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Frolo

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Everything posted by Frolo

  1. Naja, wenn ich nicht weiss das ich für MCT gearbeitet habe und sie mich nicht um die Rückgabe der Vorkasse und Equipment bitten, woher soll ich es dann wissen. Ok, vielleicht schicken sie mir dann eine Todesschwadron auf den Hals, aber falls ich überlebe wird der Johnson vermutlich einen schlechteren Ruf haben oder falls ich ihn finden kann sogar tot sein... Weil Professionalität schwingt in beide Richtungen und als Runner muss man sich auch auf die Johnsons verlassen können. Auch sowas spricht sich rum durch Kontakte.
  2. Dann werde ich aber bei MCT nur anheuern wenn mindestens das doppelte bis dreifache des normalen rausspringt oder ich so verzweifelt bin das ich eh tot bin wenn es schief läuft. Und im ersten Fall werde ich auf den Vorschuss nicht angewiesen sein. Und ja mir ist es dann auch egal ob ich dem Meister damit sein Abenteuer versaue. Wenn er das so hart spielen möchte, dann muss er auch damit rechnen das nur Idioten oder Vollprofis annehmen, die dann aber auch entsprechend teurer sind.
  3. Naja, ihm seinen Vorschuss bei nicht erfüllung zurückzugeben ist so eine Frage. Ich denke das Geld ist eh abgeschrieben. Ich denke das der negative Ruf den das Team eingefahren hat ist schon Bestrafung genug. Und von dem Vorschuss und dem Boot wird ja vermutlich auch nicht mehr viel überbleiben wenn die Runner wirklich den Run versucht haben. Und das wird der Johnson erfahren. Wenn sie natürlich garnicht erst versucht haben alles zu tun um den Run abzuschliessen, dann wird sie der Johnson jagen, aber sowas von
  4. Ich schliesse mich da Wandler an. Da die meisten Runner eh versuchen nicht aufzufallen müssten sonst immer die Dinge gegenseitig sich runterburnen. Da lasse ich es gleich weg und schaue wie bekannt die Leute bei der jeweiligen Person sind. Dabei kann man sich ab und an mal an Prominenz und so orientieren.
  5. Also wenn ich das richtig lese, dann hast du genau 1 Programm immer aktiv. Sobald du es wechselst, dann ist das alte weg ausser du packst es solange in den Memory der aber schnell damit dann voll sein wird. Aber mehrere Programme gleichzeitig sehe ich da nie. Immerhin umgehst du damit Hardware in 6 stelliger Höhe, da muss das schon extreme Nachteile haben. Da müsste bei stehen ob du als Full VR giltst oder nicht. Wenn du als Full VR giltst dann hast du deine VR Ini, sonst halt deine fleischliche, allerdings dann natürlich auch mit Verbesserungen, warum auch nicht
  6. Und auch heute ist es doch so, das recht viele nicht monetäre Leistungen in das Gehalt einfliessen. Firma 1 zahlt 50k Jahresgehalt, Firma 2 40k Jahregehalt aber legt einen Firmenwagen, ein Firmenhandy und einen Firmencomputer oben drauf (die alle natürlich auch privat genutzt werden dürfen). Für welche Firma entscheidest du dich und ist man bei der anderen über den Tisch gezogen? Ausserdem kann der Magier doch auch ein Deck bekommen und das für einen Bruchteil des Wertes verkaufen (weil es eben nicht mit den ganzen legalen Schnickschnack gegeben wurde). Dem Hakcer ist das egal da er es benutzen möchte, aber versuch mal ein Deck ohne Garantie und Herkunftsnachweis zu verkaufen. Also mir ist es lieber ich bekomme das selbe in Geld und kann mir den Stress ersparen das verkaufen zu müssen um doch nur ungefähr das selbe rauszubekommen. Ok 15k und 100k wird da nicht hinkommen, aber 15k und 50k wäre da bei mir in der Runde normal. 30% ist so ein normaler Auszahlungsbetrag.
