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BigNic

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  1. Interessante Frage und Antwort. Meine erste Intension war, dass man es nicht darf. Ist es wirklich so, dass ich mich nicht zuerst festlegen muss welche Kreatur ich aktivieren will und dann vorher den Schnellzauber benutzen kann? Kann ich wirklich erst den Schnellzauber machen und je nach dem wie erfolgreich er war, mir dann erst eine Kreatur aussuchen die ich normal aktiviere? Ist es nicht möglich (im Extremfall), dass ich nach dem Schnellzauber garkeine Figur mehr zum aktivieren habe? (weil sie zb zerstört wurde)
  2. Hat jemand Lust morgen, am Montag, gegen 19 Uhr eine Runde zu spielen?
  3. Hier eine Regelfrage die beim letzten Spiel aufkam: Wenn ein Mage "Wache hält", wird diese dann aufgelöst, wenn er seinen Quickcast benutzt? Folgendes ist im ORaCS zu finden: "The quickcast action is in addition to the Mage's normal action." Somit zählt der Quickcast doch als Aktion, oder?
  4. Hey, ja, ich kenne auch das Problem, ebenso wie Leute denen das zu lang ist. Das man mit steigender Erfahrung schneller wird stimmt, aber bei einer durchschnittlichen Spieldauer von 60min bin ich auch noch nicht angekommen. Wenn ich zu schnell spiele mischen sich Strategiefehler ein. Ich vermute auch, dass die meisten Spiele bei Turnieren mit 75min abgebrochen werden müssen. Ich lasse mich aber gerne positiv überraschen. Jedoch kann das natürlich auch den Deckbau beeinflussen. Ich hatte auch schon die Überlegung mir eine Schachuhr zuzulegen.
  5. und "Täuschung" (Decoy) wird dann auch viel besser... ist das richtig so?? ist auch billiger beim Deckbau
  6. Ok, dann muss der "Angreifer" aber immer nur 2 Mana bezahlen (für die Verdeckte Verzauberung) und der "Verteidiger" 4 Mana für "Zunichte machen". Das ermöglicht ja dann auch ein "Zunichte machen" (wenn man sich sicher ist das die Kreatur damit geschützt ist) mit einer ersten Verzauberung (die man nicht mehr benötigt) für nur 2 Mana zu beseitigen und dann zB den Fluch zu spielen. Das schwächt "suchende Zerteilung" etwas ab, wobei diese Karte natürlich auch für andere Verzauberungen benutzt werden kann.
  7. Hallo, hier noch eine Regelfrage zu verdeckt gespielten Verzauberungen (Enchantments): deutsches Regelbuch S.13,18,19 Fett hervorgehoben steht irgendwo, dass verdeckte Verzauberungen keinerlei Auswirkungen haben. Ein Regelkasten (gibts den auch im Englischen?) erklärt ein bisschen die Idee/Geschichte und besagt die Wirkung kommt erst bei der Aufdeckung. Jetzt die Frage: Wenn eine Kreatur mit "Zunichte machen" (nullify) verdeckt verzaubert (geschützt) ist und der Gegenspieler diese Kreatur verdeckt verzaubert, springt dann schon die Karte "Zunichte machen" an oder erst wenn der Gegenspieler sie aktivieren/umdrehen möchte? Auf der deutschen Karte steht: "wenn die Kreatur zum Ziel wird (das spricht fürs sofortige Triggern), musst du die Karte im Schritt "Zauber kontern" aufdecken (das spricht dagegen, weil es doch gar nicht dazu kommt beim verdeckten Spielen?) Wichtig ist diese Frage wegen der Bezahlung der Manakosten. Wenn ich also eine Kreatur mit einem Fluch verzaubern möchte die von "Zunichte machen" geschützt ist, muss ich dann nur die 2 Mana bezahlen fürs verdeckte Verzaubern oder die gesamten Kosten? Ich hoffe die Frage ist verständlich gestellt worden.
  8. So, einiges ist weg, andere Dinge sind dazugekommen weil ich vergessen hatte sie aufzulisten. mfg
  9. Hallo Zusammen, Ich möchte hier einige Karten und Material aus dem deutschen Grundspiel anbieten. Material: - das Spielfeld - die Effektmarker - der gelbe W12 Würfel - die Spieleverpackung mit Einlage - viele Karten: Am Besten ist es wohl, wenn ihr mir schreibt welche Karten ihr benötigt. Es sind noch fast alle Karten vorhanden. Unter anderen so Nützliche wie Beseitigung, Auflösung, Timberwolf, Bitterwood Fuchs und viele mehr. Der Preis ergibt sich aus der Menge an gekauften Karten und Material, sowie aus der Begehrtheit der Karten. Ich denke, dass ist eine gute Gelegenheit für Alle die Material verloren haben oder wo Dinge beschädigt wurden, natürlich auch um sein Deck zu vervollständigen oder die mal eine Runde zu viert spielen wollen.
  10. Ja klar, ich schau gegen 21 Uhr nach deinem Post.
  11. Hey, ich hätte Morgen Zeit und Lust aber leider erst etwas später, so gegen 21 Uhr. Ansonsten gerne nächste Woche mal zu einer besseren Zeit.
  12. Ja, eigentlich nach der Vierten aber eine Schadensbarriere triggert trotzdem noch und die kommt doch eigentlich erst später. Nun ja, aber es steht explizit drin, dass die Schadenbarriere noch auslöst. Aber ich zerbreche mir auch wie Eisfuchs den Kopf in welcher Situation das wichtig ist... Auf jeden Fall "ziemlich" bald und nicht erst am Ende der Runde oder ähnliches....
  13. Achso, na dann werd ich mal die Läden abklappern. Vll könnte man auch einen eigenen Thread aufmachen für eine Ladenliste, Eindrücke, Fotos und Co.
  14. Hallo, jetzt wo die OPs starten wollte ich mal fragen wie ich erfahre welche Läden da mitmachen. Mich interessiert speziell Berlin. Beste Grüße
  15. Hallo, - Richtig, der Manavorrat ist bei 20. - Nein, du darfst dich dann nicht weiter bewegen. Die gegnerische Kreatur hindert dich daran. Nur ein Feld ist erlaubt. - Nein, das darfst du nicht. Aber noch zB angreifen, was sonst ja nicht gehen würde. - Da weiß ich nicht genau was du meinst. Zauber zu kontern geht nur mit bestimmten Karten, zB mit "zunichte machen" dass kostet in der Regel nur Mana und keine Aktion - also ich denke nach der Achten, da bin ich nicht sicher.. - Ja, du kannst für einen Vertrauten oder für eine Zauberquelle jeweils eine Karte aussuchen. Diese ist aber festgelegt auf dieses Objekt, du kannst im Laufe der Runde nicht wechseln mit deinen anderen zwei Karten.
  16. BigNic

