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Xenomorph-Alpha

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  1. Ich weiß zwar nicht ob ich den Charakter jemals Spielen werde, aber ich wollte ihn bauen. Bitte schaut ob ich mich verrechnet habe bei der Erstellung, das passiert mir relativ schnell. Ich mache auch keinen Hehl draus das ich mich von Seras Victoria aus dem Anime "Hellsing" inspirieren habe lassen xD. Im Jahre 2057 erblickte ein Mädchen das Licht der Welt, dessen Leben vor lauter neuer Herausforderungen stand. Arina Tudor wurde geboren, Giorgian, ihr Vater, starb zwei Monate vor ihrer Geburt bei einem Unfall an den Hamburger Docks. Die Verberecherssyndikate hatten eine Meinungsverschiedenheit und er gelang ins Kreuzfeuer. Er starb sofort am Unfallort. Iana Tudor, die Mutter von Arina zog sie alleine auf. Nichts weiter als einen Job in einem Aldi-Real musste Arina oft ihrer Mutter aushelfen und schon früh im Haushalt anpacken. In der beengten zwei Zimmer Wohnung im Stadtteil Harburg wuchs sie auf. Die meisten Kinder in einer solchen Situation wären schnell auf die schiefe Bahn geraten. Doch Arina wollte ihre Mutter so gut wie möglich helfen… Zu der Zeit der Einschulung von Arina, wurde Iana beruflich befördert. Sie erhielt die Verantwortung über eine Aldi-Real Geschäftsstelle. Zu dem Zeitpunkt ging es Bergauf, Arina fand schnell Freunde auf der Schule und durch das etwas bessere Gehalt ihrer Mutter, waren sie in der Lage in eine bessere Wohnung zu ziehen. Arina entwickelte sich zu einem gutmütigen, freundlichen und hilfsbereiten Menschen, auch wenn sie eine kindliche Naivität und eine tollpatschige Herangehensweise an Technik an den Tag legte. Ihre Freunde bezeichneten sie manchmal als ziemliche Quasselstrippe und etwas verpeilt. Nach einigen Jahren kamen wieder dunkle Tage auf, nachdem Arina die Grundschule abgeschlossen und auf ein Gymnasium versetzt wurde, kam es zu einem Überfall in dem Aldi-Real, dabei wurde Iana tödlich verletzt und starb in der örtlichen BuMoNa Klinik. Die Täter waren komplett berauscht durch Drogen und hatten die meisten Zivilisten erschossen, nachdem sie alles Wertvolle gestohlen hatten. Arina kam in ein staatl. gefördertes Waisenhaus, sie besuchte oft die Gräber ihrer Eltern um ihnen immer wieder zu versprechen, dass sie die Welt besser machen werde. Das sie dann auf sie stolz sein könnten. Alleine gelassen in einem neuen Umfeld ging sie aufs Gymnasium und machte dort mit 17 Jahren einen durchschnittlichen Abschluss. Arinas sozialleben war ruhig, sie ging ab und zu mit Freundinnen in Nachtclubs, nahm aber keine Drogen und auch Alkohol nur in Maßen. Arina hatte nur noch den Wunsch solche Verbrechen die das Leben ihrer beiden Eltern forderte zu verhindern, damit nicht andere Mensch sowas durchmachen müssten. Sie bewarb sich bei HanSec als einfache Streifenpolizisten und erhielt die Ausbildungsstelle. Die Ausbildung verlief besser als ihre schulische Karriere, Arina besaß ein Talent um Situationen zu entschärfen, damit diese Gewaltfrei gelöst werden konnten. Doch sie lernte schnell, selbst wenn man sich damit beschäftigt solche Situationen gewaltfrei zu lösen, ist es