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Sir Doudelzaq

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Everything posted by Sir Doudelzaq

  1. Für soziale proben gibt EA ja noch so schöne Sache wie Modifikatoren. Die können der Wache auch mal entspannte 4 Würfel mehr+ liefern. Und solorun hast du auch beim Decker/Mancer...
  2. Also jetzt dich wieder alles so wie es sein soll? Regeneration und Silberallergie und dualwesen? Dann kann ich meinen critter-jäger-gw ja wieder auspacken.
  3. Face mit ware gegen face adept? In folgenden Disziplinen: Runbezahlung hoch handeln. Türsteher überreden. Konzerner einschüchtern. Fake Identität annehmen. Girlie/boyie klarmachen.
  4. Da man sich hier ja gerne auf Kleinigkeiten festharkt, habe ichceinen Tendenzbereich gegeben. Wobei ein Drittel des pools die mathematische Wahrscheinlichkeit wäre, und ein viertel die zum erfolge kaufen. Daher habe ichcden Bereich dazwischen genommen. Beim Schaden hast du recht, da hab ich nicht aufgelöst. Der ist natürlich geringer. Was aber noch mehr für meine These spricht, Stufe 10er+Geister sind keine Unmöglichkeit für Chargen.
  5. So, habe grade kurz Zeit. Also nehmen wir den Kampfmagier aus dem GRW Seite 116. Da tauschen wir Spruchzauberei mit Herbeirufen. Also haben wir Herbeirufen 5 und Magie 6. Das heißt unsere maximale Geisterstufe ist 12. Uns reicht aber 10. Bei der Beschwörung Würfel wir mit 11 oder wenn wir einen entsprechenden Schutzgeist finden mit 13 Würfeln. Mit einem Vorteil sogar 14... Damit kriegen wir im Schnitt 3-5 Erfolge. Der Geist würfelt 10 dagegen und hat im Schnitt 2-3. Mit etwas Glück und ohne maximale Optimierung kommt man auf 1-2 Dienste. Dann kommt der Entzug. Im maximalen WorstCase 20K, das wäre natürlich tödlich... Wahrscheinlicher ist irgendwas um die 6-8k. Der Archetyp würfelt da jetzt mit WIL4+LOG5=9 gegen. Sagen wir mal 1 Erfolg. Der Magier frisst also 8-9 Punkte schaden... Das tut ordentlich weh. Aber der Magier von Seite 116 ist ein Troll, der steht jetzt noch. Und hat einen 10er Geist an der Hand. Und die GRW Chafs sind weit weg von durch optimiert... Also ja ein Stufe 6 Geist ist schon ganz übel. Aber ein aufs beschwören fixierter, Charakter dürfte ganz andere Kaliber ins Feld führen.
  6. Bin hier nur auf der Arbeit und komm erst recht spät zurück. Daher kommt der mögliche Build erst morgen. Aber der Magier muss nur irgendwie mit 1 Kästchen das Beschwören über stehen. Und unter der Prämisse sind schon ziemliche Monster möglich. Die einen Stufe 6er Geist im Vergleich wie ein Baby aussehen lassen. Ganz so wie ein 0.5 Essenz-Samurai den 3.0Essenz Kämpfer recht zuverlässig eindampft. Ansonsten hat aber auch der Stufe 6er Geist ganz gute Chancen gegen lunatics Samurai anzukommen. Durch Kräfte wie Unfall und den elementaren Angriff hat man im ideal Fall einen brennenden Sam mit funktionsuntüchtiger Hardware. Auch wenn dafür die Würfel gut fallen müssen. Und masaru, 3 Leute haben es Geschäft adäquat zu antworten. Warum musst du plump beleidigend werden?
