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Lunatic_NEo

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Everything posted by Lunatic_NEo

  1. Evtl findet er ja einen anderen verzweifelten Decker der gern ein Deck für 500k hätt...
  2. Edge wird dann viel eingesetzt wenn man viel davon hat, dann lohnt sich das ganze auch erst richtig. Wer nur 1-2 Edge hat wird's weniger einsetzen um Notfälle auszubügeln. Wer 3 Edge+ hat ist da erfahrungsgemäß viel Freizügiger. Bei einem Char mit 5 Edge hatte ich letztens den Fall das schon für Laufen Proben Edge eingesetzt wurde, 3 mal bei 3 hinter einander folgenden Proben.
  3. Nenn sie Puma und hoff keiner trägt die Marke mehr
  4. Der Decker mit seinem 800k Deck soll bitte sein Deck verticken und sich vom Erlös einen Mittleren Lebensstil bis zum Lebensende kaufen.
  5. Kreuzfeuer mit Errata kommt um den 15. September, evtl. ist es da ja konkretisiert.
  6. Hat denn hier überhaupt schonmal jemand mit nem 3er oder 4er Scanner regelmäßig mal die SIN's der Spieler gescannt?
  7. Vielleicht bekommt man das auch in den Griff indem man in seiner Gruppe keine 4 Mages und 3 Adepten und einen Cyberklaus erlaubt. Sondern evtl. nur den Team Mystic Adept. Face, Rigger, Decker, Waffen Peter, alle Mundan mit Cyberware als maximum. Könnte man ja vorher Kommunizieren, so als Gedanke.
  8. Warum ? Das macht Ingame keinen Sinn ,da Erwachte selten sind und eigentlich mehr für einen Auftrag bekommen müßten als Mundane Und Outgame macht es noch weniger Sinn. Warum soll ein Spieler für seinen Char weniger bekommen ,als der andere, zumal der andere,Erwachte eigentlich mehr bekommen sollte und es wegen der Fairniss gerade so vertretbar ist, das beide PCs gleich viel bekommen dass macht genausowenig Sinn Warum dem einen Char Deltaware möglich machen, und dem anderen nicht ? genauso unlogisch wäre es einem Crossgenderspieler zu erlauben für seinen Char die beste Rüstung zu kaufen, aber der andere Spieler darf das nicht ? Macht keinen Sinn, oder ? Stimmt, sollte aber dann für alle gleich gelten mit fairem Tanz Medizinmann Deltaware gibts nicht weil die Verfügbarkeit zu hoch ist, weils dafür eine extra Klinik braucht, extra geschultes Personal, whatever. Der Sam wird sich darüber nicht sonderlich aufregen, der wird sich hart genug tuen seine Ware in Beta leisten zu können. Der Mage wird nicht in Versuchung kommen sich Delta reinzuhauen. Wäre jetzt eine Möglichkeit. Eine andere wäre es das nicht alle Spieler über dieselben Quellen ihre Ware beziehen, es mag ja sein das die eine Quelle gutes Zeug ranbekommt, die andere nicht. Zugegeben das ist etwas konstruiert. Erwachten kann man aber auch schon mit ihrem üblichem Foki Kram das Geld aus der Tasche ziehen, deren Preise und Verfügbarkeiten sind ja auch nicht in Stein gemeißelt. Man kann aber auch eine Möglichkeit des Geld-Karma Tausches anbieten, das Verhältnis muss dann jede Gruppe für sich selber finden. Damit kann man die Gruppe etwas überbezahlen und Erwachte werden ja eher in Karma tauschen wollen, daran ist ja eh immer mangel, als in Ware. Die Gruppe könnte ja auch getrennt zur Vorverhandlung mit dem Johnson anrücken und da können am Ende die Chars untereinander verteilen. Brauchst nur einen in der Gruppe der seinen Anteil immer etwas größer ansieht, solange das keiner merkt ist alles in Butter. Rollenspiel und so. Da ich aber eh nicht der Meinung bin das die Preise zu hoch sind, das Cyberware User im Nachteil wären oder so habe ich auch keinen Bedarf das irgendwie zu Hausregeln. Evtl spiel ich auch nicht Spielern zusammen die hier irgendwelche Spiel Mechaniken sonderlich ausnutzen, wer weiß.
