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Astartus

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  1. Beim US-Distributor ist meines Wissens nach auf jeden Fall als nächstes das historische Set "Mazedonier vs. Perser" geplant. Danach gibt es Gerüchte über ein historisches Set "Amerikanischer Bürgerkrieg" und ein Fantasy-Set "Zwerge vs. Untote". Über Veröffentlichungstermine habe ich aber leider auch keine genaueren Infos.
  2. @werner1860: Brauchst mir die Karte nicht zurückschicken. Nimm sie einfach als Bonus und verschenke sie an einen Mitspieler oder nutze sie als Vorlage für eine selbstgebastelte Karte.
  3. Bezüglich deiner zweiten Frage: Hier ist deine zweite Vermutung richtig. Wenn du ein Monster bekämpfst und vor ihm fliehen willst, dann entkommst du automatisch wenn du unter der auf der Monsterkarte angegebenen Schwelle bist. Du bist einfach zu unbedeutend für das Monster so dass es seine Zeit nicht mit dir verschwenden will
  4. Es kommt zu einem Ausbruch wenn zu einem Zeitpunkt 4 Steine der gleichen Farbe in einer Stadt liegen würden. Als können theoretisch 12 Steine in einer Stadt liegen (3 rote, 3 blaue, 3 gelbe und 3 schwarze) und alles wäre in (relativer) Ordnung. Zu den anderen beiden Fragen kann ich auf die schnelle nichts sagen, dazu müsste ich erstmal mit diesen Varianten spielen.
  5. Hallo Steelwolf, wenn du einen Stufe 1 Helden auf Stufe 2, oder einen Stufe 2 Helden auf Stufe 3 bringen willst, dann musst du nur die Erfahrungspunkte (und die Karte des vorherigen Levels) abgeben. Die Kosten des Helden müssen nur bezahlt werden, wenn du den Helden direkt im Dorf kaufst (z.B. wenn schon alle Stufe 1 Helden verteilt sind kannst du die Stufe 2 Helden für die aufgedruckten Kosten direkt kaufen).
  6. Ja, das Pegasus Team wird auf der Dreieich sein, immerhin ist die Dreieich eine Station der Munchkin Crusade. Dort solltest du mit ziemlich großer Wahrscheinlichkeit an die zu dem zeitpunkt erhältliche Promokarten kommen.
  7. Die aktuelle Munchkin Saison nähert sich ganz langsam dem Ende mit der Deutschen (und Europäischen) Munchkin Meisterschaft auf der SPIEL in Essen Ende Oktober. Auch die Releaseturniere für Munchkin Zombies, die Deutschlandweit angeboten wurden, sind vor einigen Wochen abgelaufen und im Moment sind keine neuen Releaseturniere geplant. Die nächsten Cons, auf denen das Pegasus Support Team auftritt und die bei dir "grob" in der Nähe liegen wären: 17.09. - 17.09. - Salinen Con in Bad Neuheim (Hessen) 01.10. - 02.10. - Brain and Dice Heidelberg (Baden-Württemberg) 11.11. - 13.11. - 25.Karlsruher Spieletage Karlsruhe (Baden-Württemberg) 12.11. - 13.11. - Darmstadt Spielt Darmstadt (Hessen) ??.11. - ??.11. - Mannheimer Spieletage Mannheim (Baden-Württemberg) ob es auf den jeweiligen Cons aber ein Munchkin Turnier geben wird müsstest du aus dem jeweiligen Programmheft ermitteln. Die Karlsruher Spieletage wären auch ein Zwischenstopp der "Munchkin Crusade", den Qualifikationstunrieren für die Deutsche Meisterschaft (in diesem Fall dann für die Deutsche Meisterschaft 2012). Das nächste Qualifikationsturnier (und das letzte auf deutschem Boden) für die diesjährige Deutsche Meisterschaft wäre auf der FeenCon in Bonn am letzten Juli Wochenende. Nur falls du in irgendeiner Weise mobil bist.
