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Studius Alricus

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Everything posted by Studius Alricus

  1. selbst bei einer Granate kommt man auf Schadenswerte mit doofen Ohren. 1 Splittergranate mit 18K DK +5 und -1/m würde bei 4 m breitem Flur wären wir ja schon bei: 18+14+ 10+6+2 = 50K (DK+5) Schaden nehmen wir doch mal an diese massiven Wände sind Atomschutzbunkermaterial und die Decke ist zu hoch und wir springen nur zwischen den Wänden hin und her. Ein Atomschutzbunker hat so 16 Struktur und 32 Panzerung. Das macht in etwa (16+32+5)/3 = 17,6666 also 18 Schaden weniger -> bleiben 32 Schaden, also wäre eine 20 cm Atomschutzbunker Wand schon kaputt. Chunky salsa ist eine unsinnige Regel. "Renn um dein Leben" ist auch nur ein klaghafter Versuch dieses Problem zu lösen. Aber ja ich würde das jedem bei jeder Gelegenheit erlauben wo er bei einem nicht-AOE angriff verteidigen könnte.
  2. Was sogar Sinn ergeben würde. Egal wie gut du im überreden bist, einen Tauben wirst du damit nicht überzeugen. Klar du kannst es noch mit Text versuchen, aber da funktioniert die Sprache auch nicht. Alles in allem: Sprachabhängig: Verhandeln funktioniert nur wenn der andere Verhandeln will und dich versteht, Überreden funktioniert nur wenn der andere bereit ist zuzuhören und dich versteht, Lehren funktioniert nur wenn der andere lehrwillig ist und dich versteht, Führung funktioniert nur wenn der andere halbwegs führwillig ist und dich versteht (Viel Glück einen wahren Anarchisten zu führen) Verkörpern funktioniert nur wenn du die Sprache sprichst die der zu verkörpernde spricht (oder du schauspielerst dass du plötzlich stumm bist, aber mal ehrlich wer glaubt das) etwas Sprach unabhängig: Gebräuche, hier hilft Sprache enorm, aber der großteil wird über Verhalten abgehandelt. Eh mehr ein "gebrauche es mit anderen Talenten zusammen" Talent. sehr Sprach unabhängig: Vorführen (zum Flöte spielen musst du nicht sprechen können) Einschüchternd funktioniert nur wenn du einschüchternder bist als der Andere (Troll sein hilft; der mit der Waffe zu sein hilft auch, Sprache ist rein optional) So ungerne ich das sage: Hier muss man GMV/ SL-Willkür zulassen Wenn du kein Mandarin kannst, wirst du niemanden auf Mandarin davon überzeugen dass du 5% nachlass auf den Preis der Ware kriegst. Genaugenommen wirst du es schwer haben Leuten zu erklären dass du überhaupt Ware willst oder was auch immer du von ausschließlich Mandarin sprechenden Leuten willst. ABER: Man kann davon ausgehen, dass solche Situationen nur in einem von 2 Fällen vorkommen. Der Spieler dachte sich was dabei jemanden zu suchen der nur eine andere Sprache spricht und kann seine Gedanken dem Spielleiter vorher mitteilen so dass man eine faire Abmachung treffen kann. Der Spielleiter dachte sich was dabei die Spieller mit solchen Individuen zu konfrontieren. Dann dachte er sich bestimmt auch wie die Sprachbarriere dort wirkt. Wenn es für den Plot nunmal wichtig ist dass die nicht kommunizieren können dann ist das so. Wenn es für den Plot wichtig ist das durch stockendes wiederholen von einzelnen Wörtern eine Verhandlung zustande kommt, dann ist das so. Und wenn es für den Plot irrelevant ist, dann muss man adhoc entscheiden es bieten sich da z.B. Würfelpool mali an, oder ein schlichtes verbieten der Probe wenn die Sprachbarriere zu hart ist.
