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Wandler

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  1. Support ist halt nicht wirklich offiziell. Supporter kann fast jeder werden. Genauso wie Freelancer halt meist keine offiziellen Aussagen geben können. Avalia bezog sich da auch nur auf den Unterschied zwischen Fluffbox und Regeltext im GRW. Nur damit jetzt kein falscher Eindruck entsteht. Wie gesagt, in vielen Fällen sind Unterschiede DE/US schlichte Erratas die schon vor Auflage 1 eingearbeitet wurden. Die Errata Listen sind immer ziemlich lang und werden nicht öffentlich dokumentiert.
  2. Man kann maximal einen ungebunden Geist haben.
  3. Bei vergleichenden Proben wird immer gewürfelt. Bei Erfolgsproben handelt es sich um einen Schwellwert. Bei ausgedehnten Proben gibt es einen Schwellwert der über mehrere Würfelwürfe erreicht werden muss, wobei jeder Würfelwurf nach dem ersten einen Würfel weniger zur Verfügung hat, was die Patzer und Kritische Patzer Wahrscheinlichkeit irgendwann stark erhöht. Es gibt eigene Regel für Patzer bei ausgedehnten Proben.
  4. Verwende doch die Handlung Übertragung abfangen oder habe ich deine Intention missverstanden?
  5. Es lässt sich damit natürlich nie sagen, aber im Grunde: bereits in die erste deutsche Auflage eingeflossen, genau genommen alles, was auf unsere Nachfrage hin schon vor der deutschen Veröffentlichung geklärt werden konnte. Der Rest und noch ein paar Sachen mehr fließen in die 2. Auflage ein. . Davon ist schon vieles in die deutsche Fassung eingefossen, aber eben nicht alles. Orci hat die fehlenden Errata im Deutschen korrekt zusammengefasst. http://cdn.shadowrun..._SR5-Errata.pdf Dann wurde diese Frage mit den Drogen bereits hier einmal diskutiert (ohne Lösung): Errata Thread 2 Dort wurde eben noch mehr gestrichen, wie auch ein Beispiel mit Kamikaze anscheinend (Siehe Posts dort) Der Editor hat mir hier die Zitate irgendwie kaputt gemacht beim Wechsel in den BBModus, bin grade zu faul das wieder alles zu fixen, im Grunde sind die wichtigen posts ja alle verlinkt. Das Errata Update, auf das in den Threads verwiesen wurde, kam dann aber halt nicht mehr. Es gibt den Errata von Auflage 1 -> Auflage 2. Das ist der letzte Stand.
  6. Huch, ich hoffe, dass hier jemand von den Pegasuslern sich erbarmt und dazu was schreibt, aber das Thema kam im Grunde schon sehr oft auf, wenn ich jetzt intensiv suchen würde, bin ich mir sicher ich finde das, aber die Leute die die Dutzenden undokumentierten Erratas eingepflegt haben können da besser etwas dazu sagen. Vielleicht hat auch Avalia/Medizinmann etwas zur Hand die haben da auch das bessere Gedächtnis. Sollte sich wirklich in den nächsten Tagen niemand finden, werde ich versuchen es für dich aus dem Forum zu suchen
  7. Flufftechnisch geht das sicher : Man-in-the-middle-Angriff. Regeltechnisch gehen solche Details halt einfach viel zu weit. Würde ich jeder Runde ganz selbst überlassen - so wurde das ja auch offiziell gemacht und ausnahmsweise finde ich das sehr gut, dass hier die Regeln NICHT so detailliert sind, weil solche Monster wie die Sprengstoff-Regeln für Datei/Stream/Matrixmanipulationen will ich nicht haben. @Corpheus Ganz einfach, ja er kann in Echtzeit manipuliert werden, weil das Regelwerk keine Unterscheidung trifft, wie wir es in dieser Diskussion tun. Du musst aber jede Kampfrunde eine komplexe Handlung dafür aufwenden und wenn du aufhörst nimmt das Ding wieder normal auf. Ich bin mir sicher, das es Absicht ist, dass die Regeln hier nicht detaillierter sind, weil das Thema einfach sehr schnell sehr kompliziert werden kann (siehe Masarus schöne Info-Grafik). Ich finde das eigentlich ausnahmsweise relativ gut gelöst. Macht auch kein Gehirn. Das macht Software. Siehe dazu die Word Lense translate app: https://youtu.be/h2OfQdYrHRs Da wird auch in "Echtzeit" der Bildstream manipuliert und da sitzt keiner im Studio bei denen und manipuliert mit Photoshop Bild für Bild oder nutzt ein Video-Bearbeitungstool. Ist übrigens generell ein ziemlich geiles Tool.
