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JaMi

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Everything posted by JaMi

  1. Dann würde tatsächlich nichts dagegen sprechen Waffen zu slaven, was das Decken im Kampf ab einer gewissen Hoststufe extrem schwierig macht. Schade, dass macht einen Kampfdecker für mich irgendwie zu unattraktiv. Gibt es dafür irgendwo Stellen in den Regelwerken und seien es auch nur Fluffstellen?
  2. Ich hoffe meien Gedanken passen hierhin. Gestern beim Spielen kam uns folgende Frage, warum sollte eine Firma die Waffen der eigenen Sicherheitskräfte nicht slaven? Die Kapazität für Slaves scheint ja unbegrenzt zu sein. Dass man einen Kaffeautomaten in der Lobby nicht unbedingt slaven möchte, da er eine unnötige Schwachstelle ist, halte ich für wahrscheinlich., aber gerade die Waffen gehören ja mit zum Schutz der Einrichtung. Wir haben uns dann gefragt, wie Slaves überhaupt in einem Host registriert werden. Soweit ich weiß gibt es da keine offiziellen Regeln. Ich bin dann auf den Gedanken gekommen, dass dies ja eigentlich über das Fundament passieren müsste, genauer über den Knoten "Slavesteuerung". Demnach wäre es ja eigentlich erst ab einer bestimmten größe sinnvoll Waffen zu slaven, da der Aufwand viel zu hoch ist. Übersehe ich etwas oder habe ich mich gar irgendwo verlaufen?
  3. Ich kenne mcih da sowas von überhaupt nicht aus, aber man sollte bedenken, dass es in einer fiktiven Zukunft spielt. Wer weiß also, was da alles passiert sein könnte. Wenn ich mir die katholische Kirche in Shadowrun anschaue, dann bezweifel ich, dass sie eine andere Tradition neben ihrer aufnehmen würden.
  4. ich konnte nur finde, dass das UCAS-Militär die Leute psychologisch screent bevor sie ihnen diesen Zauber beibringen, aber nicht, dass sie die einzigen sind, die ihn nutzen. gibt es für den zauber noch andere Quellen? Zu Panzerung: Ich gehe davon aus, dass ein voodoofritze eh recht schnell durchschaut wird. Bei meinen Recherchen für einen passenden Loa habe ich bei ihm gelesen, dass er auch angerufen wird für die, die nahe dem Tod sind, damit er sie gesund macht. Abgeshen davon ist er der Chef der Ghede Loa, die für Geburt und Tod angebetet werden. Wenige Infos habe ich noch zu Papa Ghede gefunden, der wohl der erste Mann sein soll, der je starb und das Gegenüber von Baron Samedi sein soll. Einige sehen ihn wohl auch nur als ein Teil von Baron Samedi an, was die sache mit Leben und Tod finde ich umso passender macht. Bär fand ich passend, da er den Gläubigen durch die +2 auf Schadenwiderstand vor dem Tod bewahrt (solange er sich weigert dein Grab auszuheben, kannst du nicht sterben),die Heilmagie fördert ( er gibt wohl auch Leben und ist der einzige, der einem den Tod geben kann), die ja auch destruktiv sein kann durch die genannten Zauber und die Berserkerwut vielleicht auch die dunkle Seite etwas widerspiegelt. 100% zufrieden bin ich auch nicht, aber es war meiner Meinung nach das passenste, was ich gefunden habe. Was weitere Zauber angeht, dachte ich an: Krankheit hervorrufen Krankheit heilen Heilen Übelkeit hervorrufen Foreboding ( ich weiß nicht, wie er auf Deutsch heißt( dunkle Vorahnung vlt?) Später soll er dann noch die typischen Heilzauber bekommen und Schmerz finde ich auch ganz passend.
  5. Hey, ich bastel im Moment an einem Konzept für einen neuen Charakter, da mein Alter leider verstorben ist. Ich dachte an einen Voodoo Priester, der sich fast ausschließlich auf Heilzauber spezialisiert hat und trotzdem im Nahkampf behilflich ist. Im Schattenhandbuch 2 gibt es ja die Zauber Blut der Götter und Verfaulen, die, soweit ich das einschätzen kann, doch recht behilflich sein können im Kampf und mMn recht gut zu einem Voodoopriester passen, aber wie seht ihr das? Reflexe steigern und Panzerung sollen helfen mitzuhalten. Durch Zauberspeicher können die dann auch aufrecht gehalten werden. Ich dachte daran, Bär als Schutzgeist zu nehmen und ihn als Baron Samedi zu nutzen. Ein Schlagring als Waffenfokus könnte vielleicht beim Treffen noch ein wenig behilflich sein.
  6. Bei Traditionen die Besessenheit nutzen, was passiert, wenn der Geist natürliche Waffe hat? Bekommt der Besessene das dann?
  7. JaMi