  3. Chunky Salza ist eine sehr alte sehr undurchdachte unschöne Regel. A ) Erzeugt sie viel zu viel Mathe im Rollenspiel B ) Ist sie sehr unsinnig Warum B )? Nunja, erstmal ist nicht klar wie sich die Regel auf Decken und Boden bezieht. Dann ist nicht klar wie die Regel mit Wellenausbreitung bei nicht orthogonalen Wänden funktioniert. Dann ist nicht klar ob es Inteferenzen der Wellenausbreitung gibt und dadurch safe Spots in dem Raum (kleiner Scherz, TIPP: lade keine Physiker als Spieler ein) Es ist ausserdem nicht klar wie die Wände darauf reagieren, addiert sich für die der Schaden auch einfach immer auf? Seid wann ist es (deutlich) schlimmer mit einer Granate in einem Standart 4mx4m Raum zu stehen als von einer Sturmkanone einen Kopfschuss zu bekommen? (wir reden hier von locker 2 bis 3 fachem Schaden) Addiert es sich verschieden pro Wandwelle? usw. usv. Mein sehr sinniger Hotfix: Ersatzloses streichen der Chunky Salza. Granaten sind stark genug ohne.
  4. Ich stimme dir in deinem Fallbeispiel voll und ganz zu und würde dir raten dir da nicht so ein Kopf zu machen. Mit Sprachen kommt man relativ schnell in den Bereich wo die Begrenzung kein Sinn mehr ergibt (Ab Talentwert ~6 kannst du die Sprache ausreichend perfekt dass ich es dir zulassen würde beliebige Talentwerte geltend zu machen). Von daher muss ich bei der Regel sagen: Meh, nicht alle Regeln müssen beachtet werden. Nimm sie als Richtwert und lass Vori Leute verschlagen wenn sie in einer für ihn nicht verständlichen Sprache (oder schlecht verständlichen Sprache) ihn versuchen zu überreden.
  5. Spiele besser nie XCOM gegen mich : 2% Trefferwahrscheinlichkeit 1% Crit: Getroffen IMMER Aber von meinem einem Fall wo ich im Leben mal Glück hatte abgesehen, behaupte ich dass die Barriere-Regeln unabhängig von den Fahrzeugregeln geschrieben wurden. (und wie gewöhnlich nie jemand über die Arbeit von anderen bescheid weiß, so ist das nunmal mit TopSecret Projekten)
  6. OOOh danke für die Umsiedlung, ich wollte auch antworten, aber typischerweise sind Threads auf die ich antworten möchte nie "kurz". Ich persönlich mag die Lösung das penetrierende Waffen nur 1 Schaden in die Struktur abgeben nicht besonders. Versteckt man sich beispielshalber hinter einem großen Stapel Hartholz wie diesem hier: http://fireitup.de/images/product_images/popup_images/137_0.jpg Dann hat Hartholz dennoch nur Panzerung 8, auch wenn durch die Dicke die Struktur wohl locker auf 60 steigt (10x 10cm= 1m Dicke). Man könnte das natürlich als Barriere hinter Barriere werten, aber dann schützen 2 Glasscheiben gegen ein Sturmgewehr plötzlich mehr als eine Panzerglas-Platte. Meine einfache Hausregel für Barrieren ist: Ist der Angriff penetrierend, widersteht die Barriere normal, kriegt jedoch nur die oben beschriebenen x-Schaden abhängig von den Kugeln, der Rest geht weiter. Beispiel: 3 Kugelsalve mit Schaden 10 P und AP -2 gegen Ziel hinter 10cm Baum (Struktur 6, Panzerung 8), Baum würfelt Widerstand erhält z.B. 4 Erfolge (mit seinen 12 Würfeln also Erwartungswert), erhält noch 2 Schaden durch die Kugelanzahl und das eigentliche Ziel muss danach 4 P mit AP -2 widerstehen. (Man erhält auch sofort Konsistenz mit den Fahrzeugregeln, da eine hohe Fahrzeugpanzerung dann auch gegen Insassen einfach die Kugeln abprallen lässt und das addieren der Panzerung auf den Widerstandswurf der Insassen implizit passiert)