  8. Gut geraten würde ich sagen, weil in 99% der Fälle solche Komplett-Streichungen von ganzen Absätzen Erratas sind bei Pegasus.
  9. Die philosophische Unterscheidung geht weit über das Detail hinaus das für Shadowrun relevant ist Die Unterschiede sind dann relevant wenn du konkret ein Programm schreiben möchtest, das mit Files/Streams umgeht, nicht aber in einem Rollenspiel. Was aus konzeptioneller Sicht wichtig ist sind die abstrakten Elemente, die bei Files und Streams ident sind. Gerade was Kameras angeht ist es für den Benutzer irrelevant woher das Bild kommt und wohin es geht. Irgendwo gibt es ein Video im Speicher und mit welchem Protokoll dieser Speicher von A nach B übertragen wird und wo A und B sind, ist in 99% der Fälle nicht relevant. Sollte es relevant sein für das Abenteuer, dann wird das auch ausreichend erklärt. Ich halte meine Rollenspiele lieber abstrakt, das funktioniert auch mit Technik-anti-affinen Menschen am Tisch dann wunderbar und erspart viel Kopfzerbrechen in Bezug auf Realismus und vor allem gilt eines: Nicht alle Shadowrun Autoren sind Informatiker und das merkt man immer wieder, manche recherchieren auch sehr gut und da entstehen dann für einen Informatiker sehr nette Texte und manchmal auch Regeln, aber man kann sich eben nie darauf verlassen und sollte es vermeiden das als Argument für Regeln zu nutzen (tu ich selbst... viel zu oft... ich weiß.)
  10. Sowohl als auch würd eich sagen. Ein Livestream ist nicht viel anders als eine Datei.
  11. Oder er spart sich das nachträgliche und editiert die Datei direkt zu Beginn Achja was ich noch anmerken wollte. Das ist eigentlich ziemlich klar in den Regeln bei Datei editieren geregelt: Wenn es angedacht wäre, das einfach mit einer einzelnen Handlung Befehl vortäuschen zu machen, wäre das ziemlich dämlich es so in die Regeln zu schreiben, denn das legt ganz klar fest wie schwierig es ist. RAI ist sicher nicht "na, dann entfernen wir sie nicht sondern wir machen es uns einfacher indem wir XYZ machen, das steht in den Regeln nämlich gar nicht, also kann es ruhig einfacher sein". Befehl vortäuschen sollte eher dafür genutzt werden, das Ding für eine Handlung zu kontrollieren, die dann aber eben auch eher auffällt wenn sich das jemand ansieht. "Warum bewegt/rebootet sich die Kamera plötzlich?"
  12. Finde Avalia hat zu Beginn eigentlich alles nennenswerte dazu gesagt. Denn genau so sehen die Regeln für mich aus.
  13. Siehe Masarus Antwort, weshalb ich das über Datei editieren löse. Man kann mit Befehl täuschen eben andere Dinge tun.
  14. Weil 3 unterschiedliche Spieler am Tisch sitzen mit unterschiedlichen Wünschen und Bedürfnissen. Darum wieder meine goldene Regel aus dem Team Thread: Es gibt nur eine Regel, redet nicht schlecht über meinen GM-Stil. Äh *hust* falsche Regel. Es gibt nur eine Regel: Ihr seid ein Team und arbeitet zusammen - weshalb ist mir egal. Wenn die Gruppe einen Grund findet - der kann auch sein, weil der Rambo-Troll fucking awsome zuhauen kann - dann ist das für mich ok
  15. Ich glaube kaum, dass es jemanden gibt der in der Lage wäre das überhaupt zu tun. Dafür müssten die Regeln viel schärfer definiert werden. Genauso wenig wie ich glaube, dass alle bspw: Kugeln und Bandagen in ihren Runden einsetzen, einfach weil das halt irrer Blödsinn ist (inklusive Regelfehlern wie falsche Datensuche Proben). Insofern denke ich, musst du deinen Kampf gar nicht so hart führen, es gibt halt Leute die versuchen näher an den Regeln zu bleiben, und Leute für die die Regeln nur Wegweiser sind. Man kann kaum jemand anderem vorschreiben wie er spielen mag. Dem stimme ich voll und ganz zu. Manche Spieler finden aber mehr Spaß am Spieltisch über Regeln zu diskutieren als eigentlich zu spielen.
