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				Rampage of the Bloodborne
Namenlos replied to Xenomorph-Alpha's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Sollte man also schon können - 
	
	
				Spaß mit Adeptenzaubern
Namenlos replied to Kaffeetrinken's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Das gab es schon mal (mit mäßiger Resonanz): http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/25537-adept-spell-welcher-zauber/?hl=adeptenzauber&do=findComment&comment=458475 - 
	Nodwick nicht vergessen http://static1.comicvine.com/uploads/scale_small/8/85763/2664325-nodwick1.jpg EDIT @Eadee:Ich gehe einfach davon aus, dass entsprechende Geräte ein weeeenig sperrig sind und dafür braucht man eben einen Nodwick (oder ein paar Trolle, aber die essen mehr).. Den darfst du aber gerne selber googeln (obwohl das Bild eigentlich alles sagt)
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	@Eadee: Tante Wiki sagt: Ein Aufhängen ist also nicht notwendig
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	Pah - zu SR3-Zeiten bestanden Cyberdeck-CPUs ja aus Midichlo-.... äh biologischen Komponenten (waren es nicht irgendwelche Pilzkulturen?). Und zumindest optische Chips hatte man schon Ich bin dann mal weg, bevor mir mein Ausmaß an Halbwissen gefährlich wird
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	Und falls metalpille die Frage tatsächlich ernst meint: Ein Gruppenvertrag ist keine einheitliche Regelung, sondern meint üblicherweise eine Absprache der jeweiligen Rollenspielgruppe, wie ihr Rollenspiel ablaufen soll. Das kann Regeln, Setting, das Verhalten am Tisch oder ganz was anderes beinhalten. Beispiele sind: Wie regeltreu wird gespielt? Ist das Setting eher düster-dreckig oder paranoider Überwachungsstaat? Spielt man eher Actionfilm- oder Film Noir-Stil oder ganz anders? Welche Themen sind tabu? ...usw usf... Ich denke, das wird eher selten zu 100% ausformuliert und praktisch nie schriftlich fixiert. Wie die Gruppe mit Missachtungen umgeht hängt wiederum von den Leuten ab - ich hörte mal, reden hilft...
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	Oje - wie immer bei solchen Begrifflichkeiten gibt es da verschiedenste Auslegungen, was immer wieder Anlass zu immer wieder gleichen Diskussionen gibt. Da stimme ich dir zu. Zur Ehrenrettung der Vorgänger-Poster muss ich allerdings anmerken, dass diese sich nur auf problematische Spieler beziehen, die durch ihr Spiel das Spotlight an sich reißen wollen
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	Stimmt, deswegen schrieb ich ja "einen Thread oder ...ein paar Beiträge" - eine Frage is t kein kompletter Thr ead @SlashyTheOrc: Danke, ich glaub den meinte ich.
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	Kurzes Off-Topic: Könnte jemand den Titel korrigieren? Ist nur ein "t" zu viel, aber ich muss jedes Mal schmunzeln, wenn ich das sehe. Zurück zum Thema (zu dem irgendwie schon alles geschrieben scheint - außer Fasuhl hat noch ergänzende Fragen)
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	Die "back-to- the-roots"-Mentalität in SR5 erfordert IMO aber, die Wurzel des Übeld als Inspiration zu verwenden - in 50 Shades Of Shadowrun kann man halt keine "tollen" Vampirkräfte und -"schwächen" einbauen... Aber da wurde ich ja bereits überstimmt... Endlich wissen wir, wie dieses "heiß ersehnte" Werk tatsächlich benannt wiird Googel einfach "Harte Ziele", denk ein wenig an Cyberware und verknüpf das Ganze mit dem Hauptdarsteller, dann machen "Cyber-JCVD" und "im Spagat" total Sinn
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	Dazu gab es tatsächlich mal einen Thread oder zumindest ein paar Beiträge, dummmerweise finde ich das gerade nicht und mir fallen auch nicht die passenden Schlagworte ein. Falls du nur ein wenig Inspiration brauchst kannst du ja mal Begriffe wie Depesonalisation und Derealisation googeln (bzw. auf Wiki schauen, da hält sich der Lese-Aufwand in Grenzen).
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	Critterkompendium nicht vergessen, das wurde sogar so vorgeschlagen (war auch ein recht naheliegender Titel ). Ansonsten gilt immer noch das olympische Motto: Dabei sein ist alles (und außer Konni schreibt jeder auch mal gerne nicht so ernst gemeinte Vorschläge dazu) EDIT Da es Masaru gerade erwähnt - das Cyber-JCVD-Cover gehört eindeutig NICHT in die Kategorie "will eigentlich keiner". *grummel-brummel*Gegnerzermatscher-DLC*brummel*
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	Kartefakte 6.Welt-Fundbüro Schicksalskarten/Kartenschicksale EDIT (mit Blick nach unten): Kartenlos (durch die Nacht) Ent-deckte Karten Schatten-Arkana Ich dachte, wir erhalten ein Zwielicht-Kapitel über Vampire mit Feenglanz - oder kommt das im seperaten DLC Dunkle Gassen, lichte Wälder?
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				SR4A Fluff und Crunch in SR5 ?
Namenlos replied to Sam Stonewall's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
...auf die sich der Regeltext der Fertigkeit "Biotechnologie" nicht nur nicht bezieht, sonder dieser Regeltext beinhaltet entgegen deiner Aussage a uch keinerl ei Regeln darübe r, wie (Im regeltechnischen Sinne) entsprechende Schäden repariert werden. Daher auch meine (mehrmalige) Frage, aber diese ignorierst du ja und "antwortest" stattdessen auf äußerst unhöfliche und unpassende Art und Weise. So, jetzt bin ich aber raus und lass dich allein im Sandkasten EDIT: Habe die relevanten Stellen noch mal farbig markiert und ergänzt, da Nuca scheinbar immer noch nicht versteht, was ich meine. Sei's drum - 
	
