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Ugolgnuzg

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Everything posted by Ugolgnuzg

  1. Orenda und Drosera sind auch von Reaper...
  2. Okaaay ! Mehr Daumen als ich habe hoch !!! Super gemacht.
  3. So meinte ich es. Es muss einfach nur ein Pegasus Supporter bei einem Spieletag da sein und das AB7 dabei haben...
  4. Da bin ich mir sicher, wird aber etwas dauern. Momentan ist wirkliche die beste Möglichkeit, an einem Event teilzunehmen, bei dem Pegasus Supporter zugegen sind (z.B. am 14.9. Stadt-Land-Spielt bei Dietzenbach spielt )
  5. Ich weise nocheinmal auf -Dietzenbach spielt!- hin. (facebook: dietzenbach spielt ) . 1x im Monat Spieletag und die Möglichkeit Quest- bzw. anderes Pegasus-Promomaterial zu bekommen.
  6. Demnächst auf Convention beziehen ist jetzt: Am 28.6. ist -Dietzenbach spielt!- 25 (facebook: dietzenbach spielt) und das AB7 ist eingetroffen.
  7. Ihr seid herzlich eingeladen zu den Pegasus Spiele-Club Tagen in Dietzenbach bei -Dietzenbach spielt!- am 28.6. von 14-19 Uhr in der Stadtbücherei Dietzenbach, Darmstädterstr. 7+11, 63128 Dietzenbach mit Revolver Shootout.pdf und natürlich vielen, vielen weiteren Pegasus Spielen ! DSP25Flyer1.pdf
  8. Super. Bei den FAQs sind auch ein paar Tipps zu weiteren Fragen oder Reihenfolge der Abenteuer. Das Beispiel-Abenteuer zum Selberschreiben aus dem Regelheft habe ich übrigens auch noch in die Kampagne eingebaut, nachdem Wiedengrund gespielt bzw. bekannt war. Wer (als Vater) ein bisschen erzählen kann :-) hat damit auch keine Probleme, dass nicht alles vorformuliert ist. So erhielten die Helden bei mir noch einen Eigenschaftpunkt extra (für bestandenes Abenteuer). Die Gruft (AB1) ist dann als weiteres Finale nach der Box AdO zu sehen. Weiterhin viel Spass ! Solltest Du zu irgendeinem Event mit Pegasus Support fahren (z.B. Dietzenbach spielt! https://www.facebook.com/events/1474437849437655/ ) gib Bescheid, da haben die Supporter evtl. ein bisschen Promomaterial für euch.
  9. (Bisher ist ja immer alles geduldet worden. Es wäre z.B. haarspalterisch die Illustration von Drosera zu nehmen (es gibt ja keine FIgur) und daraus eine Figur zu basteln oder einen Heldenbogen. Dieser Heldenbogen wäre dann keine Kopie, sondern eine Abschrift.) Aber: Ich bin auch völlig dafür, wenn man schon keinen eigenen Helden entwerfen möchte, einfach mal nachzufragen. Evtl., wie damals gesagt wurde, werden dann die Promo-Helden auch für eine breite Masse an Spielern zur Verfügung gestellt (per Original Pegasus Download). Und: Nachfragen zeigen Interesse an Quest.
  10. Es freut mich, dass Quest wieder Anhänger gefunden hat. Ja, "Der Goldene Schädel" zuerst zu spielen ist definitiv eine gute Idee. Man könnte sogar noch "Dein Weg ins Abenteuer" vorschieben (Dann hat ein Held schon einen Schild nach einem kurzen Abenteuer). Auch die Helden-Einführungsabenteuer (2-Spieler Spiele) in Abenteuerband 4 und 6 verhelfen diesen zu besseren Startmöglichkeiten. Und nocheinmal Ja, neue Helden erhalten 2 Gold. (Meiner Meinung nach aber nicht in "Der Goldene Schädel", dort bekommen sie dieses Gold sozusagen als "Einstiegsgehalt" IM Abenteuer.) Falls alles immer noch zu schwierig oder frustirerend ist, probier mal den Härtebonus aus oder eine Hilfe in Form von 1-2 Heiltränken. Matti Dachs Gabe ist so gedacht, dass er in der Startzone der Schurken auftauchen kann. Er schleicht sich dorthin und tritt dann aus den Schatten heraus, um seine Gegner anzugreifen. Ja, eine mächtige Gabe, aber potentiell sehr gefährlich für unseren kleinen Halbling. So allein unter Schurken...