  16. Das gilt für ausnahmslos jeden Charakter. Egal ob Face/Magier/Decker/Rigger/Magieradept und jede Mischung daraus. Wenn eine Klasse die unverhältnismäßig stark vorkommt, dann sind die Abenteuer schlecht abgestimmt und nicht die Klasse ist zu stark. Der Magieradept ist besonders früh besonders stark, weil er sehr viel abdeckt, aber gegen Spezialisten stinkt er später einfach ab. Er benötigt zu viel Karma, zu viel Geld um alles abzudecken, was ein Spezialist könnte. Der Magieradept ist ja per Definition schon ein Charakter der viel kann - er kann Adept und Zauberer sein - zusätzlich kann er theorethisch alles machen, das auch mundane können. Magie steigern und initiieren kostet unmenschlich viel Karma. Karma, das für Fertigkeiten in Richtung 12-13 notwendig wäre. Der Essenzverlust und Cyberware sind auch sau teuer. So ein Charakter rechnet sich auf lange Sicht einfach nicht. Magieradepten sind extrem stark, einfach weil - zumindest in allen Runden die ich bisher geleitet habe - Vielseitigkeit Trumpf ist. Ein One-Hit-Troll mit Sporn kann so ziemlich alles zerlegen, inklusive Hotelwänden, Drachen, Panzern. Wenn der Willenskraft 1 und niemanden mit Anti-Magie im Team hat wird daraus schnell eine tote eigene Gruppe. Charaktere einfach nur zu bauen und anhand des Würfelpools zu beurteilen ist sowas von sinnfrei. Macht der Charakter Spaß? Was für Abenteuer spielt ihr? Ist der Charakter was man spielen will? Wie sieht es in ungewöhnlichen Situationen aus? Wie sind die anderen Charaktere? Sind das geminmaxte oder HardCore-RPG™ Charaktere? Es kann schon sein, das in eurer Runde Charakter XYZ "einfach viel viel viel zu stark ist", aber wenn niemand mit Gamey-Regelausnutzungen kommt, sondern schön brav an sinnvollen Regeln bleibt, dann gibt es in Shadowrun kein Charakterkonzept, das einfach alle anderen in die Tasche steckt. Weißt du was auch "absolut mega imba" ist? Ein Rigger der einfach nur Wegwerf-Drohnen mit Granaten oder Sprengstoff hortet. Das Zeug ist relativ billig. Egal ob man mit oder ohne Chunky Salsa spielt, da kommen durch pure Masse schnell Schadenswerte jenseit von gut und Böse zusammen. Es gibt viele Konzepte die in Shadowrun in einem Aspekt sehr mächtig werden können, aber schon ein Würfelpool von 10 kann allen die Show stehlen, wenn alle anderen "Kinder aus der Gosse ohne Fertigkeiten und Ausrüstung" spielen. Kann der Rigger deswegen so viel anderes? Ein weiterer Charaktertypus der lächerlich schwach oder stark sein kann: Das Face mit Connections. Je nachdem wie stark Connections in der Runde genutzt werden, je nachdem wie viel man sich zu kaufen kann an Fertigkeiten, kann ein Charakter mit 40-50 Connections passender Stufe alleine alles abdecken was die Spieler können und zwar besser. Oder er hat sich 40-50 Connections geholt und der Spielleiter lässt ihn damit nichts tun, weil der Spieler im Mittelpunkt stehen sollte und nicht die NSC's die er kennt
  17. Ich finde sie eigentlich ziemlich kompliziert. Kommentiere das hier nur weil es mich verwundert hat, dass die jemand als einfach empfindet. Klar im Vergleich zu Sprengstoff und Manövern kein Thema, aber ich finde schon, dass es kein durchgängiges Konzept gibt, an dem man sich Effekte und Mali ableiten kann, sondern man braucht ne Tabelle oder muss sie alle auswändig lernen.