nicht immer möglich und bekam oft die Schattenseiten Hamburgs zu Gesicht. Massenmord, Vergewaltigungen, Attentate und noch schlimmere unbeschreibbare Taten folgten massenweise. Oft musste sie Gewalt anwenden um andere zu schützen. Sie lernte während der Ausbildung ihren Kollegen Heiko Zauder kennen, welcher ähnliche Ansichten und Ziele hatte wie sie. Sie freundete sich schnell mit ihm an und beide beendeten die Ausbildung mit Bravour und Sternchen. . Nach einer relativ kurzen Zeit im Beruf bekamen beide eine Stelle im SEK angeboten. Für Arina war es eine Chance, mehr zu erreichen und um die schlimmsten Fälle zu bekämpfen, damit etwas Licht in den Schatten von Hamburg scheinen kann. Beide begannen die weiterführende Ausbildung und machten sich gut. Arina konnte auch hier ihre Stärken zeigen und schaffte es ihre Schwächen während eines Einsatzes auszublenden, auch wenn die Technik nicht immer ganz das wollte, wie sie wollte. Ein paar Monate vor der Abschlussprüfung passierte etwas, was das Leben von Arina vollständig ändern sollte. Es gab einen Bericht über einen gesuchten Massenmörder in Harburg, auf den das SEK angesetzt wurde. Es war eine regnerische dunkle Nacht und schon am Anfang war etwas an dem Einsatz seltsam. Der gesuchte sollte liquidiert werden und ein festnehmen würde nicht als Option gelten. Die Position des Mörders konnte ausgemacht werden, er soll sich in einen Wohnapartment im zweiten Stock befinden. Es wurden zwei Team gebildet um ihn zu umzingeln um ihn dann auszuschalten. Der Einsatz verlief nicht wie geplant, das Team von Arina begegnete den Mörder überraschenderweise auf dem Weg zum ersten Stockwerk. Bevor das erste Team reagieren konnte waren zwei Teammitglieder getötet worden. Der Mörder bewegte sich blitzartig zu ihrer Position, doch das feuern aus den Gewehren verlangsamten ihr nur wenig. Es waren nur wenige Sekunden vergangen und Arina stand dem Mörder alleine gegenüber. Sie konnte an dem Mann Spitze zähne, rote leuchtende Augen und ein blutverschmiertes grinsendes Gesicht erkennen. Vor Schreck erstarrt stellte sie sich nur eine Frage: „Ist das ein Vampir?“. Der Mann holte zu einem Schlag aus und schlug sie bewusstlos. Als die Lebenszeichen erloschen, kam auch das zweite Team an die Position, doch der Mörder war spurlosen verschwunden nur noch fünf tote SEK Mitglieder und eine schwer verletzte Arina warern am Tatort vorzufinden. Arina befand sich in einen komatösen Zustand. Heiko welcher ihr beim Abtransport beistand bemerkte die Bissspuren in ihrem Hals. Er hatte auch nur Geschichten über die Infizierten gehört und hatte noch nie einen gesehen. Er bekam Panik, dass sie vielleicht auch zu einem Infizierten mutieren würde. Er wusste was passieren wird, wenn die Ärzte oder Magier es herausfinden würden. Heiko versuchte um jeden Preis dies zu vertuschen, er schmierte Ärzte, forderte Gefallen ein und nahm Hilfe in Anspruch von Leuten die er nicht mal ansprechen würde. Warum Heiko dies auf sich nahm ist unbekannt, Liebe? Freundschaft? Reue? Oder vielleicht was Anderes? Heiko schaffte es trotzdem erfolgreich sie bei einer bekannten Runner-gruppierung zu verstecken, und dafür zu sorgen das sie als