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Dark_Pharaoh

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Everything posted by Dark_Pharaoh

  1. Danke für den Bericht, so ein Ergebnis hatte ich auch noch nicht bei dem Abenteuer. Die Zombies waren doch recht langsam und ungefährlich, hast du die "aufgemotzt"? Oder habe ich die falsch im Kopf. Ich habe das Abenteuer 3x gehalten, 2x ohne Verluste, einmal mit 2 Toten: Kopf nicht schnell genug vom Dachboden weg gezogen, der zweite erlag seinem Wahnsinn am Ende der Beschwörung und trat in den Bannkreis. Ich finde es aber gut wenn man auch mal hart durchgreift (wenn es passt) und es klingt ja so als wäre das für die Spieler nachvollziehbar gewesen. Von daher kann auch ein eher leichtes, harmloses Abenteuer mal richtig übel ausgehen. Nächstes Mal werden die Spieler sicher vorsichtiger sein.
  2. Zu Drei Tode in Lovecraft Country, da gibt es einen Jahrmarkt mit "Horror im Kuriositätenkabinett"
  3. Hab auch noch was gefunden: http://hppodcraft.com/forums/index.php?topic=172.0
  4. Schöner Thread Wie schon erwähnt liegen die Bücher zu lange zurück um genaue Stelle anzuführen, ich sehe es aber wie der Tod. Besonders da "The Stand" und die ersten Bände des dunklen Turms VOR dem Unfall von King liegen. Danach hat er so viel umgeschrieben und einige in meinen Augen sehr wirre Dinge eingebaut. Wenn ich es richtig im Kopf habe ist auch die Geschichte von Flagg in den letzten Bänden, daher für mich die Version 2.0. Und gerade die Entwicklung und der innere Kampf den der Tod aus "The Stand" bereits beschrieben hat finde ich sehr passend. Zudem wird doch der Name Nyarlathotep mind. 1x in Band 3 oder 4 der Turm-Saga für Flagg verwendet, oder? Ich muss die Bücher nochmal lesen, dann melde ich mich nochmal
  5. Grundidee des Artikels: Sehr gelungen, hat mich (wie schon im Ausgabe 5 Thread erwähnt), zum Nachdenken gebracht. Somit: Ziel erreicht. Auch sowas mal auf einen Charakter zu übertragen finde ich spannend. Gerade in einer Kampagne könnte man den moralischen und geistigen Verfall hier entsprechend in diese Richtung bringen. Kritik von Blackdiablo zu den Avataren aus dem Artikel: Stimmt, bei 2-3 Ideen war ich auch skeptisch, zumindest in der vorliegenden Form reicht es für mich auch nicht zu einem Avatar von N. Aber mit etwas Arbeit kann man auch diese Charaktere ausbauen, Blackdiablo liefert hier ja schon ein paar Gedanken dazu. Die Mehrzahl der vorgestellten Avatare finde ich aber sehr gelungen und im Kontext zum Artikel ergeben sich für den kreativen Spielleiter sehr viele spannende Ansätze. Allgemein Ich finde sowohl den neuen als auch den "klassischen" Ansatz gut. Wichtig ist nur, N. sollte unberechenbar bleiben und eben nicht der Gott für den Notfall sein, wenn dem Autor sonst nichts einfällt. Man nehme hier den Auftritt in "Sturm auf Innsmouth" (zumindest wenn das später nicht weiter aufgegriffen wird). Flagg Ich finde er ist ein guter Avatar von N. Leider habe ich die Details nicht mehr im Kopf, aber es gab einige Stellen die dies in meinen Augen klar belegen. Muss die Bücher mal wieder lesen, ein weiterer Erfolg des Artikels!
  6. Ah ok. Klingt ja nach einer wirklich spannenden Gruppe, wenn auch fordernd für den SL. Leider kann ich dir bei deinen Fragen nicht helfen weil ich die JG noch nicht habe. Würde mich aber trotzdem über weitere Berichte freuen, klingt mal nach einer etwas anderen Kampagne.
  7. Sowas gibt es? Ansonsten sehe ich es wie TAFKAP, man nutzt was passt. Heiko hat natürlich auch Recht, der Rahmen den Regeln geben nutzen wir auch, wenn auch immer Story > Regeln ist.
  8. D.h. du hast den Hauptplot umgeschrieben? Würde mich interessieren wie bei dir die Hintergründe sind. Wenn euch das so gefällt klingen die Ideen sehr gut, ich persönlich hätte Sorge, dass die Spieler schnell mal den Überblick verlieren und sich in den Handlungen verlaufen. Aber es klingt als wäre das bei euch kein Problem. Ein Urnen-Abenteuer kenne ich leider nicht.
  9. Eine super Sache! Hatte ich gestern beim P&P Cthulhu im Einsatz. Sehr effektiv ^^
  10. Die Flüstertüte ist wirklich gelungen, kurz und knapp sehr hilfreiche und gut durchdachte Anregungen und Ideen. Den Artikel zu Nyarlathotep finde ich wirklich super. Bisher habe ich ebenfalls die "klassische" Sichtweise umgesetzt, der Artikel gibt aber im Bezug auf einen Gott mit dem Beinamen "Das kriechende Chaos" wirklich sehr gute Denkanstöße. Die zusätzlichen Masken sind ebenfalls durchdacht und geben dem ganzen eine neue Richtung. Wir spielen gerade INS, danach übernehme ich als SL und werde diese Gedanken dann gleich aufgreifen. Bin sehr gespannt wie das auf die Spieler wirkt. Den Rest schau ich mir dann noch in Ruhe an, Mittagspause reicht hier nicht
  11. @ Dis Pater: bei mir die gleiche Situation. Aber in der letzten Zeit war die Post immer mal wieder langsam, zumindest bei allem was nicht von Amazon kam. Morgen haben wir bestimmt Post
  12. Das ist mein neuer Charakter, ich spiele ... ein ... Irrlicht! (bin schon wieder still, "Die Toten schweigen still" jaja, wie bei Werwölfe vom Düsterwald *g*)
  13. http://www.goominet.com/unspeakable-vault/vault/502/
  14. Sir, Eduard, Sir! @ Topic: danke für die Links, ich nutze für sowas auch nur noch YouTube. Hatte mal vor Jahren immer thematische Musik gekauft, allerdings hat man dann schnell 50 CDs mit Musik die man alle 4 Jahre mal braucht (die Dudelsack-CD haben meine Spieler irgendwann gehasst )
  15. Und so haben es die meisten ja auch beschrieben, von daher finde ich das als (sehr einfache) Definition sehr treffend - macht auch den Unterschied zum "normalen" RPG deutlich. Schreib ein Abenteuer im Stil von "Armitage Files".
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