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Wandler

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  1. Wurde für die Missions erratiert. Etwas offizielleres gibt es nicht, also nicht wundern wenn sich gleich ein paar aufregen werden uns sagen: "das ist nicht offiziell", tja ist es nicht, aber was besseres gibt es leider aktuell und in absehbarer Zeit nicht. Siehe hier: https://dl.dropboxusercontent.com/u/12034805/Shadowrun%20Missions%20Chicago%20FAQ%20Update%20v1.2.pdf
  2. Buch wirds wohl keines geben, im besten Fall ein .pdf
  3. Blaues Pegasus Quellenbuch für SR4, ISBN 978-3-941976-00-9
  4. Spekulation im Shadowtalk Seite 79, ganz rechts oben von "Beaker" im Beitrag zu Evo. ist nur als "Gerücht" angeführt. (Damit es auch hier im Post steht, im Wiki hast du es ja schon eingepflegt).
  5. Ich weiß nicht ob das schon vorkam und mag jetzt nicht nochmal 5 Seiten dafür durchlesen, aber im Schattenstädte wird in Seattle eine Deltaklinik auf einer der Outremer Inseln angedeutet.
  6. Es gab doch eine zweite Person die daran arbeitet also wird das wohl noch kommen?
  7. Nö. Sichtkontakt ist danach nicht notwendig, das hast du schon korrekt zitiert.
  8. Dualwesen wechseln nie, da sie immer auf beiden Ebenen zugleich aktiv sind. Zum Rest: Die Argumentation von Avalia die ich sehr schlüssig finde ist nicht, dass Sicht verloren geht, sondern dass physische Zauber nur auf der Physischen Ebene wirken können. Manazauber könnten dementsprechend weiterwirken.
  9. TM "op"? Interessant. Auf der einen Seite jammern so viele in den Foren wie schlecht TM sind und wie kastriert sie sind im Vergleich zu Deckern (insbesondere mit Datatrails) und dann gibts doch noch Gruppen bei denen TMs noch kleiner gemacht werden oO. Die Regeln sprechen klar von der Charaktererschaffung: Und sie sprechen auch klar von einem fixen Limit Ist beides also genauso "RAW", denn offensichtlich haben das zwei unterschiedliche Personen geschrieben, denn zwei unterschiedlich starke Limits, gekoppelt an zwei unterschiedliche Attribute ist schon mehr als "seltsam".
  10. @Geister aufrechterhaltenAh. Tut mir leid, kam beim ersten Mal nicht bei mir an. "Jeder Geist ... kann es tun" dachte damit meintest du das Aufrechterhalten von Zauberer Zaubern ohne Beschränkungsdauer. Nun ist klar wie du es gemeint hast. @Aufrechterhalten im Astralraum Da steht meiner Meinung nach nur, dass physische Zauber nicht in der Astralwelt gewirkt werden können, aber nichts zum Aufrechterhalten. Ich gebe dir aber Recht, weil in meinen Augen, sonst der Zusatz zur Kraft Suche nicht notwendig wäre. Außerdem schwant mir, dass es wohl zu unangenehmen Nebeneffekten regeltechnisch kommen könnte wenn man P-Zauber nun wirkt, aufrechterhält in den Astralraum wechselt, das müsste ich mir aber fast von Fall zu Fall ansehen welche Variante da problematischer ist.:
  11. Aus Interesse: Gibts dazu ne Regelstelle? Ich dachte Zauber können aufrechterhalten werden auch wenn man den Astralraum betritt. Das ist so nicht ganz richtig. Ein gesamter Kampf zählt ja nur als ein Dienst und das Aufrechterhalten von Kräften kann beliebig lange durchgeführt werden (Seite 301 Dienste ungebundener Geister). Die Regel die du zitierst ist für das Aufrechterhalten von Sprüchen die der Magier wirkt und natürlicher Zauberspruch ist eine Kraft!
  12. Tut mir leid hab das nur überflogen und irgendwo war er nicht drinnen Als der Gehängte würde ich den Typen im Stil des SR2 Covers oder wo das war der vorne auf dem Van draufbefestigt wurde verwenden.
  13. Nein. Swappen heißt austauschen. Du nimmst eines heraus und fügst ein anderes ein. Wenn du deine Grafikkarte tauscht nimmst du auch die andere heraus (wenn du nur 1 Slot hast und exakt das ist auch so festgelegt in den Regeln). Die Regel legt nur fest, dass du nicht 2 Proben brauchst wenn bereits ein Modul drinnen ist, denn andernfalls müsstest du zuerst eine Probe für das Entfernen und dann eine Probe für das neue Einsetzen durchführen.
  14. Ein "ein" wäre nicht diskusionsfreudig. "Jedes Cyberdeck hat einen Modulslot." Nicht zwei, nicht drei. Einen. Auch kein Plural wir reden von einem Slot nicht von Slots oder einer "Slotbank".
