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So das Karma habe ich untergebracht. Logik sozusagen von 1 auf 2 gesteigert der freigewordene Punkt ist in Konsti gegangen. Edge von 1 auf 2 gesteigert. Schnellheilung, Bewegungstalent und Katzenhaft als Gaben und noch ne Strassendoc Connection.
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Joar war noch am ueberlegen ob ich 10 Karma in Attribute setze und damit Logik von 1 auf 2 bringe und damit 1 Punkt freischaufel um Konsti auf durchschnitt zu bringen. Nicht jeder Ork muss nen ueberkrassen Bodywert haben. Und mit den 15 Punkten Panzerung hat er schon nen guten Soakwert finde ich. ^^ Muss der Spieler wissen ob er noch ein Gewehr haben will, der Wunsch von ihm war halt das er gern nen Sturmgewehr haette. Die Ingram laesst sich halt unauffaelliger mit sich fuehren und hat dafuer ausreichenden Punch. Die Kunstmuskeln sind halt nicht ganz zerstoert worden sondern nur teilweise in gewissen Bereichen geplatz und wurden ausgebessert. Ich hab mich dabei ein bisschen an SR 4 orientiert wo es glaube ich so war das gebrauchte Cyberware einfach den Hang dazu hatte sehr fehlerhaft zu sein.
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Charakter Prioritaeten A. Fertigkeiten B. Attribute C.Rasse (Ork) D. Geld E. Magie Attribute (20 Karma Logik/Edge) Konstitution: 6 (+1) Geschicklichkeit: 5(6) Reaktion: 4 Staerke: 5(6) Willenskraft: 4 Logik: 2 Intuition: 5 Charisma: 3 Edge: 2 Essenz: 2,4 Initiative: 9+1W6 Koerperliches Limit: 7 Geistiges Limit: 4 Soziales Limit: 5 Panzerung: 15 Selbstbeherrschung: 7 Menschenkenntnis: 8 Erinnerungsvermoegen: 6 Heben/Tragen: 12 koerperlicher Zustandsmonitor: 11 geistiger Zustandsmonitor: 10 Gaben und Handicaps Mittlere Abhaengigkeit BTL´s Stattliche SIN Vorurteile CAS Militaer Verpflichtung Stf. 2 (seine Mutter die er mitversorgt) Schnellheilung Katzenhaft Bewegungstalent Fertigkeiten Feuerwaffen: 5 Athletik: 3 Natur: 2 Bodenfahrzeuge: 2(+2 Radfahrzeuge) Schleichen: 2 (+2 Urban) Verkleiden: 2 (+2 Tarnen) Gebraeuche: 2 (+2 Militaer) Klingenwaffen: 5 (+2 Messer) WaKa: 5 Tauchen: 3 Wahrnehmung: 4 (+2 Sicht) Sprengstoffe: 2 (+2 Plastik) Elektronische Kriegsfuehrung: 2 (+2 Kommunikation) Schwere Waffen: 2 (+2 Granatwerfer) Wurfwaffen: 2 (+2 Aerodynamisch) Erste Hilfe: 2 (+2 Schusswunden) Englisch: M Oz`ret: 1 (+2 Sprechen) Kreolisch: 2(+2 Sprechen) Militaer: 2 (+2 CAS Militaer) Strassendrogen: 2 Strassengangs von Seattle: 2 Sport: 2 Cyber- und Bioware Kompositknochen Plastik (used) Kunstmuskeln Stf. 1 (used) Dermalpanzerung Stf.2 (used) Cyberaugen Stf.2 (used) -Restlicht,Blitzkomp, Sichtvergroesserung, Smartlink Datenbuchse Ausruestung 2*Kampfmesser + Tarnholster, Schockhandschuhe Sin Stf. 3 + Lizenzen stf. 4 Waffenbesitz, verborgenes Waffe Tragen, Augmentationen, Leibwaechter Ares Predator V +GasVent 2, + aufschraubbarer Schalldaempfer, +Tarnholster Ares Alpha Combatgun + GasVent 3, + Schockpad Ingram Smartgun X +Schockpad, +Tarnholster Panzerjacke (+elektr. Isolierung Stf. 5, Feuerresistenz Stf. 5, chem. Versiegelung Stf. 2) Renraku Sensei (laeuft falsche SIN drauf) Sony Emperor (laeuft richtige SIN drauf) AR Handschuhe, Microtranceiver, Credstick