    2 vs. 2

    Hallo, also ich verkaufe zwei Tableaus samt Holzklötzchen. Du kannst mir ja auch eine PN schicken. Außerdem noch das ganze Zubehör wie das Spielfeld und Marker, falls jemand Interesse hat.
  17. Hey, Also das Wort "Verteidigung" ist genau auf diese kleinen gelben Schilder definiert, also auf einen W12 Schutzwurf. Im Errata stehen (und das finde ich sehr schön) nicht nur die Korrekturen von Fehlern oder Regelergänzungen, sondern auch Beispiele um "mögliche" Spielfehler vorzubeugen.
  18. Oh, ja davon bin ich ausgegangen, von der Verzauberung Kraftfeld (Forcefield). Ihre charakterspezifische Verteidigung die ihr innewohnt kann natürlich wie jede andere Verteidigung (kleine gelbe Schilder) mit der Eigenschaft "unvermeidlich" umgangen werden.
  19. Hey, Ja das Schutzschild wehrt auch unvermeidbare Angriffe ab. Das steht im englischen Errata. Und nochmal ja, die Angriffe von Wällen sind ganz normale Angriffe und daher werden Sie auch abgewehrt. Man bekommt daher das Schutzschild sehr gut mit einer Dornenhäcke runter.
  20. Ach, das ist schön wenn das Forum so intensiv genutzt wird.
  21. Oh, ja da ist was dran. Würde ich auch so sehen.
  22. Hallo, ja, da war ich etwas undeutlich. Du hast schon richtig vermutet, ich meinte 2 Angriffswürfel. Man kann ja keine Kreatur übernehmen die nicht "passt", soll heißen: regulär vom Kontrollierenden der Gedankenkontrolle aufgestellt werden kann, zB für die Machtmeisterin: kein Vertrauter den nur Naturmagier aufstellen können. Deshalb war ich etwas unsicher, aber ich denke für den Gefährten, bzw. den Blutschnitter oder Ähnliche geht das schon.
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