Tod erklärte wurde. Er nahm diese Risiken auf sich, auch wenn er sie vielleicht nie wiedersehen würde. Kurz darauf wurde eine namenlose Leiche in ein Grab neben ihren Eltern beigesetzt. Den nun ging für Arina das Licht aus, und schreitet fortan in der Dunkelheit. Arina erwachte in einem dunklem kalten Raum. Ihr Körper brannte und pulsierte und verspürte einen unglaublich starken Durst. Nachdem sie vom kalten Betonboden aufstand, ging die Beleuchtung des Raums an. Sie war in einer Art Bunker, denn die Wände waren aus Beton. Ein paar Meter vor ihr war ein männlicher Mensch bewusstlos an einem Stuhl gefesselt. Kurz darauf ertönte aus den Lautsprecher eine weibliche Stimme. Die ihr sagte ob sie wolle oder nicht. Das Essen ist angerichtet, du bist nun ein Wesen der Nacht, ein Vampir. Mach das was Vampire machen oder sterbe hier jämmerlich. Arina komplett überfordert von der Situation, betrachtete den Menschen an und ihr Körper wollte unbedingt das Blut aus ihm trinken. Sie wehrte sich heftig gegen diesen Drang den sie würde niemals solch eine Unmenschlichkeit begehen. Sie verkroch sich in eine Ecke des Raumes und bemerkte wie es ihr minutenweise immer schlechter erging. Ihre Kraft schwand rapide und es wurde immer schwerer die Augen offen zu halten. Nach einer kurzen Zeit trat eine Person in den Raum, eine menschliche Frau kam rein, sie hatte lange schwarze Haare und Rote Augen. Ihre Haut war bleich wie das von einer Leiche. Sie näherte sich Arina und schaute sie herablassend an. „Schwerer Fall was?“ Sie zerrte den kraftlosen Körper Arinas direkt vor den bewusstlosen Menschen und drückte ihren Kopf in Richtung Hals. „Willst du sterben?“ Arina würde lieber sterben als jemand unschuldiges zu töten und verweigerte weiterhin. Die Frau zog eine Pistole aus ihrem Holster und drückte sie den Mann direkt an dem Kopf. „Wenn du das Blut nicht von ihm trinkst, erschieß ich ihn. Du kannst ihn also nur so retten verstanden?“ Arina zögerte, doch ihr war klar das, wenn sie nur wenig nehmen würde er ohne Probleme überleben würde. Es war die einzige Möglichkeit aus dieser Situation wieder herauszukommen. Sie näherte sich unbeholfen den Hals und Biss hinein. Sie war berauscht von diesem Erlebnis und sowohl ihr Geist als auch ihr Körper waren in Ektase. Sie konnte sich nicht zurückhalten den es gefiel ihr mehr als es hätte ihr gefallen sollen. Das einzige was sie wahrnehmen konnte war ein Lachen von einer anderen Frau aus den Lautsprechern. Erst nachdem kein Blut mehr im Menschen waren, fasste sie wieder einen klaren Gedanken, nämlich denen, dass sie nur wenig nehmen wollte, damit dieser Mensch überleben kann. Sie ging einige Schritte zurück und betrachtete den bleichen blutleeren Körper des Mannes. „Siehst du? War doch nicht so schwer.