Silber, 5* Standardcredsticks, Kletterausruestung Geckotapehandschuhe, Enterhakenkanone + 200 m Microwire Taschenlampe Klamotten fuer 500 10*Jazz 100 Schuss ReguMun Ares Pred, 200 Schuss ReguMun Ingram, 300 Schuss ReguMun Ares Alpha Unterschichtlebensstil 1 Monat Connections (Karma 3) Waffendealer C4/L2 Drogendealer C2/L1 Strassendoc C2/L1 Hintergrundgeschichte aufgewachsen in New Orleans in armen Verhaeltnissen, von der Mutter aufgezogen eine regulaere High School besucht bis zum 15ten Lebensjahr und abgegangen ab dem 15 Lebensjahr mit Einverstaendnis seiner Mutter zur Armee gegangen versorgte mit seinem Sold seine Mutter mit und arbeitet als regulaerer Soldat seine Mutter war ganz froh das der Dienst in der Army ihn von der Strasse fernhielt erhielt bei der Army regulaere Cybereinbauten von gefallenen Soldaten zu Testzwecken da er nur einfacher Soldat war wurde er ueber die gebrauchte, teils fehlerhafte Ware nicht informiert bei einem Uebungseinsatz gab es eine Fehlfunktion der Kunstmuskeln die durch eine Ueberlastung platzten und ihm fast das Leben gekostet haetten dadurch wurde der Einsatz der gebrauchten und fehlerhaften Ware bekannt und man versuchte den Vorfall zu vertuschen mit dem Verdacht das man auch ihn einfach beseitigen wuerde verschwand er in einer Nacht und Nebelaktion mit seiner Mutter und ein paar Habseligkeiten nach Seattle und tauchte dort unter, das verbrauchte fast alle angesparten Ressourcen und seit dem versucht er mit kleinen illegalen Betaetigungen sich und seine Mutter ueber Wasser zu halten Das ist ein Char den ich fuer eine neue Runde gebaut habe die ich bespassen werde. Der Spieler wollte halt einen orkischen Ex Militaer. Ich hab das Karma noch nicht ganz verballert, 10 Punkte sind halt ins Geld geflossen den Rest muss ich mal schauen.
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Wenn das auf den Cyberunterarm mit Geschick 8 und Staerke 12 bezogen ist geht das leider schon weil er massgeschneidert Geschick 5 und Starke 9 hat und dazu noch die Verstaerkungen von jeweils +3 auf die Attribute die dann Kapazitaeten kosten. Das wird halt nur bei der Auflistung nicht direkt ersichtlich aber wenn man sich die anderen Gliedmasse darueber anschaut sieht man das der Unterarm halt den Zusatz hat +3 Geschick +3 Staerke. Wie das ungefaehr aussieht was Rabe meint: https://www.youtube.com/watch?v=Wty8VSi4Fs0
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Das mit den Cybergliedmassen was die Kapazitaet angeht passt leider alles da das massangefertigte sind und in dem Unterarm 9 Punkte verbraucht werden. Das beisst sich natuerlich alles mit dem "Gebraucht". Was ich mich gerade frage ist wenn ein Troll ein Rassenminimum von Staerke und Konsti 5 hat kann der dann Gliedmasse die weniger haben ueberhaupt verwenden, ich mein muesste da nicht die gleiche Regel gelten wie fuer das Maximum, wo man nur Ware verwenden kann die nicht ueber dem natuerlichem Maximum liegen mit dem massangepasstem Cybergliedmass. Das mit den Ki-Kraeften hat der Schoepfer ueber die Qi Foki geloest. Er hat halt einen Stufe 4 Qi Fokus fuer gesteigerte Reflexe und einen Stufe 2 Fokus fuer mystischen Panzer.