  9. Musst halt SL schauen das die Erwachten nicht zuviel Kohle bekommen. Delta Ware kann man den Erwachten auch rundheraus verweigern. Die Verfügbarkeit ist nicht in Stein gemeißelt und je nach Stand des aktuellen Meta Plots (Evil Nano Tech!) halt auch mal gar nicht verfügbar weil alle produzierten Chargen verseucht sind.
  10. Auch im Street Grimoire geht man offenbar davon aus das nicht sooviele Erwacht sind, man schaue sich mal die Mitgliedszahlen der offenen Magischen Vereinigungen an oder der geschlossenen. Wenn ich da irgendwas unter 50 sehe denk ich mir jedesmal die hätte man doch fix ausgelöscht wenns ist.
  11. Das ständige um die Ecken schauen vorher, überall immer erstmal Astral reinschauen. Astral Signaturen folgen. Klar das kann man alles irgendwie unterbinden aber das find ich halt auch nicht gut jedesmal den Klaus zu mimen um was zu verhindern. Die Preise find ich auch zu hoch im allgemeinen aber es macht Balance technisch Sinn. Mit dem Prio System würde ich mir sonst regelmäßig Adepten oder Mages basteln mit Synapsenbeschleuniger und Muskelstraffung. Auch Mnemoverstärker, Zerebraalbooster, Kunstknochen, Dermalhaut und weitere sind für Erwachte viel zu interessant und werden nur durch den hohen Preis bei der Erschaffung verhindert. Als Kompromiss könnte man ja ingame die Preise senken oder seinen Runnern vorher schon klar machen das hier und da mal etwas abfallen könnte. Im Grunde habe ich aber auch nichts gegen die Spezialisierung, wenn jeder seine Niesche hat tritt sich keiner auf die Füße und je nachdem wie der SL die Screentime verteilt kann jeder mal Hauptdarsteller in seiner Ecke spielen.
  12. Lass halt einfach so wies ist und regel das ingame mit der Geld Belohnung für die Runs. Cyberware Leut kommen dann fix an ihr Equipment. Mystische Adepten würde ich mit derselben Begründung wie auch von Medizinman bereits nicht rauswerfen. Weil ich in meinen Abententeuern eher Probleme mit Astraler Projektion habe würde ich sogar lieber mehr Mystische Adepten sehen als Vollmagier...
  13. http://www.thenation.com/article/181315/catalog-ferguson-police-weaponry Mil Tech in der Stadt, besser als im Feld.
  14. Bei der Knochenverdichtung, der Bioware, stehts dabei das man schwerer wird. Die ist halt nur schlechter als die Cyberware...
  15. Der Internetausfall 2012 in Syrien[...]Das war die NSA, die beim Einspielen ihrer Malware den Router gebrickt hat.[...] Quelle: http://blog.fefe.de/?ts=ad123e4d
  16. Wir Duracell Hasen klauen halt keine Autos, uns ist die Interpretation von Trollchen da auch recht egal. Das die Chiller from the Block ihre Zeit wohl lieber mit Autos klauen und Leichen ausschlachten verbringen könnte erklären warum sie nach jedem Run 2 Wochen Pause brauchen...
  17. Ich empfinde die Meinung von folgenden Autor als richtig: Quelle: http://www.reddit.com/r/Shadowrun/comments/2dez37/editorial_opinion_the_duty_of_a_game_master/
  18. Wobei ein Flecktarn in der falschen sozialen Umgebung mehr auffällt als die Polizei Uniform. Selbiges mit der Militärischen Rüstung, wennst damit auf der leichten Infanterie Base bist wirst kaum auffallen. In der Innenstadt kann das Ding noch so schön Flecktarn oder Urban Tarn ausstrahlen, es fällt auf, mehr noch als der Ganzkörper Panzer welcher evtl. von Spezialeinheiten ab und an getragen wird (die tragen aber auch eher die SWAT Rüstung). Warum man ShadowRUNNERN eine Rüstung gibt welche die Laufrate halbiert frage ich mich sowieso. Mag ja sein das er den Beschaffungswurf schaffen würde aber die gibt's halt ganz einfach nicht weil es für einen Shadowrunner wohl keinen Einsatz gibt auf dem er diese gewinn bringend einsetzen könnte. Gut einen gibt's schon, als paramilitärische Söldner Einheit oder wenn die Kampagne eben voll Militärisch ist. Da werden die Spieler ja auch mit Transportmitteln vor Ort geschafft und müssen eigentlich nie fliehen, abtauche, sich verstecken. Da geht's dann um Show of Force.