  7. Da stellt sich doch die Frage wie hoch man den (Geld)wert von etwas ansetzt was keinen Geldwert hat. Der Sam wäre ja nicht an die Waffe rangekommen, auch wenn er das geld gehabt hätte. Vielleicht ist das ihm ja die 10k Wert und er hätte sogar bis zu 20k selber ausgegeben um das Ding zu bekommen, sodass er sogar (seiner Meinung nach) noch besser weggekommne ist als der Magier mit seinen 15k... Man sollte das nicht zu sehr vereinfachen und das in der Runde lassen, wo die Leute sicher besser drauf eingehen können, so dass alle zufrieden sind...
  8. Ich würde auch meinen Runnern anbieten entweder Ware im Wert von 100k zu nehmen (die ich als Konzern der sie selber herstellt für 20k bekomme) oder die 30k zu nehmen. Das passt meiner Meinung nach auch gut da man beim verkaufen 30% bekommt. Man kann das ganze ja nicht legal verkaufen da man weder Sin hat noch mit dieser illegalen Ware gesehen werden will. Wenn man natürlich alle legalen Dinge haben will, dann bekommt man nur noch Ware im Wert von 50k, die man auch für 30k verkaufen kann. Damit ist keiner benachteiligt, man kann nehmen was zu seiner Position und Situation passt und alle bekommen Ware im Wert von 30k, nur das sie für den vercyberten halt bis zu 100k Wert ist (wenn ihm legalität und sowas egal ist, was bei 99% der Runner gegeben sein sollte). Das Cyberdeck für 600k gäbe es dann halt nur bei mir mit extremen Nachteilen (Blut vom Mord wo einer damit erschlagen wurde klebt noch dran oder so). Damit wäre es auf dem freien Markt auch nicht mehr so viel Wert, wer kauft schon Mordwerkzeuge. Aber für den Decker wäre es schon sehr viel Wert, er muss halt mehr darauf achten das er damit nicht erwischt wird Auch wenn ich eigentlich nicht bei einem 30k Run ein 600k Deck rausgeben würde, aber das dient ja nur der Verdeutlichung des Prinzips
  9. Wir haben früher immer ohne Hacker gearbeitet. Die wurden dann dazu gekauft. Bei alten Editionen waren Hacker auch nicht wirklich Gruppentauglich. Von daher solltest du wenn du 2050 spielst (was du nach den Abenteuern sowieso vorhast) keine Probleme mit Hacken haben. Sonstige Technik ist ja nicht so nötig. Womit man eine Drohne erschiesst ist doch auch egal
  10. Ich denke ich würde den Schaden nicht ändern. Das heisst wenn es geistiger Schaden ist es geistiger Schaden, auch wenn es Spieltechnisch keine Auswikrung hat. Man fröstelt dann halt statt Nasenbluten zu haben. Konsequenterweise würde ich dann natürlich auch keine Rüstung oder sonstiges für Entzugsschaden zulassen ausser was eh schon da ist. Ob das RAW auch so gemeint ist weiss ich nicht, denke aber das sie sich das auch so genau nciht überlegt haben.
  11. Mir ist es noch nicht so ganz klar. Also Söldner A legt 44m/Kampfrunde zurück da er 4 Ini-Phasen hat. B legt auch 44m/Kampfrunde zurück da A 4 Kampfrunden hat. Wenn jetzt aber keiner dabei wäre der 4 Aktionen hat und alle nur 1 Aktion hätten würden dann beide nur 11m/Kampfrunde zurücklegen? Ansonsten wäre das doch nur die 5er Hausregel die schon vorgeschlagen wurde, die Bewegungsweite durch die Anzahl der Ini Phasen zu teilen und in jeder legt man maximal soviel zurück...