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Nun viele spielen Shadowrun mit so einem Agentensetting und wenn du dir schon das als Agentensetting vorstellst, wie passt denn da bitte schoen der Panzertroll in deiner Gruppe in das Bild? Was macht der Troll denn wenn er fuer nen Leibwaechter Job angeheuert werden soll wo er bei nem Event eine Person beschuetzen soll und so das es nicht auffaellt ? Da ist nichts mit Sicherheitspanzerung, Helm und Schild.
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Weil der laut Angaben einen Agilitywert von 8 auf seinem Mainunterarm hat und das geht leider nicht. Es laesst sich leider nicht ersehen ob es eigentlich 5 Agility sein sollen mit den +3 durch das Enhancement.
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Joar aber sobald das Custom Fit Stack greift hat der Mantel ein + vor dem zugezaehlten Panzerungswert und zaehlt damit als Accessoire, denn sonst musst du dich fuer einen der beiden Panzerungswerte entscheiden den du fuer den Schadensabsorbtionswurf verwenden willst.
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Zu den Granaten die verschossen werden: Sicher kann denen auch ausgewichen werden aber bei dem Ausweichpool von dem Troll seh ich da doch recht schwarz. Granaten mit der Airburstverbindung brauchen noch nicht mal aufschlagen die detonieren halt direkt vor ihm. Fuer normale Sterbliche die koennen versuchen sich in Deckung zu bewegen aber keiner schafft es dem Explosionsradius zu entkommen bei der 32 K Explosion, das sind schon einige Meter bevor man keinen Schaden mehr bekommt.
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Wenn man es fies auslegt duerfte der Troll mit den Cybergliedmassen nur Zusatzpanzerung im Wert von +6 tragen da der Durchschnitt der Staerkeattribute zaehlt und nicht das eigentliche koerperliche Staerkeattribut und das waere in seinem Fall Staerke 6. Wuerde bedeuten der koennte sich kaum bewegen weil -3 auf Geschick und Reaktion. Denn wenn die Panzerung auf Haenden und Fuessen fuer den ganzen Koerper gelten dann gilt das auch fuer die Staerke der jeweiligen Cybergliedmasse.
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Ja ich habe die mir nun mal genauer angesehen und da werden einige Regeln einfach sehr gedehnt. Ein Troll mit natuerlichem Bodywert von 10 und Staerke 8 der auf Cyberfuessen mit Staerke 3 und Konsti 3 rumlaeuft hat in meiner Welt ein grosses Problem. Dazu noch das man durch die +12 Panzerung die man nur an Haenden und Fuessen traegt den ganzen Koerper schuetzen kann. Ich glaube da wird fast jeder Spielleiter sagen:"Ne ist klar. Bei mir nicht." Die Chars die da vorgestellt werden, waeren in der Welt von Shadowrun nicht wirklich Ueberlebensfaehig ausser bei denen sieht jeder Run so aus das sie mit purer Waffengewalt reingehen und wieder raus und selbst dann wuerden die das nicht ueberleben weil sie dann nicht nur die Kontruppen am Arsch haben sondern jede Polizeitruppe in der Gegend und dann das Militaer die die dann langsam aus ihren Panzerungen schaelen. Aber dir ist schon aufgefallen das keiner der beiden Chars nen Sturmgewehr zu seiner Bewaffnung zaehlt sondern nur Waffen die man bequem in einer Hand fuehren kann.
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Das verlinkte Beispiel kann man fuer SR 5 leider nicht komplett uebernehmen, weil das Charaktaere sind die fuer SR 4 gebaut worden sind denn nur so kann ich mir erklaeren das die bei Qualities: Adept angeben und die man extrem ausgelegt hat. Wir wollen eigentlich wissen was der Tanktroll in deiner Runde fuer Stats hat. Achja und selbst wenn er dann nur 5G Schaden reinbekommt, der Troll in dem Beispiel wuerde eine weitere Savle nicht ueberstehen weil die naechsten 5G ihn ueber seinen geistigen Zustandsmonitor schiessen lassen.
