, eben)
  2. Ah, stimmt. Daran hatte ich nicht gedacht, Case.
  3. "Cold War" ist großartig live zu spielen - wenn man die "Ausflüge" weglässt. Hab ich schon als NSC "bedient", war großartig! "In Medias Res" ist super live zu spielen. "Abwärts" ohnehin - wenn man den Schluss dann etwas improvisiert. "MorgenGrauen" geht bedingt - das hängt viel davon ab, wie man das NSC-mäßig umsetzt (will nicht spoilern) - und die Atmosphäre könnte etwas verloren gehen "King" ist bis zu einem gewissen Grad live spielbar, da würde ich aber eher zu einem ähnliche Live-Abenteuer namens "Sight Unseen" greifen. "Digging for a Dead God" - wenn man keinen Wert auf korrekte Kleidung legt (Nein - einfach NEIN) und bei der Umgebung Abstriche macht. "Calling the King" - super Live umsetzbar, braucht nicht mal viele NSCs (eigentlich gar keine). "Summ, Bienchen, Summ" sollte sich live umsetzen lassen. "Totholz" geht garantiert gut "Dockside Dogs" ist supergut live zu spielen "God of the Mountain" geht auf jeden Fall - da fehlt halt ein bisschen die Location (es sei denn, man spielt in Macchu Picchu) Ansonsten alles, was keine Locationwechsel hat (oder kaum welche), was in einem Locked Room spielt (also auch Auto/Flugzeug etc.) und was wenig NSCs braucht. Ich geh mal schauen, ob ich noch was finde...
  4. Der kleine, gemütliche Stammtisch 2.0 ging gerade eben zu Ende. Zu fünft waren wir, und schee wars. Auch der nächste Termin steht schon fest: Freitag, der 19. Februar Wieder 19:00 Uhr, wieder im Kamin! Kommt doch einfach auch vorbei (sagt aber bitte vorher kurz Bescheid, wegen Platzreservierungen)...
  5. Ja, so hatte ich es auch im Kopf - die deutsche basierte auf der überarbeiteten Monographie, und die amerikanische dann auf der deutschen Ausgabe. Aber die Amis bringen da ja auch gerne mal neue Abenteuer rein, in ihre Publikationen. Werde mal nachschauen. In jedem Fall schonmal danke! Edit: Hmm, Taint ist anscheinend nicht mehr zu bekommen - weder in PDF-form noch sonstwie (es sei denn gebraucht auf eBay)...
  6. Ja, genau. Hmm, das interessiert mich. "Taint" hab ich aber selbst (noch) nicht. Hmm...
  7. Je nach Ausrichtung sind auch empfehlenswert: - Ägypten - Gaslicht (das ganz besonders) Ich stimme TAFKAP da zu, die von ihm genannten sind die "essentiellen", die alle wichtigen Bereiche abdecken. Darüber hinaus ist der Rest echt Geschmackssache. Ich finde z.B. die Bände zu Arkham und den anderen Städten nett, aber für mich sind sie unnötig in ihrer Detailfülle...
  8. Klar gibbet das. Erkennungszeichen: Ein Bier, das noch zu dreiviertel voll ist. Losung: "Beginnen Sie unmittelbar nach dem Salzauffüllen mit einem Spülprogramm. Der Spülvorgang verhindert Schäden an der Maschine, die durch eventuelles Überlaufen der Salzlösung entstehen können. Nach dem ersten Spülvorgang erlöscht die Kontrollanzeige für Spezialsalz Je nach Teilchengröße der unterschiedlichen Salzmarken, Eigenschaften von Tabs und der Wasserhärte kann es ein paar Stunden dauern, bis sich das Salz im Wasser löst." Richtige Antwort auf Losung: "Hä?"
  9. Ja, Wurmi. Aber das ist eben die eine Seite, und NUR die eine Seite. NIEMANDEM sollte ein schlechtes Gewissen bereitet werden, wenn er oder sie sich nicht einbringt (warum auch immer)!