	
				SR4A Fluff und Crunch in SR5 ?
Namenlos replied to Sam Stonewall's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Und wieder antwortest du nicht auf Fragen wie z.B. Dein Link ist übrigens dermaßen unpassend, dass es schon wieder komisch ist - du solltest de Text vielleicht selbst ma lesen Wenn du konkrete Fragen auch nach wiederholtem Nachfragen nicht beantwortest sondern stattdessen deine eigene Meinung mit dem Hinweis auf eine von dir erdachte "Kette" als RAW darstellst (dabei aber tatsächliche Regelbelege schuldig bleibst) halte ich es lieber wie Uli und wünsche dir viel Spaß. - 
	Schreib doch nicht so was, solange Konni das lesen kann
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	Angeblich sieht die SL-Maske so aus: https://www.google.de/search?q=dsa+maske+des+meisters&client=firefox-b&biw=1366&bih=634&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwivn8TNh4vSAhWjCJoKHfVzBVwQ_AUIBygC#imgrc=RgCkYZIPiWb4CM:
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				SR4A Fluff und Crunch in SR5 ?
Namenlos replied to Sam Stonewall's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Und jetzt erklär mir doch bitte, wo auf S.144 erklärt wird (Zitat: du selbst)... ...denn das steht da eben nicht. Was überhaupt nicht meiner Aussage entspricht (ich zitier mich mal selbst - einfach mal richtig durchlesen, gell? ) Ansonsten würde ich mir von dir einen etwas erwachseneren Umgang mit anderen Meinungen wünschen. Und deine Behauptungen, du würdest mit RAW argumentieren beißen sich im Moment gerade mit einem Mangel an Regeltexten und deiner eigenen Aussage, die Entwickler haben "etwas vergessen". - 
	