  7. Vor allem eine "Verfolgungsjagd" in so einem Verkehr (wahrscheinlich dann auch mal schräg an der Wand über den Bürgersteig mit Hindernissen oder ein Auto wegrammen) sollen die Regeln ja abdecken und da ist ein so exorbitanter Mindestwurf durchaus gerechtfertig in meinen Augen... Normalerweise endet so eine Verfolgung in so einem Verkehr kurz nachdem er begonnen hat, mit dem "Stillstand" der Autos. 2. A vehicle’s handling is reduced to 0 in a Combat Turn. This means that the vehicle has been pinned and has no room to escape. 3. A vehicle’s Acceleration and Speed are reduced to 0 in a Combat Turn. This again means that the vehicle is stuck and cannot get any momentum to escape. Davon ab, gibts von ein paar krassen Manövern gar keine Strafen für Misslungene Proben... Crashes fürs Einholen oder abhängen von Gegnern gibts nur bei glitches und critical Glitches... Also alles halb so schlimm in der praktischen Anwendung. Crashes gibt es auch wenn: Ein Verkehrsteilnehmer auf Kollisionskurs seine Fahrzeugprobe nicht schafftMan eine Aktion Rammen ausführtder Spielleiter das so sagt.(sic!)(Quelle: GRW. S. 200) Bei einer Verfolgungsjagt im Stau bei hohen Geschwindigkeiten würde ich z.B. jede Kampfrunde bei der "steuern" handlung eine Probe gegen Schwellenwert 4 fordern um keinen Unfall zu bauen. Das ist aber vermutlich etwas was jeder Spielleiter anders regeln wird. Vllt will man die Geschwindigkeit mehr beachten, vielleicht will man niedrigere Schwellenwerte weil sonst die Spieler alle langweilig sterben. Vielleicht will man höhere Schwellenwerte damit alle Spieler in einer Verfolgungsjagt sterben. Wer weiß? Es gibt einfach kaum standard Standarten in Shadowrun.
  8. http://www.osteuropa-reisen.net/wp-content/uploads/2012/04/stau.png hinkriegen: Ja, er hat 11 Würfel, ich würde da Gelände MW 4 ansetzen wenn er einfach nur durchfahren will wäre das MW 0 also sagen wir MW =4, dann hat er immerhin eine etwa %53 Chance sich bei etwa 320kmh beim durchfahren nicht den Hals zu brechen. Das ist mMn schon ziemlich hoch. Ein Rigger hätte da aber wie gesagt kein Problem. Nach meiner Vorstellung genau richtig. Die Frage ist halt wann die Gelände Modifikatoren zum Tragen kommen. Wäre in dem Stau normal fahren mit dem Gelände MW verbunden (obwohl im Stau "normal fahren" mehr stehen als fahren ist) wäre das natürlich humbug. Die Gelände Modifikatoren sind also mit Vorsicht anzuwenden. Dein GoGanger würde halt anders als typische Autofahrer kein problem haben wenn plötzlich bei hoher Geschwindigkeit ihm ein Kind vors Motorrad rennt (MW2 Handlung Ausweichen + Normaler Verkehr MW 1) Mein einziges Problem was ich an den Tabellen habe ist das viele sachen da doppelt vorkommen auch wenn ich sie nicht doppelt anrechnen würde Probe: Fahre durch ein Einkaufszentrum : MW3 würde meiner Meinung nach nicht den Geländemodifikator: Fährt durch ein Einkaufszentrum +4-+6 bekommen Probe: Fahre auf deinem Vorderrad : MW3 würde allerdings sehr wohl im Einkaufszentrum seine +4 bis +6 bekommen)
  9. Sicher das damit eine Probe gemeint ist? Ich meine die Deutsche Formulierung war das "eine Komplexe Handlung aufgewendet werden muss pro Kampfrunde um das Fahrzeug unter Kontrolle zu halten". Das liest sich für mich das man nur eine Komplexe Handlung ans Fahren "verschwenden" muss um das Fahrzeug, im Kampf, zu fahren. Nur wenn man Stunts/Manöver als Aktion macht oder "erlebt" (durch Stunts der anderen) ist eine Probe fällig. Oh, da hab Ich S(ka)ven's Satz überlesen. Wie SirDamnAlot schon schreibt ist das keine Probe sondern einfach nur ein Ausgeben der Handlung ! mit etwas spätem Bestätigungstanz Medizinmann Obwohl man den Moment als SL sehr gut nutzen kann auch gleich eine Probe zu fordern wenn die Kampfsituation das erfordert z.B. ein Motorad Kampf auf einer Ölpipeline die über einen See führt.