  19. Downtime spiel ich doch eh nicht, ob der Char 2 Wochen weg ist oder 2 Tage müsste ja eigentlich nicht ins gewicht fallen. Jedenfalls nicht wenn ich die Zeit nicht sonderlich genau mitrechne. Wie nennt sich deine Gruppe, Chiller on the Block? Bleiben wir doch beim Thema. Wieviele Runs ist das Thema. Ich sage 4-6 sind ok. Du sagst 2 sind das beste. Selbst Missions geht aber von 3 Runs im Monat aus. Argumente für und wieder wurden ausgetauscht und wir werden uns wohl auch nicht einig werden. Immerhin sind wir uns einig das 30, 15 oder auch nur 10 Runs im Monat doch etwas viel sind.
  20. Runs wie im GRW beschrieben halt, der erste z.B. direkt. Team muss in irgendeine Anlage rein und Decker soll drinnen irgendwas rausholen. Was ist da zu tun? Beinarbeit um zu ermitteln wie man rein kommt, Beinarbeit um Sicherheit zu prüfen und um Fluchtwege zu klären. Der Run selber ist so wie mans im Buch liest binnen einer Stunde durchgezogen. Das ganze dürfte und sollte inkl. Beinarbeit in 3 Tagen durchgezogen sein, da gabs evtl. mal ne Schusswunde oder 2 aber das heilt schon aus mit 2 Tagen und Medikits, Mojo und passendem Vorteil. Warum sollen die Runner dann jetzt noch ne Woche rumliegen? Regeltechnisch und sinn technisch können die direkt weiter machen. @ Nevermind Wenn Downtime ist altert der Char nicht schneller als sonst, ist eh klar. Er wird aber innerhalb eines Jahres auch nicht wesentlich besser, nicht jedenfalls als wenn ich ihm, regeltechnisch gibts ja keine Hürden, öfter rennen lasse. Mit Kanon meine ich, wen hätts gewundert, die offizielle Story. Ich bin einfach kein Fan davon dem irgendwann vorraus zu eilen, bisher ist der bis wann geschrieben? Winter 2075? Wenn die Gruppe im Frühjar 2075 anfängt hat sie bis zum aktuellen Stand vielleicht 15 Runs gemacht. Maximal 150 Karma gesammelt und natürlich will man da weiter spielen. Kann sich da aber nicht mehr an Kanon Punkten langhangeln. Natürlich, jedem das seine Spiel, ich mags aber hier und da Plot Points in die Runs einfließen zu lassen, evtl sogar Teile davon/Hintergrund Runs nachzuspielen. Angenommen ich steige mit einem Char ein der ab erstellen bereits 45 ist, 2070. Der ist bis 2075... älter und es gibt halt schlicht keinen Grund, außer dem "ich brauch halt mehr Freizeit" Gedanken, den bis dahin nicht auf die 2000 Karma zu hieven. Es gibt natürlich keinen Zwang mehr Runs zu haben, es gibt aber auch keinen wenige zu haben. Warum dann nicht das machen was geht? Das kann ja jeder mit sich selber ausmachen. Es ist imho kein Fehler wenn man wenige Runs macht, halt auch keiner wenn man viele macht. Wer seinen Char gern rumgammeln lässt ist sicher genauso zufrieden wie ich der seinen durch die gegen hetzt. @ Synapscape Ernsthaft? Burnout? Sorry wenn ich das nicht als Nachteil gewählt habe ist mein Char dahingehend nicht gefährdet. Die Regeln sagen nirgendwo das man Pausen braucht und selbst wennses nicht sagen behaupte ich ja nicht man macht jeden Tag nen Run, ich sage nur mehr als 2 im Monat, eher 4-6, fänd ich für angemessen. Das ist halt doch etwas weiter von 30 (täglich) oder 15 (jeden 2. Tag) weg.