	
				SR4A Fluff und Crunch in SR5 ?
Namenlos replied to Sam Stonewall's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
@Nuca: Wenn du schon anderer Leute Aussagen als falsch bezeichnest solltest du zumindest fairerweise vollständige Zitate liefern. Z.B. zu Biotechnologie: Tatsächlich? Das muss ich überlesen haben. Hättest du dazu eine Seitenangabe? Ganz allgemein: Das SR-Schadenssystem IST abstrakt und berücksichtigt weder Schäden an Cybergliedmaßen oder Ware allgemein (mittlerweile) noch beschädigte Ausrüstung (Panzerungsabnutzung, zerschossene Foki), von verlorenen Gliedmaßen und Attributspunkten mal ganz zu schweigen. Mal ein anderer Gedanke.Vielleicht sind manche Fertigkeiten eher aus Fluff-Gründen dabei? Für NSCs wie Ärzte und Wissenschaftler? Nur weil du damit nicht zufrieden bist bedeutet das nicht, dass es vergessen wurde - 
	War das nicht ein NSC aus SR Hongkong? Dann solltest du sogar 2 Dinge nicht vergessen - außer "Fluff ist nicht verbindlich" noch "Computerspiele sind nicht verbindlich", v.a. wenn sie z.T. völlig andere Regelmechanismen verwenden. Der Charakter ist ja kein Regelschreiber, für ihn kann das schon so Realität sein
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				SR4A Fluff und Crunch in SR5 ?
Namenlos replied to Sam Stonewall's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Neuer Thread, Konni - jetzt bist nur noch du offtopic Und solltest du RTFM tatsächlich gegoogelt haben sollte das hier erscheinen: https://www.google.de/?gws_rd=ssl#q=rtfm Und da steht die Bedeutung. Sicher, dass du das auch eingetippt hast? - 
	Sofern Narats Beispielmagier Magieverlust erlitten hat könnte man die Frage durchaus stellen. Ich bin eigentlich ganz froh, dass Vercyberte nicht mehr automatisch entmenschlichen sollen, während der Machtzuwachs eines Erwachten (oder Magieverlust) keinerlei Auswirkungen auf ihn hat. Ein geringer Essenzwert behindert schon genug (magische Heilung), zumal es ja auch in SR2/3 eigentlich nur Mali auf soziale Fertigkeitsproben gab. Und wie schon zuvor geschrieben wurde: Klene Macken kann man ja trotzdem ausspielen und für größere gibt es genug Nachteile.
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				Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
Namenlos replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Nö, da steht... ... und nicht "...durch (hohes) Alter" - 
	
	
				Warum ist die Matrix so leer...
Namenlos replied to DerDrachentoeter's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Das erinnert mich spontan an eine Bekannte, die zu (mehr oder weniger seligen) StudiVZ-Zeiten in ihrer Treff-Gruppe die Frage nach den S-Bahn-Fahrzeiten zu einem der Teilnehmer stellte, statt einfach selbst nachzuschauen. Am fehlenden Internetzugang hat es auch bei der nicht gehapert und nachsehen wäre auch schneller gegangen...Andererseits hat sie auch schon Auswahlfragen ("A oder B?") mit "ja" beantwortet, also wen wundert's...? - 
	
	
				Zufallsbegegnungen in der Kanalisation?
Namenlos replied to Corpheus's topic in [SR] Spielleiterbereich
Kanalisationszugänge und Lüftungsschächte waren in einigen meiner Runden echte Running Gags - irgendwie gab es fast immer einen (aber wirklich genau einen) Spieler, der diese ständig nutzen wollte und dann von den anderen Spielern darauf hingewiesen wurde, dass das eh nichtb klappt (meist wegen Platzknappheit). Oder ausgelacht wurde (für gewöhnlich von den etwas besser informierten Elektrikern, technischen Zeichnern, usw. der Gruppe) . Was nicht heitßen soll, dass ALLE Kanäle und Lüftungsschächte unpassierbar (weil zu eng) sind, IMO aber eben die meisten Macht Sinn, allerdings muss das nicht automatisch einen menschengroßen Zugang bedeuten (zumindest nicht auf einem Hochsicherheitsgelände ) 
