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Intensivierung Verankerung wie geht es und was bringt es
Medizinmann replied to iCre's topic in [SR5] Magie
Moin,Moin (Jouh, das ist wirklich Nekromantie ) Die Reagenzien deshalb weil man mit Attr Steigern nur max +4 bekommen kann und wenn die Erfolge > MAG liegen ist der Entzug Körperlich ,bei nur 4 Erfolgen und MAG 6 oder 7 ist das ja nicht möglich die Kraftstufe hingegen ist nachher wichtig , wenn man den Zauber bannen will und da sollte sie so hoch wie Möglich sein kommt halt auf den Char an aber generell; warum 120 oder 140 ¥ ausgeben ,wenn 80 reichen.(mehr als +4 und damit 4 Erfolge geht doch sowie so nicht ) Ist eine Mischung aus Minimalist, geizig und ...."Haha, geht auch so" ....vielleicht nehme ich auch 5 Einheiten, weil das genau 100 ¥ sind und ich runde Summen mag..... Mit Mischungstanz Medizinmann- 75 replies
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Auf dunklen Pfaden Fragen
Medizinmann replied to ByteStorm's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund SPOILERGEFAHR
Ich bin davon ausgegangen , das dies nicht der Fall ist, weil sonst .....die Frage Sinnlos ist Es wäre eine logische Erklärung für die Situation, aber wenn es so wäre würde ByteStorm ja nicht fragen..... mit ungespoilertem Tanz Medizinmann -
Auf dunklen Pfaden Fragen
Medizinmann replied to ByteStorm's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund SPOILERGEFAHR
mögliche (gemeine ) Antwort : HokaHey Medizinmann -
Auf dunklen Pfaden Fragen
Medizinmann replied to ByteStorm's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund SPOILERGEFAHR
Thema verschoben HougH! Medizinmann -
[Anarchy] Kurze Fragen - Kurze Antworten
Medizinmann replied to Corpheus's topic in [SR Anarchy] alles zu den Regeln
jetzt mal ganz unabhängig vom System; einen Meuchelangriff , der meist tödlich ist (oder zumindest sein sollte)mit nur einem einzigen (vergleichenden ) Schleichwurf abzuhandeln ist ImO zu wenig (weil dann ja auch der ...böse Ninja sich nur an den Char erfolgreich anschleichen braucht und der Char ist tod.... das wäre extrem Doofohrig ImO. ) deswegen ist der 2te Wurf zum Schaden , wie in HeadCrash vorschlägt, völlig richtig. mit heimlichem Tanz Medizinmann -
Konstantin, lass gut sein ! Siehst Du nicht das das nur zu weiterem Stress führt ? Ich hab deine Antwort (genau wie Arlecchino's) schon damals gelesen und das schon damals durchgekaut. Das tote Pferd ist schon geschlagen genug, lassen wir es gut sein HougH! Medizinmann Guckt nach unten ... ?? Ich hab es doch geschrieben, also MUSS ich es kennen....?!!
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Das hast Du schon damals geschrieben ,und war einfach nur eine Erklärung warum es damasl so war. es ist keinerlei Antwort auf meine Fragen. Da ich dir das schon mehrmals erklärte denke Ich mir, das du unfähig (nicht unwillens ) bist meine Fragen zu erklären. Ich danke jedoch für deinen Versuch, der mir das klargemacht hat Anscheinend bist Du unfähig dazu. Alles Klar, weiß Ich bescheid, kann Ich dich einsortieren. Damit ist die Sache für Mich erledigt Ich brauche auch keine PM mehr schicken mit Finalem Tanz Medizinmann
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Doch nicht so kurze Frage zur Materialisierung und Kraftübertragung
Medizinmann replied to Dylan's topic in [SR5] Magie
Ich habe Post , die nicht zum Thema gehört dahin gepackt wo sie hingehören HougH! Medizinmann -
