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Dragonfire

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Posts posted by Dragonfire

  1. Ich persönlich passe die Gegner auch nur in einem sehr begrenzten Rahmen an. Ein ganger hat im Normalfall eben nur irgendwas zwischen 0/0 und 4/2 als Panzerung, nur in Ausnahmefällen, wenn es eine entsprechend gut gestellte und große gang ist vielleicht noch ne 6/4er Weste. Aber man neigt eben dazu, die Situation anzupassen und dann kommt man eben regelmäßig eher an die High-Class-gangs als die Nachbarschaftswache vom Block. Zumindest kenne ich eine Menge Spielleiter, die dazu neigen, sich auf dieser Grundlage der Gruppe anzupassen.

     

    Ich für meinen Teil bin auch der Meinung, man erstellt NSCs entsprechend dem, was ihrer Position in der Welt von SR angemessen ist und nicht nach der Gruppe, führe dieses Prinzip aber auch recht konsequent durch, der Fairniss und Spannung halber, weshalb sie eben auch regelmäßig Gefahr laufen sich zu übernehmen in meiner Stammrunde. Das ist aber wohl schon schwer am Thema vorbei.

  2. Meine Meinung, so möchte ich gleich anmerken, ist in Sachen Waffentechnik alles andere als fachkundig und basiert daher fast ausschließlich auf spieltechnischen Argumenten.

     

    Wie du bereits angemerkt hast, ist ein Kaliber .50 dafür offenbar schlicht und ergreifend zu groß, weshalb ich dazu neigen würde es gar nicht zu tun. Das würde ich noch weiter damit unterstützen, das es aus spieltechnischer Sicht eher ungünstig ist. Eine Waffe, die die Tarnbarkeit einer Pistole mit dem Schadensprofil von mittleren MGs kombiniert bringt vieles durcheinander und birgt eine Gefahr für das Balancing aus meiner Sicht. Hat ein Spieler solch eine Waffe, ist der SL immer gezwungen, selbst in Gegenden wo nur Pistolen zum Einsatz kommen können, aus praktischen Gründen wie Größe und Tarnbarkeit, die Gegner entsprechend groß zu gestalten, um nicht nur Tontauben zu servieren. Schlecht nur wenn der Rest deines Teams keine derartigen Übewaffen besitzt und damit den notwendiger Weise recht starken NSC womöglich ernstlich unterlegen ist.

     

    Also aus praktisch wie auch spieltechnischen Gründen, würde ich etwas derartiges von vornherein lassen.

     

    Ansonsten scheint mit der Aufwand an Fertigkeiten angemessen, für die Herrstellung.

     

    MfG

    Dragonfire

  3. Mein größter Exot war mein TM, da er seinen Technikerwagen mit dem ganzen Spielzeug und Flyspys und so irgendwann als Umweltmesswagen getarnt hat, hat er sich dann etwas in die Rolle des Angestellten vom Bundesamt für Umweltschutz eingelebt.
  4. Wer wirds denn sein? Darf man eigens geschriebene Romane einschicken, mit Hoffnung das was draus wird, wenns dem zuständigen gefällt?

     

    Diese Frage sollte einfach mal gestellt werden, damit die ganzen schreibwütigen hier danach zufrieden Ruhe geben und sich in den Schreibkeller verziehen können. ;)

     

    MfG Dragonfire

  5. Ich fass es kurz und einfach.

     

    Der Manipulationszauber Manastörung ist ja kein Thema. Aber sagt mal, im alten Straßenmagie von FanPro gab es noch den Zauber "gerichtete Manastörung". Im neuen von Pegasus ist er nicht mehr zu finden. Englische Straßenmagiewerke habe ich nicht. Jemand ne Ahnung ob der Zauber nur vergessen wurde oder tatsächlich ersatzlos gestrichen wurde?

     

    Ich habe nen alten Magierbogen, der den noch stehen hat und da ist das wohl ne relevante Frage. ^^

     

    MfG

    Dragonfire

  6. Ich würde nebenbei, auch wenn der Zauber so heißt, nicht davon ausgehen, das er immer zum Orgasmus führt. Ich meine, wenn der Magier den für 1-2 Erfolge durchbringt, ist der Würfelpoolmodifikator nicht gravierender als der einer mittelmäßigen Übelkeit. Das kann noch nicht das Äquivalent eines Orgasmus sein.

