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Therlen

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  1. "Für Geräte, die keine Matrixhandlungen ausführen, gilt: Wenn der Rauschenwert des Störsenders höher ist als die Gerätestufe (plus Rauschunterdrückung) eines Geräts im Wirkungsbereich, verliert dieses Gerät so lange seine WiFi Funktionalität was zum Beispiel Kommlinks für die Kommunikation nutzlos machen kann" Ja, das kannte ich schon. Also einen Notruf als Anruf durchführen würde nicht gehen, aber die Matrixhandlung "Nachicht übermitteln" mit den Kommlink wäre auch unter hohem Rauschen möglich. Verlangt ja keine Probe. Egal, die Diskussion führt zu weit. Ich glaube auf die Frage gibt es keine kurze Antwort Für dich ist das relevant, das ich im Zitat markiert habe.
  2. Hier auf der letzten Seite: http://www.shadowrun5.de/fileadmin/downloads/offiziell/errata/SR5_-_Errata_-_Grundregelwerk_bis_zur_5ten_Auflage.pdf
  3. @Specht Müsste damals im Buch "Cybertechnology" gewesen sein.
  4. Sehr stark vercyberte Metamenschen können auf andere "unmenschlich" wirken was durch eine Senkung des Sozialen Limits abgebildet wird.
  5. Für deinen eigenen Gebrauch kannst du erstellen was du willst.
  6. @Zukkel Das ist leider eine oft (und lang) diskutierte Frage.Raw ist es, dass Fahrzeugmontierte Waffen mit der Fertigkeit Geschütze abgefeuert werden. (GRW S. 147) Wenn eine (meist Anthropomorphe) Drohne eine Waffe in der Hand hält ist diese per Definition nicht montiert. (Der NeoNET Juggernaught hat beispielsweise pro Arm eine Waffenhalterung und zwei Werfer für Granaten. Das wäre ein Fall für die Fertigkeit Geschütze) Hab das Buch jetzt zwar nicht zu Hand aber wenn ich mich nicht täusche gibt es im Harte Ziele eine Assasinendrohne deren Nahkampfwaffen mit der Fertigkeit Klingenwaffen genutzt werden. (Ich schau gern am Abend nach und melde mich falls das inzwischen keiner überprüfen kann.) Jetzt ab in den Hausregelbereich: Ich persönlich halte es für durchaus vertretbar einem hineingesprungenen Rigger zu erlauben, in der Hand (der Drohne) gehaltene Waffen, mit der Geschicklichkeit des Cyberarms und seiner (Rigger) Fertigkeit für die jeweilige Waffe zu nutzen da die Drohne aktuell sein Körper ist. Ist leider schon lange her, dass ich mich damit auseinandergesetzt habe. EDIT: Bei der Drohne handelt es sich um die Mitsuhama Akiyama und bei ihr verwendet ein hineingesprungener Rigger immer die passende Waffenfertigkeit statt Geschütze. Dummerweise steht nicht dabei ob er als Attribut Logik verwendet oder die Geschicklichkeit der Drohne. (Harte Ziele Seite 182)
  7. Das kommt drauf an Wenn Du SR für ein Rollenspiel hälst das irgendwie versucht die Realität abzubilden und wenn du denkst ,das es in der Realität möglich ist 2 Pistolen (Autopistolen) auf ein Ziel zu richten und abzudrücken, dann solltest du das auch in SR können . (ImO ) da wird nichts ausgehebelt . ob jetzt 2 Runner versuchen auf einen Typen zu schiessen oder ein Runner mit 2 Waffen .... macht für den beschossenene keinen Unterschied. Er kann in beiden Fällen 2x abwehren , kann 2x Soaken, etc Dadurch das man den Pool teilt und HINTERHER alle Mali (und Boni) draufkommen sind die Angriffspools in den meisten Fällen (wenn man sich nicht High Noon Style in 5 Meter entfernung am Mittag alleine auf der Strasse gegenübersteht) kleiner als der Abwehrpool (aus REA & INT und Mods wie Deckung etc) sodass der Gegner sogar größere Chancen hat den Angriff abzuwehren . Ein Akimboangriff ist ja auch kein "Doppelanfgriff" in dem ein einzelner Angriff mehrfach Schaden machen soll (siehe vergiftete Elektroschockklingen ) und 3 oder 4x Angreifen .... meinst Du Nartaki oder die optionalen Regeln aus dem Kreuzfeuer ? mit Sonntagsvormittagstanz Medizinmann Wenn ich mich nicht sehr täusche, werden die Boni und Mali bei mehrfachangriffen vor dem aufteilen des Pools verrechnet.
  8. Also das ist schon etwas unfair. Die Frage war, wo man das nachlesen kann und nicht in welchem Regelwerk das zu finden ist. Außerdem haben die verlinkten Beiträge schon einen Offiziellen Charakter. Ist immerhin das Offizielle Shadowrun Forum und darin die Offizielle Errata Sammlung.
  9. Eine Optionale Regel im Bodyshop Seite 124. "Als optionale Regel kann der Spielleiter Trollcharakteren den Einsatz ihrer natürlichen Hörner als Waffen mit einer im Vergleich zur Bioware um 2 höheren Präzision gestatten." In Kombination mit Seite 123. "Wenn nicht anders angegeben, werden Bioimplantatwaffen mit der Fertigkeit Waffenloser Kampf und einer eventuellen Spezialisierung Natürliche Waffe geführt" Also nicht unbedingt ein eindeutiges Errata.