  11. Ich zitiere mal die relevanten Punkte von Pegasus.de. Die von mir so interpretierten Passagen sind unterstrichen. Wenn Du ganz sicher gehen möchtest, schreibe Pegasus nocheinmal direkt an, über deren Homepage. 1. Beschränkung auf Quest Quest-Illustrationen dürfen nur zur Gestaltung von eigenem Quest-Spielmaterial verwendet werden - nicht für andere Spiele. Illustrationen anderer Pegasus-Spiele dürfen ausdrücklich nicht für Quest verwendet werden. 2. Verwendung von Symbolen / Geländeelementen Die Verwendung von beliebig vielen Symbolen und Geländeelemente zu spielerischen Zwecken (z.B. auf Spielkarten oder in Kampfplänen) ist gestattet. 3. Verwendung weiterer Illustrationen Die Verwendung aller weiteren Quest-Illustrationen (z.B. Figuren und Kartenbilder) ist in beschränktem Maße gestattet. Pro Spielelement sind 1-3 Illustrationen erlaubt. Das bedeutet, eine Karte oder ein Heldenbogen kann ohne weiteres mit einer Illustration versehen werden. Ein Abenteuer kann darf jedoch nicht mit mehr als 3 Illustrationen bebildert werden.
  12. Eine Variante wäre, ein Abenteuer zu diesen Helden zu schreiben und sie dann zum Spielen anzuhängen. Dies ist laut Nutzungsbedingungen erlaubt. Und ausserdem würde es ein neues Abenteuer bringen. Schreib doch, wie im Abenteuerwettbewerb die Anfangsgeschichten der Helden/Begleiter.
  13. ... erfreut sich nach 3 Jahren und 30+ Spieletagen immer noch grösster Beliebtheit.
  14. (Nur, wenn man mal weg ist, heisst es schon, das Forum wäre tot, hart.) Danke für die MIthilfe aller Antwortenden ! Zu den Questgegenständen (5): Sie können sehr wohl verkauft werden. (S.17 AdOR). Ob das immer so sinnvoll ist, ist natürlich fraglich. Zu den Proben, eine 4 wird sich meist unter den Helden finden, d.h. ab einer 7 für 11 erfolgreich, Chance 40%. Finde ich jetzt nicht so schlecht. Ich würde an den Würfeln nichts ändern. Bei der Veteilung (Gaussche Glockenkurve) von 2w6 wären die 7er Proben doch zu einfach. Wenn's unbedingt sein muss, nimm einen W12 und ab 11 frischt eine Gabe auf (auch 1/6, aber gleichmässig verteilt.) Da würde ich dann aber den Haken einbauen, eine zufällige Gabe. Zum Heilen: Die offizielle Antwort von Alex lautet: Erst wird der Held geheilt, er entgeht den Auswirkungen einer schweren Verletzung, und dann wird der Schaden abgezogen. D.h. in Deinem Beispiel wären 2 Lebenspunkte übrig. (Siehe auch bei den angepinnten FAQs). Andersherum würde er den Schaden erst erhalten, 0LP besitzen, alle Gaben erschöpfen und... ja das war's mit Häuten. Du kannst aber in dem Moment, in dem der Questmeister sagt: "So jetzt wrhätst Du X Schaden", sofort Häuten einsetzen, volle Lebenspunkte haben und dann den Schaden abziehen. So ist es gedacht.