  8. Lesezeichen sind was sie sind: Lesezeichen eben. Längliche Streifen aus festen papier oder dünner Pappe mit verschiedenen Munchkin-Grafiken drauf und alle mit Sonderregeln die im Spiel verwendung finden können. Ähnlich sieht es mit den Coins aus Aluminium aus. Was genau die Lesezeichen und Coins so machen liest du am besten hier nach. Und solchen Promokram gibt es entweder auf Conventions und Messen auf dem das Pegasus Support Team auftritt, oder über Kartenamazone
  9. Hallo wolftech, da du anscheinend aus dem schönen Worms kommst, vielleicht rufst du mal beim Wizard's Well oder Fantasy Forest in Mannheim an, das ist ja "quasi" um die Ecke. Ich muss zugeben, dass ich vor zig Jahren das letzte Mal in Mannheim war, aber was ich von den beiden Läden höre shceinen die recht kompletent in Sachen Fantasy und Brett- und Kartenspielen zu ein. MyToys klingt mir da eher nach Kette, bei der die einzelnen Filialen nicht wissen was die Hauptstelle so macht. Oder vielleicht kann ein Foren-Mitglied aus Mannheim mal vorbeischauen und schreiben ob die dort die Promos haben.
  10. Ist aber so richtig. Solange immer weiter Schätze aufgedeckt werden, dürfen diese auch behalten werden. Es gibt aber in verschiedenen Community (z.B. bei den BoardGameGeeks) Überlegungen und alternative Varianten, bei denen ein aufgedeckter Schatz einem bestimmten Monster zugeordnet wird und erst behalten werden kann, wenn man das Monster besiegt (also ein etwas "echteres" Schatz-Feeling).
  11. 1. Wenn der Spieler Waffen auf der Hand hat die einen Angriffsbonus geben, dann kann er diese Waffen nicht ohne Held einsetzen. Hat der Spieler aber zum Beispiel Zaubersrprüche auf der hand (wie z.B. Feuerball oder Magisches Geschoss) die genügend Angriff bzw. mag. Angriff haben um das Monster auf Position 1 zu töten, dann darf er das. Merke: Waffen benötigen einen Helden um ausgerüstet zu werden, Zaubersprüche nicht. 2. Dann hast du anscheinend nicht gut genug geschaut. Söldner ist eine Unterkategorie der Dorfkarten. Söldner sind in Wächter von Doomgate neu dazugekommen. Grenzwache, Knappe von Doomgate, Wahrsagering oder die Fromme Seelsorgering sind beispiele für Söldner in diesem Set.
  12. Da es auf dem Anzug nicht steht sind es "nur" +5 gegen Zwergen Zauberer.
  13. Ja, diese Kombo ist bekannt, aber sehr sehr sehr sehr unwahrscheinlich durchzuziehen. Zum einen können einem die Mitspieler, sollten sie mitbekommen dass du diese Kombo durchziehst, mit einer einzelnen Fluchkarte sofort den ganzen Spass verderben (z.B. Verliere deine Klasse -> Händler weg, oder verliere einen Gegenstand -> schon liegt etwas anderes oben auf dem Ablagestapel). Außerdem muss natülich noch die erste Türenkarte die du aufdeckst ein Monster sein, dass du auch besiegen kannst. Wenn das erste Monster gleich das Lvl 20 Monster ist wird es sicher keinen Mitspieler geben, der dieses MOnster nicht irgendwie üuschen oder verschwinden lassen will. Also, mit dieser Kombo, sollte man sie wirklich mal durchgezogen bekommen, malt man sich ein riesig großes Fadenkreuz mit der Aufschrift "Opfer" auf die Brust.