  10. Allerdings ist die eigene Einbringung in die Tätigkeiten eines Vereins etwas, das keinesfalls "Pflicht" bedeutet. Und das sollte auch gesagt werden! Jeder, der Mitglied eines Vereines ist, entscheidet selbst, wieviel und wo er sich einbringen kann und will. Auf der anderen Seite aber kann er natürlich auch nichts von einem Verein erwarten oder verlangen, dass er selbst (durch eigene Mitgestaltung) nicht zu unterstützen bereit ist (was die Abgrenzung zum "Kundendasein" ist)!
  11. Ich sehe Doppelstrukturen auch als problematisch an. Weshalb ich generell sagen muss, dass die dLG etwas spät dran ist. Aber besser spät als nie. Andererseits ist und bleibt das hier die zentrale Anlaufstelle für das RPG. Wie sich das nun weiterentwickelt, ist eine ganz andere Geschichte. Fest steht für mich jedoch, dass die gesamten anderen Bereiche, die sich NICHT mit dem Cthulhu-RPG auseinandersetzen (ja, dem spezifischen von Pegasus), dort wesentlich besser aufgehoben sind als hier. Dies ist ein Produktforum (zumindest geworden, durch die Eingliederung in das Gesamtkonzept Pegasus-Forum), und als solches ist es ganz gut, wenn es sich auf das Produkt konzentriert. Das heißt nicht, dass andere Themen hier nicht angesprochen werden dürfen. Allerdings finde ich eine Plattform, die unter dem Banner des Cthulhu RPG errichtet ist, als viel zu eng gesteckt für andere Themenbereiche, die durchaus auch Nicht-RPGler interessieren. Bisher war das hier einfach die einzige Alternative für solche Themen. Andererseits würde ich ERWARTEN, dass auch das dLG-Forum auf dieses hier im einschlägigen Bereich verlinkt. Eben WEIL auch dieses RPG und das Forum des Verlages substantiell sind für Interessenten desselben. Solange Pegasus da nichts dagegen hat, natürlich (was ich aber kaum glaube). Denn WENN eine dLG als breitentauglicher Deckmantel, dann darf sie auch nix auslassen! ...glaube aber kaum, dass dort andere Intentionen vorhanden wären...
  12. Seraph, ich finde es gut, dass Du mich (und andere) übersetzt. Ich glaube, daran liegt das Problem, hier. Wir brauchen einen Verantwortlichen für Bodenständiges Tatsachenherunterholen. Oder so. Einen, der Inhalte in die Banalsprache übersetzt, und der regelmäßig das Ironie-Schild hochhält. Der vor den schnaubenden Trollen warnt und diese ggf. einfängt, etc. Das können unsere Moderatoren hier nicht auch noch leisten. Ich jedenfalls wandere mal schnell zum dLG-Forum ab, vielleicht haben die dort ja sowas. Gilt das dann als "die Tür nehmen"? Und darf ich dann auch wieder die Tür nehmen, um hier auch reinzukommen? Sind Foren gegenseitig exkludierend? Und was, wenn ich die Tür nicht aus den Angeln kriege? Ich kann gar nicht angeln... Hilfe, ich versteh gar nichts mehr...
  13. Ja, Du hast natürlich Recht mit dem Assessment von Chaugnar. Der dritte Teil ist so ne Sache. Aber wenn man etwas sucht, das thematisch zur Tatters-Kampagne passt, aber eben nicht dasselbe Thema aufgreift (das würde keinen Sinn machen - wer die Kampagne liest, weiß, warum), fand ich Chaugnar noch mit am ehesten geeignet... Ich bin jedoch gerne für Gegenvorschläge offen...
