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Aliens in SR 5 ? ! ?
n3mo replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund SPOILERGEFAHR
Vektorschub gabs ja schon vorher... da müsste man Fluffmässig was ändern damit mehr geflogen als gelaufen wird . -
Yep.
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Maßgeschneiderte Pheromone (Tailored Pheromones) sind keine kultivierte Bioware. Rein RAW in "Gebraucht" möglich (vgl. GRW S. 455). wennauchechteklig
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Es reicht imho auch wenn der Zauber astral wahrnimmt... projezieren muss er nicht zwangsläufig. SG 3. Auflage, S. 134
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Fan-Kampfkunst später ist deutlich zu teuer. Da holt man sich, vorausgesetzt man hat genug Zeit fürs Training, lieber eine weitere Kampfkunst mit 1 Technik dazu. .. Naja so gesehen schon. Du verkopfst das ganze aber imho zu sehr... Da nur Techniken mit Würfelpoolboni oder -mali sich "addieren" fallen die Techniken ohne raus... weil man davon nicht profitieren kann. KF 2. Auflage S. 128 Am Beispiel Ti Khao... KF S. 139, Ti khao Schaden ist kein Pool also nur einmal... Und bzgl. Biegen des Schilfs... da geht es um den Verteidigungsmodifikator fürs Ausweichen... der bringt dem Werfer eh nichts . Zweimal Biegen des Schilfs addiert sich aber fürs Ausweichen. Dreimal bringts eben nichts... (vgl. S. 128 KF). Ich finde man kann imho damit leben wenn ein Charakter der zusätzliches Karma ausgegeben hat um zweimal z.B. Krallen ziehen zu haben statt -4W nur -2W Abzug auf Proben zum Entwaffen hat. Bei einigen Techniken z.B. Kampftritt steht noch dabei das sich auch die Reichweite nicht erhöht... und einleitend steht bei Kampfkunsttechniken auch noch was (KF S. 135).
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Nicht zwangsläufig... den Stress hast du auch hauptsächlich durch mangelnde Vorbereitung . Die Frage ist welche Zielgruppe du ansprechen willst... unter oder über 14 Jahre ... und dann brauchst du irgwendwann mindestens einen eigenen Server und bist wieder beim Datenschutz .
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Na ja Mehrheitsmeinung ... Ich würde einen Spieler in meinen Runden darauf hinweisen den etwas besseren Zauber zu nehmen und gut ist... Im Zweifelsfall muss man das in der eigenen Gruppe so oder auch anders klären.
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Andere Effekte werden nicht angesprochen. Poolboni und -mali sind bis +2/-2 erlaubt. Alles was kein Pool ist wird nicht mehrfach modifiziert. Ich seh das Problem nicht .
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Kurze Ansage... weil es wieder vermehrt auftaucht. Das ist nicht Discord oder WhatsApp etc. pp. Es gibt kein Vorschaubild wenn man nicht manuell dafür sorgt. Bitte zumindest kurz schreiben worum es sich bei Links handelt... und nicht einfach reinballern. Danke.
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Das ist streng genommen Koop, was eine Variante von Multiplayer Spielen ist... Das gibt es auch bei einigen anderen Spielen (Saints Row, Dark Souls, Watch Dogs... etc). Hat aber wenig mit Massive Multiplayer zu tun...
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Astrales Fenster und Manafenster sind dafür da um durch (gegen) eine Barriere wahrzunehmen... was sonst eben nicht geht. Es spricht nichts dagegen die auch ohne Barriere zu benutzen. Da muss man imho nicht den Zauber "hacken". Die Frage warum ist dieser eine Zauber nicht so gut ist wie der andere? Fluff, Copy/Paste Fehler, unsauberes Design, mangelnde Optimierungswut, nicht D&D sein oder keine Ahnung... Warum nehm ich jetzt diesen Zauber der nicht so gut ist wie der andere... Fluff, Verknappung von Formeln inGame bzw. als Beute/Belohnung, andere Startvorrausetzungen... Was mir allerdings wieder Mal auffällt das die Entzugsmods ziemlich willkürlich sind... Andere Baustelle.
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DV und Präzision sind keine Pool-Boni ...