Von Arlecchino Meine Fragen sind nicht beantwortet, Kellyann Nenen Mir mal den Post, der meine widerholten Fragen beantwortet Hier nochmal die Fragen: Ich wiederhole NOCHMAL die Frage (die auch andere gestellt haben) die du aber IMMER noch nicht beantwortet hast: Warum nicht einfach mit dem Spieler reden, dessen Magier deiner Meinung nach zu viele Foki hat und Ihm sagen das dir das stinkt anstatt Regel 0 Hausregeln einzuführen ,die den Canon 3x brechen ( keine physischen Zauber aus dem Astralraum/ keine Zauber aus dem Astralraum die Nicht-Duale treffen/ keine Managebietszauber, die nur ein einzelnes Ziel treffen können) und die "Unschuldige" genauso treffen ,wie den"Schuldigen" .....wenn die normalen schon existierenden Regeln reichen um Foki einzuschränken BZW.: Die Hauptprobleme sind : A Wo ist der spielerische Mehrwert (und Paranoia schüren ist KEIN Spielerischer Mehrwert, vor allem geht das auch ohne Grounding) B Warum das Grounding einführen wenn schon bestehende Regeln ausreichen C warum die anderen Spieler/Ihre Chars gleich mitbestrafen ? (an alle anderen User, Sorry, das Ich das nochmal aufwärme, aber wenn jemand behauptet er habe meine Fragen beantwortet und das nicht so ist, dann muss ich einfach nochmal nachhaken.Ich wünsche allen anderen noch einen schönen Sonntag ) mit Sortiertanz Medizinmann
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Doch nicht so kurze Frage zur Materialisierung und Kraftübertragung
Medizinmann replied to Dylan's topic in [SR5] Magie
ich kann ja nix dafür ,das du dich darüber aufregst, das ich dir deine Fehler vorhalte.Und du wie Kellyann Conway nicht direkt auf die Fragen antwortest sondern sofort ablenkst mit Themen die überhapt nichts mit dem Punkt zu tun haben und gerne auf der Ad Hominem Attack-Schiene fährst BtT Zur Kraftübertragung aus dem Astralraum. Ein Spieler ,der sich gut mit SR5 auskennt (und auch mit SR4) ist der Felsenfesten Überzeugung das Geister nur zu dem Zeitpunkt wo sie Ihrer Kräfte ( wie Verschleierung) übertragen im Realraum halten müssen .Danach brauchen sie auch keine Sichtlinie mehr Ich bin da nicht so sicher , vertraue aber seiner Expertise und denke mir, das man da eine Analogie zur Zauberei setzen kann ,wo ja auch nur in dem Augenblick wo gezaubert wird LOS aufrecht erhalten wird.... Ich werde Ihn aber demnächst mal dazu fragen und kann das dann hier Posten mit kleinem Tanz Medizinmann -
Doch nicht so kurze Frage zur Materialisierung und Kraftübertragung
Medizinmann replied to Dylan's topic in [SR5] Magie
Moin,Moin Astral Projezierende Magier konnten IMMER schon Duale Wesen "weghauen" , seien es Geister, Ghoule,GW, Foki.... Dualsein ist ein Nachteil, weil man dann sowohl von der Mundanen als auch der Astralen Ebene angegriffen werden kann (weshalb es auch keinen Sinn macht Grounding einzuführen um Magier davon abzuhalten zuviele Foki zu nutzen, man kann die Foki einfach aus dem Astralraum abknallen, hab ich ja im Grounding Thread schon mehrmals erwähnt) Ich sehe bei deinen beiden Zitaten keinen Hinweis darauf das Materialisierte Geister NICHT dual sind. Wenn sie (oder Astrale Magier) MANIFESTIEREN , bleiben sie im Astralraum, "zeigen" sich aber im Mundanraum. Wenn sie Materialisieren werden sie Dual. Und das zerstört eben NICHT die Ebenentrennung ,denn der Geist ist ja Dual. Wenn der Magier einfach So ,Mundane, nichtduale Wesen abknallen könnte (wie beim Grounding) , DAS würde die Ebenentrennung zerstören Mit Tanz am Samstag Morgen Medizinmann -
Doch nicht so kurze Frage zur Materialisierung und Kraftübertragung
Medizinmann replied to Dylan's topic in [SR5] Magie
What ?? mit Tanz der Hochgezogenene Augenbraue Medizinmann -
So, die Fragen zur Kraftübertragung & Materialisierung von Geistern ist abgetrennt, hier wieder weitermachen mit kF-kA Hough! Medizinmann
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Doch nicht so kurze Frage zur Materialisierung und Kraftübertragung
Medizinmann replied to Dylan's topic in [SR5] Magie