“ Mit diesen Worten erschoss die Frau den Mann und ging in Richtung Eingang. Die Tür ließ sie offen. Arina wieder bei klaren Verstand und bei Kräften merkte, da der Hunger verschwunden war. Doch sie realisierte schnell zu welchen Monster sie geworden ist, sie hatte starke Gewissensbisse hinsichtlich dem Leben das sie genommen hat. Arina lernte die Personen kenne welche sie aufgenommen hatten. Sie befand sich im Flakturm IV am Heiligengeistfeld in Hamburg, einem mehrstöckigen Bunker aus dem zweiten Weltkrieg und bekam ein Zimmer im Kellergewölbe zugewiesen. Sie lernte die Runner-Gruppe „Death Dragons“ kennen und wurde von den Runnern „Black Widow“ , „Absorber“ und „Green“ unterrichtet. Sie lernte ihr neues Leben kennen, auch wenn es für sie sehr schwer war, sich daran zu gewöhnen, in Zukunft sich von dem Blut anderen Menschen zu ernähren, um zu überleben. Arina erwachte auch Zeitgleich mit der Infektion und wurde als Magieradept klassifiziert. Sie hatte keinen blassen Schimmer wie Magie funktioniert und wurde von Absorber und Black Widow etwas geleitet. Absorber nannte es Blutmagie was sie ihr zeigte, doch für Arina war das alle nur Kauderwelsch und verstand nur schwierig neue Sachen. Ein Vorteil war es, dass im ersten Stock im Bunker ein großer Nachtclub war und Arina lernen konnte, zu überleben ohne anderen Menschen zu töten. Die Zeit verging im Fluge, sie bemerkte das sie als Tod gemeldet wurde und in ein paar Wochen den Bunker verlassen müsse, da sie noch nicht in die Gruppierung passen würde um dauerhaft ein Teil der Gruppierung zu werden. Sie müsse nun selbstständig lernen und ihre Erfahrungen machen. Zurückkehren in ihr altes Leben würde sie gerne, doch da würde nur ihr Tod warten. Heiko konnte sich auch nicht mehr aufsuchen, weder ihr Kommlink noch andere Habseligkeiten habe sie nicht mehr. Black Widow besorgte ihr eine neue SIN und ein Ticket in die UCAS. Ihr Auftrag war nun beendet… doch Arinas würde erst beginnen, ein neues Leben in den UCAS. Sie bekam übrige Ausrüstung von den Death Dragons geschenkt und bedankte sich für alles was sie für sie getan haben. Sie ging ein letztes Mal zum Grab ihrer Eltern und erblickte das neue Grab mit ihrem Namen drauf. Arina war Tod. Bloodborne wurde erschaffen. Wie ihre Zukunft aussehen wird ist ungewiss. Wird sie jemals wieder auf der Hellen Seite des Lebens schreiten können? … oder wird sie noch weiter ins dunkle herabstürzen. Von nun an beginnt eine neue Geschichte und ihr Verlauf ist ungewiss…. Charakter wurde nach 10 Punkte System und Prime Runner Regeln gebaut Metatyp E Mensch (1) Attribute A KON 4 GES 6 Körperliches Limit: 5 (+1 Vampir) REA 4 Geistiges Limit: 5 STR 4 Soziales Limit: 7 (+1 Vampir) WIL 5 LOG 3 INT 5 (+1 Vampir) CHA 5 (+1 Vampir) EDG 2 ESS 6 MAG 3 INI 9 +2W6 Astrale Iniative 10+2W6 Magie/Resonanz C Magieradept, 5 Zauber/Rituale Aktionsfertigkeiten A 46/10 Feuerwaffengruppe 5 Athletikgruppe 5 Führung 3 Gebräuche 3 Verhandlung 3 Entfesseln 1 Bodenfahrzeuge 3 Schleichen 5 Verkleiden 2 Waffenloserkampf 5 Klingenwaffen 3 Schwere Waffen 3 Wurfwaffen 3 Überreden 2 Verkörperung 2 Vorführung 2 Einschüchtern 2 Erste Hilfe 2 Askennen 1 Gebräuche 4 Warnehmung 5 Wissensfertigkeiten Polizeiprozeduren Beruf 4 Taktik kleiner Einheiten Beruf 4 Recht Beruf 2 Psychologie Beruf 2 Stadtkrieg Hobby 3 Rumänisch M Deutsch M Englisch 1 Vorteile -17 Zweisprachig 5 Bewegungstalent 7 Biokompatibilität Bioware 5 (Vampir 27) Nachteile -35 (8 Karma extra) Gremlins Stufe 2 8 Computer Analphabet 7 Phobie (Insekten, Haufig, Mittel) 10 Schlechte Selbstbeherrschung (Kampfmonster) 10 