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Niemand wollte das die Gräber zu sind... auch die anderen User nicht... Da lacht der Nekromant... und singt... Aber jetzt ist Geisterstundenschicht... und wenn da eine Leiche stinkt... dann singt er: Johnny komm wir fressen eine Thread-Leiche, Johnny komm ins Leichenhaus... Johnny komm die Leiche ist schon weiche... Johnny komm wir saugen sie aus... Das ist der Nekromanten-Blues... Solo... Doch irgend wann da ist die Leiche alle... große Frage was kommt dann... Ja dann bauen wir ne Falle und dann ist der nächste Thread drann... Das ist der Nekromanten-Blues... (auf Sentimental Journey von Les Brown singen) edit: Ich nehme mal an das Konni hier gelandet ist weil Corpheus das im "Edgeeinsatz zwischen Runs" verlinkt hat... Aber den Nekromanten-Blues gibts trotzdem... /edit
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Ja. Zentrieren ist eine freie Handlung... (GRW S. 325). Wenn man sich anschleicht... kann man übrigens einfach auf die Schulter tippen & zaubern . Oder beim Händeschütteln... zappppp!!!
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Il sistema è occupato... Bitte Scheibe in optische Vorrichtung einlegen. Schwerer Ausnahmefehler wäre dann aber der korrekte Titel. Wer sich das ausgedacht hat... (und andere Computerisch-Deutsch "Sachen" ) wird hoffentlich gemeinsam mit den Leuten eingesperrt die Filmtitel eindeutschen. Im Dunkeln... bei Wasser und Brot. Alt+Strg+Enf Systemneustart Neuland ist aber auch wirklich zu gut ... +1
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Bitte denk noch mal drüber nach. Das ist kein Satz. Ich hab zwar eine Idee was du meinen könntest... aber das solltest du nochmal neu schreiben .
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Yup. Ich bezog mich auf den Edgewert . Hast du ja inzwischen korrigiert...
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Die Frage ist: "Spielen dann die anderen?" Oder muss das Team das solidarisch entscheiden? Gut, als SL sollte man das imho schon so hinkriegen das es passt... aber wenn nur einer ablehnt kann man den Realismus auch von 2 Seiten heranziehen. Ich würde dem Spieler natürlich die Wahl lassen... aber ihn auch fragen ob er was zu lesen dabei hat .
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Schlag von Oben (KF S. 122) ... das deutsche Regelwerk ist erschreckend trocken in der Beschreibung .
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Nein. Unter 5er Regeln ist man erst ausgebrannt wenn das Maximalattribut Magie auf 0 ist. Der Maximalwert für Nicht-Initiaten ohne Außergewöhnliches Attribut ist 6. GRW S. 276 Allerdings sind die Kosten für die Spezialattribute trotzdem falsch berechnet...
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Vergiss die Metaebene (nicht die aus dem Regelwerk ) mit "Wir treffen uns zum zocken. Hoffentlich hat sich der SL was ausgedacht!" nicht... Die wenigsten Spieler werden jetzt sagen: "Nö... ich spiel nicht. Hat mein Runner gerade keinen Bock drauf." Wie gesagt man sollte als Gruppe miteinander reden und sowas für alle befriedigend klären...
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Der Reddit Artikel ist ziemlich gut... und was Jiu Jitsu angeht sind u/dezzmont und ich ähnlicher Meinung . Ich hab bei meinem momentanen Charakter eine Mischung aus Jiu Jitsu und Parkour... (Aber er ist auch eher ein Combat Pragmatist ). Krav Maga (und vergleichbare MAs) bilden in SR viele Griff/Ringen/Jiu Jitsu Techniken nicht ganz so gut ab. Der Ansatz ist nicht schlecht... Gegenschlag und Riposte sind nicht schlecht... aber nicht ganz so gut wie die gleichnamigen Ki-Kräfte. Unterbrechungshandlungen sind für "Attacken" außer der Reihe immer ne ganz gute Sache. Silat und Escrima haben (real) beide Messertechniken. Im Flufftext zu Arnis/Escrima und unter der Technik Angriff mit zwei Waffen (KF S. 135) wird das auch erwähnt aber in der Auflistung auf S. 134 im KF (2. Auflage) leider vergessen. Chakram... zuviel Xena ... neeeee. Wrestling MMA kommt in dezzmonts Analyse jetzt nicht so schlecht weg ... Im Sota ADL sind auch noch ein paar nette Sachen. Wenn Aufspringen dabei wäre (und das Buch schon da gewesen wäre ) hätte ich auch eher Stadkriegparkour genommen... vom Hintergrund her. Das ist sonst nicht so schlecht. Deutsches Ju-Jutsu kann auch was... Tanzender Aal ist nur was wenn der Gegner auch clincht (also der SL im Nahkampf mehr macht als nur stumpf Waffenloser Kampf zu würfeln)... aber der Kampftritt ist kein schlechter Tausch.