  14. Nur weil Amazon ein Datum angibt heißt das nicht dass der Verlag dieses Datum auch einhält. Die Daten von Amazon sind schon mehrere Monate alt und können sich durch Produktionsschwierigkeiten, Lieferprobleme und und und nunmal nach hinten verlagern. Nur kriegt Amazon davon nunmal nichts mit und bleibt standhaft bei seinem einzigen bekannten Datum. Das englische Thornwood Siege ist vor kapp 2-3 Wochen in den US erschienen, so schnell kann das nicht übersetzt werden (obwohl es Pegasus schonmal geschafft hat, eine übersetzte Munchkin Version vor dem eigentlichen US Set zu veröffentlichen). Ich würde solchen Zeitangaben bei Amazon keinen Glauben schenken und empfehle daher immer, sich lieber beim Verlag selber über das Erscheinungsdatum zu informieren (aber auch dort eine gewisse Pufferzeit einzuplanen).
  15. Nein, die Schätze eines besiegten Monsters erhalten ist Teil des Kampfes. "Raum plündern" ist die Phase in die du kommst wenn du kein Monster in der "Tür eintreten" Phase aufdeckst und auch nicht "Auf Ärger aus" bist.
  16. Entweder du rüstest die Flasche aus für Licht 1 oder du zerstörst sie für Licht 2. Ist ein Entweder Oder Effekt.
  17. Selbstverständlich
  18. Da Flüche zu jedem beliebigen Zeitpunkt gespielt werden können kann man natürlich auch Flüch in seinem eigenen Zug auf andere Spieler spielen. Es steht nirgends geschrieben dass das nur außerhalb seines eigenen Zuges geht.
  19. So, hiermit muss ich leider mitteilen, dass mein Kontingent an Thunderstone-Promokarten nach der letzten Con/Spielewochenende leider auf Nicht-Existenz zusammengeschrumpft ist und ich daher bis auf weiteres keine weiteren Anfragen/Bitten um Promokarten für Thunderstone beantworten werde. Sobald mein Kontingent wieder aufgefüllt ist mache ich das hier kenntlich.
  20. Ja. Oder ein Zwerg-Elf Zombie mit seltsamen Kräften, Stilen und Mojos
  21. In diesem speziellen Fall: Jein. In Munchkin Zombies ist jeder Spieler automatisch ein Zombie, und die "Zombie-Art" wird durch sogenannte Mojos festgelegt. Wenn du nun Munchkin Fantasy mit Munchkin Zombies kombinierst, wären alle Elfenautomatisch Zombie-Elfen, alle Zwerge quasi Zombie-Zwerge und so weiter. Eine Halbblut-Karte benötigst du dafür nicht.
  22. Bezüglich 2: In den Regeln steht "Sobald ein Monster Position 1 erreicht". Es wird nicht weiter darauf eingegangen wie genau. Also immer wenn das MOnster von irgendwo anders auf Position 1 landet (außer beim Aufbau des Spiels) wird der Durchbruch-Effekt aktiviert. Zu 1: Wenn die Waffe für einen Effekt (Speer, Zauberstab) zerstört wird, dann würde ich sagen, dass der held noch als ausgerüstet gilt. Verliert er die Waffe wegen Stärkemangel, dann nicht mehr. Ist aber nur meine Meinung.
  23. Für die Reichweite bei Fernkampf wählst du die kürzeste Verbindung und somit die Verbindung von Basisrand zu Basisrand ohne über das eigentliche Base hinwegzumessen. Bei der Bewegung gibt es zwei Möglichkeiten, je nachdem ob du Erfahrungen im Tabletop (z.B. Warhammer) Genre hast oder nicht. Die einfachste Variante ist ebenfalls die obere, wodurch die effektiv eine Basislänge zusätzlich an Entfernung zurücklegst (du beginnst deine Bewegung "vorne" am Base zu messen und bewegst di Figur so, dass sie mit dem Base"ende" am Ende des Balkens liegt (also mit der kompletten Figur "über" den Balkenrand ziehen --> Balkenlänge + 1x Baselänge). Je nach Spielleiter kannst du aber auch folgendes versuchen: "Vorne" anfangen zu messen und die Figur so abstellen, dass "vorne" vor dem Balkenende liegt (du also wirklich nur eine Balkenlänge zurücklegst) Bezüglich Feuerball: 1: Der Strich auf der Karte muss ans Base angelegt werden. Berührung über eine Ecke ist nicht erlaubt (da dadurch die mögliche "Reichweite" des Feuerballs vergrößert wird - Mathe: Eine Hypothenuse in einem rechtwinkligen Dreieck ist immer Länger als die An- oder Gegenkatheten). 2: Der Wirkunsgbereich ist die "gestrichelte" Linie auf der Karte, also ja, der Feuerball ist eher ein Feuerrechteck. 3: Für Frage 3 würde ich auch wieder auf Tabletop verweisen, dort sind Modelle, die nur zum Teil von einer Schablone bedeckt sind dann getroffen, wenn mindestens die Hälfte des Bases von der Schablone bedeckt wird. Ist also ermessenssache.