  10. Ersteres finde ich übertrieben. Kleine Drohnen bekommen weniger als das, was offensichtlich eher für echte Flugzeuge gedacht ist. Man sollte das Problem nicht nur durch Sturheit noch vergrößern. Letzteres ist aber ein Problem. Die Riggerkontrolle ist einfach zu krass. MW -3 entspricht im Durchschnitt 9 Bonuswürfeln. Wenn man sich überlegt, was man sonst machen muss, um nur überhaupt 1-2 Würfel extra zu bekommen... Und nebenbei schaltet das auch noch den Zufall aus, durch den sonst auch mal ein Rigger mit 21 Würfeln am 5er MW scheitern könnte. 12 Würfel gegen MW 2 dagegen ist praktisch unmöglich zu versauen. Das ist kein Problem das ist eine Designwahl ein Problem wäre es tatsächlich wenn normalos keine normalo Aktionen hinkriegen würden. Die Idee eines Riggerkontrolle 3 Riggers (das ist schon das aller beste was man als Rigger haben kann, stellt das nicht einfach als Standarten Standard da) ist ja dass er mit einem LKW mit Kran mit 80 sachen durch die Favelas in Brazilien fährt, eine Bordsteinkante und eine Häuserwand als Rampe nimmt um eine 360° Luftpiruette zu drehen und dabei mit dem Kran die Aktentasche aus den Händen des einen Typen auf der Brücke Reißt. Soetwas hat dann halt einenen MW von Gelände +4, Geschwindigkeit +3 Probe ~ +7 -> MW 14 wird zu MW 11 gerade so schaffbar mit reaktion 10 Talent 12 Edge einsatz ist zu empfehlen. Ein Rigger hat natürlich loretechnisch überhaupt kein problem mit einem Motorad mit vollspeed durch einen Stau eine Verfolgungsjagt zu machen. Für ihn ist das mehr Freerunning als selbstmörderischer Albtraum.
  11. Würde ich vom Gelände Abhängig machen, in den Favelas in Barazilien ist glaube ich schon nach 200m komplett die Verfolgung verloren weil der schon um 7 Häuserecken ist und man keine Ahnung hat wo lang. (Dafür hat man da auch mal die hohen Schwellenwerte über die sich alle beschweren). Nee die Abstände Lang und Extrem sind mMn schon gut ich meine das 300m im Autobahn/ Hauptstraßenverkehr noch gut Verfolgbar sind. Ich habe gerade mit Google maps ein par Häuserblocks in Seattle ausgemessen. 300m entspricht in etwa 1 längs und eine querseite eines Typischen Häuserblocks. Also genau die Distanz die man noch einmal abbiegen muss um seine Gegner zu verlieren. (Für Luftkampf/Seekampf würde ich die Distanzen sogar drastisch erhöhen)
  12. Dem ist auch so, eine komplexe Handlung wird verschwended. Generell würfelt man aber "immer" auf Fahrzeug fahren (zumindest in meiner Runde). d.h. Wenn du genug Würfel hast dir deinen normalerweise benötigten Schwellenwert 1 zu kaufen, mach das. Mit SkyGuide hat sogar die Pelican (bei der ich bis vor 3 Minuten nicht wusste dass sie existiert... ein hoch auf die Pelican... Ich denke immernoch das die eigentlich von Aztech hergestellt werden sollte) genug würfel um sich Schwellenwert 2 zu kaufen. Ergo: Du willst auf einer freien Fläche mit einem Auto fahren? Ok dann kriegste 