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bluedragon7

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Everything posted by bluedragon7

  1. Das was die Chars durchs umrechen mehr kosten werden wird auf die gewonnenen Karmapunkte aufgeschlagen (Damit ändert sich der Char quasi garnicht, ich schiebe nur keinem maximal-100-Karma-SL einen 200-Karma-Wert-Char unter)
  2. Zwecks Vergleichbarkeit rekreiere ich alle meine Chars die ich weiterhin spielen will nach dem neuen SR4A Karmagen sobald es raus ist. Gerade wenn man doch ein paar Attribute gesteigert hat ergibt sich ein teilweise erheblicher Unterschied von bis zu einigen hundert Karmapunkten. Wenn dann der SL sagt nur bis X Karma SR4A, dann ist ein nicht nachgerechneter Char plötzlich viel heftiger.
  3. Also es reicht 1 Punkt Cyberware um den break even zu erreichen, solange man mehr Cyber als Bioware hat (Adapsin 0,2 Essenz -> 0,1 und bei 1 Punkt Cyberessenz 0,1 gespart)
  4. Also in der Reihenfolge der Karmagräber sind KiAds noch deutlich unter Magieradepten und vor allem Technomancern Desweiteren gibt es die option als KiAd beim initiieren einen Kraftpunkt statt einer Metatechnik zu erlernen
  5. Irgendwann hatte ich mal bei einem 24er einen Spieler (SR3) dessen Adept 7 Initiationen (incl Gruppe und Prüfungen) und einen gekauften kraftpunkt (war billiger als 8. initiation) hatte und dessen Karma auf den Punkt genau nur dafür gereicht hat. Anderseits kenne ich auch SLs für die Initiation der heilige Gral ist und die ihre Spieler erst spät ( X00 Karma) initiieren lassen. Ich denke solange der Spieler es nicht übertreibt (erstes Bsp) sollte man als SL es mit den Beschränkungen ebenfalls nicht übertreiben. Durch die höheren Kosten sind "volle Initiationen" (also incl Magiesteigerung) in SR4 wohl seltener, aber ich habe insgesamt den Eindruck daß man in SR4 einfacher auch mit hohen Karmaständen spielen kann und durch die höhere Karmavergabe dürfte es am Ende auf vergleichbare Zeiten hinkommen bis man initiiert
  6. bei 5K und 5G bekommst du auch ohne Schmerzresistenz nur -2 ;-)
  7. zzu SR3 Zeiten habe ich für chars gesagt nicht mehr als eine Initiation pro 50 Karma, aber spätestens ab 100 Karma sollte man damit anfangen. Auf dem Bereich habe ich Wachmagiern 1-3 Initiationen und/oder gute Foki zur Verfügung gestellt. Grenze nach oben waren 13 (-> Threats) Die meisten Runner hatten (genügend Karma vorrausgesetzt) nach 4-5 Initiationen meist nicht mehr weiterinitiiert
  8. iirc hatte der Ausgebrannte Magier noch ein wenig restmagie, war also nicht völlig ausgebrannt. Sowas kann ein valides Konzept sein, frag mal Doc ,-) Wenn jemand einen total ausgebrannten Magier spielen wollen würde, dann braucht der sich nur passende Hintergrundskills holen und in seiner Charhistorie behaupten er hätte mal magie gehabt
  9. Bei der Ruhrmetal SF20 steht im Text Gasventil 2, müsste aber laut Tabelle (und englischem Arsenal) Stufe 3 sein
  10. dito, ich versuche erstmal mit nem Menschen ein Konzept zu verwirklichen, nur wenn der Metatyp teil des Konzeptes ist (Voodoo Elf) wird es kein Mensch
  11. Das ist wahrscheinlich Flufftext. Schon klar, aber geht ihr (bzw du in diesem Fall) davon aus dass der Fluff falsch ist oder ist euerer einschaetzung nach das R der Fehler? Im ersten Fall, fuer wenn waere eine Lizenz erhaeltlich?
  12. Dann ist aber der Weg auf Waffenlos 6 zu setzen irgendwie falsch, da hast du dann ja keine Möglichkeit besser zu werden
