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DerElias

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Everything posted by DerElias

  1. Ein spezialisierter Geisterbeschwörer und hoch angesehener Initiat bei seinen Arbeitgebern in den Schatten, ist unserer Gruppe beigetreten, er ist ausserdem ein totaler Angeber: Als er uns das erste mal über den Weg läuft und mein Char ihn fragt ob er was cooles draufhatt (schmächtiger kleiner Dryad) beschwört er kurzerhand einen Windelement der Stufe 9, UM IHN ALS SITZGELEGENHEIT ZU MISSBRAUCHEN und verreckt am Enzug (der Geist hat 7 erfolge und der Beschwörer mit 18 würfeln keinen)........ Naja ein bisschen Edge verbrennen und alles ist im lot.. Er war nur für den Run unbrauchbar. Einen Run später hatte er sich von der Peinlichkeit erholt und und ein Beschwörer ist ja wirklich sehr praktisch.. Desswegen war er dann auch dabei um seine Erd-Geister zu beschwören und ihnen wage Befehle zu geben wie: "Beschütz mich vor Gefahr" oder "geh in das Gebäude und verschlinge metamenschen mit bawaffnung"........ Der SL hat ertmal nichts gesagt aber als dann der erste aus unserer Gruppe vom Geist in den Boden gezogen wurde und da dann fast draufgegangen ist und der Geist über uns hergefallen ist weil wir dann eine Gefahr für besagten Magier (der das nicht nachvollziehen konnte a la: "Ihr seid doch dumm wenn ihr dann in das Haus geht.. Gut ihr habt die Befehle nicht gehört aber ihr habt gesehen das der Geist ins Haus gegangen ist") waren, der Magier keine Dienste mehr zum Zurückrufen hatte, der Geist aufmüpfig wurde und unser TOLLER GEISTERBESCHWÖRER NICHT BANNEN KANN und stadessen den Geist frei lässt o.O ging die Panik los... Und nicht nur die.. Einer der lustigsten Abende die ich bissher mit SR verbracht habe, erinnert mich jedesmal an eine moderne Fassung des Zauberlehrlings von Goethe.. ,,Herr die Not ist groß, die ich rief, die Geister, werd ich nun nicht los".. So viel Nostalgie, Witz, fiebern und gute Gesellschaft.. Ein schöner Abend Seitdem ist unserer Magier vorsichtig und sein Strassenruf am Arsch.
  2. Es würde aber Flufftechnisch keinen Sinn ergeben warum ein Adept seine Aura nicjt verbergen kann.. Raw hört es sich aber wirklich danach an.. Was sehr schade wäreUnd imho auch eine extreme Benachteiligung ist.
  3. @Medizinmann @Max Mustermann Entschuldigung ich meinte glaube ich Maskierung. (Die welche dir erlaubt deine Aura stärker, schwächer und mundan erscheinen zu lassen.)
  4. Darf ein Adept die Metamagie Verschleierung frei wählen oder braucht er dafür den Weg des Zauberers oder sonstige Vorrausetzungen?
  5. Wenn ich als Magier einen Geist beschwöre (herbeirufen), und ein Magieatt von 6 besitze und die KS der Beschwörung auf 6 lege bekomme ich keinen körperlichen schaden. Wie ist es wenn der Geist nun 4 Erfolge würfelt und so ein Enzug von 8 entsteht, bleibt dieser Enzug geistig? Mich würde es wundern, da ein Geist ja theoretisch die Macht hat einen Magier zu töten, selbst wenn dieser prinzipiell mächtiger ist. Ich finde aber keine Regel die den Enzug verändert, und selbst wenn ich in der Runde den obrigen Punkt anspreche, wird überhaupt nicht darauf eingegangen, "weil es ausgeschlossen ist das ein Geist dem Magier schaden kann wenn dieser mächtiger ist, selbst wenn er beim wurf sein gesamtes Potenzial entfesselt". (In den Cheat-Sheets hier im Forum ist es zB so aufgeführt das der Enzug körperlich wird)
  6. ach ,dieser ...."Standardtrick" hat doch schon einen Bart (und das nicht nur für Zwergenmagier) mit dualem Tanz Medizinmann Schade ich dachte schon bin genial das ich darauf gekommen bin
  7. Wie lange ist ein Zauber im Zauberspeicher? Wenn ich zB als MMVV Infizierter einen Zauberspeicher (Heilende Magie St 3) kaufe und an mich binde, und den den Zauber "Allergie lindern" mit KS 3 darauf wirke (wodurch eine Allergie um 3 Stufen gesenkt wird), wie lange hält der Zauberspeicher diesen für mich aufrecht? Wenn ich zB ohnmächtig werde oder anderweitig geistig unzurechnuchsfähig/umnachtet, wie wirkt sich das aus und gibt es ausser Antimagie überhaupt eine möglichkeit den Zauberspeicher zu "entzaubern"?