5 Bonuswürfel und musst Schwellenwert 1 schaffen (selbst ohne Talent und mit Reaktion 1 zu schaffen). Du willst mit Reaktion 1 und ohne Talent durch normalen Stadtverkehr kommen HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH Nein das ist eine MW1 Probe (voreinander Abbiegen, Blinker richtig setzen, Geschwindigkeit und Abstand halten usw). Und wie schon vorher gesagt kleine Drohnen sind klein für sie sind kaum mal überhaupt irgendwo Geländemodifikatoren anzubringen. (Vllt. für eine enge Häuserschlucht mit tausenden Wäscheleinen, oder den Versuch auf einer Autobahn bei Rushhour auf Verkehrshöhe zu fliegen) P.S.: Aber bei mir würfelt man eh immer auf alles, ist dann halt bad Luck wenn du mit MinMax Chars mit Logik 1 und keinem Computer Talent versuchst dir ne Pizza zu bestellen, deine Freunde schaffen das mit Logik 3 und Computer 1 mit einem Erfolg kaufen [wird also gar nicht nach der Probe gefragt])
  13. Mag schon sein, aber die Quelle ist quatsch.Nur weil das jemand schreibt, muss das noch lange nicht richtig sein eine gewöhnliche Tiefkühlpizza wiegt so ca 400-500 Gramm, eine von der Pizzeria um 700 Gramm Nur weil die Amerikaner anscheinend Dinosaurierpizzen kennen sind die noch lange nicht Standard.... Warscheinlich gibts auch Pizzen , die 1,8 Kilo oder 18 Kilo wiegen ( und dann nicht mehr in ein Auto passen, und von der das ganze Dor Villariba satt wird)) aber die sind nicht normal Aber genug davon..... 20 Inch sind 50 + Zentimeter Und eine Drohne dadurch zu fliegen sollte MW 1 sein. Kommt vielleicht auch auf die Kategorie an, eine Mini (Fly Spy ) wird das eher schaffen als eine Mittelgrosse (MCT-Nissan Roto) mit Dinosauriertanz Medizinmann Eine Dr. Oetker Speciale wiegt 405g und hat einen Durchmesser von 24cm , skalieren wir das hoch auf 48cm liegen wir bei 1,62 kg. Eine MCT Fly Spy trägt selbst im Fall von großen Killerwespen (deren Bild sich in unser aller Netzhaut eingebrannt hat) keine 1,62 kg Pizza, Eine MCT-Nissan Rotodrohne ist schon ziemlich groß würde aber noch durch ein Fenster passen. "enge Lücken durchfahren" hat Schwellenwert 2 (GRW S.199), eine Geländemodifikation halte ich für unangemessen. Eine Drohne schaft dieses aber mit einem Würfelpool von ~8 sehr sicher -> Pilot 3 Manöver 5 Würde zum Kaufen von 2 Erfolgen ausreichen. Bei starkem Wind usw wären vllt noch 2 bis 3 Würfel praktisch, die wohl durch "Spezalisierte Autosoft: Durch Fenster mit Pizza fliegen" vllt. erreicht werden kann (lore technisch, Regelwerkstechnisch gibt es noch keine Varianten für Autosofts). P.S: Die Seiten zum Online Shoppen bei Supermärkten machen mir SONEN HALS, SONEN HALS SACH ICH warum können die nicht einfach zugänglich Informationen über ihre Produkte anzeigen? EDIT: Besänftigend wie ein sanftes Lied über flauschige Kätzchen ist allerdings Asphaltkrieger P.131: SkyGuide, ein Automatisches Manöver Autosoft für alle fliegenden Drohnen.