    Schwarze Magie

    Passt ja mal zu beiden "allgemein" garnicht Chaosmagie ist schlicht ein Sammelsorium von magisch Erwachten, die ihre Magie nach dem "Solange es klappt, nehme ich alles an" Prinzip wirken ^^ Und Voodoo ist in ein zwei Worten schnell zusammengefasst: Geister Verehrung Warum sollte ein Chaosmagier nicht Magie nach seinen Interessen nutzen und dafür dunkle Symboliken nutzen, wenn die doch funktionieren? Chaosmagie ist für mich alles geht, nichts muss. Daher kann ich mir vorstellen, dass es möglicherweise schon dein ein oder anderen Chaosmagier gibt, der auf dem ersten Blick einem Schwarzmagier gleicht. So einfach ist das meiner Meinung nach mit dem Voodoo nicht. Der Voodoo hat sehr viele Elemente des Christentums übernommen, teilweise könnte man einige der Loa mit Heiligen gleichsetzen. Und mMn kann man da sehr wohl sagen, dass sie düstere Symboliken nutzen. Kommt halt nur drauf an, was man darunter versteht. Schließt meine Interpretation nicht aus. Ich sagte ja auch nur, dass deine Definition mir nicht weit genug geht und wollte dir daher auch gar nicht widersprechen. Diese Dinge sind mMn aber die, die nach der Beschreibung im SG die schwarze Magie von anderen Traditionen abgrenzt. Und der Grund warum sie als böse beschrieben wird und Traditionen wie Wicca oder Vodoo, die ja durchaus einen "dunkleren Ruf" haben, nicht. Das hört sich nach einigen Politikern kann Ich denke trotzdem, dass diese Eigenschaften auch auf andere Erwachte zutreffen kann und kein Alleinstellungsmerkmal der schwarzen Magie ist. Ich habe solches und solches über Santanisten gehört. Die einen sollen Satan wohl wirklich anbeten und sich wahrscheinlich einen Lohn erhoffen, die anderen sehen ihn eher symbolisch für ein Leben nach ihren Regeln. Ich denke ersterer sieht sich auch als etwas Besseres an und dennoch kann er etwas über sich akzeptieren. Schwarzmagier sind ja auch keine Idioten, wenn ein Schutzgeist denen große Macht verspricht, dann werden sie die sicherlich annehmen. Sie streben nach Macht und fühlen sich überlegen, aber es wäre doch töricht zu glauben, dass man in allen Bereichen des Lebens mächtiger ist als alle andere Metamenschen und Wesen der sechsten Welt. Das heißt ja nicht, dass man den Schutzgeist oder irgendetwas anbetet.
  8. JaMi

    Schwarze Magie

    Und wo sind meine graumagischen Puniner Dämonenbeschwörer (ich hasse Punin) Ach moment... falsches Spiel... Ist halt typisches "Magiedenken" im Fantasygenre. Im Islam (nach SR) ist doch jede Magieart die nicht speziell von Vertretern der islamischen Tradition gewirkt wird, Teufelswerk xD Der Schwarzmagier nutzt seine Magie für sich und zur Manipulation (nicht unbedingt die Magieart) anderer. Und bedient sich dabei düsteren Symboliken. Das macht (nach meiner Interpretation des Textes) Schwarzmagier aus. Das geht wohl auch über das Fantasygenre-Denken hinaus. Ich hatte interessanterweise mal durch einen Uni-Kurs Kontakt mit einem Hexenzirkel und die haben das auf das gleiche runtergebrochen. Haben auch deutlich gesagt, dass nach ihrem Verständnis soetwas wie ein Liebeszauber auch schwarze Magie ist, da es das Opfer gegen den eigenen Willen beeinflusst. War sehr interessant, wenn auch fremd. Deine Abgrenzung wäre für mich noch zu schwach. Das könnte man allgemein wahrscheinlich auch über einen Chaosmagier sagen und je nach Perspektive möglicherwiese auch zum Voodoo. Die Schlagworte aus dem SG sind für mich: Mean, brutal, focused und die Kombination von hedonisim with sustainability. Die islamische und die christliche Tradition tun sich da in SR glaube ich nicht viel. Aber es ist ja schon noch ein Unterschied, ob jemand einfach aus deren Perspektive schwaze Magie wirkt oder ob jemand bewusst aus deren Tradition heraus dem Gegenteilt des "Guten" folgt. Ich denke es soll nur klar gemacht werden, das der Schwarzmagier nicht der 08/15 Teufelsanbeter ist. Sowas in der Art wollte ich damit sagen
  9. JaMi

