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[Inmitten uralter Bäume] Bäume - Offtopic


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@TIE:

In der Nebenhandlung obliegt es jedem selbst, ob er wach werden möchte oder nicht. Da warte ich jetzt aber mal auf eine kurze Reaktion, bevor ich mit Martha weitermache ;).

Gilt auch für Phil ;). Du darfst die Entscheidung aber auch gerne (ganz im Big Cash Stil) in des dicelogs Hände legen - wie du magst.

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Da ich gerade nicht sicher zuordnen kann, wo Martha und NIng stehen, wäre es lieb, wenn ihr mir das erklären könnt (nicht für taktische Überlegungen, sondern um die entsprechenden Personen [=früher NSCs;)] gegebenenfalls angemessen reagieren zu lassen:

 

Phil - bei Zelt b

Barbara - bei Zelt Dr. Gryson

Professor White - im Atelierzelt

Arti/Alistair - im Zelt der Jäger

Jasmin - in dem Zelt, in dem noch ein Platz frei ist (= Zelt a oder Zelt b.)

Martha - ???zwischen Feuer und einem der Zelte, aber welchem???

Ning - ???s. o.

Neuankömmling - beim Lagerfeuer

 

Falls sonst noch jemand wo anders stehen/sitzen/liegen möchte - bitte kurze Info ;).

Edited by 123
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Möglichkeiten für die Nebenhandlung:

 

jeder der Charaktere kann sich für eine der Aktionen entscheiden (oder was ganz anderes machen ;), aber wer was würfeln möchte/seine Optionen kennen will, kann sich hier was aussuchen:

  • Verborgenes erkennen, um zu sehen, wo/mit wem(?) Prof. White "weggekommen/-laufen/-... ;)" ist (Ning und Martha - normale Probe, alle anderen eine schwierige Probe). ODER
  • Verborgenes erkennen Probe und eine Probe auf Psychologie, um den Mann am Feuer genauer zu beäugen und a. Besonderheiten zu entdecken und die Ehrlichkeit seiner Absichten zu ergründen (für alle je eine schwierige Probe mit je einem Bonuswürfel für das Licht des Lagerfeuers) ODER
  • Verfolgung Prof. White (können nur Ning oder Martha starten (ob der/weiter andere dann noch mitmachen, sehen wir, wenn sich jemand für diese Option entscheidet) und dann sind wir drin in den neuen Regeln zu Verfolgungsjagden ;)) ODER
  • Horchen/Verborgenes erkennen kombinierte Probe (ein Erfolg reicht auch schon, zwei bringen mehr Infos), um die Umgebung aufmerksam zu ergründen (normale Schwierigkeit)

Falls wir die Verfolgungsjagd jetzt nicht haben, kein Problem, wir werden noch mehr Möglichkeiten für so eine Aktion kriegen. Es muss sich also bitte niemand verpfichtet fühlen jetzt in den finsteren Wald zu laufen, weil er meint, dass wir die Regeln doch mal ausprobieren wollen ;)... was nicht heißt, dass ihr nicht gerne in den Wald rennen dürft ;).

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Da ich in den nächsten Tagen (bis Samstag oder Sonntag) nur eingeschränkt zum posten komme, hier der weitere Fahrplan (außer ihr plant wilde, andere Sachen ;)):

 

Nebenhandlung s. Post oben. Würfelt eure Proben oder macht nichts ;) - gerne in einem (kurzen) Post beschreiben wie ihr was macht und dann beschreibe ich die verschiedenen (?) weiteren Sachen/Erkenntnisse/Ergebnisse.

 

Haupthandlung: Fluffzeit bzw. Zeit (IT) Fragen zu klären, wie: Wie lange wollt ihr weitersuchen (das Licht sollte so etwa bis 2030 reichen, dann müsst ihr rasten oder im Dunkeln lustig Orientierungsproben bestehen ;))? Hier könnt ihr gerne weitermachen, bis ihr einen schönen Lagerplatz gefunden habt (ihr findet genau den Platz, den ihr gerne haben wollt) und euch dort einrichten. Mich braucht ihr eigentlich erst wieder, wenn das Lager steht und die Nacht hereinbricht ;). Dann im neuen Kapitel: Nacht 1.

 

Für Rückfragen kann ich via Handy zeitnah reagieren/Antworten liefern und auch ein paar Posts kann ich hier und da liefern, aber halt erst richtig wieder ab dem WE. Freue mich solange weiter mit zu lesen ;)...

Edited by 123
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