  14. ähhh nein, tut sie nicht ! Wenn sie die 1/2 wiegt ist sie ECHT groß ! HougH! Medizinmann Ach komm schon ich habe extra eine Quellenangabe mitgeliefert. Und 50cm Durchmesser auf NewYorker Style IST echt groß. Sollte aber für ein Amerikanisches Rollenspielsystem angemessen sein als "Standarten standard Pizza". Ausserdem (nicht das es was mit dem Thema zu tun hat, ist aber cool) : Ein Video von Quadcoptern wie sie durch Fenster fliegen. EDIT: Zudem bin ich unfähig 20inch in cm umzurechnen, aber auch 50cm passen noch locker durch maximal eine MW2 probe, leicht schaffbar für Pilot 2, Manöver 6
  15. Mein Wohnzimmerfenster Hat einen Durchmesser von 1.50m und eine Höhe von 1,30. Angenommen ich mache nur die Hälfte von dem Fenster auf (75 cm Durchmesser) Dann haben wir ein ,75m x1,3m Loch. Eine große Pizza hat einen Durchmesser von 20"(~50cm). Das Ding hier würde durchpassen. Eine Durchschnittspizza wiegt etwa 1,8 kg [1] wenn man möchte kann man hier nachlesen wie man Quadcopter bauen kann die das heben. Mit etwas Investition kann man das heute schon schaffen den Quadcopter auf unter 60cm Durchmesser zu konstruieren [vermutlich]. Mit etwas technologischem Fortschritt würde man locker das ganze auf unter 50cm bauen können. Passt dann etwa so gut durch das Fenster wie ein Auto durch eine breite Einbahnstraße. EDIT: Leider gibt es keine Werte für den Aztechnology Delivery, die kleine sextcopter Drohne mit einer Nutzlast von ~7kg die bis zu 3 Pizzen Transportieren kann, daher ist das alles nur mMn.
  16. Soweit ich weiß ist das nur im Rigger 5 eine Regel gewesen die sinnvoller Weise aus dem Asphaltkrieger entfernt wurde. Das kommt halt darauf an was für eine Drohne das ist. Normalerweise würde allerdings eine Drohne nicht durchs Fenster fliegen, sondern nur an das Fenster. Aber selbst wenn ist für eine kleine Drohne ein weit offenes Fenster immernoch ein einfaches Terrain (MW1), für eine mittlere Drohne ist dass dann aber schon ein gehöriger aufwand.
  17. Eine Drohne mit Pilot 3 und Manöver 6 schafft ne ganze Menge. Eine Drohne ohne Manöver-Autosoft ist halt nicht gut im Manövrieren. Man würfelt übrigens sehr wohl auf Autofahren. Ein Typischer durchschnittlicher Fahranfänger kann sich übrigens mit 4 Würfeln einfach den nötigen Erfolg kaufen (R 3, Fähigkeit 1). EDIT: Och man, man sollte nicht gleichzeitig Netflix schauen und posten, dann ist S(ka)ven einfach schneller.. Aber wenn wir schon dabei sind: Hohe Manöver-Autosoft reicht aus um Drohnen hinreichend gut verfolgen zu lassen um typische Autos im Straßenverkehr beliebig verfolgen lassen zu können. (Mit nem Seven Soars würde man schon mit ner 6er Manöver soft gut hinterherkommen wenn man ein Ford Americar als vergleich ansetzt, und das ist schon eine sehr günstige drohne)
  18. Sehr verständlich. Tatsächlich auch mein erster Ansatz gewesen als ich angefangen hatte zu antworten (bis darauf dass ich immer das vorderste Fahrzeug und nicht das "Raubziel" genommen hatte, aber sonst....) Mein Problem: die einzelen Kategorien sind verschieden groß, man kann in extreme gut und einfach 3 medium abstände einbauen. Ich würde also sagen: gemeinsam in short= close gemeinsam in Medium=short gemeinsam in long=medium gemeinsam in extreme=long möchte man innerhalb einer kathegorie näher dran muss man halt innerhalb der Kathegorie "annähern" Aber sonst sehr schön. EDIT: Ausserdem ist zu beachten, dass man falls der Konvoi in extreme steht, man die liste erweitern muss(sollte) zu extreme+, extreme ++ , extreme 3 , ... , extreme n Denn man kann einfach das Ziel ändern auf den Konvoi und so das eigentiche Ziel "indirekt" verfolgen.
