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n3mo

Shadowrun Mods
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Everything posted by n3mo

  1. "Körper" ist das Fahrzeug und Sensoren die "Augen" (imho). Wenn in der Kiste dann ein Smartlink verbaut ist (z.B. in 'ner Kamera) würde ich die +1 schon geben. Für +2 sollte es aber eben ein kybernetischer Smartlink sein.
  2. Hängt in Murica von Alter, Versicherungsstatus und Bundesstaat ab . https://de.wikipedia.org/wiki/Helmpflicht#Helmpflicht_in_den_USA
  3. Wenn Handbetrieb die einzige Sorge bleibt ist ja alles gut ... Wenn das jetzt schon eine Maschine aus dem Internet der Dinge wäre könnte man russische Hacker vermuten . Aber auch der gewandte Assassinen-Decker kann dich mit deinen Haushaltsgeräten killen... Aufzug ist für Anfänger. Wenn das Opfer durch Spül-, Wasch-, oder Brotbackmaschine (Thermomix ) abnippelt spielst du als Decker in der Königsklasse...
  4. Sag der Tante Edit das das in SR 4 der Militär Kampf-Hacker getragen hat... und der braucht jetzt ein Deck . Weil er jetzt Militär Kampf-Decker ist . Die Komlinks hatten doch einfach nur biometrische Sicherheit, eigene Firmware (Tarnnetz Edition ) und ein gepanzertes Gehäuse iirc... das kannst du dir mit den Optionen aus GRW, DP, HZ oder dem SOTA zusammenstoppeln.
  5. zu 1) Meinst du die aus dem Runners Black Book/Schattenkatalog oder aus War!/Fronteinsatz ? Das ARES ECHO UNLIMITED (DP S. 72) geht in die Richtung... zu 2) Kannst du iirc einmal machen. Anfangstext Gerätemodifikationen S. 74 DP
  6. Späher, GRW S. 296. Da muss man nicht in andere Bücher schauen ... Das ist Brot und Butter Ritualzauberei. Und die Übersetzung von Forbidden Arcana wird Verbotene Künste heißen. Verbotene Magie gibts nicht (zumindest nicht als Buch ). http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/20505-newstigger-shadowrun-5/?p=518051
  7. Um das nachzuvollziehen... basierend auf GRW S. 394 (nehme ich mal an) Davon ausgehend... Der materialisierte Geist überträgt dem Magier die Kraft Materialisierung. Besagter Magier projiziert sich astral. Geist ist noch auf der physischen Ebene. Plupp, Kraft weg. oder anders rum Der Geist überträgt dem projizierenden Magier im Astralraum die Kraft Materialisierung. Der Magier materialisiert. Die Kraftübertragung reißt ab... (abgesehen davon: Was ist mit dem physischen Körper des Magiers? Kann man sich so woanders klonen? Wie finden das die Geister? Und wann krieg ich endlich mein verf*cktes Pony? ) Hat alles doofe Ohren. Und wirft Folgefragen auf... da finde ich Coprheus Aussage von Seite 1 dieses Thread gut: Ähnlich bei den Taskgeistern mit Stufe 12 ist das alles entweder pure Hypothese oder "Powerniveau ferner liefen aber pubertäres Handeln". Viel Spaß dann ...
  8. Außer bei indirekten Kampfzaubern eben ... GRW S. 286
  9. Jetzt müsste man nur rausfinden ob er den ungewaschenen Magier anpacken muss oder die glattgebürstete Astralgestalt ...
  10. Merkt ihrs... darum entsteht soviel Verwirrung (mMn ). Wir hatten diese Diskussion letztens am Tisch. Und da fischte ein neuerer Spieler genau diese Punkte raus... Dualwesen ist nur unter den Critterkräften genau beschrieben und an dieser kleinen Stelle auf S.300 im GRW (da sogar in fett warum auch immer ). Aber es wird gefühlt 100 Mal durch das Magiekapitel geworfen ohne weiter erklärt zu werden. Als das kam setzte kurz ungläubige Verzweiflung ein... "Ernsthaft! Weitere Bastion eingerissen und man hat es nicht gemerkt! Was soll die %&*§$+ Scheiße?!? There must be a rule against this..." Nach hektischem Geblätter wurde dann die Stelle die der namenlose Ninja ( ) zitiert hat gefunden (keine PDF zur Hand gehabt ) und die beruhigten Veteranen (alten Säcke) sind erstmal auf den Balkon eine rauchen gegangen... "Puh das ging nochmal gut."
