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Therlen

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  1. Jetzt hätte ich auch mal eine Frage. Es geht um das Adepten Ritual [Gegenstand] einstimmen (SG Seite 146). Gemäß dem Fall der Adept hat sich auf seine Feuerwaffe (sagen wir für das Beispiel eine Ingram Smartgun) eingestimmt. Was bedeutet folgender Satz aus der Ritualbeschreibung? "Die Einstimmung gewährt weder einen Bonus, wenn der Gegenstand elektronisch (digital, durch VR, AR oder DNI) gesteuert wird, noch bei den komplexen Auren von Foki, vorbereiteten Geistergefäßen oder verzauberten Gegenständen." a) Er bekommt keine Limiterhöhung da die Smartgun nun mal ein Smartgunsystem verbaut hat? Er bekommt die Limiterhöhung nur wenn er auf die Bonis der Smartgun verzichtet? c) Er bekommt die Limiterhöhung solange er den Abzug nicht per DNI betätigt sondern auf die altmodische Art mit dem Zeigefinger betätigt?
  2. Ganz kurzer Einwurf zu den Erstellungssystemen (danach bin ich diesbezüglich still. Versprochen ) Ich bin übrigens derjenige, der das Lebensmodul-System liebt (viel mehr gibt es da leider nicht). Am besten Karten basteln (auf der Vorderseite das Lebensmodul und auf der Rückseite die Bonis die das Modul mit dich bringt). Jeder Spieler bastelt die Lebensgeschichte seines Charakters anhand der Kartenvorderseite, wendet erst dann die Karten um die Werte zu erhalten und rundet den Char mit seinem Karma ab. War leider bis dato zu faul solche Karten zu erstellen.
  3. Da ist dein Spielleiter gar nicht Mal so dämlich. Ist es dämlich, dass Karmasystem zu nutzen? Ich denke das einzig wichtige ist, dass alle Charaktere mit dem selben System erschaffen werden damit sie etwa auf dem selben Level sind. Gravierende unterschiede durch minmaxing sind natürlich immer noch möglich aber das sollten die Spieler vor dem ersten Spielabend untereinander regeln.
  4. Tut mir leid, dass ich trotzdem darauf zurückkomme (falls wirklich störend ist bitte ich hiermit einen Moderator das Thema auszugliedern). Auf Seite 97 im Schattenläufer steht folgendes: "Diese Nachteile sind der Preis für all die coolen metagenetischen Vorteile. Sie sollen die dunkle Seite von SURGE darstellen, können der Hintergrundgeschichte eines Charakters aber auch mehr Würze verleihen – zum Beispiel als mysteriöse Nebenwirkungen von Gentherapien." Das ist keine Regel (nicht mal eine Optionale) sondern lediglich der Einleitungstext zu den metagenetischen Nachteilen und sogar darin steht, dass sie der Preis für all die coolen metagenetischen Vorteile sind. Dies ist übrigens der Einleitungstext zu den Vorteilen: "Je nach SURGE-Klasse, die für den Charakter gewählt wurde, erhält er eine Summe an metagenetischem Karma, das er (gezielt oder zufällig) für metagenetische Vorteile ausgeben darf, die er dann durch metagenetische Nachteile ausgleichen muss"
  5. Wenn man mehr Möglichkeiten (in diesem fall für Erwachte) haben möchte lohnt der Kauf von Regelwerken immer. Die Schutzgeistmaske ist eine optionale Regel die (bei Shadowrun 5) nur in diesem Buch beschrieben wird.
  6. Astrale Verunreinigung ist ein Metagenetischer Nachteil somit brauchst du SURGE (und zwar stufe 3 um die Nachteile selbst wählen zu dürfen)
  7. Die Schutzgeistmaske (Verbotene Künste Seite 175) verringert den Entzug dafür wird es offensichtlicher, dass man einen Zauber wirkt.
  8. @Slashy Lustig ich hab für solche Cybermonster einen Gegenschlag/Nervenschlag Adepten gebaut. Leider geht sich dein Charakter (zumindest bei der Erschaffung) nicht ganz aus, da er 55 Karma für alles benötigen würde.