  10. Wenn man "nur" astrale Wahrnehmung nutzt, ist es möglich physische Zauber auf ein physisches Ziel zu wirken. Wenn man selbst oder das Ziel astral projiziert sind nur Manazauber möglich da man selbst oder das Ziel nur im Astralraum anwesend ist. Wie n3mo bereits geschrieben hat handelt es sich bei besagtem Beispiel um Fall 1.
  11. Objekt Entdecken (ich schätze du willst beispielsweise [sechs der Schwerter] Entdecken) funktioniert ganz einfach nicht, weil du als Spieler eine reale Karte aus deinem realen (zuvor gemischten) Tarot-Deck ziehen musst. So wie ich das sehe willst du durch einen ingame Zauber die gesamte Spielmechanik (die eigentlich den Witz ausmacht) weglassen? Ganz ehrlich... Hätte ich vor 20 Jahren möglicherweise auch versucht... Also viel Glück bei der GM suche
  12. Oh Gott... Willst du deinen GM zum verzweifeln bringen? Ich würde mir ja Medizinmanns Zeitung borgen... Bezüglich des Entzugs würde ich die üblichen verdächtigen durchschauen. Zentrierung ist ein heißer Tipp. Dein "Exploit" mit [Objekt] Entdecken funktioniert nicht außer du beherrscht den Zauber in der Realität. Der Vorteil Geisterflüsterer ist mir leider nicht geläufig. Wenn du mir sagst wo ich ihn finde lese ich gerne nach. Die Adeptenkraft ist hier nicht anwendbar. "Tarot-Rufen" ist eine andere Aktion als "Waffe bereitmachen".
  13. Der Astralraum und die Metaebenen sind nicht das selbe (die Metaebenen unterliegen durchaus (ihren eigenen) physikalischen Gesetzen). Im Astralraum können keine Physischen Zauber gewirkt werden (GRW Seite 280 Roter Kasten) .
  14. S. 46 Tarot-Rufen: Mit den gegebenen Regeln ist es jeglichem Magieanwender möglich die Metamagie zu erlernen und einzusetzen. Mein Vorschlag ist: Unter Voraussetzungen Herbeirufen 1 hinzuzufügen.
  15. Ich habe ursprünglich bewusst beide Sätze geschrieben um aufzuzeigen, dass hier eine neue Aktion eingeführt wird. Wenn man nur die Sätze aus dem Buch verwendet die einem gerade passen ist das nicht wirklich produktiv. Davon abgesehen. Ich habe, wenn ich mich nicht täusche, oft genug darauf hingewiesen, dass ich hier den RAW Standpunkt aufzeige und selbst in meiner Runde einen anderen vertrete beziehungsweise nicht denke, dass es RAI ist. Sollte das jemals erratiert werden wäre mein Vorschlag einfach bei der Metamagie unter Voraussetzung "Herbeirufen: 1" hinzuzufügen. Das würde weder Zauberer noch Aspektmagier welche die Beschwören Gruppe gewählt haben und auch keine Magieradepten ausschließen.
  16. Physische Beschädigung eines "normalen" Cyberdecks scheint in SR5 nicht vorgesehen zu ein. Im "Mit Tricks und Finesse" gibt es auf Seite 140 die Panzerungsmodifikation "Verteiltes Deck". Hiermit wird das Deck auseinandergenommen und in die Panzerung integriert (scheinbar am ganzen Körper verteilt) um es zu tarnen. Der Nachteil ist, dass bei jeglichem Schanden welcher die Panzerung durchschlägt (also körperlichen Schaden verursacht) eine Edge-Probe abgelegt werden muss. Ab einem Erfolg ist alles ok bei keinem ist das Deck beschädigt und muss repariert werden. Von da her abgeleitet würde ich sagen ein Deck hat selbst keine Panzerung, Barrierestufe und keinen Körperlichen Zustandsmonitor.
  17. Das impliziert aber das es Herbeirufen ist. Auch wenn es nicht den normalen Regeln folgt . Achso? "Stattdessen sagt der Magier an, dass er das Tarot-Rufen durchführt" impliziert, dass es das selbe wie Herbeirufen ist?
  18. Es geht ja darum, dass die Fertigkeit Herbeirufen nicht benötigt wird. "Wenn ein Magier einen Geist mithilfe des Tarots ruft, gelten nicht die normalen Regeln für das Herbeirufen. Stattdessen sagt der Magier an, dass er das Tarot-Rufen durchführt, mischt die Karten und zieht eine davon (Komplexe Handlung)"
  19. Nicht falsch verstehen. Ich denke auch nicht, dass es so gedacht ist bzw. würde ich es nicht zulassen aber den geschriebenen Regeln würde es entsprechen.
  20. Da in Shadowrun 5 "Magier" nicht definiert ist (es gibt Zauberer, Aspektzauberer, Adepten und Magieradepten) sehe ich das "wie gesagt RAW" nicht so.
  21. Lustigerweise könnte nach RAW sogar ein Ki-Adept auf dem Weg des Zauberers Tarot-Rufen lernen und einsetzen.
  22. Magische Meisterschaften aus dem Buch Verbotene Künste.
  23. Alle Kosten ob nun Essenz, Geld oder Kraftpunkte haben nur einen Zweck-> balancing Wenn du die Magie (in dem Fall Ki) noch weiter stärkst gibt es nur noch erwachte Charaktere.
  24. Laut deutschem Regelwerk bekommt man bei er Charaktererschaffung keine Zauber durch Leidenschaftlicher Hexer (ich mag die Änderung auch nicht).
  25. Verlangt er für Reflexbooster Stufe 3 10 Essenz?
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