  11. Ich lass jetzt mal von euch teuflisch gemein eigene Überlegungen anstellen.... Manifestation GRW Manifestation S. 313 ..und Materialisierung (hier vollständig zitiert http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/28842-doch-nicht-so-kurze-frage-zur-materialisierung-und-kraftübertragung/?p=524991). GRW S. 398 Materialisierung Sonst könnte ja der nur astral präsente Magus den friedlichen materialisierten Geist einfach wegballern. Und würde die Ebenentrennung durch das Logikloch direkt mit weghauen .
  12. Genau, die mit dem Troll und Zwerg Ermittler Gespann. Keiner kann sie leiden und Lonestar hat sie nur wegen der Quote eingestellt. .. .. (Dieser rassistische Polizeikonzern rechnet den Troll doppelt und den Zwerg nur halb ... Sauerei).
  13. Eigentlich ist ein materialisierter Geist nicht dual... GRW S. 398 Materialisierung Aber das sollte man vielleicht wirklich abtrennen... mein lieber tanzender Moderator . #Kraftübetragung #Materialisierung mit sowas im Titel ... Weil spannendes Thema.
  14. Ich glaube Konni wollte aus Two and a half men zitieren.
  15. Falls das weiter diskutiert werden sollte am besten nicht im KFKA Thread . Weil Thema mit Meinungen ... und Wachstumspotential.
  16. Macht keinen großen Unterschied am Anfang (und später auch nicht wirklich wenn man mit dem Fokus angreifen will z.B gegen Geister). Der eingestimmte Gegenstand erhöht nur Präzision bzw. Limit um den Initiatengrad. Das kriegt man schneller mit angepasstem Griff, erhöhter Präzision (QiKraft) oder in diesem Fall Kampf mit 2 Waffen aus dem KF hin . Oder alle 3 Sachen gleichzeitg . Und als Grad 3 Initiat steigt man ja nicht unbedingt ein außer man spielt so ein unsterbliches Elfen Anime Qi Mage Vampir Auto mit ... mit 70 Punkten Vorteilen und 2000 Startkarma .
  17. Nein, da gibt es nur den FAB Sensor. Luciferlampen gibt es glaub ich im 5er noch nicht mit Werten. Hab Forbidden Arcana, Hart Targets, Cutting Aces und Street Grimoire durchsucht... im Chrome Flesh werden sie einmal erwähnt.
  18. Über die "runtime parameter" kannst du Java auch noch Ram zuwerfen (-Xmx4G und Ramgröße in MB iirc). Das Balance finden ist dann so ne Sache (Stichwort garbage collection also auch nicht zuviel Ram). Texturen kleinhalten und an Kantenglättung usw. rumschrauben. Ist eben sehr Prozessorlastig der Spaß...
  19. Und falls dir das nicht genügt kannst du das noch über YNT Softweave machen.. KF, S.85 ..weil wenn sie den Delphin in die Klamotte kriegen wirds mit dem Trollschädel auch klappen .
  20. Imho können nur Kräfte übertragen werden die unter Kräfte oder Zusätzliche Kräfte stehen.
  21. Jein. Man kann MC recht gut für schwächere Kisten optimieren. Aber sobald man auf "Aussehen" geht oder viele Mods nutzt frisst es Speicher. Mit etwas Gebastel läuft es aber auf der letzten Gurke übern USB Stick (wenn man sich ne Batch dafür schreibt ) . Hab das häufig bei Medienpädagogischen Projekten/Unterricht im Schul- und Jugendbereich genutzt. Und da sind gute Rechner Neuland ...
  22. Immunität (gegen normale Waffen) ist im Falle von Geistern eine Folge von Materialisierung (GRW S.398) . Und Materialisierung kannst du schlecht auf einen metamenschlichen Charakter übertragen . Der ist nämlich kein Astralwesen...
  23. Sieht frisch aus... wo bist du denn da rumgestrolcht ?
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