  12. Also das mit dem Laufen lese ich anders: Charakter kann sich in der gesamten Kampfrunde nicht weiter bewegen. Gilt als laufend. Da steht nichts davon das er in einer Aktion die kompletten 20m gelaufen ist. RAW steht da nciht viel mehr als das man die gesamte Runde als laufend gilt und in der gesamten Runde insgesamt 20m zurücklegt. Aber wann das wird nicht aufgeteilt. Nach dem Verständnis von gesundem Menschenverstand würde ich das auf alle Aktionen aufteilen (ja auch rückwirkend wenn man durch Wunden langsamer wird) Es ist mir nicht so ganz klar wie ein Mensch in weniger als 1 sekunde instant 20m zurücklegt und dann noch 2 mal zuschlagen kann. RAI habe ich keine Ahnung, vermutlich gabs aber irgendwo bestimmt schon mal diese Diskussion, oder?
  13. Ok, also machen wir einen Standardkampf mit Elemental Body: Initiative ist er schnell hat er von 21. Erste Aktion ist anmachen von Elemental Body. Dabei rennt er schon auf den Gegner zu, der in 20m Entfernung steht. Gegner schiesst auf ihn. 11: Wir rennen weiter auf den Gegner zu und verfluchen den Gegner Gegner schiesst 1: Wir haben im Gegensatz zum Gegner noch eine dritte Aktion, kommen beim Gegner an (da wir 20m in einer Kampfrunde und nicht in einer Aktion zurücklegen) und greifen den Gegner an. Ergebnis: Wir wurden 2mal beschossen und der Gegner wurde einmal geschlagen. Wenn der Gegner jetzt geschickt war und zurückgegangen ist, hätten wir auch noch länger gebraucht dafür.
  14. Ok, dann hier das originalzitat aus dem Englischen Regelwerk: ELEMENTAL BODY COST: 1 PP ACTIVATION: COMPLEX ACTION PREREQUISITES: ELEMENTAL STRIKE An evolved version of Elemental Strike and similar to the critter power Elemental Attack, Elemental Body creates an elemental eld that envelops the adept. This eld forms approximately three to ve centimeters from the adept’s body and can be used offensively and defensively. To activate this power, the adept must spend a Complex Action channeling the desired element. For offensive purposes, treat Elemental Body like the Ele- mental Strike power, with a DV of (Magic x 2)P and AP –(Magic x 0.5). Wie man sieht wird hier explizit auf Elemental Strike verwiesen und nicht auf Elemental Attack. Kann natürlich sein das das ein Stealth Errata ist, aber solange das nciht bestätigt wurde gehe ich von einem Übersetzungsfehler aus, da der sonstige Text 1 zu 1 stimmt.
  15. Ach ja, beim Elementaren Körper macht sowohl der Kraft 1 Adept als auch der Kraft 12 Troll Magie*2 und AP-Magie/2 Das wollte ich umgehen. Und ihnen ihren kompletten Schaden zu geben als zusätzliches (sie schlagen ja schliesslich drauf) war mir dann doch zuviel...