  24. Hallo Kalim0r und willkommen im Forum. Man das sind ja eine ganze Menge an Fragen, dann wollen wir mal *Ärmel hochkrempel* 1: Im Rahmen der 2.3 Sekunden Regel ist theoretisch alles von dir erlaubt. Faktisch wäre es aber besser, z.B einen "Fluch! Verliere deine Klasse" Karte zu spielen bevor der Spieler seine Handkarten für den zauberer Effekt abwirft, da der Effekt in diesem Moment "bezahlt" ist und somit ausgeführt werden kann. Auch wenn es in Munchkin darum geht fies zu sein wäre das Abwerfen seiner kompletten Hand und dann keinen Effekt erhalten wirklich ziemlich fies. 2: Jupp, absolut legitim und gerne durchgeführt 3: In dem Moment in dem das Monster aufgedeckt wird (entweder als Tür oder von der Hand) beginnt der Kampf und endet erst wenn ein Spieler versucht wegzulaufen oder das Monster besiegt. 4: Nur das/die Monster bei denen man den Weglaufen-Wurf versemmelt. Daher darf man sich auch die Reihenfolge der Würfe selber aussuchen, da man so evtl. bereits beim ersten Monster stirbt und für alle weiteren Monster dann nicht mehr würfeln muss (um so evtl mögliche Stufenverlusten vorzubeugen) 5: Kaugummi-Golem. Solange man keine ausliegende Schatzkarte durch einen anderen Fluch oder die Schlimmen Dinge eines anderen Monsters verliert, bleibt der Fluch bei einem liegen und mann muss seine Hilfe anbieten. Hat man jedoch einen Schatz durch einen Fluch oder Schlimme Dinge verloren (beim Dieb bin ich etwas unsicher) dann ist auch der Fluch gebannt und kommt auf den Ablagestapel 6: Klar, immerhin besagt die "Vernichtungskarte 7: Es steht nicht explizit in den Regeln, der Einfachheit halber wird aber meistens mit offenen Ablagestapeln gespielt, um z.B. die oberste Karte immer zu sehen. Wenn ein Haufen an Karten auf den Ablagestapel geht, dann ist es meiner Meinung nach am aktiuven Spieler sie in einer beliebigen Reihenfolge (oder eben auch nicht) auf den Ablagestapel zu legen. 8: Nein, in 99,9% aller Fälle darf man Karten vom Tisch nicht wieder auf die Hand nehmen. Die restlichen 0,1% werden auf den entsprechenden Karten dann explizit beschrieben (in Munchkin Fantasy soweit ich weiß garnicht, aber z.B. in Super Munchkin) 9: Da die Karte ein Gegenstand ist und bereits auf dem Tisch auslag geht sie natürlich nicht wieder auf die Hand sondern "bleibt" ein Gegenstand den du vor dir ausliegen hast.
  25. Wenn es schon dein Standardsatz wird, dann bitte auch richtig Astartus und nicht Astratus Außerdem war erst "Munchkin im Mixer" mit epischen Regeln da, bevor es durch die Box "Episches Munchkin" und die Epischen Reglen als Rassen- und Klassenkarten ergänzt wurde.
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