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Kurze Fragen, kurze Antworten


KDis
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Kurze Frage weil wir es jetzt ewig bei uns in der runde gesucht haben.

 

Hat ein Drake nach der Verwandlung lediglich einen Rüstungswert von 4/4 wobei bei magischen Angriffen 4 automatisch vom Schadenscode entfernt wird?

Oder haben wir irgend wo etwas überlesen?

 

Kommt uns als Rüstung etwas lächerlich vor für etwas das für 100 Punkte angeschafft wird... :wacko:

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Danke ziemlich sonderbar wenn man bedenkt das Drachen als schier unverwundbar gelten... aber ok

 

und gleich noch eine frage hinterher.

 

Beim der Ki- Kraft elementaren Schlag wird dem normalen schlag ja noch nen effekt zu geordnet (zumeist halbierte stoßpanzerung) einige effekte haben den zusatz das die Kraftstufe  zu den vergleichsproben hinzugezogen wird z.B. Beim Windstoß zum umwerfen

 

Was nutze ich als Kraftstufe die gesammte Kraftstufe des Adepten? sein magieattribut? oder etwa die lächerlichen 0,5 punkte Kosten der Fähigkeit?

 

Danke schon mal

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@ Appel: joa das merken unsere Drakes dann gerade auch.

 

@Medizinmann: Verstärkter Panzer 4 -> 4 automatische Nettoerfolge gegen Magische Angriffe (oder hat mir der SL hier mist erzählt so das ich ihm den Hinter aufreisen muss - Also dürft gerne verbessern ^^)

 

 

So far

Nightone

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Also im allgemeinen heißt mystischer Panzer einfach nur Bonuswürfel (ist also noch schwächer als angenommen), mehr nicht. Sprich 4/4 = +4 Würfel auf den Schadenswiderstand bei Angriffen (wird zur Konstitution addiert im Normalfall). Ich würde an Eurer Stelle kurz bei Drakes im Runnerkompendium nachgucken, worauf sich deren Panzerung beziehtz (wahrscheiunlich die Ki-Kraft "mystischer Panzer") und dort sich kurz die Regel angucken.

 

Das einzige, was in der Tat Nettoerfolge gibt, sind Traumadämpfer, Trombozythenfabrik und Nano-Antidotes.

 

Um es vorsichtig zu sagen: Drakes, genauso wie AIs oder freie Geister, sind am Anfang furchtbar schwach, im Bereich der 300-600 Karma "normal" mächtig und erst dann fügen sich die vielen kleine Puzzlesteine zusammen.

 

SYL

Edited by apple
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Ah, das mit den "Autoerfolgen" hab ich garnicht bewußt wahrgenommen. Ist da evtl. etwas mit der gehärteten Panzerung durcheinander geraten?

 

Was die "Unbesiegbarkeit" von Drachen angeht, aus dem Kopf meine ich mich zu erinnern, daß ein normaler Drache auch nur eine Panzerung von 8/8 hat.

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@ Appel: joa das merken unsere Drakes dann gerade auch.

 

@Medizinmann: Verstärkter Panzer 4 -> 4 automatische Nettoerfolge gegen Magische Angriffe (oder hat mir der SL hier mist erzählt so das ich ihm den Hinter aufreisen muss - Also dürft gerne verbessern ^^)

 

 

So far

Nightone

 Ah, das.

in SR5 gibt es pro 2 Punkte verstärkter Panzer  einen Automatischen Netto Erfolg bei (jeglicher) Schadensreduktion zusätzlich. Nicht in SR4A und Drakes sind eindeutig  SR4A ,da es Sie noch nicht in SR5 gibt.

Dein SL hat da etwas übertreiben und vertauscht .

 

Mit "Richtigrück-Tanz"

Medizinmann

 

guckt runter zu Gunware

Alle 2  Punkte ,stimmt .

War ein Vertipper

Edited by Medizinmann
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in SR5 gibt es pro 4 Punkte verstärkter Panzer  einen Automatischen Netto Erfolg bei (jeglicher) Schadensreduktion zusätzlich.

Wenn mich mein altersschwaches Gedächtnis nicht trügt, dann (nur bei SR5!) wenn der modifizierte Schadenscode den Verstärkten Panzer übertrifft, würfelt man normale Schadenswiderstandsprobe und bekommt zusätzlich noch die Hälfte des Verstärkten Panzer als automatische Erfolge dazu.
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Zu meiner Frage bezüglich dem Elementaren Schlag noch jemand ne Info / idee?

Wenn Du 0,5 Magiepunkte für die Ki-Kraft ausgegeben hast, dann hast Du sie auf Stufe 1 und darfst 1 Würfel addieren. Wenn Du aber beispielsweise 2,5 Magiepunkte für die Ki-Kraft augegeben hast, dann hast Du sie auf Stufe 5 (5 * 0,5=2,5), ergo darfst Du 5 Würfel addieren. Stufe 1 eröffnet Dir sozusagen die Boni, die Steigerung verbessert die Effekte.
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Wenn Du 0,5 Magiepunkte für die Ki-Kraft ausgegeben hast, dann hast Du sie auf Stufe 1 und darfst 1 Würfel addieren. Wenn Du aber beispielsweise 2,5 Magiepunkte für die Ki-Kraft augegeben hast, dann hast Du sie auf Stufe 5 (5 * 0,5=2,5), ergo darfst Du 5 Würfel addieren. Stufe 1 eröffnet Dir sozusagen die Boni, die Steigerung verbessert die Effekte.

 

Das ist eminent falsch, da Elementarschlag keine Stufen zum Kauf vorsieht. Die Kraft kostet fix 0,5 Kraftpunkte.

 

 

Beim der Ki- Kraft elementaren Schlag wird dem normalen schlag ja noch nen effekt zu geordnet (zumeist halbierte stoßpanzerung) einige effekte haben den zusatz das die Kraftstufe  zu den vergleichsproben hinzugezogen wird z.B. Beim Windstoß zum umwerfen

 

Was nutze ich als Kraftstufe die gesammte Kraftstufe des Adepten? sein magieattribut? oder etwa die lächerlichen 0,5 punkte Kosten der Fähigkeit?

 

Das ist etwas schwierig. Die Seitenleiste zu den Elementareffekten zieht die möglichen Varianten von Elementarschlag nicht in Betracht und bezieht sich spezifisch (z.B. bei dem Knockdown) nur auf Zauberkraftstufen, die ja problemlos addiert werden können.

 

Allerdings steht da auch, dass diese Kraftstufe zum verursachten Schaden hinzuaddiert wird. Im Falle einer Ki-Kraft ohne Stufen gibt es keine Kraftstufe, also wird zum Vergleich nur der tatsächlich verursachte Schaden herangezogen.

Edited by Bannockburn
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also würde ein elemtarer schlag mit nebeneffekt Niederschlag keine wirkliche auswirkunghaben in diesem bereich haben, da der normale Schaden ja eh herangezogen wird um zu sehen ob der getroffene zu boden geht.

 

Bzw. andere von der Kraftstufe abhänige neben effekte z.B. Beim Element Eis wenn der die getroffene Stelle einfriert weil der gegner verfehlt wurde...

 

Ein bisschen schade, aber ok das kommt wohl dabei raus wenn die elemente vornehmlich für eine andere Klasse gedacht sind.

 

aber halbe PB is ja auch was wert.

 

Danke sehr

 

so far

Nightone

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