  8. Mir gefällt das Konzept echt gut.. Ich mag zwar generell Cyberware und die vielen Möglichkeiten damit (Scheint euch allen ja ähnlich zu gehen), aber ich kann es nicht übers Herz bringen meinen Chars was "schlechteres" als Beta zu implantieren... Einerseits killt das die Magie/Resonanz mit welcher ich gerne spiele und andererseits gibt mir die verlorene Essenz wenig Luft nach oben.. (Was weg ist ist weg.) Aber wie gesagt, schönes Konzept und sieht verdammt mächtig aus (wie kommt man auf so hohe Pools???). Viel Spass beim spielen des Charakters! Danke Femmex, das wuste ich gröstenteils noch nicht.
  9. Ist im GRW unter Sensoren (Einzel- oder Sensorarray) eigentlich sehr ausführlich abgehandelt. Im Grunde alle Wahrnehmung über Überwachungstechnik (Kameras, Mikrofone, usw., aber auch Geruchsbooster, Cyberwarescanner, etc.) Das SIN-Lesegerät gehört aber soweit ich weiß explizit nicht in diese Kategorie. Einen Chemsniffer, oder Cyberwarescanner an einer Eingangstür kann man damit aber garantiert austricksen, Begründung sehe ich darin, dass das SIN-Lesegerät keine Wahrnehmung durchführt, sondern eine Abfrage in Datenbanken und je nachdem wie hoch die Gerätestufe ist umso mehr kann das Gerät abfragen. Wenn es also einen Zauber gäber, der Gerätestufen senken kann, dann würde der auch beim SIN-Lesegerät funktionieren. Ok das klingt logisch. Das macht den Zauber natürlich auch ein wenig schwächer in meinen Augen aber trotzdem ist er verdammt praktisch! Die Sensoren sollte ich mir aber trotzdem nochmal durchlesen, Danke
  10. DerElias

    Lockvogel

    Hoi Chummer! Ich bin beim stöbern durch die Regelwerke auf einen Zauber gestoßen der sich für mich sehr mächtig und sehr nützlich anhört. Dieser Zauber heißt Lockvogel und ist sozusagen ein Äquivalent zum Zauber Chaoswelt (nur das er gegen Elektronik wirkt), nur das er pro erzieltem Erfolg die Sensorstufe des Ziels um 2 punkte senkt. Jetzt meine Frage dazu: Welche Geräte besitzen einen Sensor? Regeltechnisch sind ja ein paar aufgezählt, zB Fahrzeuge und Drohnen. Logischerweise müsten andere Geräte wie Kameras ja auch einen Sensor habenoder auch ein WiFi Toaster.. Aber am wichtigsten für mich: wie ist es mit einem SIN-Lesegerät? Dieses braucht ja um RAI einen Sensor zum Lesen.. RAW ist nur eine Gerätestufe aufgeführt mit der nun die SIN überprüft wird. Wie wurd dieser Zauber genau gehandhabt und habe ich ein wichtiges Detail zu Sensoren übersenen?
  11. Hallo ich bin jetzt schon ein paarmal über den englischen Begriff Adept-spell gestoßen, kann die deutsche Version allerdings nicht finden. Wo steht das und was ist es genau?
