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Scaatis

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  1. Zu Zaubern mit der Dauer ZB: Was heißt hier zeitlich beschränkt? Ich hätte erwartet, dass dann im Regeltext eine Dauer steht, aber z.B. bei Handlungen Beherrschen (S.140) und Holz Beleben (S.141f) steht keine Dauer. Auf S.134 steht es unter "Dauer" auch nicht. Stehe ich gerade voll auf dem Schlauch oder steht das wirklich nirgends?
  2. Bekommt man durch eine Datenbuchse auch automatisch die Fähigkeit, die AR wahrzunehmen? Ich hatte immer angenommen, dass man trotzdem noch eine Bildverbindung braucht. Der Kasten "Direktes Neuralinterface" auf S. 175 sagt aber: "[Ein DNI] kann einem auch in der AR Dienste leisten, weil man dann keine Zusatzgeräte wie Brillen oder Ohrstöpsel braucht, um AROs zu sehen oder zu hören."
  3. Apropos Übertragung aus der fünften Edition: Sehe ich richtig, dass nicht mehr geregelt ist, was passiert, wenn ich 0 Würfel auf einer Probe habe?
  4. Gerade aus dem Matrixthread: Die Aktion Brute Force auf S.180 listet als Verteidigungspool nur WIL+Firewall, also keinen Pool, der aus zwei Matrixattributen besteht. Insbesondere ist damit unklar, ob bei Hosts: a) Der Pool nur aus Firewall besteht Der Pool aus Firewall + Hoststufe besteht weil (und das steht mWn nirgendwo) die geistigen Attribute des Hosts gleich Hoststufe sind oder c) Der Pool aus Firewall x2 besteht und der alternative Pool fehlt In jedem Fall sollte eine Korrektur oder Klarstellung eingefügt werden, im Fall von a) oder was geistige Attribute eines Hosts sind (oder muss dafür eine Spinne anwesend sein?) oder im Fall von c) den Pool hinzufügen.
  5. Ich frage das mal im Erratathread. Edit: Beim Schreiben des anderen Posts ist mir noch eingefallen: Ist dabei vielleicht die Willenskraft einer Spinne gemeint, die auf den Host aufpasst? Und wenn keine da ist, dann eben nur Firewall?
  6. Ist meine Zugangsstufe in der Matrix spezifisch zu einem Gerät oder dem ganzen Host? Brute Force scheint als Ziel ein Gerät zu haben, aber S. 179 User- und Admin-Zugang sagt "In jedem System in der Matrix gibt es drei Zugangsstufen" Wenn ich Admin Zugriff auf einen Host habe, habe ich dann Admin-Zugriff auf alle Geräte in dem Host? Edit: Wie üblich kommen bei mehr lesen mehr Fragen dazu. Kann ich Brute Force überhaupt auf einen Host anwenden? Der Text spricht nur von Geräten und gibt auch keinen Verteidigungspool an, der nur aus Matrixattributen besteht.
  7. Wo wir gerade bei dem Kasten sind: Punkt 2 sagt "Alle, die an dem Manöver beteiligt sind, müssen eine Haupthandlung aufsparen, die sie während der Initiative des Anführers einsetzen" Am Ende steht: "Ein Kampfmanöver wird beim niedrigsten Initiativewert aller Teilnehmer ausgeführt." Frage 1: Was ist mit Teilnehmern, die in der Initiative nach dem Teamleiter dran sind, müssen die dann in der Runde davor nichts machen, oder dürfen die ihre Handlung vor ihrer Initiative benutzen? Frage 2: Was ist mit Teilnehmern, die zwischen dem Teamleiter und dem Teilnehmer mit der niedrigsten Initiative dran sind? Dürfen die dann noch nicht mit dem Durchführen anfangen?