  7. Lunatic_NeO: ich sehe, ja recht wenig Chancen für deinen hochgezüchteten Sam. Denn ein entsprechend aufgemotzer Magier klatscht dem keinen Stufe 6 babygeist vor die nase sondern ein Stufe 10+ Monster. WIL6 und INT 7+entsprechender Vorteil/Schutzgeist reichen um nach dem Beschwören noch halbwegs grade auf den Beinen zu stehen. Kampfdrogen über Biomonitor und Autoinjektor im Kampfanzug sorgen endgültig dafür das man noch etwas ohne einschränkungen weitermachen kann. Der Sam darf sich also gegen ungleich mehr verteidigen als "nur" 15 Würfel. Was nach dem ersten Angriff vom Sam Übrigbleibt zersägt der magier mit der Crocket EBR mit APDS. Denn dank Kampfdrogen und Rea5+INT7 kommt auch der Magier auf eine recht sportliche Initiative. Ähnliches gilt für dein Gassenbeispiel. Wenn der magier sein spielzeug mitnehmen darf, hält er einige zauber aufrecht, ich würde Reflexe Steigern und Panzerung vorschlagen... Dann ruft er seinen gebundenen Stufe 12 Geist und die drei im Hinterhalt sind Keramik. Bei bedarf kann ich entsprechenden Kampfmagier Morgen oder Übermorgen reinwerfen...
  8. Kurzgeschichten tangieren die Regelwelt auch nur peripher und in dem Fall gar nicht...
  9. Schöne Hausregeln... Muss ja ein tolles Material sein, bei allem was so runner mit machen... Also es ist superdünn, unsichtbar, nicht von normaler Haut zu unterscheiden und ahmt einen Fingerabdruck nach. Achja und last sich leicht an und ausziehen, für denn Fall das man mehrere SINs hat... Hoffen wir mal das die von runnern nicht vertauscht werden... Auch toll ist das FakeSIN's bis Stufe 4 gehen, Handschuhe zum Fingerabdruck fälschen aber nur bis Stufe 4...
  10. 1+1+Waffe damit last sich locker 3-5Punkte RC raus holen. Man könnte also 4 Salven und 4 Schüsse raus geben.Ohne das irgendein Rückstoß groß ärgert. Dürfte weh tun.
  11. ..also alle Konzerne zusammen haben nicht genug Geld und Interesse um Daten zu analysieren um damit illegale und für sich schädliche Individuen einzusperren? Kann man so spielen... Dann stehen laut setting aber trotzdem in der 6er SIN entweder die Fingerabdrücke der Person drin, oder sie fliegt in den Moment auf wo man die scannt. Wenn aber die originalen Fingerabdrücke mit jeder Fakesin verwendet werden,dann sind die alle verbrannt wenn eine verbrennt. Denn von einer verhafteten Person nimmt man Fingerabdrücke und wenn man die bei der Zurückverfolgung mehr als einer SIN zuordnen kann.... Einfacher und weniger Jenga, ist das ganze natürlich wenn eine SIN einfach nur eine SteuerIdentifikationsNummer wäre, ganz ohne biometrische Daten...
  12. Hmmm, Also ist jede SIN inklusive der FakeSIN´s bei der GSINR registriert? Mit Biometrischen Daten? Dann fliegt doch jede Fake-SIn direkt auf oder? Denn entweder passt mein Fingerabdruck nicht zu meiner FakeSIn. Oder sind mit biometrische Daten nur so Sachen gemeint wie Haarfarbe, und Größe? Denn die wäre ja recht veränderlich und da würde eine abweichung nicht auffallen. Kann aber nicht sein, weil da steht ja das mit der SIN meine DNA, meine Retinamuster und mein Fingerabdruck geändert wird. Wenn meine Biometrischen Daten aber zu SIN passen, wie kann man dann mehrere FakeSIN´s haben? Ist die GSINR zu blöd um dopplungen zu bemerken?
  13. Spatzenhirne kann man zum Glück ja aufbohren.
  14. Mal so nebenbei... 1% der Bevölkerung0erwacht, ist verdammt viel! Das heissß, das in einer Stadt wie Köln bei etwas über einer Millionen Einwohnern gut 10.000 Erwachte in verschiedenen Stadien rumlaufen. Ich glaube nicht, dass da genausoviele Millionäre respektive Porsches rumfahren. Ja schon klar nicht jeder der Erwachten ist ein Stufe 6 Adept, ..da sind auch noch Magier und Magierdeppen bei in unterschiedlichster Stärke. Aber einen Porsche kriegt man ja auch schon für weniger Geld als eure Waremosnter....
