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Lichtschwerter & Psylocke - möglich seit Hard Targets?


Johanna
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Hard Targets S. 190:

ADEPT SPELL

COST: 1.0 PP

The adept has learned to cast a single spell like a mage. You learn one spell for free when acquiring this power. The maximum Force of the spell is your Magic Rating, and the Drain is always physical, resisted with Body + Willpower. This ability otherwise follows the standard rules for spellcasting. The adept can take ranks in the Spellcasting skill and is required to take at least one rank to use this power. This power can only be taken once.

 

Hard Targets S. 192:

POWERBLADE

Type: P Range: Special

Duration: S DV: F – 2

Spellblades are a product of a failed line of research by MCT. Attempts to create a sustained damaging connection of energy failed to yield the desired results, but they resulted in a maintained extension of a spell, based on the formulas for Manabolt and Powerbolt. These spells could yield a field of energy roughly the same

space as a sword, maintained for as long as the caster could concentrate. The formula was altered to allow the caster to “hold” onto the spell at a point analogous to a grip, though the “blade” portion of the spell remained dangerous. It was found that these blades could parry one another and could cause repeated damage, strike after strike. As this did not meet the requirements for the project, it was abandoned, and the formulas sold through backchannels to recoup losses. One formula fell into the hands of wizgangs, where they quickly gained popularity for their showiness and the skill needed to maintain and wield one. Duels and motorcycle jousts with blazing energy have become the new fad among these Awakened youths. Shadowrunners and assassins with a talent for swordplay may appreciate the blades for their additional damage potential, as well as the ability to summon a blade anywhere without trying to smuggle it into a secure location. A Powerblade operates on the same principle as a Powerbolt or Powerball, affecting physical objects, capable of parrying and resisted by armor. A Manablade works like a Manabolt or Manaball, bypassing armor and capable of affecting spirits, but unable to parry physical attacks or damage objects. Note that weapon foci are able to parry Spellblades of either type due to their magically active nature. Spellblades can only be used by the person who casts them; they cannot be cast for anyone else to use. The range of the spell, then, is limited to the caster, though the spell can affect anything it touches once cast.

The damage for the weapons created by this spell equals to the Force plus the net hits rolled on the melee

weapon skill of the wielder’s choice. (In spite of the name, the Clubs or Blades skill works equally well). The

Accuracy of the Spellblade is equal to the Force of the spell, and the Reach is 1.

 

Stecken wir das in einen Qi-Fokus und kombinieren es mit einem Zauberspeicher - et voilà, ein Lichtschwert. Aus Erhältlichkeitsgründen beides machbar auf Stufe 4 zur Charaktererschaffung für Adept_innen von Welt (bzw. von einer weit, weit entferten Galaxie) für 28000 Nuyen und 16 Karma.

 

Alternativ funktioniert das natürlich auch für Psylockes Gedankenklinge.

 

Welcher eurer Charaktere wird zuerst eins haben?  B)

Edited by Uli
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und Ich bin mir nicht sicher ob Ich es mag, das die Grenze zwischen reinem Adepten und reinem Magier  durch die Kraft gebrochen wird ?

Ich kann verstehen das es ganz interessant klingt (ein Adept mit Gestalltwandeln als Zauber kann Awesome werden) aber Ich bin mir nicht sicher , ob Ich es mag. Zumal,... wer einen Adepten mit Zauberkräften haben will soll sich für einen mystischen Adepten entscheiden

 

Welcher eurer Charaktere wird zuerst eins haben?

 

 

Warscheinlich eher nicht.... evtl  the Void , mein Nocturna Occult Investigator, aber auch nur wenn er die Punkte für Spell und Skill übrig hat....(und wenn überhaupt nur die Manaversion. die Powerversion hat doofe Ohren ;) )

Aber eine Mitspielerin hat sowas schon angemeldet für unsere neue SR5 Seattle/Chicago Runde....

 

HokaHey

Medizinmann

Edited by Medizinmann
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Adept Spell finde ich auch fantastisch und liebe die Möglichkeiten. Es ist etwas spielbarer als Spell oder Spirit Knack aus SR4A. Gerade für frisch erwachende Charaktere gefällt mir die Idee.

 

Gestaltwandeln ist z. B. eine spannende und sogar mächtige Idee dafür. Levitation ist immer cool (auch vielseitig, aber nicht so mächtig wie das dreckige Dutzend der Standard-SC-Zauber), Laser aus den Augen schießen auch, immer stilecht zu einer elementaren Todeskralle usw. Gerade erwachtes Pack wie Gestaltwandler_innen, Infizierte und alles mit Magieattribut muss nicht gleich voll erwachen für ein paar interessante Kräfte. :)

 

Ich würde ja übrigens nur einen dieser Foki binden lassen... ;)

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Lustig ist es schon. :-)

Ich glaube das klappt aber nur, wenn Du Dir vorher mit einer sog. "Midichlorianer" Nanobehandlung magische Obsidianpartikel ins Blut pumpen lässt. Hab ich imo im englischen Forum von einem der Autoren gehört. Das kommt noch vor Weihnachten als Errata von Catalyst.

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EchO

mit diesem Post hast Du sowohl eine Fee ( für die Androhung eines CGL Errattas)als auch ein Internet Kätzchen getötet( für die Benutzung des "M" Wortes)....

Du bist ein Digitaler Mörder, Schäm dich !

 

mit digitalem Trauertanz

Medizinmann

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War vermutlich Absicht in Anbetracht des neuen Star Wars Films der heuer in die Kinos kommt und ein Versuch bei der Schnittmenge Star Wars Fans/Shadowrun Fans für Begeisterung zu sorgen :) Irgendwie find ichs ganz lustig, aber nicht essentiell notwendig.

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Aber war die Mordwaffe ein magisches Lichtschwert...? B)

Nein, die Mordwaffe ist IMMER das Drehbuch für Star Wars Phantom Menace ,weil sie dort das "M " Wort einführten und damit den Geist von Star Wars getötet haben.....der hat sich in ganz viele Internet Kätzchen geflüchtet 

und wenn immer jemand das "M" Wort nennt stirbt ein stück des Geistes von Star Wars noch ein mal (in einem Internet Kätzchen....also ist das eigentlich ein Doppelmord, aber einen Geist kann man ja nicht wirklich töten....)

 

mit Offtopictanz

Medizinmann

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Adept Spell ist toll, aber da man das nur ein einziges mal lernen darf und auch nen vollen PP kostet würde ich es jetzt nicht unbedingt auf Spell Blades verschwenden.

Mit den Händen SEHR viel Schaden anzurichten ist als Adept ja eh nicht übermäßig schwierig, würde mir da eher was holen das man sonst nicht kann.

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  • 3 weeks later...
  • 1 month later...

Ich überlege momentan ob es Sinn macht die Manablade als alchemisches Erzeugnis zu lernen.

So könnten meine Mitrunner endlich mal was gegen Geister ausrichten.

Allerdings befürchte ich das die Dinger zu schwach sein werden um einem Geist ernsthaft weh zu tun.

 

Bisher hat die Immunität von materialisierten Geistern immer verhindert das die anderen da mehr tun können als den Geist sauer zu machen.

 

P.S.: Ja, Lichtschwerter sind etwas cheezy. Wenn ich aber die Wahl habe: Lächerliches Lichtschwert vs. ein Erdelementar Kraft  6 Verschlingt mich.... Gewinnt das Lichtschwert.

Edited by Foxfire
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