  15. Werte/Daten/Ausrüstung usw.: Arkham/Jochen hat recht. Aber das dient nicht nur der Kontrolle, nein, viele Sachen sind einfacher, wenn man als SL nicht fragen muss, was wer dabei hat, sondern den Zettel in der Hand hat. Bei den Fertigkeiten ist es dasselbe (Midgard hat dafür schon seit Ewigkeiten einen 2.Zettel). Ich habe mir bei RuneQuest 3 Standard-Ausrüstungsarten zusammengestellt: Casual/at War/Normal. Kurz dem SPielleiter gesagt, wie ich ausgehe, dann ist klar, was ich dabei habe... ähm, mein Charakter dabei hat. (Retro-)Historie: Ich schreibe gerne Zusammenfassungen vom letzten Mal (bei einer früheren Gruppe tat dies bei MERS ein Gruppenmitglied, sozosagen als Geschichtsschreiber). Ich beginne den neuen Spieleaben immer mit: Was bisher geschah... Ich schreibe dann auch sozusagen einen Endbericht, Zeitungsartikel usw. Diese Tatsachen stehen dann FEST. Wer also keinen Einspruch erhebt zum Zeitpunkt des Vorlesens, alles klar. Würfeln: Seh ich auch so, in zwei Stufen, wenns mir nicht sooo wichtig ist, übertrage ich das Überwachen dem SPieler, der sich mit den passenden Regeln am besten auskennt. Wenn es entscheidend ist, dann sollten auch alle (also v.a. der SL) beim Wurf zuschauen, am besten schon beim Zusammenstellen der Würfel (um Mods zu erkennen und zu klären). Das ist alles überhaupt nicht persönlich, kann aber schon einiges eindämmen. Die Vorteile sind, das man auch die Charaktere anderer SPieler mit Erwähnungen von Taten belohnen kann, alle einbindet, die gerne und gut Regeln kennen, alle dabei sind wenns spannend wird...
  16. Schöne Zusammenfassung. Ich bin wohl eher bei KKK hängengeblieben. (It's not black or white anymore - it's us versus them / I'd rather kill my sister than let her marry one of them / irgendwo in den Tiefen meines SR-Archivs). Ich schaue nocheinmal nach, aber sollte ich HP ins Spiel bringen, dann wohl eher so, wie Deine Vorlieben es zeigen.
  17. Ihr seid herzlich eingeladen zum 21.Spieletag -Dietzenbach spielt!-, das 2-Jahresjubiläum am Samstag, 1.2. von 13-19 Uhr in der Stadtbücherei Dietzenbach, Darmstädterstr.7+11, 63128 Dietzenbach wie immer mit vielen, vielen Pegasus Spielen, aber auch Spielen anderer Hersteller. Unterstützt von den Supportern des Pegasus Spiele Teams. Verschiedene Turniere: Duell im Felsental, Zooloretto Mini und Qwixx.
  18. Ich sehe es wie ihr. (Auch der englische Kartentext sagt aus, die Karte sofort abzulegen und so kommt man ja nicht zum 2.Teil.) Hm.
  19. Du hast alles richtig verstanden. Es sind einfach 2 seperate Gefechte. Bei S.13 der Regeln Abb.1 wäre die Entstehung der Situation zunächst ein Kampf einer Kelten Einheit mit der Römer-Kavallerie, dann einer neuen Kelten-Einheit wieder mit der Römer-Kavallerie gewesen (man hätte auch die "alte" Kelten-Einheit etwas abrücken können). Beim Angriff der neuen Römereinheit wird dann die angelegte Kelteneinheit dieser neuen angreifenden Armee zugeordnet, Abb.2. Auch mit dem Angriffswürfel ist alles korrekt, die Armee kommt neu hinzu. Viel Spaß noch !
  20. DR Mat: Dietzenbach spielt! 21. am 1.2.2014 in der Stadtbücherei Dietzenbach von 13-19 Uhr. Darmstädterstr.7+11, 63128 Dietzenbach. (PN für die Reservierung einer Mat).
  21. AB6 als Download unter: http://www.pegasus.de/quest-zeit-der-helden/downloads/
  22. Das Spiel Quest ist von Pegasus als Rollenspiel eingestuft. Deswegen gibt es die deutschen Regeln genausowenig online, wie die Regeln von Shadowrun oder Cthulhu. NIchtsdestotrotz gibt es ja das Schnupperabenteuer "Dein Weg ins Abenteuer", in dem die wichtigsten Regelmechanismen vorgestellt werden (analog zu z.B. den Shadowrun Schnellstartregeln). Es ist zu finden unter: http://www.pegasus.de/quest-zeit-der-helden/downloads/ etwas weiter unten...
  23. ... am 1.2.2014 in Dietzenbach zum 2-Jahresjubiläum -Dietzenbach spielt!- vorbeikommen oder vom 6.2.-9.2.2014 in Spieligenstadt oder (wenn dann noch etwas da ist) zum nächsten Dreieich-Con 2014.
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