Kräfte Gesteigerte Sinne (IR Kraft Umsonst) Immunität (Alter) Dualwesen Essenzentzug Infektion Natürliche Waffe Biss STR+1 DK -1 Schwächen Allergie, schwer (Sonnenlicht) Allergie, schwer (Holz) Erzwungener Schlaf (Luftmangel) Essenzverlust Nahrungsbedürfnis (Metamenschliches Blut) -4 Würfel auf Schwimmen-Proben Kann nur Blut verzehren Zauber & Rituale Noch keine 5 Zauber Connections Gekauft mit Charisma *6 Freie Connctions 30 Ressourcen E (Prime Runner, 100.000) Fairlight Caliban Kommlink 8.000 Subvokales Mikrofon 50 AR-Handschuhe 150 Mikro Tranceiver 100 Wanzenscanner 6 Brille 4 (Bilderverbindung, Sichtvergörßerung, Smartlink, Blitzkomp) 2.775 Kopfhörer 6 (Audioverstärkung 3, Richtungsdetektor, Selektiver Geräuschfilter 1) 2.050 Gasmaske 200 Medikit 3 750 Ganzkörperpanzerung 2.000 +VollHelm 500 Kampfaxt 4.000 Geälschte SIN 5 12.500 Mittelschicht Ares Light Fire 75 1.250 Ares Alpha 2.650 Rest Geld übrig 63.025 Mit Karma gekauft 11 Karma Übrig 15 Karma ausgegeben für 3 Kraftpunkte
  2. Na hat der Technomancer auch alle Decker vertrieben XD Bei uns in der Gruppe ist es mittlerweile ein Running Gag sowohl bei NSCs wie auch SCs da die Quote von Erwachten bzw. Technomancer bei 80-100% in der Gruppe liegt... leider...
  3. mhh ich kann nur sagen wie wird das machen. Es gibt keine Rundung^^ hab z.B. nen vampir mit detalware und biokomp. Da ist die Stufe 1 Muskelverstärkung bei 0,08. Also 0,08 Essenz weniger. Ich finde das für zukünftige Berechnungen wichtig. Außerdem ist dies nur realistisch. Wenn jemand an meinen Tisch meint dadurch würde die Essenz auf 0 Senken sage ich im klaren fall einfach... nein. Keine Cyberware kann auf 0 sinken außer, sie kostete nie essenz^^
  4. Ich mit einem SL über Drogenproduktion geredet gibt da nen Ami der die Regeln wohl aus der 4th edition in die 5te konvertiert hat das man quasi toxine und drogen herstellen kann. Die Regel empfide ich als balanced und gut^^. Besonders wenn Drogenkartelle einen den Plan kaputt machen könnten. Z.b. ist K-10 einer der Drogen die am schwersten zu bauen sind. Ausgedehnte Probe mit Schwellenwert 20 mit einen Laden^^. Gibt sonst nur Regeln für Maßgeschneiderte Drogen die ich auch gut finde aber für den alltäglichen Kram unpassend finde.
  5. Bauergaming ist das Gegenstück vom Powergaming und unterscheidet sich phonetisch nur am harten P bzw weichen B (Auch wenn Medizinmann gern noch ein n am Ende hinzufügt). Es ist ein abwertender Begriff dafür absichtlich die Charaktere so klein wie möglich zu halten damit sie so inkompetent wie möglich bleiben und dem Plot des SL nichts entgegensetzen können. Es geht dabei nicht nur darum das der SL die Spieler klein hält, sondern vor allem auch darum das die Spieler selbst versuchen ihren Charakteren keine Macht oder auch nur ansatzweise Kompetenz zu gönnen. Wie echtes Powergaming ist auch echtes Bauergaming nur selten in Reinstform zu finden da es sich um die Bezeichnung eines Extremes handelt. Allerdings sind Tendenzen in die eine oder andere Richtung bei verschiedenen Spielrunden oder Spielern klar erkennbar (und bei anderen nicht). XD Beides Powergaming + Exploting und einen harten Bauergamer beide an einem Tisch gehabt...