  21. Zum Glück spielen wir nicht Realität 5.0 sondern Shadowrun 5.0 Da geht's halt drum Spaß zu haben und um halbwegs Charakter Fortschritt zu gewährleisten brauchts halt Karma und NuYen. Gerade ersteres bekomm ich nicht in der Downtime in der mein Char faul auf der Couch liegt. Wenn ich zuviele Down Times einbaue fall ich auch schnell aus dem Kanon, der Char altert und wird nicht wesentlich besser. Wenn ich im Monat nur 2 Runs habe sinds im Jahr nur 24, wenn jeder Run im Schnitt 8 Karma bringen soll oder meinetwegen 10 sinds im Jahr nur 240 Karma, das ist sicherlich nicht wenig aber wenn man jetzt mal anfängt zu rechnen wie teuer es ist so manche Fertigkeit/Attribut zu steigern da ist da kein großer Fortschritt. Geld technisch schauts ähnlich mau aus, wenns pro harten Run 20k pro Nase gibt sinds im Jahr halt auch nur 480k, 60k gehen davon nur für den mittleren Lebensstil drauf und jetzt erklärst mal dem Decker das er sich geschnitten hat mit dem Gedanken binnen eines Jahres als Runner sich ein besseres Deck kaufen zu können. Zusätzlich bin ich da dann schnell aus dem Kanon rausgerannt. Wenige Runs mögen realistischer sein aber es ist halt doch nur ein Spiel, mit Drachen, mit Magie, mit dem Ersetzen von Nervenbahnen durch "Hyperleitende Materialien" ohne das der Char stirbt beim Eingriff.
  22. Warum sollen die die warten lassen? Du hast 16 Stunden am Tag, ihr spielt doch bei euch sicher auch die ganze Beinarbeit aus und haltet das zeitlich fest, oder etwa nicht? Ich komm bei uns zum schluss das man für Beinarbeit und Run am Tag maximal, mit 2 Augen zugedrückt und alle Zeiten aufgerundet, 10 Stunden braucht. Da hab ich immernoch 6 Stunden Zeit um mich mit Johnson zu treffen und noch ein wenig zu trainieren oder die ingame Kumpels mit der Anwesenheit vom Char zu beglücken. Trifft man sich mit dem Auftraggeber und wenn dessen Auftrag passt, was er immer tut, ist ja immerhin SL Sache, wird der parallel mitgemacht oder direkt im Anschluss oder je nach Zeitfenster mit etwas Zeit dazwischen. Wir hatten letztens auch 2 Runs parallel, für die Beinarbeit wird sich in 2 Teams geteilt, immer per Komm Link auf dem laufenden gehalten jeweils und dann wird der Run durchgeführt mit dem ganzen Team.
  23. Auch Fußballspieler, im Training, werden nicht mehr als 9 Stunden am Tag tatsächlich trainieren. Mehr geht einfach nicht. Bei 16 Stunden welcher jeder, mit 8 Schlafstunden am Tag, zur Verfügung hat ist imho neben den meisten, selbst Hochleistungs-, Training immer noch Zeit für Runs und Soziale Kontakt Pflege. @ Nevermind Ich sprach auch extra von gut vernetzten Gruppen. Ich sehs ja bei uns, da wird schon während des Runs der nächste angefragt, warum auch nicht? Rein Zeittechnisch gibt es keinen Grund das nicht Run auf Run folgen kann. Sicher, ein Tag oder 2 mal nichts tuen geht schon klar aber doch bitte nicht 3 Tage arbeiten, 1 1/2 Wochen rumgammeln, 3 Tage arbeiten, 1 1/2 Wochen rumgammeln. Das besorgen von Aufträgen übernimmt ja der SL in form der Kontakte (Schieber, Gang Member, Nachbarn etc.) der Gruppe.
  24. Sicherlich bin ich kein Maßstab mit meiner Lebensplanung aber ich arbeite Vollzeit = täglich 9 Stunden, mache nebenher ein Fernstudium = täglich 1-2 Stunden, trainiere = täglich 30 Minuten, habe eine Freundin = täglich unbegrenzt , habe eine ganze Latte soziale Kontakte und natürlich Familie. All das bekomm ich zusammen mit Shadowrun und Computer spielen unter einen Hut. Das alles bei knapp 8 Stunden schlaf pro Tag. Wieviel Zeit fürn Training braucht man denn? Ich kann mir jetzt rein Physisch eh nur Stärke richtig vorstellen, da brauchst mit nem halbwegs brauchbaren Trainingsplan am Tag nicht mehr als ne Stunde. Für mich gibt's so viele Aufträge wie der SL bereit stellt und die Spieler wollen, die Charaktere haben die Zeit weil deren daily 9 Stunden Job die Runs sein sollten.
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