    Schwarze Magie

    Die Beschreibung der Tradition und den Namen finde ich eh etwas irreführend. Zu Anfang der Traditionsbeschreibung wird ja gesagt, man solle die Bücher von LaVey und Crowley wegwerfen. Für mich klingt das stark nach: Das ist alles Pseude-Müll, here comes the real deal. Es wird also schon direkt Bezug auf den modernen Satanismus mit LaVey genommen, es würde auch sonst keine Tradition dafür geben. Der Name schwarze Magie ist mMn im Bezug auf die heutige Definition unpassend. Ich habe gelernt, dass schwarze Magie die Absicht hat zu schaden, weiße Magie soll schützen. So würden aber praktische alle Traditionen beide Arten der Magie anwenden. Ich denke daher, so eine allgemeine Unterscheidung gibt es in Shadowrun einfach nicht mehr, denn zum einen wird Magie viel nüchterner betrachtet und zum anderen wird jede Tradition ihre eigenen Reglementierungen bezüglich Magie haben. Ich kann mir vorstelle, dass es grob gesagt um die Erfüllung der eigenen Wünsche geht mit allen Mitteln und das dies nicht nur auf Satanisten zutrifft. Möglicherweise folgen einige sogar "Dämonen" als Schutzgeist und andere haben wenn überhaupt nur die Aspekte. Außerdem ist das natürlich eine sehr christliche Perspektive. Warum sollte es nicht auch auf Metamenschen zutreffen, die unter anderen Glaubensvorstellungen groß geworden sind und sich dort eher der "dunklen Seite" zugewandt haben. Im Islam gibt es meines Wissens nach auch einen Teufel, warum sollte also ein schwarz Magierals nicht aus dieser Perspektive "entstehen" oder man folgt Ahriman aus dem Zoroastrismus.....
  10. JaMi