  8. Habe mich mal etwas mit den Kampfmanövern aus Feuer Frei beschäftigt und frage mich jetzt, was genau ich für meine Handlung kriege. Laut Kasten auf S.97 ist das Manöver eine Nebenhandlung, wenn alle die Wissensfertigkeit haben und sonst eine Haupthandlung. Nehmen wir gerade das erste Manöver: Dynamisches Eindringen. Wenn ich das richtig sehe, passiert da ungefähr folgendes: 1. Operator 1 schlägt/schießt/tritt/sprengt/hackt die Tür auf (normalerweise wohl eine Haupthandlung) 2. Operator 2 wirft eine Granate in den Raum (normalerweise 1HH) 3. Operator 3 bis N betreten den Raum und eröffnen ggf. das Feuer (normalerweise 1HH+1NH) Bekomme ich das alles für den Preis einer Nebenhandlung pro Teilnehmer? Oder bekomme ich nur den Bonus als Teil des Manövers und die Teilnehmer müssen die Handlungen noch zusätzlich machen? Das würde ja heißen, dass falls die anderen nicht die Wissensfertigkeit haben, ich das Manöver eigentlich nur mit Leuten durchführen kann, die das Maximum an 5 NH haben, weil sie sonst garnicht alles machen dürfen. Mir ist bewusst, dass gerade dieses spezifische Manöver vor Initiativebeginn vorbereitet werden könnte, aber es geht ums Prinzip. Kann das jemand klarstellen?
  9. Aber ist nicht eine Maßnahme, die die Freiheitsrechte der Bürger im Namen der Verbrechensbekämpfung einschränkt aber eigentlich den Verbrechern garnichts ausmacht, genau die Sorte Dystopie die Shadowrun prophezeit?
  10. Vielleicht zu dieser Debatte mal eine real-world-Hackerstory: In den aktuellen Persos ist auch ein RFID chip drin. Die Dinger kann man sehr einfach löschen mit einem Induktionsherd. Den Perso auf den Herd und einschalten. Wenn man den Herd einschaltet, sendet das Induktionsfeld einen kurzen Puls, um zu testen, ob dort wirklich ein Topf steht. Dieser Puls ist nicht stark genug, die Fitzelchen Metall im Perso stark zu erhitzen, induziert aber genügend Strom in dem Chip um ihn unbrauchbar zu machen. Wenn also der Runner keine Lust hat, mit dem RFID-Löscher (der wie ich annehme auch mit Induktion funktioniert) die Patronen zu segnen, kann sie einfach in einem Haufen auf den Herd legen. Geht auch schneller. Bloß doof, wenn es doch ein Gasherd ist...
  11. Nächste Fragen: In 5e wurde klargestellt, dass die Cyber-Sichtmodifikatoren für entweder Kapazität in Cyberaugen kostet oder Essenz wenn man sie direkt einpflanzt. Dieser Hinweis fehlt in der deutschen und der englischen Version von 6e. Ist das Absicht?
  12. Ah, unter den Matrixhandlungen hätte ich nie danach gesucht! OK, mit dieser Aktion und dem Hintergrund von 5e kann ich Geschütze fernsteuern denke ich doch rechtfertigen. Dann gibt es vielleicht tatsächlich mal einen Sentry Turret Rigger ... mal was anderes Danke, jetzt habe ich es auch gefunden: S.277 unter "Gehäuse".
  13. Mir ist klar, dass es im englischen genauso steht und dass die Plattform keine Drohne ist. Es verhält sich aber in mancher Hinsicht wie eine Drohne und dass sich die Initiative anders verhält, als bei anderen, vergleichbaren Maschinen erschien mir wie ein Fehler. In 5e war es Pilot x 2 + 4W6. Ich vermute eben einen Fehler. Tut mir Leid, wenn das nicht der richtige Thread ist.