  12. Sagte er nach einem Halben Tag Das wird der nächste 10 seiten thread ich spürs Wo Tatsächlich.. Hätte ich nicht gedacht
  13. Ok ich habe mich mi dem SL unterhalten: Ich habe (auf freundschaftlicher Basis) verschiedene Fragen zur fairness gestellt und wie dieser Runn insgesamt gerechtfertigt ist, im großen und ganzen ist das dabei in einem netten kleinen Gespräch hierzu gekommen: Unser SL hat sich für die ganze Aktion entschuldigt, er meinte, das er an diesem Abend sehr überfordert war mit der Macht die unsere Charaktere zu entfesseln im stande waren (er hat einfach nicht damit gerechnet das alles so schnell passiert und aus den Fugen läuft was seine Planung anging (war auch soweit ich weis sein 2. mal als GM) Jedenfalls hat er dann nach verschiedenen möglichkeiten gesucht uns das ganze schwer zu machen.. Dabei hat er aber auch nicht bedacht das wir bis zu diesem zeitpunkt extrem grosses Glück im allgemeinen hatten was unsere Würfe anging und hat ein paar Optionen herraufbeschworen die eigentlich nicht geplant waren (ausser der Maschine.. Die war anscheinend geplant aber nicht in diesem Ausmaß). Als wir dann der Reihe nach umgekippt sind hatt er schnell den Plan entwickelt uns aus der Gefangenschaft ausbrechen zu lassen aber weil er anscheinend nicht so ein gutes Improvisationstalent besitzt (nicht negativ gemeint!) hat er sich eine einfache Abhandluch überlegt in der die Stärken unserer Character nicht ausschlaggebend sind und somit leider unseren unmut in verschiedenen Punkten herraufbeschworen hat. Viele Dinge sind leut Spielleiter auch einfach ausgeufert und ausser Kontrolle geraten wie zB die Zerstörung eines 300000 ¥ teuren Decks (das sind ja immerhin 150 Karma aus der Erschafung was imho den Decker unbrauchbar macht). Nach den ganzen Erklärungen ist der SL mit einer Entschuldingung herrausgerückt (tut ihm anscheinend wirklich leid) und hat im weiteren Gespräch durcheinen lassen, das er ein neues besser geplanten und freieren Runn plant in dem Unsere Runner die Chance bekommen ihr Rep wiederherzustellen und den Verschleiss zu ersetzen. Alles in allem eine ausfühliche nette Unterhaltung, die der ganzen Gruppe und dem guten Klima bestimmt weitergeholfen hat! Vielen Dank an alle guten Ratschläge eurerseits! Und Frohe Ostern
  14. @Medizinmann Ok ich schreibe die Story dann hier in den Post. Danke für die Ratschläge, darüber reden klingt wirklich am vernünftigsten..
  15. @ish Was tuhen Multi-Acc. in diesen Post zur Sache?