  18. Mach es wie du willst, das oben war wie schon zuvor geschrieben aufgrund nicht existierender Regeln dafür meine Art das abzuhandeln, inklusive der Erklärung wieso . Alles was du unter "na aber dazu muss ich doch hacken" abhandelst ist für mich mehr als ausreichend durch die Matrixregeln abgedeckt: Marken sind Voraussetzung für alle Handlungen und die müssen erhackt werden und spiegeln den Grad der Kontrolle über das Ziel wider. Wieso sollte eine Kamera einen Befehl "Standbild/Kamera loopen" besitzen: Das halte ich für ziemlich fragwürdig. Ausschalten, Standby, Software Update -> gerne. Standbild/Kamera loopen -> sicher nicht.
  19. Du spielst das Spiel falsch Extreme-Mensch-Ärgere-Dich-Nicht-RPG.
  20. Datei editieren für beides und ich meine die Datei des Feeds. Jeder Feed hat eine Quelle und diese Konfiguration wird sozusagen geändert. Befehl vortäuschen ist für ein/ausschalten/schwenken
  21. Gibt es leider nichts neues. Ich frage zwar alle paar Wochen mal nach, aber das mit dem Errata und so ist keine so leichte Sache. Die Frage ist weiterhin auf der Liste
  22. Eine Kampfrunde endet bedeutet nicht, dass die Dauer von einem Tag auch der selbe Zeitpunkt ist. Sagen wir der Tag endet mit dem Wechsel von 23:59:59 auf 00:00:00. Wenn etwas eine Dauer von einem Tag hat, dann ist auch die Rede, davon dass es am nächsten Tag zur selben Zeit fertig ist und nicht, dass es eine Sekunde dauert wenn du es vor dem Ende des Tages beginnst. Sonst natürlich kein schlechter Gedankengang. Manöver vor dem Kampf in Kampfrunden abzurechnen ist aber keine realistische Lösung. Die Zeit zwischen Manöver erklären und Kampf können Minuten sein, das sind hunderte Würfelproben
  23. Offizielle Regeln zum Leichenfleddern gibt es nicht, der Ansatz wie wir das in meinen Runden spielen ist: Die Kosten für Cyberware umschließen in erster Linie den Einbau und die ärztliche Versorgung sowie die Spezialkräfte die notwendig sind um das einzubauen. Das Material zu stehlen bringt also kaum was an Kohle und die Schwarzmarktwerte sind mies - aber es ist durchaus Geld damit zu machen, ebenso wie mit einem Autodiebstahl.Wer Leichen fleddert macht sich Feinde. Viele Feinde. Nicht sofort und nicht jedes mal, aber wer in den Ruf gerät Leichen zu fleddern hat es bald mit religiösen Extremisten und anderen Fanatikern sowie Policlubs zu tun deren einziges Ziel ist Leichenfledderei - die in Shadowrun durchaus häufiger vorkommen dürfte - zu unterbinden. Deus lo Vult.Wer Leichen fleddert gilt als unsauber und wenn das nicht der Auftrag war unproffesionell. Es kostet Zeit und ist ein Risiko. Es kann gut gehen, es kann sogar das Ziel des Auftrags gewesen sein. Aber wenn ich als Johnson jemanden für einen Datendiebstahl wo rein schicke und hoffe, dass niemand den Diebstahl überhaupt bemerkt, dann hinterlässt ein Wachmann ohne Arme und Beine einfach mehr Fragen als nur eine Leiche. Meine Spielern tun so etwas nicht, weil ich mit ihnen klar besprechen kann, was für ein Shadowrun ich leiten möchte und welches sie spielen wollen. Ist also ein sehr hypothetisches Szenario.
  24. Wir haben es immer mit Standbildern gespielt, weil das auch so in Filmen vorkommt und cool ist. Regeltechnische Grundlage gibt es für alles kreative in der Matrix sowieso keine, dann kann man es auch gleich sinnvoll machen. Herausretouchieren aus einem Video halte ich für unmöglich in Echtzeit. Es ist technisch natürlich machbar (auch heute schon) aber dafür sind einige Annahmen zu treffen die ich einem Runner nicht zugestehe. Ein Standbild einzuspeisen geht in meinen Runden einfach so: Kamera nimmt nur lokal auf (kommt bei uns so gut wie nie vor. Nur in kleinen Läden): Datei editieren um die Datei zu löschen oder umzubenennen oder mit einem Ausschnitt der Datei zu ersetzen. Was der Hacker tut ist reiner Fluff, regeltechnisch reicht mir eine erfolgreiche ProbeKamera streamt (Normale Sicherheitskameras): Datei editieren um die Quelle von der gestreamt wird zu ändern.
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