  19. Ohne Riggerkontrolle: Nein (siehe Ende) Mit Riggerkontrolle verringert sich die Manöverschwierigkeit um Riggerkontrollstufe, Da kommt man schnell auf eine Schwierigkeit von 1+. Siehe auch: Powercreep diskussion bei Charerstellung ABER: Rigger SOLLEN besser und toller sein als nicht-Rigger also: YAY das ist eine Designentscheidung und nicht wie so vieles andere in den Regelwerken schecht durchdacht. @Ohne Riggerkontrolle: Nein Dies gilt für Mr. Doe, den Pendler mit Reaktion 3 und Bodenfahrzeuge 3. Er hat genug Würfel um im Straßenverkehr teilzunehmen, soll er aber mit 80 durch einen stau fahren während im Asphalt überall schlaglöcher sind, wird er einfach fehlschlagen. MR. Streetgogangsam mit Reaktion 10 und Bodenfahrzeuge6 (+2 Motorrad) würde eine Probe mit Schwellenwert 5 (sofern das Handling dies zulässt z.B. mit einer Mirage in der Stadt) immernoch mit ~76% Wahrscheinlichkeit bestehen. Also: Willst du krasse sachen machen, musst du krass sein oder krasse Tools haben oder du wirst dich krass auf die Fresse legen
  20. In so einem Fall einfach Schwächstes Glied vs. Schwächstes Glied würfeln. Dann hast du eine Go-Gang die in Formation bleibt und einen Konvoi der in Formation bleibt. Wir kommen dann aber sehr schnell zu dem Punkt wo das Konvoifahrzeug mit seiner Rammfront nicht die Go-Gang komplett auseinander nimmt, weil er die Formation nicht brechen kann. Gerade bei einem High-Value Konvoi würden sich "Opferfahrzeuge" die ferngeriggt werden eigentlich anbieten. Meiner Meinung nach sollte man einfach nicht versuchen "komplexe" Fahrzeugschlachten mit "simplen" Regeln zu lösen.
  21. RAW: jedes Fahrzeug hat einen Abstand zueinander. Dieser Abstand erfüllt nicht die Dreiecksungleichung (Abstand A-B + Abstand B-C kleiner gleich Abstand A-C). RAI: mMn nicht vorhanden aber vielleicht äußert sich da jemand zu... Die Regeln sind anwendbar für 1:1 Verfolgungsjagten überall anders braucht man mehr GMV als ich besitze. Hausregelvorschlag: Nutze die Regeln nicht, denn sie sind mMn einfach schlecht nur im 1:1. In anderen Fällen improvisiere und nehme die Regeln maximal als "Inspiration wie man es auf keinen Fall machen möchte". ODER: Lebe damit das Abstände die Dreiecksungleichung nicht erfüllen, deine Verfolgungsjagd in nicht-euklidschen Räumen stattfindet und Situationen kommen werden wie: A,B Verfolgen C, C schüttelt A ab obwohl B Nah an C ist und A Nah an B.
  22. Wie schon gesagt, das V ist die Schwäche. Aber in dem Moment in dem man über großes BLÄM BLÄM redet ist es für Unauffälligkeit eh zu spät (und wenn man erwischt wird dass man 2 dutzend Corp-Secs umgelegt hat ist auch egal ob man die mit kleinen Holdouts erschossen hat oder mit eine MilSpec Vollautomatik-Sturmkanone, die Todesstrafe ist einem so oder so garantiert) Aber mal ganz nebenbei: Wie würdest du denn (mit Waffenmods um beim Thema zu bleiben) eine Waffe möglichst unauffällig gestalten?