     

    MfG

    Dragonfire

  7. Um den streit etwas abzuschwächen, werfe ich mal die Thematik des Nutzens ein: Das interessiert doch fast nicht, die persönliche Domäne wird wenns hoch kommt ne Wohnung oder ähnliches umfassen können, an allen anderen Orten ist er doch ganz normal.

     

    Eine Anmerkung zur Richtigstellung, ohne mich der Diskussion anschließen zu wollen: Es würde sich nicht unendlich aufschaukeln, Beispielrechnung siehe unten.

     

    Stufe 4 Geist erzeugt Domäne Stufe 2

     

    Stufe 4 Geist steigt um 2 Stufen auf Stufe 6

     

    Domäne geht auf Geisterstufe(6)/2 hoch, also 3

     

    der Geist geht auf Stufe 4+Domäne 3 hoch, also Stufe 7

     

    7/2 ist 3,5, explizit aufzurunden auf 4, Domäne steigt auf 4 an

     

    der Geist endet bei Stufe4+Domäne 4, Gesamtstufe 8, denn 8/2=4 und die Domäne hat bereits Stufe 4

  8. Durchaus richtig, aber wenn man den Fluff in dieser Art auseinander zieht, sollte man die Regeln dann nicht einheitlichen dagegen gestalten. So das bei Geistern nur der PB-Modifikator für Personen anzunehmen ist? Denn egal wie der Geist es optisch interpretiert, im Prinzip geht es darum, das es eben nicht die Härte des Materials ist, sondern eine Art Kraftausübung des Geistes.
  9. Da wiederrum bin ich am überlegen, ob man das so pauschalisieren kann. Die Immunität gegen normale Waffen, wird regeltechnisch einer Härtung gleich gesetzt. Aber an sich stellt sich die Frage, ob nun der Schaden zu gering ist und der Geist das einfach an seiner materialisierten Form apprallen lässt, oder ob er es einfach durch sich "hindurchfahren lässt" und das Ding beim Durchdringen einfach keinen Schaden erzeugt, weil der Geist zu mächtig ist, sich davon beeindrucken zu lassen. (Hängt ja auch von der Geisterstufe ab)

     

    Aber spätestens bei Drachen und Crittern mit verstärkerter Panzerung muss es klar sein. Da gilt eigentlich die Gleichsetzung zu Fahrzeugpanzerung. Bei Geistern halte ich es für streitbar.

     

    MfG

    Dragonfire

  10. Ach, Connections können ruhig auch ins Geschehen wirklich eingreifen. Hat zwar den Nachteil, das der Meister für die auch wirklich Werte und Zahlen haben muss (die er ab und an aktualisiert), gestaltet das Spiel aber auch schöner, finde ich. Birgt natürlich auch das Risiko ab und an mal Connections zu verlieren. Ich trauere immer noch um einen Mafia-Schmuggler aus Seattle. Smith, zwergischer Motorradfahrer, hat uns häufiger über die Grenze gebracht mit unseren 2 Teamjeeps. Hat ihn das eine Mal dann leider bei nem Treffen mit ner Gang vom Sattel gerissen. Aber prinzipiell war es sehr praktisch, das er vorne Weg fuhr, denn von uns hatte keiner passende Wissensfertigkeiten, auf welchen Routen man durch die Lavazone von SüdPuyallup am besten und sichersten kommt. Möglichst ohne Polizeikontrollen und zu häufigen Kontakt zu Gangs halt. Sehr vorteilhaft also, das er das dann gegen entsprechende Bezahlung immer für uns würfeln durfte. Ein anderes Beispiel ist ein Magier, mit dem wir häufiger zu tun haben. Das eine mal hat er die Gruppe komplett mittels Beeinflussenzauber dazu gebracht kostenfrei zu arbeiten, ein anderes mal hat er uns dafür durch ne Grenzkontrolle geholfen. Wie gesagt, Connections ins direkte Geschehen einzubinden finde ich, gibt ihnen mehr Tiefe und Leben und macht das Spiel interessanter. Sind halt nur ein paar extra Bögen, die der SL dann dabei haben muss.

