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oliver der entsafter

Cthulhu Insider
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Everything posted by oliver der entsafter

  1. Ich habe Interesse daran. Vielleicht kann man das Flowchart als pdf auf die CW-Seite stellen?
  2. 1. Wenn ein fliegendes Monster in der Luft ist und ziehen würde, greift es den Spieler mit dem geringsten Schleichemn-Wert auf einer Stra?e an. Wenn mehrere Spieler gleiche Werte haben, darf der Erste Spieler entscheiden. 2. Auf der Stra?e sind die viereckigen Felder ohne Bild. 3. nach erfolgreichem Kampf gleich 4. nein. Man muss erfolgreich die andere Welt durchquert haben.
  3. Ich habe das Deutsche Dunwich dieses Wochenende auf dem Thoule-Con bei den Heidelbergern gesehen... Vielleicht war es ja ein Vorab-Exemplar.
  4. Den Vorschlag finde ich gut, da er die Arbeit des SLs erleichtern würde. Beim Vorbereiten eines Abenteuers mache ich nämlich genau so ein Diagramm selbst. Das angesprochene Freemind-Programm haben ich übrigens genutzt bei der Konzeption des Abenteuers "Ein Sommenachtsalptraum" im Niemandsland-Band.
  5. Da wirst Du sicher nicht enttäuscht werden. Da gibt es einen himmelhohen Unterschied zwischen White Dwarf und der CW.
  6. Ist es das von der Messe? Ich meine das DinA5-Heft mit schlechtem Druck aus dem Copyshop? Das habe ich.
  7. - Cold War (aus Zeitlose ?ngste): Jeder SC ist ein Kultist mit ganz individuellen Motiven und Hintergründen. Der Plot wird fast ausschlie?lich von den Spielern vorwärts getrieben. - Der Band Schnellschüsse, der eigentlich für Unknown Armies ist - Tod an Bord (aus Geisterschiffe): sehr mysteriöse Story, die SCs haben einen schön ausgearbeiteten Hintergrund und Motive - Ikarus-Projekt: Sci-Fi-Ansatz. Erkundung eines Raumschiffes, bei dem mysteriöses geschehen ist. Der Physik-Student in meiner Gruppe war hellauf begeistert.
  8. Gratuliere. Vielleicht ist das ja der Anfang vieler weiterer toller Spielrunden...
  9. Dann möchte ich Dir erstmal dazu raten, das neue deutsche Regelwerk zu kaufen. Das ist wirklich viel besser als das alte Englische!
  10. Dritter Tipp: Falls Dir das Abenteuer gefällt, das Spielleiter- und Spieler-Handbuch kaufen. Da stehen viele Tipps drin und auch sehr schöne Einsteigerabenteuer.
  11. Das ist doch im falschen Thread. Das gehört eigentlich ins "Zitateraten"... ich möchte lösen Sin City
  12. Vielleicht ein subtiler Hinweis auf das Weihnachtsgeschäft? Ein Mitfahrer von unserem Essen-Messe-Auto hat sich die Box gekauft. Sobald er es mal ausprobiert hat, werde ich berichten.
  13. Gratuliere zu dem Kauf. Ich bin gespannt, wie Euch das Abenteuer gefällt. Du musst hier auf alle Fälle darüber berichten.
  14. Ich schreibe gerade ein Cthulhu Now-Abenteuer, von dem Ihr möglichweise bereits über mein Interview auf http://www.cthulhu.de erfahren habt. Nun möchte ich dort einen Kristall der Mi-Go - auch bekannt als yrmmrhh" beschreiben, finde aber niegends Informationen, wie dieser aussieht. Vielleicht kann mir jemand von Euch weiterhelfen und eine Quelle nennen?
  15. Auch wenn ich einige Inputs wiederhole: - Gestohlene Leben (am Anfang steht eine Busfahrt) - König!Reich!Unten! (Zugfahrt) - Tempus Fugit (wachen gemeinsam auf und wissen nichts von Vergangenheit) - Das Erbe der Templer (Versteigerung)
  16. zu 1: Ich habe derade die Regeln nicht da. Abwer soweit ich wei?, greift das fliegende Wesen den Charakter an, mit dem geringsten Wert auf "sneak" (dt. wahrscheinlich schleichen). Bei gleich gro?er Anzahl lassen wir den Zufall (Würfel) entscheiden.
  17. Ist in Strange Aeons. Stimmt, jetzt erinnere ich mich. Das müsste doch auch genau das Richtige sein für eine Gruppe, die das Ikarus-Projekt geliebt hat, oder?
  18. - Vom Winde verwest - Gro? werden - Schatten der Wahrheit - Froschkönig-Fragmente - Siegfriedslust
  19. Im Ernst? Ich fand es beim ?berfliegen überhaupt nicht gut. Mehr ein Dungeon-Bash als Cthulhu.
  20. Ich würde jetzt einmal ganz in Ruhe die Redaktionssitzung im November abwarten - in der Zwischenzeit kann man sich ja mit den ganzen tollen Neuheiten der Messe beschäftigen. Nach der Redaktionssitzung wird uns Frank bestimmt viele Neuigkeiten vorstellen können...
  21. Mittelalter Das ging ja schnell. Danke. Zu meinem Glück würde mir nur noch die Liste fehlen, wo die Abenteuer aus dem letzten Wettbewerb eingeflossen sind.
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