  6. Jaaa... ich kapier die Anspielung nicht bin wohl zu jung dafür
  7. Wurde eigentlich schonmal ein Titelvorschlag genommen? Oder ist das mehr als Inspirationsquelle gedacht? Es gab hier schon echt gute vorschläge und dann kommt sowas wie "Harte Ziele" oder "Schattenläufer". Asphaltkrieger war auch schon lol^^ Gibt natürlich auch gute Titel aber "Harte Ziele" hatte bei mir alles abgerissen gehabt xD Aber der Titel Das Buch der verlorenen Seelen finde ich wieder gut^^
  8. Seh ich ähnlich ich hab ne Spielgruppe nachdem ich den SL nun für eine Hamburg gruppe Spiele und vorher immer der SL gewechselt wurde konstant und es nie ein festen SL gab. Alter ist die Gruppe aueinandergespalten. von 0 bis fast 500 Karma unterschied und ein paar exploiter und powergamer dabei. Die manchmal dann argumentieren mit Logik und Realismus wann den das passt und dann die Regeln rausgeholt werden wenn das andere besser ist. Und die konstanten Meinungen wie ^^ heute ist das so und so also wird das dann auch so sein und in der dritten Edition war das noch so und so. xD Manchmal hab ich dann auch keine Lust mehr^^ Und Dongel sind auf Max Stufe 6 begrenzt und ein echtes Deck lohnst sich mehr wegen Programmen und besserer Modbarkeit z.B. 2 Slots für Programmmodule. Außerdem hat ein Kommlink nur ein Slot für einen Dongle. Ich finde diese Regeln sollte man nicht brechen sonst weiß ich ich das der ein oder andere Spieler wieder ne lücke finde und das aussnutzt. Spätestens dann wenn man solche dongels von einem Gegner findet und der dann sich nen kecks freuen kann das er auch einfach mithacken kann.
  9. xD ich spiele zurzeit einen Decker der mega nichts hat außer Skills. Straßen Niveau mit einen Sum To 7 statt Sum To 10^^. Hatte 9k Nuyen um mir kram zu kaufen. Deck ist wohl nicht drin^^ Aber hey Kommlink mit Angriffsdongle xD Zwar Limit von 1 im Angriff aber Edge hilft da ganz gut wenn das gesteigert hat xD Spare auf ein Radioshack hin und das dann bis zum limit upgraden. Wenn Char würde sich über den Kram freuen den du dir als Varianten zugelegt hast xD... vielleicht auch mit einem Schuss in den Kopf begrüßen und sagen Hey ich hab jetzt ein Deck xD Dongle sind aber sehr teuer das stufe 2 er kostet schon 12k^^ (Stufe)^2 * 3 War das glaub ich im buch xD Stufe 6 Schön 108k Nuyen find ich zu teuer
  10. Rein von den SR Regeln her, ja würde er sterben. Wenn man einem Gift permanet ausgesetzt wird und sei es nur "Betäubung" kann dies auf dauer auch tötlich sein. In der Regel verflüchtigen sich Gase jedoch relativ schnell. Dies ist aber bei den Giften auch in der Beschreibung meist zu finden (z.B. CS & Neuro-Stun Gas nach 2 Minuten). Allerdings würd ich als SL jedoch bei "einer" Granate schon sehn wo es passiert, denn im Frein sollte das kein Problem sein. Auch ein normaler Raum beinhaltet in der Regel so viel Sauerstoff das das Gas hier nicht alles ausfüllt. Der Fall ist aber auch im GRW beschrieben S. 409 (englisches Buch) im Beispieltext "CS/Tear gas has a Speed of 1 Combat Turn, so he won’t feel any effects until the end of the next Combat Turn. He uses his action this Combat Turn to get out of the room and avoid further exposure." Zudem rechts daneben im Abschmitt Konzentration "If the victim is still being