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Nimm Jiu Jitsu oder Karate ... darauf kann man aufbauen. Nein Spaß. Grundsätzlich ist die Frage ob du eher auf Stärke gehst und das Maximum über tödliche direkte Schläge/Tritte (und eventuelle Cyberimplantatwaffen) oder in Richtung Festhalten und Runter würgen... (subduing combat). Von den effektiven MAs ohne "Schnickschnack" die du nennst verdient eigentlich nur Krav Maga den Titel. Krav Maga ist zwar recht niedlich (im Vergleich zur Realwelt)... aber die MA hat eine gute Synergie bei den Techniken. KE und LS Tactical sind eher NPC-MAs. Und Firefight ist völlig Style over Substance. Entweder beendet man den Nahkampf als Nahkampf... oder man versucht sich zu lösen wenn man eine Pistole mitgebracht hat Der Rest ist imho Blödsinn (zumindest von der Effektivität her). Das läuft nämlich auf "mein Modifikator ist nicht ganz so beschissen wie der vom Gegner" hinaus... Gerade bei den Zusammenstellung der Techniken gibt es leider einge MAs die ins Klo gegriffen haben... Gute Techniken sind: Aufspringen (KF S. 119) AKA Kipup. Wenn man sich richtig kloppt wird irgendwann jemand auf den Arsch fallen . Damit man schnell wieder hoch kommt und direkt zuschlagen kann... Clinchen (KF S. 120) Klasse Technik. Vorlage/Vorraussetzung für viele andere Techniken. Einen halbwegs vernünftigen Akrobatikwert (+ Geschicklichkeit) sollte man schon haben. Ist auch was für nicht unbedingt stärkebasierte Kämpfer (also alle Nicht-Orks und Trolle da draussen). Gut um die "Deckung" zu unterlaufen und den blöden RW Vorteil des Trolls mit dem Bo-Stab (Insider ) zu negieren... Nachteil man steht dann auf Tuchfühlung/Armlänge dran. Dann sollte man das schon durchziehen.Person Werfen (KF S. 122) Liegt der Gegner auf dem Boden... hat er ein Problem (außer er hat Aufspringen ). Geht auch als Unterbrechungshandlung.Rücksichtsloser Wurf (KF S. 125) Nur in Kombo mit Aufspringen. außer man rollt gerne auf dem Boden rum... Übrigens auch eine Unterbrechungshandlung...Ti Khao (KF S. 139) Wenn man schon Clinchen hat und nicht so aufs würgen steht... immer das Knie in die Niere .Ti Khao (KF S. 139) Wenn man schon Clinchen hat und nicht so aufs würgen steht... immer das Knie in die Niere . Ein Beinfeger (KF S. 136) ist auch nicht verkehrt... man richtet Schaden an und das Ziel liegt... Gut sind auch Präventiver Block/Parade/Ausweichen (KF S. 122). Sparen ganz stumpf Inipunkte... wenn man dran ist. Viele passive Boni sind nicht verkehrt. Wenn man eine bestimmt Technik nochmal in einer anderen Kampfkunst lernt kann man sogar bis zu einem Bonus von +2 gehen. Hängt eben vom Kampfstil ab... Zum Clinchen in Kombination mit Messerkampf ein paar Videos... https://www.youtube.com/watch?v=NSKCIY7TmSA https://www.youtube.com/watch?v=bAU33jYa-yE Leider ist bei Arnis Clinchen nicht mit drin . Der Film (The Hunted) ist zwar grausig geschitten aber hat ein paar recht gute Szenen...
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Hängt auch davon ab wie oft man spielt... wenn man oft und regelmäßig zockt wird je nachdem auch "Alltag" ausgespielt. Gerade in Sandboxsettings...
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Ich wollte Specht nur ganz altruistisch erklären warum er nur deine Signatur gefunden hat... Und das heißt Filmfan bitteschön... war ja weder Schule noch Beruf noch egoistisch .