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Nur mal die Probe aufs Exempel. Ich will irgendeinen Char ausser nem Drachen sehen der eine Salve HE Granaten uebersteht ohne davon auch nur einen Kratzer zu bekommen, erstens wenn er dem Beschuss nicht ausweichen konnte, zweitens ohne Edge einzusetzen und drittens ohne MilSpec, da der Troll ja scheinbar seit der Chargenerierung den Wuerfelpool hat. Bei 32 K Schaden mit einem 8 Durchschlag nehm ich auch gern den Typen mit den 50 Soakwuerfeln, selbst der kann bei 50% Erfolgen nur 25 K soaken und bekommt dann immer noch 7 K auf den Monitor.
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Also ich finde es sehr eindeutig das ein Charakter der einen Schild benutzen will den in der Hand fuehrt weil das auch im Buch so angegeben ist. Unter "Helme und Schilde" ist aufgefuehrt das es unhandlich ist ein Schild zu halten und man -1 auf sein koerperliches Limit bei der Verwendung des Schildes bekommt. Auf dem Ruecken tragen ist kein "Halten".
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Naja als mystischer Depp kann er ja immer noch magisch Attribute steigern und damit halt auch Intuition.
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Frage zu Waffe abfeuern (Einfache Handlung) bzw. Rückstoß Beispiel
Briareos replied to Crya's topic in [SR5] Regelfragen
Mit den neuen Preisen fuer "Ware" sind die meisten Sam´s sowieso nicht ausgemaxt was ihre Ini angeht ausser man nimmt den grossen Geldpool oder spielt nen Kidepp mit hoher Ini. Denn mit der Optionalen Regel 4 im Run&Gun werden bewaffnete Drohnen wirklich wirklich sehr gefaehrlich fuer jeden der weniger als 3W6 Ini hat. -
Bei Shadowrun geht es halt um viel Fluff und die gegebenen Regeln geben halt einen guten Ansatz fuer ein taktisches Spiel wenn man es denn so haben moechte. Genauso aber gibt das Regelsystem eine Vielzahl von Moeglichkeiten vor, wo alle mit dem gleichen Grundstartpaket, also dem Prioritaetensystem, etwas bauen koennen was sie gerne verkoerpern wollen. Ob nun der kleine Ganger von der Strasse oder halt der aufgepimpte Soldat mit Sturmgewehr und Vollkoerperpanzerung mit panzerbrechender Munition. Da liegt es nun am Spielleiter in welche Richtung er das Spiel lenken will. Ja das mit dem Balancing ist immer so eine Sache. Wenn Spieler immer wieder ein Schlupfloch finden mit dem sie eine bestimmte Regel dehnen koennen ist es egal welches Regelsystem man zu Grunde nimmt es wird nie ein richtiges Balancing geben und wenn du dir mal sowas wie Arcane Codex anschaust da raufst du dir dann wirklich die Haare. ^^
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Da war meine Ini wohl hoeher Dawn. ^^
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Naja Int und Rea gemaxt auf 10 + Adrenalinschub des KiAdepten auf sagen wir Stf. 4 + gesteigerte Reflexe als Zauber mit 4 Iniwuerfeln dann kommen wir so schon auf 36 + 5W6 bei maximalem Wuerfelergebnis 66. Und da geht noch mehr glaube ich.
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Briareos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Der Typ auf dem Bild Seite 456 hat keinen dritten Cyberarm sondern sein Cyberarm spaltet sich da gerade. warum weiss der Geier. In SR 4 gab es die Moeglichkeit sich einen dritten Waffenunterstuetzenden Arm einzubauen der sozusagen die Eigenschaften einer Smart Feuerplattform oder einen Waffenhalterung uebernommen hat. Das Ding wurde einem auf den Ruecken geschraubt. -
Den Spielleiterschirm finde ich eher mau weil da vieles einfach fehlt was zu den wichtigen Wuerfelpools zaehlt, jedenfalls wenn man Rigger und Decker in der Runde hat. Naja er ist jedenfalls robust genug das man den mal jemanden ueber den Kopf ziehen kann.
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Musashi - Ninja Adept / Strassen Samurai
Briareos replied to vandeklok's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Joar ich hatte nur noch im Kopf das die beiden im japanischen halt eine Anspielung auf sein sollten und deshalb Musashi und Kojiro hiessen.