  14. 1. Groß (zumindest, was Anteile angeht - über Angebote weiß ich da nicht viel). Die dLG möchte die gesamte Bandbreite verwandter Themen abdecken. Und da ist RPG eben nur ein Versatzstück! 2. Das muss jeder selbst entscheiden. Aber es ist wie überall - in privateren Bereichen, unter Ausschluss einer größeren Öffentlichkeit, lässt sich besser über vertrauliches und private Meinungen reden. Ich persönlich werde aber auch dort vorsichtig sein. 3. Ja, gibt es. 4. Eine dämliche Frage, die keiner Antwort bedarf... Wie bei jedem guten Verein, wird es wohl auch bei der dLG eine Zeitschrift geben. Diese wird aber keinesfalls ihren Schwerpunkt auf RPG richten. Denn, wie bereits gesagt, RPG ist nur ein Versatzstück des Konstruktes... Zu Deutsch - die dLG baut kein weiteres RPG-Forum oder RPG-Fandom auf, sondern eine generalisierende Plattform...
  15. Rentner'Rök wurde zuende gebracht, aber es gibt ein paar Online-Runden, die wohl noch laufen. Wende Dich da einfach an 123 oder Nyre...
  16. Uii - darüber haben wir auch im Auto nach Göttingen am Sonntag geredet. Die Kampagne ist nicht lang, und wenn die Gruppe recht zielorientiert rangeht, dann kann der erste Teil in (sagen wir mal) drei Abenden á 5 Stunden erledigt werden. Je nachdem, wieviel Wert sie auf Ausspielen von Situationen legt, eben. Dadurch kann es sich auch auf das Doppelte ausdehnen. Teil 2 ist ohnehin sehr kurz. Ein bis zwei Abende á 5 Stunden, und da ist das Ausspielen schon drin. Teil 3 ist wieder länger, aber da kommt viel darauf an, wie sehr man Spaß daran hat, Reisen auszuspielen. Vielleicht nochmal vier Abende á 5 Stunden... 40 Stunden insgesamt klingt gut. Kann auf bis zu 65+ anwachsen, würde ich sagen. Ganz zielorientierte Gruppen, und solche, deren SLs gerne Nebensächliches zusammenstreichen, könnten es auch in weniger als 40 Stunden schaffen...
  17. Der Prolog soll auch ausschließlich als erlebbare Kurzsequenz eingestreut werden. Sich da länger als ne knappe Stunde mit zu beschäftigen, ist nur dann zweckdienlich, wenn man hinterher das Kontakte knüpfen effektiv nutzen kann und will. Dass Chaugnar Faugns Fluch einen anderen Ton anstimmt, ist vollkommen richtig. Aber das muss ja nicht schädlich sein. Zudem ist es mEn durchaus möglich, das erste Abenteuer nicht lustig werden zu lassen. Ich hab es schon sehr erfolgreich als sehr bedrohliches Abenteuer spielen lassen können. Halt dann, wenn mindestens ein Spieler ein wirklich deutliches Interesse an der Tochter hat. Und wenn man die etwas dämlichen Sequenzen eben kürzt oder streicht (was überhaupt kein Problem ist). Fluch 2 ist tatsächlich in der Kampagne an sich eher uninteressant und banal. Hier bieten sich aber massive Möglichkeiten der Querverbindung zwischen Teil 3 von Tatters und eben dieser Kampagne. Da muss man eben ein bisschen schrauben. Und Fluch 3 - ja, das ist sehr komplex und lang. Aber das ist auch jenes, welches ich eben in die Jahre dazwischen packen würde. Ganz ehrlich? EIn Abenteuer, was einen oder zwei Abende dauert, wäre mir als Interludium, das ein gesamtes Jahr abdecken soll, VIEL ZU KURZ. Das liegt aber vielleicht auch daran, dass ich weder Kampagnen noch Abenteuer als Problemlösungs-Aufgaben ansehe, sondern als erlebbare Atmosphären-Spender mit Plotstruktur. Ich meine, ich hab für die HiOE ZWEI Einleitungsabenteuer genommen, damit sich die Gruppe konstituieren konnte. Und das war gut so! Was passt und was nicht passt, das muss jeder anhand seiner Spieler entscheiden. Generalisierend lässt sich aber hier kein "gut" oder "schlecht" definieren. Einzig thematisch sind die Versatzstücke eben passend...