  9. Die Werbung zu sehen "2017 bei pegasusdigital.de" schmerzt ja schon fast körperlich
  10. Zumindest Straßenruf hat laut der Tabelle auf Seite 140 sowieso eine Auswirkung auf Soziale Proben. Charakter hat einen (bekannten) Straßenruf -> +Straßenruf Ziel hat einen (bekannten) Straßenruf -> -Straßenruf Ich habe das eigentlich immer als immer als einzige Möglichkeit gesehen, ohne ein Mystischer Adept extrem Face mit Bioware, irgendwann an sehr schwer verfügbare Ausrüstung zu kommen (Beispielsweise einen Deltaware Stufe 12 Schadenskompensator mit Verfügbarkeit 44)
  11. Der TM kann das schon aber die Sprites sind in der Matrix und können keine Verbindung zum Gerät herstellen.
  12. Auch dann gibt es keinen zugriff auf das Datenschloss. Zumindest wenn ich die Beschreibung nicht missverstehe: Datenschloss: Diese spezielle Datenbuchse ist bei Kurieren, Spionen, Diplomaten und Verbindungsleuten beliebt. Das Datenschloss verwandelt den Charakter praktisch in einen wandelnden Datensafe. Es hat eine Gerätestufe in Höhe seiner Stufe und schützt die Daten vor allen Unbefugten (möglicherweise sogar vor dem Träger des Datenschlosses). Datenschlösser sind nicht WiFi-fähig; auf sie kann nur über den Universal-Datenport zugegriffen werden. Tatsächlich hat auch der Träger des Implantats keinen mentalen Zugriff auf die Daten – er ist nur der Überbringer.
  13. Könnte kompliziert werden ein Sprite auf ein Gerät ohne Matrixanbindung zugreifen zu lassen.
  14. Also "Servas Hawarar. Grüß die Hand die Dame." habe ich garantiert noch nie gesagt. Gilt offenbar nicht für alle Österreicher. @Kätzchen Erstmal hallo im Forum. Ich habe ebenfalls die 4. Edition ausgelassen und bin in die 5. Eingestiegen. Da einzige "alte" Buch das ich mir gekauft habe ist der von Medizinmann empfohlene Almanach der 6. Welt. Shadowrun 5 ist eigentlich recht "einsteigerfreundlich" was den Fluff betrifft.
  15. Die spielbaren freien Insektengeister sind Spielerchraktäre und werden auch so erstellt (freier Insektengeist ist lediglich ein Vorteil). Es wird ausdrücklich empfohlen, sollte man die Dinger zulassen (was ich nicht würde), die Gruppe aus Primerunnern bestehen zu lassen.
  16. Uff. Wenn ich mir den Zeitstrahl so anschaue, merke ich, dass wir damals fleißig die Bücher der ersten 3 Editionen gemixt haben. Naja das kann man wohl unter jung und unerfahren verbuchen.
  17. Die beiden Büche existieren nur als PDF. Wenn genug solcher PDF-only "Bücher" zusammenkommen werden sie in einem Schattenhandbuch zusammengefasst. Diese sind limitiert können also nach einer gewissen Zeit vergleichsweise teuer sein. Auf pegasusdigital.de kannst du alle PDF (alle Bücher erscheinen auch digital) sehen und auch kaufen.
  18. RAW leider nicht. SR5 Seite 434 Gasventil: Ein einmal eingebautes Gasventil kann nicht wieder entfernt werden. Zu spät.
  19. Eindeutig wäre es, wenn im Text zu Biokompatibilität "verringert den Essenzkosten-Multiplikator (Tabelle SR5 Seite 456)" stehen würde. Leider steht aber nur "verringert die Essenzkosten". Genau das ist der Grund des Problems. Ich komme übrigens auf die selben werte wie du Mr. J auch wenn der Freelancer der die Regel zu Biokompatibilität im CGF Forum geschrieben hat, dass er meinte der Multiplikator wird um 0,1 gesenkt (wäre ja auch schwierig gewesen, das einfach genau so zu schreiben ). Das würde bei gebraucht 1,15 ergeben.
  20. Sowohl Biokompatibilität als auch die Geneware Adapsin (und besonders die Kombination der beiden) waren schon Thema von seitenlangen Diskussionen. Ich habe nach etwa 50x lesen folgendes (für mich und meine Runde) beschlossen: Biokompatibilität verringert den Multiplikator​ (und nur den) der Ware um 10% und wird dann abgerundet. Also genau so wie es im Beispiel steht. Adapsin hingegen verringert die tatsächlichen Essenzkosten nach Anwendung des Multiplikators und wird danach nicht gerundet. Da die Beschreibungen leider nicht eindeutig genug verfasst / übersetzt wurden (wer kann sich noch an die Interpretation erinnern, in der es dadurch Implantate mit 0 Essenzkosten gibt? ) ist das die , für mich, einzige sinnvolle Anwendung in der es keine Diskussionen geben kann (was zuerst für die Berechnung und ähnliches)
  21. Genau das habe ich gemeint. Fertigkeitsstufe=Max heilbare Kästchen (also gewertete Erfolge über der Schwelle)=Limit So ergibt alles Sinn.
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