  23. Echten aber auch nur wenn man über Rüstung viel schaden macht was bei S+1 Schaden und DK 1 bedeutet das man schon auf Nahkampf spezialisiert sein muss damit das echten Schaden macht. (Dann gebe ich aber Recht, es hat den Zustandsmonitor-nicht-verteil-bonus) Anmerkung: Geistigen Schaden kann man leichter garantieren als Körperlichen. Es gibt ausserdem auch keinen integrierten Granatwerfer als Addon, genausowenig wie es einen integrierten Laserpointer als Addon gibt (RAW). Aber das ist wie du schon sehr schön sagtest "argumentierbar" (RAI-Interpretationen können sich unterscheiden). Einigen wir uns bei der Unterlaufauswahl darauf dass wir uns uneinig sind, mir fällt nämlich kein Fall ein in dem man ein Sturmgewehr im Anschlag haben möchte und ein Flashpack einem zu viel Flächeneffekt hat (insbedsondere bei seinem Wifi bonus). Und zu GRW S.427 kann ich nur sagen: Huch... das habe ich übersehen, sorry. Ich werde im Errata thread das streichen der Zeilen im Smartgunsystem beantragen, denn dass die dort nocheinmal stehen ergibt so keinen Sinn.
  24. Das Smartgunsystem hat genau diese boni in seinem Text stehen, genau das ist der große bonus vom Smartgun system. (zeig mir andernfalls eine Textstelle wo der Wifi bonus wo anders steht). Beim Unterlaufgranny der Ares steht auch nicht das er im Unterlaufslot includiert ist (aber genau für diese Diskussion ist der Thread hier ja erstellt worden) Und der Unterlaufgranny hat auchnoch Schockgranaten, Kotzgas, Rauch und Flashpacks. Ausserdem macht man mit dem "Gewehrstützen in dein Gesicht" Schlag schon Stärke+3 G Schaden... Da ist n Bayonett schwächer wenn du nicht gerad die Reichweite brauchst
  25. Ich habe noch nie darüber nachgedacht dass der Laserpointer den gleichen Würfelbonus gibt wie ne Smartgun wenn man nicht augmentiert ist... Schande über mich.. Aber an dieser Stelle kommt ziemlich genau die Frage die wir hier ja eh allgemein Fragen: Ist die FN HAR mehrseitig einsetzbar als die Alpha (vom (V)erbot mal abgesehen) Die Alpha hat: 1 Unterlauf granny und das wars mit evtl. belegten slots Die FN HAR hat: 1 Laserpointer endweder im überlauf oder im unterlauf 1 Stufe 2 Gasventil im Lauf Du gehst davon aus das der Unterlauf frei ist also musst du den Laserpointer wohl oder Übel oben montiert haben. Es bleiben dir Seitenslot, Stützenslot,Unterlaufslot. Der Stützenslot wird wohl für das Shockpad benutzt, der Seitenslot hat keine Anwendungen (abgesehen von der Taschenlampe vielleicht). Dafür fehlen der FN HAR die Vorzüge eines Smartgunsystems (Clipauswerfautomatik, Waffenmodus frei ändern, eingebautes Periscop, blabla yadayada usw.) Zudem fällt mir echt nichts ein was in den Unterlaufslot passt (abgesehen vom Tripod) und eine sinvolle Substitution für den Granatwerfer wäre.. Die Enterhakenkanone? Der Bolawerfer? Der Flammenwerfer? Die Shotgun? Die Kettensäge? Das Bayonett? Meh.. die sind eigentlich alle in ihrer Einsetzbarkeit Nischenprodukte. Ich bleibe dabei: Die Alpha hat genau eine Schwachstelle und die ist, dass man sich nicht von der Polizei erwischen lassen darf wärend man sie dabei hat. Schon allein dass man sie Schalldämpfen kann ist ein großer Vorteil zur FN HAR (RAW). Geht man jedoch von dem "Man kann mehrere Sachen in einen Slot packen wenn einige davon standard Standarten sind" kann die FN HAR fast mithalten, da die Alpha wie gesagt fast nichts davon hat sich noch ne Kettensäge drunter zu bauen.
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