  18. DrGonzo, wenn Du es zur DCC schaffst (ich bitte doch sehr darum), erwarte ich aber einen Workshop von Dir! Mit dem Titel: "How to effortlessly look like and always be mistaken for Lovecraft!" Großes Kino, Kinners! Wochenende war Spitze! Und es war natürlich wieder viel zu wenig Zeit! Wie immer!
  19. Ach Quatsch, Tagesordnung brauchen wir derzeit noch nicht, oder? Dennoch sind vielleicht ein paar Themen interessant: - GRT, insbesondere in KH - 30 Jahre Cthulhu Deutschland
  20. Wer in eine Diskussion geht, um die Gegenseite zu "überzeugen", dass seine Ansicht die Richtige ist, kann eigentlich gleich einpacken. So etwas funktioniert selten - und WENN es funktioniert, ist es weniger ein Überzeugen, als ein "Überreden" (im Weitesten Sinne). Warum? Weil man als Beteiligter sich SELBST davon überzeugen muss (und das auch nur selbst kann), dass die eigene Ansicht fehlerhaft ist. Und ich glaube, darum geht das hier total den Bach runter. Denn de facto ist ein Diskussion nichts Weiter als ein detailliertes Darstellen der eigenen Ansichten. Und damit endet sie auch schon, will man verhindern, dass sie sich im Kreis dreht. Wird es heftig, sind wir dann schon bei einem Streitgespräch... Soviel vom arroganten Oberlehrer Dumon... Nein, im Ernst, was habt ihr erwartet? Wir (Menschen) ändern unsere Meinungen und Ansichten, weil wir überzeugt davon sind, sie ändern zu müssen. Diese Überzeugung wird aber nicht "eingeredet", sondern als Erkenntnis gewonnen. Und wenn man sie reflektiert (also jenseits des Bombardements gegensätzlicher Statements) gewinnt, hat sie wesentlich mehr Gehalt und Stabilität. Da ihr, die ihr hier den Ton für nötigerweise ändernswert haltet, mit dem Ziel hier argumentiert, dass das geschieht, und sich nun alles ändert (oder ändern sollte), hättet ihr (ich spreche niemanden direkt an, und ich meine tatsächlich auch niemanden direkt) schon von vornherein das Ganze aufstecken können. Diskussionen GEWINNT man nicht. Debatten gewinnt man - und auch das nur durch Jury-Entscheid... Ihr könnt nur Denkanstöße geben - und hoffen, dass die, die eurer Meinung nach hier für den negativen Ton verantwortlich sind, sich das zu Herzen nehmen und reflektiert vielleicht ihren Standpunkt ändern. Es wundert mich echt, dass so viele intelligente Menschen immer noch der Meinung sind, Diskussionen enden mit dem Überzeugen des Gegenübers - oder dass das der Zweck einer Diskussion sei...
  21. Judge, ich huldige Dir und Deiner endgültigen, mundüberfahrenden Weisheit mit einer eigens angezündeten Kerze! Shazam!
  22. Mir ist gerade noch was eingefallen. @Seanchui schrieb zu diesem Forum: Leider bietet sich uns damit ein riesiges Problem. Denn de facto IST das Forum genau das - teils Sprachrohr der Redaktion(en), teils Sprachrohr von Pegasus, zu einem riesigen Teil Anlaufstelle für Fragen an Pegasus/Redation - und bietet dadurch auch quasi "offiziellen" Inhalt. ...zumindest in großen Teilen. Vergesst nicht, dass wir mit dem Cthulhu-BEREICH (nicht "-Forum") nur ein Teil des gesamten Pegasus-Forums sind. Und dazu noch ein ziemlich kleiner (wenn man mal von Bandbreite spricht). Allerdings ein noch immer sehr aktiver, würde ich meinen (kann mich in diesem Fall aber auch täuschen). Vergleichbar (wenn auch vielleicht weniger aktiv) mit den SR-Bereichen... Der viel größere Teil ist der der Gesellschaftsspiele. Und der ist genau all das, was Seanchui als auf uns NICHT zutreffend beschrieben hat. Und dazu kommt noch der "Informationen"-Teil, der ganz klar als Sprachrohr des Verlages und der