  13. Für mich ein gutes Beispiel warum ich mich weigern würde eine 500 Karma Runde mitzuspielen, es langt einfach hinten und vorne nicht.
  14. Die Bioware False Front wird im Text (englisch) als höchst illegal beschrieben, hat eber bei der Verfügbarkeit ein R statt einem F, weiss jemand eine Erklärung, wie handhabt ihr es?
  15. oder es kännte daran liegen daß sie länger braucht (vorsichtiges hacken etc) und trotzdem weniger rausholt
  16. Joa, Kontakt muss es zumindest bei der 10BP Variante geben, aber ich denke es ist genau wie bei Initiatorischen Grupppen, dort heisst es auch daß sie nicht automatisch auch Gruppenkontakte sind. Wieviel Machtpotential müsste euerer Meinung nach eine Eraser Connection haben, sprich wieviel sollte jemand kosten, der zusätzlich noch für andere Dienste bereitsteht? Würdet ihr da einen Unterschied zwischen der Entität die hinter dem 5er und hinter dem 10er Vorteil steckt machen?
  17. Beim Vorteil Erased steht ja mit dabei, daß er z.B: dadurch zustande gekomen sein kann, daß dem Char eine KI "hinterherräumt" oder eine Organisation wie ein Geheimdienst Würdet ihr die Entität, die diese Aufgabe erledigt als Connection zulassen bzw anders herum sogar erfordern das der Spieler sich eine passende Connection holt? Was würdet ihr verlangen, um diesen Vorteil im Spiel zu erwerben? Kann man sowas als Dienstleistung kaufen?
  18. Eine Pflichtspezialisierung macht nach dem Spezialisierungsmodell von SR4 keinen Sinn, da fährst du besser wenn du die Hits über einen passenden Wissensskill beschränkst (High Society etc)
  19. Wuerde ich auf eine Con eher nicht zulassen, in einer heimischen Runde mit Timeline vieleicht eher
  20. Ich hab sowas aenliches basierend auf numbers vo einer weile mal gebastelt (aber das benutzt vermutlich ehh keiner ausser mir) Was mir aufgefallen ist, du hast als basis 500 Karma, wodurch folgerichtig nur 250 fuer Attribute bereitstehen, wenn man aber den Korrekten Wert von 750 Karma eingibt aendert sich das Maximum fuer Attribute nicht auf 375, da das Dokument geschuetzt ist kann man das nichtmal anpassen. Zum Export in pdf: Das geht schon ueber einen Trick, du musst nur ehlendslange Verknuepfungen der Feldnamen mit derem Inhalt in Excel machen, das in ein aus dem pdf abgespeicherten fdf reinkopieren und dieses wieder im pdf importieren. Werd ich falls ich viel Zeit habe mal machen, aber das ist keine allgemeingueltige loesung, da es mit dem Reader nicht funktioniert. Ein bekannter arbeitet am Export aus einem richtigen Program, dann allerdings ins Original pdf, sobald das vollstaendig ist, aber da sich vermutlich die Feldnamen unterscheiden wuerde dir das auch wenig helfen
  21. kommt haeufiger vor als man denkt,... Die Deutung pro angefangenem Essenzpunkt (also bei 0.01, 1.01, 2.01 etc die Magie zu reduzieren ist die richtige, wer also z.B. von einem Vampir 0.1 ESS und somit 1 Punkt verloren hat kann sich danach noch fuer 0.9 ESS Ware einbauen bevor der naechste Punkt Magie weg ist. Edit: Jup, auch das passiert haeufiger unf fast jedem mal ;-)
  22. bluedragon7

    hacker

    axo, hatte im englischen geschaut, da war auf der Seite Reputation etc ;-) dort steht der Kasten btw auf 226
  23. bluedragon7

    hacker

    In der Matrix ist das jeweilige Program dein Attribut, deswegen kannst du auch ohne Program nix, ohne Skill gehts via defaulten
  24. Dagegen hilft ECCM, welches zur Sensorstufe hinzuaddiert wird
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