  16. Strahlung Verschmutzung ist aber toxisch und damit nicht für Spieler geeignet. Also bei mir der Troll Nahkampfadept hat 9k Schaden. AP-0 Der Fernkampfadept hat 13k AP-4 ohne besondere Munition, nur mit dem Jagdgewehr. Und bisher sehe ich noch nicht den Nachteil den der Fernkampfadept gegenüber dem Nahkampfadepten haben soll. Beide haben eine Fertigkeit hoch, der Fernkämpfer hat Agility hoch, der Nahkämpfer hat Agility und Stärke hoch. Ausserdem ist die Bewegung zwar abstrakt, aber nicht so abstrakt. Alles was über 20m ist, ist schon eine Aktion um hinzurennen. Und Säure beschädigt zwar die Panzerung, aber ich befürchte solange werden kämpfe nicht dauern das sich das auswirkt. Bei mir ist es im Moment so das mit einem Angriff alles erledigt ist. Vielleicht schreibst du mal wieso du die Nahkampfleute so übermächtigt findest^^
  17. Ok, nachdem es hier keine allgemeingültige Regel gibt, hier ein Hausregelvorschlag den ich in meiner Runde einführen möchte. Haltet ihr das für vernüftig oder zuviel, zuwenig? Kritischer Schlag bekommt generell eine Rüstungsdurchdringung von Magie/2 (angepasst an Elementarer Körper), Schaden ändert sich nicht, Sekundäreffekt nach Element. Elementarer körper ändert sich dahingehend das das höhere von entweder Magie*2 oder Magie+Körperkraft genommen wird. AP von Magie/2 bleibt. Sekundäreffekt auch. Diese Änderung liegt daran, dass ich Nahkampf eh schwächer empfinde als Fernkampf und Elementarer Körper eine komplexe Aktion ist und nachher noch ordentlich Entzug erzeugt. Rückmeldungen sind erwünscht lg Frolo
  18. Also im Englischen Regelwerk steht es halt anders, daher gehe ich von einer falschen Übersetzung aus. Aber das mit dem AP will mir noch nicht so ganz in den Kopf. Warum hat Elektrizität bei dir einen AP von -5 und der Rest einen AP von 0? Also streamlining sieht für mich anders aus Ich interessiere mich auch für Hausregeln wie man das ganze halbwegs anpassen kann. Nahkampf hat eh einen Nischncharakter und Kampf mit Geistern ist eh nicht zu empfehlen wegen der Geister Elemtar Aura. Also was wäre da angemessen? Elementarer Schlag bekommt auch AP - Magie/2? Gruss Frolo
  19. Ok, also ich habe natürlich die anderen Diskussionen zu dem Thema gelesen. Vermutlich ist das mit Elementarer Angriff ein falsch übersetzter Elementerar Schlag (also Nahkampfangriff). Was würdet ihr denn als gebalancten Elemtaren Effekt einstufen? Steigt dadurch der Schaden, bekommt man dadurch eine Rüstungsdurchdringung? S. Feuerschaden AP-6 oder AP-2 Blitzschaden hat normal AP-5 Wie gut ist der Elementare Körper wenn man den Entzugsschaden bedenkt der ja schnell sehr hoch geht?
  20. Hallo, ich habe jetzt einen Spieler in meiner Runde der Nahkampfadept werden möchte. Zum Hintergrund: Troll, Stärke 9, Adept, Unbewaffnet, Shark Totem, Improved Refelexes, Killing Hands, Elemental Strike und Elemental Aura. Jetzt die Frage. Wenn er jetzt jemanden schlägt, macht er ja 9k Schaden (dank Killing Hands). Wenn er jetzt mit Elemental Strike zuschlägt macht er wieviel? Und wieviel dann wenn er Elemetal Body anmacht und als offensiv Kraft nutzt (laut Regelbuch dann 12k AP-3 und das ersetzt seinen Nahkampfschaden?) Für Tipps und Regelklärungen, auch Hausregeln wie man das spielbar machen kann wäre ich euch dankbar. Gruss Frolo
  21. Der Charakter passt so gut zum Zitat, da muss ich es mal klauen: "Ich habe euch gegenüber einen Vorteil: Ich arbeite mit Profis." Zum Charakterkonzept: Italienischer Mafia-Schläger der kein richtiges Englisch spricht, Analphabet und Computeranalphabet ist und jeden anpampt und auf die Fresse verlangt. (In 10 Runs hat mir genau einer was aufs Maul gegeben Baggert alles an was weiblich ist und haöbwegs gut aussieht oder jung ist. Auch Johnson ist dabei kein Hinderungsgrund. Vergisst gerne mal den aktuellen Run wenn ein Bierchen oder eine Party winkt. Wenn ein Rock winkt vergisst er auch gerne mal Freunde Sehr lustig und man kann damit SL's aus der Reserver locken die nur Profis gewohnt sind. Die kommen mit sowas garnicht klar...