  14. Ich hoffe mal das ist das richtige Unterforum. S. 260 erklärt, dass alle Munitionshülsen RFID tags haben, die man benutzen kann, um jemanden zurück zu verfolgen. Irgendwie kann ich mir nicht vorstellen, dass das funktioniert. Szenario 1: Ich gehe in den Laden und sage: Ich möchte Munition kaufen. Metamensch im Laden sagt, "natürlich, hier ist ja Amerika". Ich bezahle mit einer SIN, die nur für den Munitionskauf gedacht ist. Es wird also in irgendeiner Datenbank hinterlegt, dass die Tags aus dieser Packung Munition an diese SIN verkauft wurden. Da diese SIN aber nicht wirklich mit mir verbunden ist, könnte man bestenfalls herausfinden, dass zwei Runs an unterschiedlichen Orten von der gleichen Person verübt wurden. Damit ist man doch eigentlich nicht näher dran, mich ausfindig zu machen, oder? Szenario 2 (eigentlich das wahrscheinlichere): Ich gehe zum Schieber meines Vertrauens und sage: Ich möchte Munition kaufen. Der sagt: "natürlich, ich habe hier welche die vom Laster gefallen ist". Der Wert der RFID tags ist quasi gleich null um mich ausfindig zu machen. Die Munition ist irgendwo als gestohlen vermerkt und wird nach dem Run wieder ausfindig gemacht, der Informationswert insgesamt ist also immernoch größer Null, aber die wissen doch danach immernoch nicht mehr dazu, wers gewesen ist, als vorher, oder?
  15. Klar, das mit der Ausweichen Autosoft war ein überspitzes Auslegen der Regeln Was würdet ihr für Struktur und Panzerung ansetzen? Es ist ja absolut nicht abwegig, dass jemand so einen Geschütztum angreift.
  16. Danke für die Klarstellungen! Hast du da ein Zitat dazu? Ich habe jede Referenz dazu im GRW eigentlich interpretiert als: In AR kann ich nur Drohnen Befehle geben, die sie dann autonom ausführen. vgl. die Smart-Feuerplattform (S.260): Wifi-Vorteil: Mit einem implantierten Smartlink kann man die montierte Waffe ferngesteuert abfeuern, wenn man sich in der VR befindet. Die Würfelpools des Systems werden dann durch die des Schützen ersetzt. Und S.201 (Drohnen-Waffen-Halterungen und Kampf) Gibt Werte für wenn die Drohne autonom feuert und wenn ich eingesprungen bin, nichts dazwischen wie in 5e. Und natürlich haben sich durch weiteres Lesen weitere Fragen ergeben: Sehe ich das richtig, dass Metamenschen sich bewegen können und ohne Abzug schießen können, aber die Nissan Shogun schon ab 8 Meter Bewegung pro Runde -1 bekommt obwohl sie genauso ein humanoid ist? Wo wir gerade bei der sind: Muss die sich eigentlich nach den Fahrzeugregeln bewegen? Also mit Beschleunigung und so? Warum habe ich eine humanoide Drohne dabei, wenn ich die mittem im Feuergefecht in engen Gängen erstmal rückwärts in die Deckung einparken muss? Braucht man eigentlich Handlungen zum Beschleunigen? Oder Bewegen in Fahrzeugen? S. 199 nennt keine Handlungen.
  17. Die Smart-Feuerplattform hat RAW Pilot x 4 + 3W6 Initiative, nicht wie andere Drohnen Pilot x 2 + 3W6. Soll das so?
  18. Hallo alle! Sorry wenn das jetzt schonmal gefragt wurde, aber der Thread ist 54 Seiten lang... Kann ich Panzerung aus Cybergliedmaßen mit getragener Rüstung kombinieren? Kann ich Panzerung aus unterschiedlichen Cybergliedmaßen kombinieren? Und nochwas: Was sind Rumpf und Panzerung der Smart-Feuerplattform? Ich nehme an, die kann man eigentlich angreifen wie eine Drohne? Kann sie ausweichen? RAW spricht nichts dagegen, eine Ausweichen Autosoft zu installieren.