  15. Bodywerte für Drohnen sind 1:1 die selben. Für die anderen Werte hilft vielleicht der Vergleich des Jackrabbits. SR4 (Arsenal 109): Handling 0, Accel 15/35, Speed 120, Pilot 1, Body 8, Armor 2, Sensor 1, Verfügbarkeit -, Kosten 10500 SR5 (Grundregelwerk 469): Handling 4/3, Geschwindigkeit 3, Beschleunigung 2, Rumpf, 10, Panzerung 4, Pilot 1, Sensor 2, Sitze 2, Verfügbarkeit -, Kosten 10.000 Fazit (mit leichtem schielen auf die anderen, insbesondere den Roadmaster der ein wenig anders ist als ein normales Auto) Handling Werte müssen komplett neu festgelegt werden, weil sie damals ein Würfelpoolbonus waren und jetzt ein Limit sind, ebenso wie Geschwindigkeit. Rumpf kann grob übernommen werden, Panzerung kann übernommen werden (Roadmaster SR4: 16, SR5 18, damit gleicht sich das grob aus über das Feld), Sitze sollten sich aufgrund des Fahrzeuges ergeben, Sensor muss neu vergeben werden, Verfügbarkeit kann übernommen werden, Preis auch.
  16. Weil das was du verstehst, nicht dem entspricht was der Autor hingeschrieben hat. Das sind eben Grundprobleme jeder Kommunikation unabhängig davon ob in verbaler oder Schriftform. Eindeutig nicht! Das Deck hat keinen Einfluss auf deine AR Geschwindigkeit. Die Regeln geben an, dass deine Geschwindigkeit in der AR jene deines physischen Körpers ist weil du tatsächlich tippst und drückst, egal wie schnell dein Deck ist - du tippst und drückst deswegen nicht schneller. Außerdem ist exakt definiert was Matrixinitiative ist und sie hat nichts damit zu tun ob du Matrixhandlungen durchführen kannst sondern ob du kaltes oder heißes SIM nutzt, beides Dinge die es nur in der VR gibt.
  17. Also das muss bitteschön schon ein ganz bestimmter Spitzohrträger mit Degen sein!
  18. Und wenn du mit einer Kleinstmenge Cannabis erwischt wirst, ist das bei uns auch verboten, wird aber beim ersten Vergehen nicht verfolgt. Wäre genauso eine V Einstufung. Eine Atombombe in deinem Keller aber auch. Wie gesagt, es ist Fluff, wie man das dann in seiner Runde auslegt hängt stark davon ab was für ein Spiel man spielt. Denn nur weil es V ist, heißt das nicht das es als militärisch eingestuft wird. Es ist schlicht und ergreifend verboten. Es könnte genauso gut verboten sein, weil die Lizenzisierung dafür nur staatlich ist (wie Glücksspiel in Österreich). Ich bin da eh auf eurer Seite, wollte nur anmerken, dass die Leute sich nicht allzuviel Gedanken über etwas machen sollen, das so dermaßen frei im Regelwerk definiert wurde. In der eigenen Runde absprechen und dann mit dem Resultat leben, es soll doch allen Spaß machen.
  19. Es gibt aber keine Regeln für "Was passiert wenn ich mit verbotener Ware erwischt werde". Bleibt also Fluff
  20. V oder E hat keinen Einfluss darauf wie leicht etwas zu bekommen ist, sondern ist nur Fluff. Es gibt keine Sonderregeln dazu außer dass sie als "Verboten" markiert sind
  21. Tut mir leid muss mich korrigieren. Hatte im Kopf, dass beim Hard Nanohive eine Limitierung dabei stand, aber die ist nur: Man muss sich also (Nanohive Stufe) Unterschiedliche Systeme aussuchen. Es ist nur wichtig anzumerken, dass die Überschrift "Hard Nanoware Systems" bei der Tabelle auf Seite 148 ein Druckfehler ist (das lässt sich leicht überprüfen denn das Kapitel in dem all die gelisteten Systeme stehen ist auf Seite 149 und heißt "Soft Nanoware Systems" und auf Seite 233 wird die Überschrift auch korrekt mit "Nanoware" gelistet.) Ja somit könnte man tatsächlich Taggants mit Stufe 1 für 600 Nuyen in Implant Medic für Synaptic Booster Stufe 3 für (95.000*3*0,1=)28.500 Nuyen umwandeln. Nach der Umwandlung wären sie nur Stufe 1 aber ein Nanohive Stufe 3 würde sie langsam wieder aufstocken. Offensichtlich hat sich A) wieder mal keiner Gedanken dazu gemacht... und B ) sollte die Reprogrammierung "eigentlich" die Stufe senken, denn an mehreren Stellen wird angemerkt, dass bestimmte Umprogrammierungen dies nicht tun - was keinen Sinn hat wenn sie es sowieso nie tut: Weiters fehlt jede Probe, Dauer, etc. In SR4 Augmentation waren es noch Engineering (Nanorobotics) (24,1 hour), mit Patzern die zu Komplikationen führen. Außerdem wurde die Stufe um -2 bis -4 gesenkt (Nach Wahl des GM). Weiters wurden das System dadurch nicht geändert sondern sie operierten nur "so als ob" sie andere Naniten wären... Furchtbare Arbeit..
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