  15. Meine Idee war halt folgende. 1. Man markiert ein Ziel mit einen Laserpointer, oder einer Farbkugel. (paintball style) 2. Man programmiert die Drohnen so, dass sie jeweils zwei Salven auf ein markiertes Ziel abgeben. (Oder halt eine beliebige andere Schussfolge) 3.Im Einsatz nimmt man die Drohnen komplett aus der Matrix. Damit werden sie zumindest aus der Distanz unhackbar.
  16. So sind sie halt die Ammis, viele Kugeln und hoffen das eine trifft.
  17. Ich denk im allgemeinen, wird man mit Ware effizienter. Dafür gibt es manche spezials die man nur mit Magie kann. Elementare Schläge z.B. Großer Nachteil an ware ist halt , dass man seine Seele fi***
  18. Aber dann schießt man doch selbst mit einem Angriff oder? Wenn jede Drohne seperat agiert, hätte man vier Angriffe. Das ist viel lustiger für den Verteidiger.
  19. Ich hab eine Runner der ein Café hat. Dafür hab ich Treuhandfond Mittelschicht und DayJob kombiniert.
  20. Gibt es denn das Freund-Feind Erkennungasystem noch ? Wie funktioniert das denn? Ansonsten würde ich fürs markieren eine Probe wie beim PainInductor verwenden. Damit die Drohne dass dan anvisieren kann erstmal eine Sensorprobe die um die Nettoerfolge bei der Makierenprobe herausgekommen sind.
  21. Ein Zöllner, damit die Ware durchkommt. Ein Hehler, damit die Ware an den Mann gebracht wird. Ein Anwalt, damit man damit davon kommt. Ein Arzt, damit man heil weitermachen kann. Eine Stripperin, damit einen Grund zum weitermachen hat.
  22. Mein Freund wurde mit seinem Zweihänder Karneval von der Polizei nicht auf dem Marktplatz gelassen... Die Polizei wollte sich auch davon nicht beruhigen lassen, dass er meinte "ich kann damit voll gut umgehen"..und demonstrieren lassen wollte sie es auch nicht.... Was Messer angeht, ab 11 oder 13 cm darfst du die Dinger nicht "führen" also "Griffbereit" haben. Im Rucksack auf dem Rücken kein Problem. In einer Scheide am Gürtel=Problem. Ausnahmen gibt es wenn man "berechtigtes Interesse" hat so ein Teil "am Mann" zu tragen. Als Pfadfinder, kan ich daher auch mit Bowie und Beil rumrennen ohne groß Probleme zu kriegen... Analoges gilt für die militärischen Trachtenvereine aka Schützengilden, das fällt dann beides unter "Brauchtumspflege"... Ach und Armbrüste und Bögen gelten afaik nicht als Waffen sondern als "Sportgeräte", daher kriegt man die auch in recht kräöftig, einfach so auf Amazon: https://www.amazon.de/Compound-qualifizierte-HellBow-Pulley-FPS-Anzeige/dp/B00IIJA52I/ref=sr_1_50?s=sports&ie=UTF8&qid=1479409523&sr=1-50-spons&keywords=armbrust&psc=1 und auch die dazu passenden Jagdspitzen: https://www.amazon.de/Pellor-Jagdspitzen-Edelstahl-Compound-Armbrust/dp/B01CY66T1G/ref=sr_1_48?s=sports&ie=UTF8&qid=1479409585&sr=1-48&keywords=armbrust
  23. Mal so nebenbei in den USA darf man anscheinend so einiges Legal mit Lizenz mit sich rumschleppen. Armbrüste, selbstgebaute Pistolen, Atrilleriekanonen, Miniguns, Flamenwerfer...wobei letzteres nur wenn man KEIN Soldat ist.
  24. Gibt es da nicht ne Regel fürGranaten oder so? Oder war der "Zielmakierer" noch SR4 ? (oder Einbildung?) Von der Logik her sollte es aber eigentlich kein Problem sein eine Drohne so auszustatten, das sie auf einen Laserpunkt feuert. (Wenn man nicht will, das die auch auf die Gegnerischen Laserpukte reagieren, braucht man halt einen laserpunkt aus drei farben, oder in Form von einem Smiley oder what ever.)
  25. Warum die M23 wenn es die AK und die AresAlpha gibt? Vielfalt ist schön.
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