  19. Hi! Ich bin gerade an einem Rigger am basteln und habe einige Fragen: 1. Sollten Waffenhalterungen in Fahrzeugen mit irgendeiner Form von Rückstoßkompensation kommen (also ähnlich wie Gasventil oder Gyrostabilisator die Abzüge für Halbauto, Salve, und/oder Vollauto reduzieren)? RAW tun sie das nicht. Kann ich einen Gyrostabilisator dazu kaufen? Fände es etwas seltsam wenn der Geschützturm in meinem Ares Roadmaster Schwierigkeiten hat, auf Vollauto zu schießen 2. Können Drohnen/Fahrzeuge von Smartgunsystemen profitieren - sie haben ja nicht explizit ein Smartlinksystem. Kann ich eines einbauen? Kann ich andere Sichtmodifikatoren einbauen? 3. Können Drohnen/Fahrzeuge Edge bekommen? Für Geister ist es explizit ausgeschlossen, das Beispiel aus S. 201 impliziert (sehr vage) dass Drohnen es vielleicht können? 4. Klarstellung: Es gibt (noch) keine Regeln für manuelle Fernsteuerung ohne hineinspringen, also z.B. in der AR einen Geschütztum mit Mechanik abfeuern? 4b (Edit): Es gibt da die Door Gunner Tac-App für M-TOC aus Firing Squad (ich warte noch auf meine deutsche Kopie), die erlaubt es jemand *anderem*, ein Geschütz aus der AR zu kontrollieren. Sollte man diese Funktion für den Rigger selbst einfach Hausregeln? 25 Riesen finde ich schon einen gewagten Preispunkt wenn es mir vielleicht garnicht wichtig ist, das an jemand anderen zu geben. Edit Edit: Es kommt immer mehr dazu... 5. Außer bei den Waffen Autosofts steht nirgends dass die für eine Drohne oder ein Fahrzeug spezifisch sind. Ich könnte also einmal Ausweichen Stufe 6 kaufen und meine Riggerkonsole auf alle Verbundenen Fahrzeuge/Drohnen ausstrahlen lassen? Muss eigentlich so sein sonst müsste sich der z.B. der Azetchnology Crawler sehr stark auf die Riggerkonsole verlassen, weil er nur einen Programmslot hat. Vielen Dank schonmal
  20. Ich hänge mich schamlos an diesen Thread an: Das Englische GRW erlaubt bei Explosionen normale Verteidigung mit -2, im deutschen GRW steht keine solche Regel. Ist das Absicht? Meine Spieler waren leicht pikiert, als ihnen eröffnet wurde, dass der Mafiamagier für seine Feuerbälle nur eine Erfolgsprobe braucht.
  21. In Situationen, in denen ich spontan nach Informationen gefragt werde, die ich mir nicht vorher überlegt habe, denke ich oft sehr Meta: Gib den Spielern die Informationen, nach denen sie ganz spezifisch fragen, ansonsten gib ihnen diejenigen, die die Story vorantreiben. Wenn die Spieler nicht absolut darauf pochen, wissen zu wollen, wo der Mann seine Hemden waschen lässt, fokussiere dich komplett auf die Details, die mit der Mission zusammenhängen: Der Mann hat (z.B.) ein schlechtes Gedächtnis und hat den Zugriffscode für den Eingang seiner Abteilung bei Megacon Inc. auf seinem Kommlink unter "Notizen" abegelegt. Damit hast du deine Spieler in der Mission weitergebracht und musstest dir nicht irgendeinen belanglosen Unsinn überlegen, der nie relevant wird. Sollte irgendein Detail später interessant werden, dass die Charaktere an dieser Stelle heraus gefunden haben könnten, aber die Spieler nicht danach gefragt haben, kann man immernoch hinterher sagen, dass eben die Charaktere diese Information hatten, aber du sie den Spielern zu dem Zeitpunkt nicht gesagt. Eine zweite Sache, die komplett unrealistisch ist, die man aber in einem RPG (gerade in einem recht cinematischen wie SR) bringen kann, ist, dass der Charakter eben "zufällig" Verbindungen zu anderen, schon bekannten NPCs hat. Beispiel: Der Mann wird auf Schutzgeld von der Mafia erpresst, der Mafiakontakt der Gruppe weiß da Bescheid und kennt den Kerl auch. Das bringt auch die Story voran, nimmt dir die Arbeit ab, dir tausend neue NPCs ausdenken zu müssen, mit denen es der Kerl zu tun hat und bringt neue Möglichkeiten, die wichtigen NPCs (also die Kontakte der Spieler) ins Spiel zu bringen. Natürlich ist das total unrealistisch. Die Schnittmenge deiner Bekannten und denen einer zufälligen Person auf der Straße ist höchtwahrscheinlich leer. Es hängt natürlich von deiner Gruppe ab, aber meine Leute hatten nie ein Problem damit, sich mit solchen dramatischen "Zufällen" abzufinden.