  16. @Medizinmann Was ist Regel 0 Hab nichts dazu gefunden.. Hast du eine Erklärung, einen Link? Danke
  17. Gewehre haben + 4 würfel für den inspektor.. (Schwellenwert ist ja generell 1 beim entdecken oder?) Die haben wir nicht bekommen (die Gewehre wurden am Körper getragen(wurden mit einer einfachen handlung gezogen)
  18. @Medizinmann Genau das mit dem Arsch hab ich und mein Char ingame gefragt
  19. Folgendes Szenario: Eine Gruppe Runner (decker, Sam, 3 erwachte) wird von einem Ominösen Mr Schmitd angeheuert um MMVV Testsubjekte auf den Fingern eines Sammlers namens DOC zu befreien.. Die Anweisungen sind klar: 10 Tage zeit, geht so effizient wie möglich vor (eure Regeln), bringt die Subjekte lebend, weitere Informationen können wir euch nicht geben, 3000 ¥ pro Kopf. Bis dahin nichts ungewöhnliches (mickrige Bezahlung aber beim ersten Runn ist das eben so Chummer!) aber in der 6. Welt. Die Gruppe findet über das Gang Biz herraus wer und wo dieser Doc ist, sorgt für ablenkung vor dem Gebeude, hackt alarm und Kameras und bricht ein. Der Anfang läuft flüssig (auch wenn der SL anscheinend nicht vorgesehen hat das wir so effizient und schnell vorrann kommen). Dann fährt die Gruppe im Aufzug runter ins Labor.. Dort angekommen erwartet uns eine Gruppe Wissenschaftler: 1. vorbeischleichen, 2. Wissenschaftler ausschalten. Wir entscheiden uns für die anscheinend explizit nicht vorgesehene 2, da 2 Personen in der Gruppe NICHT SCHLEICHEN KÖNNEN????? Mein Char (Sooty brother) zieht die Waffe und geht auf die Wissenschaftler zu und ruft: "Ich bin der neue Praktikant, ihr legt euch alle auf den Boden uns seid leise, sonst knall ich euch ab. Die Wissenschaftler ziehen Gewehre(vorher hat die niemand bemerkt, selbst mit Wahrnemung netto 4! Sind nur getarnte Soldaten und beschießen uns, Wir werden unerwartet Herr der Lage und töten sie mit einem Geist und einer Glücklichen Granate des Praktikanten. Wärend des beschusses startet einer der Soldaten (alle keine Matrix, bzw WiFi verbundung) die Alarmanlage (die anscheinend doch nicht gehackt wurde, surprise!) Dann rückt rückt durch den Fahrstuhl verstärkung an (20 Mannbestätiktbder Decker durch die gehackte Kamera) Wir plazieren C4 vor dem einstieg und gehen in Deckung, die Verstärkung ist tot (damit hat der Spielleiter der jetzt anscheinend ziemlich pissed ist nicht gerechnet, kurzer hand bekommen alle erwachten der Gruppe 5g schaden und verlieren alle ihre Kräfte (oder besser gesagt ihr magisches Att), zwei werden ohnmächtig. Ine stimme kommt durch die gehackte Alarmanlage (anscheinend die von DOC) "Ergebt euch oder wir töten euch" Die die können verstecken sich wärend das devk des deckers von schwarzem Eis (unser Decker spricht IC immer so aus ) gegrillt wird und er Stirbt (nicht ganz, hatt noch zwei Felder unterm körperlichen Monitor) Verstecken Probe gemeistert vergleichende Probe 6 (mit Edge bei jedem) (weil alle die nicht schleichen können sind hinüber) Offline Sicherheitskräfte stürmen den Saal von allen Richtungen, bemerken uns direkt (GruppenEdge) und gescheißen uns mit beteubungsgift. Nach ein paar Runden sins alle Bewustlos. Dann kommen wir in Gefangenschaft für ein paar Tage ohne ausbrechen zu können!) Aber jetzt wird das Gebeude von lonestar Sicherheitkräften gestürmt! Wir werden Befreit und Mr Schmidt (von Lonestar wie wir jetzt hören) gibt uns den Anschiss des Lebens, wir haben erfahren das er von einer ominösen Maschine wusste die im besitz von DOC ist und magiebegabte im Umkreis braten kann.. Hielt es aber nicht für wichtig es uns als Info weiterzugeben) Wir bekommen alle unsere zur zeit aktiven gefälschten SIN abgenommen (teilweise GS4) Und werden mit schlechtem Ruf 2 und 7 Karma in die Schatten entlassen. Jetzt meine Fragen dazu: Alles gerechtfertigt? Selbst wenn wir Edge benutzen? Kann er die Magier einfach so ausschalten? Ist black ice auf einem starter runn für 3000 ¥ gerechtfertigt? Und auch ansonsten war die Situation gegen Ende hin irgendwie Auswegslos.. Habt ihr Ähnliche Erfahrungen und was haltet Ihr davon?
