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Militär in 2070


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Flugabwehr sicher... das mit der Panzerfaust würde ich nicht unterschreiben. - In den letzten Tagen des zweiten Weltkriegs hat man 14 bis 16jährigen Jungs Panzerfäuste in die Hand gedrückt - und die haben damals damit sogar Panzer getroffen.
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Naja ich hab bei der Bundeswehr die Waffenausbildung Panzerfaust gemacht und die findet quasi heute schon komplett im Simulator statt, weil sie eben zu teuer ist wenn man echte Munition verschießt. Meinst du das sieht 2070 anders aus? Da wird quasi alles dort stattfinden und da alle kosten an Muntition, Material etc auf knapp über Null senken.

 

MfG Jackhammer

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dafür kosten die simulationssofts, die ausrüstung für die soldaten die man braucht um in die simulation einzutauchen und die wartungs und entwicklungskosten... ganz so günstig wirds wohl nicht werden...
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dafür kosten die simulationssofts, die ausrüstung für die soldaten die man braucht um in die simulation einzutauchen und die wartungs und entwicklungskosten... ganz so günstig wirds wohl nicht werden...

SImSin Technologie ist doch schon lange da und Ich denke,das Die Armeen 40-50 Jahre Zeit hatten alles zu entwickeln. Die Software wird schon da sein,alleine die Wartungskosten sind noch offen,aber das sind ImO Peanuts

 

der auf Erdnüssen tanzt

Medizinmann

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Der kostet dich im Jahr strom und 3 oder 4 Techniker. Dafür kannst du hunderte wenn nicht sogar tausende von Soldaten darin schulen. Ich denke das die Sim Sin technologie das alles um einiges vereinfacht hat und es auch billiger geworden ist.

 

MfG Jackhammer.

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Würde ich auch so sehen. Heute wird ja schon versucht Übungen in den Simulator zu verlagern weil es billiger ist. Und durch SimSinn ist es nicht nur billiger, sondern auch (nahezu) genauso realistisch wie echte Übungen. Da gibt es eigentlich nichts mehr das wirklich dagegen spricht. Dann einen gut programmierten Agenten der den Ausbilder unterstütz/ersetzt und schon hat man wieder Geld gespart.

Natürlich kostet die Programmierung Geld, aber das ist eine einmalige Rechnung. Ein Ausbilder will jeden Monat Geld haben und Übungsmunition kann man auch nur schlecht wiederverwenden. Und wenn man 10 Ausbilder durch einen Techniker ersetzt, dann lohnt sich das schon gewaltig.

 

ciao

Tequila

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  • 4 months later...

Zum Militär:

Trenung Staatenmilitär und Konmilitär

 

Staaten bauen eine Massenstreitmacht (reine Berufsarmee) auf, die sich flexibel an Einsätze anpassen muss. Ausserdem gibt es genug Menschware, die eingesetzt werden kann und teilweise schon vercybert ankommt (Rekrutierungsbüro am Rande der Barrens wartet auf Ganger). Eine Solche Armee wird ihre Magier nicht auf aggressiven Einsatz verschwenden, sondern gibt ihnen Magiedefensive und Spezialaufgaben als Aufgabe, nämlich das was nichtmagier nicht können. Ein manablitz ist nur ein scharfschützengewehr und das kostet nur 2-3K. Die Armee wird durch massive Rüstungsindustrie (Milspec plus Ares Alpha) und Kybernetik (Alphawarecyberwareset) Semikommandosoldaten aufbauen. Das ist die Linie. Wie schon oben beschrieben durch einen Truppentransporter und einem zentralen TacNet gestützt. Dazu kommt vlt Riggersupport (via Sattelit) der 1-2 Kampfdrohnen steuert (keine Teuren, sondern um soldaten in extremsituationen zu sparen).

Kommandoeinheiten sind hoch vercybert und extrem heftig. insgesamt findet an kaum Zwerge und Trolle, nur in Nischen und da aber geballt, denn diese sind einfach logistisch ein Fiasko. Für einen Troll brauchst du schon nen wesentlich größeren Truppentransporter und Kleidung gibt es in anderen Größen, andere Kasernenbetten usw. Selbst die Toiletten müssten getrennt sein.

Zwerge sind vlt in Kommandoeinheiten gefragt, aufgrund von belastbarkeit und geringer größe, Trolle sind Multifunktionsgabelstapler.

 

Konarmee

Sehr individuelle Verteidigungsarmee. Trolle, Zwerge udn Drohnen passen sich wunderbar ein, da man auf Klasse statt Masse baut. (Masse können Drohnen die der Spinne unterliegen liefern).

 

Eine sehr gute Quelle dazu ist der Joe2060, auch wenn alt aber mit sehr guten Beschreibungen.

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