  22. Alchemie in SR erscheint mir derzeit noch irgendwie eingeschränkt. Ich hätte da ein paar Fragen, die die Nützlichkeit beeinflussen. Diese sind nicht unbedingt mit RAW zu beantworten. Aber in Ermangelung eines Magiequellenbuchs würde mich da eure Meinung interessieren. Kann der Auslöser Befehl an jemand anderen übertragen werden? Muss diese Person erwacht sein? Kann es einfach ein Codewort sein, das von wem auch immer gesprochen werden kann? Können beim Auslöser Kontakt bestimmte Ziele ausgeschlossen werden? Oder auf bestimmte Ziele eingeschränkt werden (z.B. nur Orks)? Was stellt Berührung dar? Ist z.B. ein Cyberarm Berührung? Dermalpanzerung? Handschuhe? Ganzkörperpanzerung mit chemischer Isolierung? Kann man wiederverwendbare Erzeugnisse machen? In welchem Intervall können diese ausgelöst werden? Ich denke hier spezifisch an das verzaubern von Waffen mit Kampfzaubern - bei der ersten Berührung im Kampf machts dann Bumm, aber halt wahrscheinlich nur einmal pro Kampf. Wie würde da Entzug funktionieren? Könnte so sogar ein mundaner Schwertkämpfer seine Energie für den Zauber zur Verfügung stellen? Oder ein Adept? Oder ein Aspektzauberer ohne Spruchzauberei (vielleicht der Alchemist selbst)?
  23. Ich sehe noch nicht so ganz ein, warum ich jemals Brute Force benutzen würde. Die Idee ist ja, dass ich es einsetze, wenn es schnell gehen muss. Oder wenn ich sowieso entdeckt wurde und ich mir nur sage "jetzt muss es halt sitzen". Die meisten Hacker würden aber einer offenen Konfrontation eher aus dem Weg gehen, hätten also einen höheren Hacking Skill als Matrixkampf (Hacking ist dazu noch vielseitiger einsetzbar). Ich hätte also absolut nie einen Vorteil von Brute Force. Habe ich da irgendwas falsch verstanden? Ist Brute Force wirklich nur gedacht für Hacker, die Matrixkampf höher skillen als Hacking? (gibt es solche überhaupt? Und wenn ja für wie lange?)
  24. Ich hätte da auch noch eine Frage zu Schleichfahrt/PANs: Kommlinks haben kein Schleicher Attribut, sind also nicht besonders gut darin, sich auf Schleichfahrt zu verstecken. Können sie, wenn sie an ein Cyberdeck geslaved sind, dessen Schleicher Attribut benutzen?
  25. Ich finde Schleicher 0 für "normale" Geräte schon sinnvoll. Die sind einfach nicht darauf optimiert/dafür ausgelegt, auf Schleichfahrt zu laufen. Ich würde dann möglicherweise ein Peripheral einführen, dass man mit seinem Kommlink verbinden kann und das ihm für diese Zwecke ein Schleicher Attribut gibt. Ich bin immer für mehr Gadgets und Customization
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