     

    MfG

    Dragonfire

  11. Ach, gute Gründe gibts da viele für, wenn man erst einmal als Magier nen Einblick in die Kongeschehnisse hatte. Ich spiele auch nen Magier, der lieber Unterschicht im freien lebt, als weiter Mittelschicht bei dem Kon, für den er bisher gearbeitet hat. Er ist also Konzernflüchtling, weil er mit bestimmten Aktionen nichts zu tun haben wollte.

     

    Ist natürlich schwer offtopic, deswegen führe ich es mal zurück.

     

    Es gibt auch heute Einsiedlier, die früher Luxus und geld hatten und lieber ohne Heizung und fließend Wasser in der Natur leben. Ich finde es also durchaus vertretbar, wenn der Char dann auch so gespielt wird, das er einfach gerne auf der Straße lebt, gewisser Maßen das Ohr um Puls der Straße sucht und ähnliches. Es bietet sich da natürlich besonders an, nach Kompendiumsregeln, schlich0 diet Wohnraumkategorie einzeln niedrig zu wählen und trotzdem ordentlich essen zu gehen, die Klamotte teurer in der Wäscherei zu waschen und ins Theater zu gehen - also alles andere dann einzeln höher zu wählen, anstatt alles so niedrig anzusetzen, vorallem wenn später wirklich Geld da sein sollte im Spiel.

     

    MfG

    Dragonfire

  12. Mit Geistern finde ich das Konzept durchaus für brauchbar, einfach aus dem Aspekt heraus, das der Geist schlicht und ergreifend dann in meiner Vorstellung seine Energie einsetzt um nen Angriff zu führen und ich ihn mit der Waffe nur in Position bringen muss physisch gesehen.

     

    Nen mage mit Besessenheit dafür zu finden ist ja kein Thema, nächsten legalen Magier finden und ihm für nen Geist mir Haltbarkeit 4 Wochen oder bis Verdrängung nen Tausender (ggf. beachtlich mehr) in die Hand legen.

     

    MfG

    Dragonfire

  13. Da ich fester Meister in meiner Runde bin, meine Freundin dort aber auch mitspielt, habe ich von vornherein erklärt, bevor ich sie in die Runde geholt habe: "Du darfst mich jederzeit küssen und so lang es keiner merkt, sogar unter dem Tisch deine üblichen Spielchen machen, aber erwarte keine bevorzugte Behandlung, denn als Meister bin ich zur Fairniss verpflichtet!"

     

    Bisher gibts bei uns keinerlei Probleme, wir lassen unsere Streitigkeiten nicht in die Runde sickern und alles andere hält sich von allein in Grenzen, denn so lang das Spiel ordentlich läuft, sind wir da beide genug drin vertieft um gar nicht auf die Idee zu kommen, was zu tun, das die anderen groß nerven könnte.

  14. Mir schwirrt eine weitere Möglichkeit im Kopf, ich glaube aus dem Straßenmagie, aber ich habe wegen einer Tagung keine Möglichkeit nachzusehen. Nen Geist in die Waffe binden, Waffe also als Geistgefäß, dann zählt die Geisterpanzerung glaube auch nicht. Kann das mal bitte jemand nachsehen, ob er da was in der Art findet, oder ob ich das falsch im Kopf habe?

     

    MfG

    Dragonfire

  15. Ich habe zwar in der Uni-Bibo grad kein Straßenmagie zur Hand, würde es aber ablehnen. Dann wäre der grundsatz, das tote Dinge eine Sichtbarriere darstellen arg in Gefahr. Zu mal man dann anfangen müsste zu definieren, ab welcher Barrierestufe welche "Aurenintensität" denn anfängt durchzuscheinen oder bis zu wieviel cm oder so. Würde es dann genügen, wenn ich an der gerade mal 4mm Blechwand (2070 vielleicht eher Plaste?) meines Autos von innen anlehne, um mich trotzdem von aussen trotz verspiegelter Scheiben askennen und damit anzaubern zu können? Das erscheint mir dann einfach zu viel Aufwand und Gefahr für ein einfaches Spiel. Daher würde ich mich dagegen aussprechen. Wie gesagt leider alles keine direkte Regelaussage diesmal.

     

    MfG

    Dragonfire

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