  22. Danke für die Idee. Ich muss mal überlegen ob ich das auch noch einbinden möchte....
  23. Hallo, nachdem ich mich durch den ganzen Wust mal durchgekämpft habe, hier eine grobe Idee was ich denn so machen will. Vielleicht hat ja noch wer Verbesserungsvorschläge oder Kritik. Ich starte mit Elven Fire, genauer gesagt mit dem "Zufällige Gewalt" Intro. Meine Spieler sind auch direkt darauf angesprungen und haben Recherchen angestellt warum sie denn angegriffen wurden. Dabei sind sie darauf gestossen das harmlose Jugendliche mit der Aussicht auf Geld geködert einfach mal sinnlos Leute abschiessen sollten. Auftraggeber waren unbekannte grüngekleidete Elfen auf Motorrädern. Ausserdem wurden Gerüchte gestreut über Ärger mit den Ancients. Als nächtes wollte ich das Grosse Fressen einführen mit einer Frau, bei der ich noch nicht so sicher bin wer sie denn sein soll. Ich möchte ja auf Mobwars raus, also vermutlich jemand der dort was mit zu tun hat. Evtl Rowena o'Malley oder Miko Ishikawa um sie in den Strudel reinzuziehen. Natürlich wissen sie nicht wem sie geholfen haben und sie wird auch nichts sagen sondern sich später nochmal melden. Die Leute die sie umbringen wollen sind auch Ganger die ich auch aus dem persönlichen Gegnerfeld der Hellhounds wählen wollte, damit die Spieler definitiv sich einmischen. (Vermutlich die Blood Mountain Boys). Danach passieren die Events von ElvenFire, wobei die persönliche Komponente nicht zu vergessen ist, da ein paar Gegner von ihnen mit Waffen versorgt werden und einen persönlichen Krieg anzetteln (vermutlich die Leather Devils). So, dann sind wir schon mitten in der Gang Eskalation und sie werden sich irgend jemand zuwenden müssen um das durchzustehen und da es auch gerade Probleme mit einem richtigen Unterweltkrieg gibt, werden sie von einer der Seiten (evtl auch mehreren) angeheuert und unterstützt. Wenn sie die Karten richtig spielen können sie oben aus kommen, wenn nicht werden die 405 Hellhounds wohl untergehen. Ausserdem möchte einer der Spieler (Dr. Feelgood) ein Drogenimperium aufbauen, ich denke auch da wird er unterstützung einer Unterweltgrösse brauchen, weil alleine bekommt er bestimmt keinen Vertriebskanal und Produktion aufgebaut die für eine ganze Gang reicht als Lebensunterhalt. So, Anregungen, Kritik, Verbesserungsvorschläge? Andere Quellen die sich hier noch gut einfügen lassen oder Abenteuer die szenarisch hier reinpassen? Zeit ist egal, ich bin nur sehr grob auf der Original Zeitleiste... Gruss Frolo
  24. Ich denke damit ein Geisterhaftes Abbild als real wahrgenommen wird, müssen es schon sehr seltsame Umstände herrschen oder das Bild wirklich nur minimal zu sehen sein. Leute durch die man durchsehen kann wird man zu 99% nicht als real annehmen Wenn der andere aber auf Drogen ist...
  25. Also so ohne Strassen und Massstab kann man da nichts zu sagen. Denk immer daran, dass bei einem Speditionsunternehmen normalerweise alles mit grossen LKW abgehandelt wird. Das heisst es wird so designed dass man an alles sehr leicht mit den LKW rankommt. Warum hat der 8 Gebäude. Warum nicht nur 2 grosse. Einfacher für Logistik, Verwaltung und auch den Fahrverkehr? Wo werden die LKW geparkt die gerade nciht benötigt werden? Ok, evtl 1-3 Lagerhallen und dann ncoh ein Gebäude Verwaltung. Gruss Frolo
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