exposed to the toxin when the toxin’s Speed interval elapses, perform another Toxin Resistance Test, and so on each time the Speed interval elapses." Was ROCuRONIUM anbetrifft... so schau dir mal seine Wirkzeit an welche 1 Kampfrunde entspricht. Sprich die Wirkung setzt erst am Ende der nächsten Kampfrunde ein. Im Grunde hast du Zeit dir das Gegengift Sugammadex noch vor eintreten der Wirkung zu verabreichern. Sprich wenn du es dir noch in der gleichen Runde verabreichst als, in dem du das Gift bekommen hast, erhälst du senkt sich die Kraft/Power um -4 da 2 Runden wirkzeit. Eine Runde Später nach der Injektion bevor die Wirkung am Ende der Kampfrunde einsetzt senkt es zumindest um -2. Kann bei ner Kraftstufe von 10 schon ausschlaggebend sein wenn man zu seiner Konsti noch kleine andere Hilfsmittel hat (Zauber bekommen, Rüstung gegen Gifte, Gegengift Patch ) Solange eine Wirkung nicht instand ist hat man immer die Möglichkeit sich ein Gegengift Patch zu nehmen um bei dem Wiederstandswurf zumindest noch ne Chance auf ein "glimpfliches Ende" zu haben. Daher sollte jeder Runner mindestens 1 Patch von jedem dabei haben so teuer sinid die nicht und können einem dem A... retten. PS Im Erstehilfe paket müsste auch immer eins sein, aber meist schlechter anzukommen auf die Schnelle wenn es noch in der gleichen Runde eingesetzt werden soll. Hilfreich hier ist ein Autoinjektor den man in jede Rüstung einbaun kann mit entsprechenden Gegenmitteln oder Drogen. Auch für alle nicht Drogenjunkies ist so was nützlich. ok danke ... dann muss halt der Tropf her um personen Gelähmt zu halten
  11. ok danke erstmal aber das würde auch bedeuten jeder der von z.B. einer neurostun granate ausgenockt wird und dort innerhalb bewusstlos wird somit tot ist. weil er konstant der wolke ausgesetzt ist und die auch erst nach 10 minuten verschwindet da geistiger schaden übertragen wird wars das dann. Auch hier wieder die frage zu ROCURONIUM.. dort steht in der beschreibung das es erst mit einem speziellen medikament namens Sugammadex unschädlich gemacht werden kann. Aus der Beschreibung heraus geht auch hervor das es irgendwie nicht nur einmal wirkt was alles wider verwirrender macht
  12. hi ich mal wieder zum thema toxine... wie genau werden die gehandhabt ich blick das nicht. Also wenn jemand z.b. einmal narcojet abkriegt von 15 kraft und dagegen nur 5 Widerstand schaft kriegt er ja 10G schaden. Was ist den nu mit denr Restlichen 10? Wird das wie in GRW S.411 unter Konzentration abgehandelt das durch die nächste probe die kraft sich um +1 erhöht und dann quasi Kraft 11 Widerstand werden muss bis dann irgendwann die kraft 0 erreicht wird oder ein gegengift verabreicht wird? Also würde somit der Toxinabbau beschrieben werden ohne ein Gegengift. Zudem ist auch nicht beschrieben was mit überschüssigen Geistigen Schaden passiert bei Toxinen. Wird das dann auch Köprerlicher schaden? Die Frage kam auf weil ich auf das Toxin ROCURONIUM kam im Kugeln und Bandagen gesehen habe und ich damit "Patienten" lähmen wollte bis ich das auch dort beschriebene Gegengift verarbreiche. Wenn aber nur einmal die Wirkung laut Regeln eintritt ist er mit einer Dosis nur eine Stunde gelähmt und das Gegenmittel ist eigentlich fast unnötig.