    Schwarze Magie

    Ich stelle mir Schwarzmagier in erster Linie als egoistische, egozentrische Menschen vor mit einem Hang zum Hedonismus. Ich kann mir vorstellen, dass sie sich in der Regel für schlauer als alle anderen halten, aber schlau genug sind, dies nicht zu zeigen. Sollten sie jemanden finden, der auf irgendeine Art und Weise zur Gefahr oder Konkurenz werden kann, dann muss er auf angebrachtem Weg beseitigt werden; natürlich ohne Hinweise auf den Schwarzmagier, außer es bringt ihm Vorteile. Warum zu einer Prostituierten gehen, wenn ich genauso gut in einen Club gehen kann und mir dort wen angeln kann? Natürlich schnappt man sich die Person, die wirklich aufrecht Interesse hat, nur damit man am nächsten morgen den Namen vergessen kann und die Person mit einem süffisanten Grinsen stehen lässt. Am besten ist das alles ohne Magie passiert, denn umso mehr Macht habe ich bewiesen. Keiner kann mir widerstehen, egal um was es geht. Je subtiler das Vorgehen, umso besser. Das Refugium eines Schwarzmagiers ist eine Beweihräucherung seiner selbst. Trophäen seiner Schandtaten und möglicherweise sogar Bilder von ihm oder Spiegel. Ein Schwarzmagier in einer Shadowrungruppe muss Kontrolle haben. Ich knn mir nicht vorstellen, dass er Kompromisse eingehen wird, die ihm weder jetzt noch auf lange Sicht etwas nutzen.
  11. Richtig für Runner würde ich das auch als NoGo sehen, daher stellt sich für mich aber auch einfach nicht die Frage, wie es für einen Critterjäger, Detektiv und co ist, da sie mMn eigentlich immer eine SIN haben und somit die Lizens frage für sie eine ganz andere ist. Beziehungsweise es sind für mich zwei Fragen, die eher voneinander getrennt zu sehen sind als zusammen.
  12. Da frage ich mich als SR Neuling, wie viele Sin-lose Metamenschen gibt es, die ehrlich arbeiten. Ich meine die Lizenspreise, die in den Regelwerken genannt werden, lassen ja noch lange keinen Schluss zu, wie es preislich aussieht, wenn ein Sin-Inhaber eine Lizens erwerben möchte. Ich kann mir durchaus vorstellen, dass man durchaus eine echte Lizens für das nutzen von Magie bekommt, wenn man beispielsweise einen Abschluss dain hat. Muss ich jetzt davon ausgehen, dass ein Detektiv in der Regel eine SIN hat und daher gar nicht die gleichen Probleme mit den Lizensen hat wie ein Runner oder genauso am Popo ist?
  13. Hey, ich dachte mir folgende Frage passt noch ganz gut in dieses Thema und ich wollte es nicht in kurze fragen kurze Antworten posten oder ein neues Thema aufmachen, da mich eure Meinung interessiert. Ich würde gerne folgende Hausregel zur Diskussion stellen: Alchemistische Erzeugnisse halten im eigenen Refugium 2x Wirksamkeit Tage und verlieren danach pro tag eine Stufe an Wirksamkeit. Meine Meinung nach würde das Alchemie auch für Runner nutzbar machen, da Runner sich für einen Run erholen können, etwas vorbereiten können, das ihren Fähigkeiten entspricht und man Das zeug im eigenen Refugium eher selten gebrauchen kann, Theoretisch könnte man dies auch als Metamagie verpacken.
  14. @ Medizinmann Ich weiß leider nicht, was du genau meinst bzw. Was ist das Schattenmagie?
  15. Ich habe noch nicht super viel Erfahrung mit Shadowrun, aber ich habe das Gefühl, dass man eher einen Experten als einen Jack of all Trades spielt. Von daher ergibt das für mich schon Sinn, wenn man schaut, dass man eine ausgewogene Gruppe hat. Sicherlich kann man auf den einen oder anderen Aspekt verzichten, dann sollten die Runs aber auch passend für die Gruppe sein. Ich stimme da Saap vollkommen zu, ein Johnson wird versuchen möglichst geeignete Individuen für einen Auftrag an Land zu holen und wenn man eine Gruppe von Leuten vor sich hat, die von allem ein bisschen können, aber nichts richtig, dann würd eich mich an seiner Stelle lieber weiter umschauen. Meiner Meinung nach sollte man in einem Gebiet besser sein als der Durchschnitt, das hat aber für mich noch nichts mit Powergaming zutun. So ein paar Ecken und Kanten machen einen Charakter für mich erst interessant.
  16. Also wenn ich mir den Beispiel-Vampir aus dem Basisregelwerk anschaue, dann hat der schlechtere Werte als mein Charakter, die anderen kann ich nicht beurteilen. Die haben ja nichtmal von Natur aus Astralkampf als Skill.
  17. Mich würde interessieren, ob und welche Gedanken ihr euch Gedanken ihr euch über Vampirjagd gemacht habt und, ob ihr möglicherweise schonmal soetwas als Charakterkonzept umgesetzt habt. Mein eigener Charakter, ein Elfen Schamane, wird aus eigener Motivation heraus einige Vampire beseitigen müssen. Da Vampire Dualwesen sind und er recht schwach auf der Brust ist, wollte er sie im Astralkampf fertig machen, denn da ist er das Monster. Er nutzt dafür dann seinen Schlagring Waffenfokus, Todeshand und Astralepanzerung. Sinnvoll?
  18. Habe ne Frage zu den Berührungszaubern und habe die alte Diskussion gelesen, gibt es da jetzt ein Ergebnis, wie man die anwendet? Außerdem wollte ich fragen, ob es zwangsweise ein Berührungsangriff sein muss oder darf ich auf den Bonus verzichten und dem Gegner einfach voll ein auf die Glocke geben und so den Schaden des waffenlosen Angriffs anrichten plus den Zauberschaden. Und wenn das möglich ist, wird der Schaden zusammen gerechnet oder sind das zwei seperate Schadensquellen?
  19. Ich bin mal so dreist und eröffne dieses Thema, obgleich ich bisher an dieser Stelle im Forum noch nicht aktiv war. Mich würde mal interessieren, wie ihr eure Blankokarten nutzt bzw genauer, was ihr euch für Rollen ausgedacht habt. Ich möchte daher auch direkt mal den Nekromanten vorstellen. Er ist auf der Seite der Werwölfe. Einmal im Spiel darf er das Opfer der Werwölfe retten und zu seinem Zombie machen. Der Zombie verliert alle Fähigkeiten, die er vor seinem Tod hatte, er stimmt immer genauso wie der Nekromant, bestätigt immer die Nominierungen des Nekromanten, darf jedoch selbst niemanden nominieren. Stirbt der Nekormant, dann stirbt der Zombie auch, andersherum nicht.
  20. In allen Runden, in denen ich gespielt habe, haben wir Battlemaps und Würfel genutzt. Bisher sind wir damit gut gefahren.
  21. Ich finde Lauf weiter ganz nett, alleine schon wegen der Mehrfachbedeutung.
  22. Womit widerstehen Geiste dem Entzug, wenn sie einen Zauber wirken?
  23. Hausregel: 180 Nuyen durch Loyalitätsstufe pro geheiltem Schadenskästchen bei mundaner Heilung. Funktioniert ganz gut, soweit ich das beurteilen kann.
  24. Kann man mit levitieren eine Tür aus den Angeln reißen und wenn es geht, wie schwer wäre das wohl?
  25. Hey Leute, ich weiß es zu schätzen, wenn man das Rollenspiel mit Musik untermalt und daher bin ich stets bedacht mein Repertoire zu erweitern. Also was läuft bei euch so?
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