  20. @Wandler Ich habe mich mal etwas über Roll20 schlauhemacht. Sieht sehr vielversprechend aus und ich kann mir echt gut vorstellen das das gut funktioniert (selbst in der normalen Tischrunde als erweiterung bzw vereinfachung der Würfelorgien). Allerings habe ich selbst kein Plan von Javascripts.. Hab mich mal kurz daran versucht aber ohne großen Erfolg.. Desswegen weis ich nicht ob es sich für mich lohnt es zu bezahlen, Hast du empfehlenswerte Kauffeatures für Einsteiger oder komme ich mit dem Kostenlosen Programm schon weit genug?
  21. Das klingt alles echt als ob es gut funktioniert. Und du (ich hoffe du ist in ordnung wandler) bist davon ja sichbar überzeugt. Ich hätte wirklich nichts gegen eine onlinerunde Shadowrun am Wochenende mit einem motivierten Team!
  22. Hoi! Bin auch interressiert, allerdings bin ich ein großer fan guter atmosphäre und qualität, ich kann mir nicht so gut vorstellen wie das machbar wäre.. Läft dann eine Konferenz über Skype? Oder wie muss ich mir das vorstellen?
  23. @7OutOf13 @Wandler Unter diesen aspekten kann ich es nachvollziehen.. Man braucht schlicht viel mehr Karma um nicht ganz so gut wie Die Spezialisierung zu sein, hat aber größeres allround Potenzial.. Generell habe ich auch kein Problem mit einem solchen Konzept, es kam nur bei meinen Mitspielern etwas anders und nicht ganz so einsichtig rüber.
  24. @Medizinmann Es gibt leider keine seite wo Regeln zu besagtem Magieradepten stehen. Jedenfalls kenne ich keine. Der Magieradpet bewegt sich nach meiner sicht in einem Regeluniversum aus Grauzonen was ihn je nach interpretation und auspielen des Meisters, sehr stark oder sehr schwach macht. In unserer Gruppe ein unschlagbarer Archetyp, der aus allen Regeln beider Magischer Aspekte profitiert ohne ersichtliche Nachteile.. Bei uns hat er haargenau die selben eigenschaften wie der Adept, (bis auf KP für 5 karma) kann beim initiieren jede Fertigkeit erlernen und freie wahl über die Att bei seinem Enzugswiederstand. Nur das er nicht projezieren kann (angeblich ein einscheidender Nachteil) macht ihn bei uns "unterlegen". Es macht mich einfach stutzig und ich kann mir nicht vorstellen das das von den Entwicklern gewollt ist. Dazu kommen die im "Piwergaming erwähnten Aspekte des "kuck mal wie stark mein Charakter ist usw. Wäre der Character Rollenspieltechnisch gut erarbeitet würde ich kein Problem haben aber die nachteile setzten sich aus Allergien zusammen welche nie zum tragen kommen und an sonsten kommt der magieradept auch rüber wie eine Machtdemonstration.
  25. @Medizinmann Es gibt leider keine seite wo Regeln zu besagtem Magieradepten stehen. Jedenfalls kenne ich keine. Der Magieradpet bewegt sich nach meiner sicht in einem Regeluniversum aus Grauzonen was ihn je nach interpretation und auspielen des Meisters, sehr stark oder sehr schwach macht. In unserer Gruppe ein unschlagbarer Archetyp, der aus allen Regeln beider Magischer Aspekte profitiert ohne ersichtliche Nachteile.. Bei uns hat er haargenau die selben eigenschaften wie der Adept, (bis auf KP für 5 karma) kann beim initiieren jede Fertigkeit erlernen und freie wahl über die Att bei seinem Enzugswiederstand. Nur das er nicht projezieren kann (angeblich ein einscheidender Nachteil) macht ihn bei uns "unterlegen". Es macht mich einfach stutzig und ich kann mir nicht vorstellen das das von den Entwicklern gewollt ist. Dazu kommen die im "Piwergaming erwähnten Aspekte des "kuck mal wie stark mein Charakter ist usw. Wäre der Character Rollenspieltechnisch gut erarbeitet würde ich kein Problem haben aber die nachteile setzten sich aus Allergien zusammen welche nie zum tragen kommen und an sonsten kommt der magieradept auch rüber wie eine Machtdemonstration.
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