Redaktionen gesehen werden kann. Und der für viele verborgene Supporter-Teil, in dem koordiniert und direkt mit Verlag und Redaktionen geplant wird. Und zuletzt wohl (habe ich gehört) ein Mitarbeiter-Teil, oder so (aber auch da kann ich mich täuschen). Als Bereich im Forum sind wir das eine Ding, das nicht in die Reihe passt. Und wie soll ein Benutzer - ganz besonders ein Neuling - diese Unterscheidung verstehen? Dass 80% von und mit Verlag gesteuert/gestaltet/betreut werden, wir aber zu den "freien 20%" gehören? Klar, ein erster Schritt ist (bzw. war), das "Willkommen" zu ändern. Aber wie wirkt denn das, als Teil einer Serviceleistung für uns einen Sonderstatus einzufordern? Wir sind quasi die "Botschaft des Cthulhu" im Pegasus-Land, und unser Grund und Boden hat eine eigene Gesetzgebung. Wie machen wir das wirklich deutlich? Hilft da ein einfacher Thread, der ohnehin zu oft nicht angeschaut wird, will ich mal vermuten? Ich werfe diese Fragen einfach mal in den Raum. Vielleicht gibt es hier schlauere Leute als mich, die das beantworten und dann zielorientiert angehen können. ICh sehe da aber ein Dilemma, das in der gegenwärtigen Struktur des Pegasus-Forums nicht ohne Weiteres gelöst werden kann...
  23. @Joran / @Seanchui Genau so mein ich das eigentlich. Da war ein Missverständnis, man hat es in den falschen Hals gekriegt, man hat es geklärt, alles gut. Manchmal muss man halt leider auch davonrennende Brüllbullen (wie z.B. mich) zu Räson bringen. Da hilft meist eine PN mehr als alles andere. Aber im Grunde genommen ziehen wir doch alle am selben Strang. Schließlich treffen wir uns hier im Forum ja nicht, um uns gegenseitig zu zeigen, wer der Geilere ist und den längsten Tentakel hat. Vielmehr geht es doch eigentlich drum, über unser Hobby, dessen Inhalte und Interpretationen zu diskutieren, zu fachsimpeln, zu schwelgen und einfach miteinander voneinander zu lernen. Und uns gegenseitig zu helfen. Das gilt für Neulinge genauso wie für alte Hasen. Manchmal hat der eine oder die andere nen schlechten Tag. Manchmal ist man geladen, und der eine Kommentar bringt das Fass zum Überlaufen. Manchmal erwischt jemand, ohne es zu wollen, die falschen Knöpfe. Manchmal formuliert jemand blöd, ohne es zu wollen. Und manchmal regen einen eben auch ein paar Sachen mal auf. Aber generell wollen wir hier doch keine Hackordnung etablieren oder uns auf dem Rücken anderer profilieren. Noch will hier jemand andere fertigmachen oder auslachen. Daher denke ich, dass generell hier gar nicht so viel gerade gerückt werden muss. Das, was hier passiert, ist doch nur menschlich - gegensätzliche Meinungen reiben sich aneinander, und manchmal wirds dann halt durch die Reibung heiß. Wären das hier alles Gespräche, wäre das überhaupt kein Problem, denn die würden nach Abhandlung der Sache nicht mehr nachvollziehbar sein. So aber dokumentiert das Forum halt die ganzen kleinen Sticheleien, Querelen, vehementen Diskussionen und manchmal Streitigkeiten und Ausfälle. Das liegt in der Natur der Sache... Nur, müssen wir deshalb mit Sarkozy's Kärcher durch die Threads und über unsere Tastaturen gehen, um das zu vermeiden (was sich ohnehin auf Dauer nicht vermeiden lässt - da, wo meinungsstarke Personen diskutieren, kanns eben mal Feuer fangen)...? [Edit] Bitte verzeiht mir diesen Post, solltet ihr das Gefühl haben, er sei obsolet und würde ohnehin das Gesagte nur mehr wiederholen. Ich wollte das dennoch nochmal (auch von meiner Seite eben) loswerden...
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