  13. ...mhhh ich glaube meine konzepte wie auch meine NSCs wären zu krass für das Forum... naja meine Spieler sind aber auch nicht ohne. Zwei Charaktere vom mir sind einmal Jinx nur etwas anderes aussehen und noch verrückter... (Mutantenhaustiere, Organhandel, Cyberwarehandel, brandstiftung, explosionen bumm bumm.) zweiterer Zögling als Kindersoldat nun verdecktes leben als student bei der MET2000 und geht auf Runs aufgrund Urbaner Kampferfahrung. Zum meinen Rest kurz gesagt... wenn die Ehefrau eines Spielers ihn auslacht warum er es nicht geschafft hat das Kind (welches ein LMG hatte), mit einer Salve auszuschalten, weiß man das ich geleitet habe...^^ Hab zwar noch ein paar anderes Sache aber wie am Anfang beschrieben... nein lieber nicht xD
  14. Wieso frag ich eigentlich xD hätte es mir denken können.
  15. Wieso ist eigentlich die Ares Duelist keine Antromorphe Drohne? Im Asphaltkrieger ist sie als mittlere Drohne ausgeschrieben, wird aber als antromorph beschrieben...
  16. Biodrohnen sind im Critterkompendium erklärt die Sachen dafür sind aber derbst teuer. Hab aber auch gerade das Konzept mit Tieren... mein Runner ist da aber ein bisschen Morbider... die Cyberware die in Gegner gefunden wurde einfach umbauen und in Tiere reinstecken... kostengünstig und effizient Man sollte sie nur vorher abrichten
  17. Frag mal Korsika, das gehört nichtmehr zu Frankreich uns ist quasi sein eigener staat voller piraten und Mafiafamilien. Naja im meinen Metaplot ist da jetzt was anderes
  18. Das wäre geil. Ihr könntet vielleicht auch mal ein Rechtsbuch zu ADL und Österreich machen wo ihr auflistet was wo wie bestraft wird inklusive des Steuersystem. ich fänd das gut, spricht aber nicht den Hauptpulk der Spieler an. Worüber ich mir schon als SL alles Gedanken gemacht habe. Jugendgericht, Strafen, Psychatrie, Studiengänge, allg. Schulwesen... finds zum teil auch gut das nicht alles beschrieben ist. Dann hat man noch einige Freiheiten^^
  19. könnte man in ein ADL Ausrüstungsbuch sehr gut integrieren
  20. mal eben quergelesen und ich mags Hilft mir unsere Gruppe die in Hamburg spielt besser abzurunden.
  21. Hi ich mal wieder, welche Möglichkeiten gibt es neben dem Schmerzeditior, nicht bewusstlos zu werden, wenn der Geistige Zustandsmonitor voll ist. Bei den Drogen finde ich nichts und die Stims zögern dies nur heraus. Grüße
  22. Sehr schön unsere Gruppe spielt in Hamburg, ich brauch mehr Infos über Hamburg. Ich kann von der RPC berichten mit Asphaltkrieger das die Bücher wohl ähnlich bei den Händler ankommen werden. Als die Mitte der Woche nach der Spiel, würde die Bücher dort wohl ankommen. Hab beide Bücher bei meinen Händler des Vertrauens schon vorbestellt und kann mich kaum noch halten
  23. LoL echt jetzt? Die Drohne nutzte ihren Body Wert als Stärke. Das mit dem Rumpf ist sowieso ne farce und jetzt das? Man möge behaupten das Dronen vielleicht 2078 so gebaut werden da die vielleicht stärker sind als der Ottonormalverbraucher. z.B. Bauarbeiterdrohnen welche mal eben 300kg Zement rumschleppen oder ähnliches^^
  24. Hi ich wieder, irgendwie liebe ich diesen Thread, und danke für eure Hilfe. Ich hab mir kurz die Regeln im Kreuzfeuer für die militärische vollpanzerung durchgelesen. Gibt es da wirklich keinen Unterschieden zwischen den Panzerung außer in ihrem Panzerungswert und der Kapazität? Macht es dann überhaupt Sinn eine leichte bzw. mittlere zu tragen? (Wenn die frage des Geldes und Verfügbarkeit außen vor gelassen wird) Grüße
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