nur von rein Astralen auf rein Mundane. ein Geist ist ja Materialisiert ein Duales Wesen , damit kann er sowohl die Physische, als auch die Astrale Welt greifen/berühren. ...wie stehe Ich dazu ,das ein Geist Manifestation und damit Unverwundbarkeit übertragen kann..... Puhhh, erstmal gar nicht . Ich hab mir keine Gedanken dazu gemacht ( und ganz ehrlich, ich will mir da auch keine machen ) Ich habe mir noch kein Gesamtbild machen können und weiß nicht was ich davon halten soll. ich habs bisher noch mit keinem Magier gemacht ,da es früher nicht möglich war. Aber SR5 macht sovieles Möglich,m was vorher nicht ging... Ich weiß es wirklich nicht *Schulterzucken* ( so jetzt mal bitte nichts schreiben, ich zücke die Schere ) der am WE auf der Krähencon tanzt Medizinmann -
Doch nicht so kurze Frage zur Materialisierung und Kraftübertragung
Medizinmann replied to Dylan's topic in [SR5] Magie
Hmmm, Ich weiß nicht , was ich erklären soll. Ich will ja gerne helfen, aber ich sehe nicht das Problem HokaHey Medizinmann -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
für mich ist das mit den Trollhörnern ja auch nur ein ...eher akademisches Problem, das ich wegen der Spielbarkeit lieber ignoriere. Ja ,in "Realität" wäre es ein Problem und Nein, ich mache mir keine Gedanken dazu. (ich brauche meine paar Synapsen für schwerere Probleme) mit leichtem Tanz Medizinmann -
[Anarchy] Kurze Fragen - Kurze Antworten
Medizinmann replied to Corpheus's topic in [SR Anarchy] alles zu den Regeln
in 4A war Klettern ja auch ein eigener Skill in der Athletikgruppe Jetzt in SR5 ist Klettern Teil der Akrobatik ....oO( und ich hab zu spät gelesen, das es ein Anarchy thread/Frage ist) ääääähhh, und was bei SR4A und 5 zählt kann/darf auch für Anarchy gelten mit akrobatischem Tanz Medizinmann -
Doch nicht so kurze Frage zur Materialisierung und Kraftübertragung
Medizinmann replied to Dylan's topic in [SR5] Magie
nein, zum einen weil der Astralgestallt die physische Komponente fehlt und zum anderen weil das was im Astralraum ist auch im Astralraum bleibt (Ebenentrennung und so) und zum dritten(aber das leite ich jetzt ab ) braucht ein physikalisches Objekt auch eine Physikalische Ursache( Energie,etc) um zu reagieren und aus dem Astralraum kann man keine physichen/physikalischen Bedingungen erschaffen Das ist ja auch einer der Gründe ,warum Grounding abgeschafft wurde, es war nicht stimmig, das man aus dem Astralraum nicht Duale, rein Mundane Wesen beeinflussen konnte. mit physischem Tanz Medizinmann -
Doch nicht so kurze Frage zur Materialisierung und Kraftübertragung
Medizinmann replied to Dylan's topic in [SR5] Magie
...materialisierte Geister sind Dual, können also durchaus einen Astral projezierenden Magier berühren.... mit Tanz zu Touche,Touche,Touch Me ( ) Medizinmann -
das war/bin ICH ! und selbst die Autoren/Developer haben geschrieben das die Regeln /der Hintergrund der 4A Edition die Basis der SR5 Regeln sind und das sie den Hintergrund von 4A aus weiterführen..... ( nochmal, Ich übernehme gerne alles aus SR4A wie Canon,Technologie, Magie( wie z.B. Traditionen selber erstellen ) solange es nicht explizit in SR5 anders steht (Lifestylemodifikationen z.B. ) und gegen den GMV geht ) ....oO(da sind noch Fragen zum Grounding offen...) mit Kontinuitätstanz Medizinmann
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
eigentlich ganz einfach; Du kannst nur einen Fokus benutzen( Pro Poolwurf nur 1 Fokus ist generelle Regel) HougH! Medizinmann -
ich kenne Sie nämlich auch nur aus SR4A . Das hindert natürlich keinen sie zu SR5 zu konvertieren,Ich frage mich nur ,wie man den +2 Bonus konvertieren kann....SR5 ist ja kniepiger mit Boni und WiFi macht auch keinen Sinn....evtl +2 aufs Limit ? Oder +1W auf's Askennen und +1 /+2 Limit ? der gerade NICHT Offtopic tanzt Medizinmann
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wo finde ich die Beschreibung von SR5 Luziferlampen nochmal ? HokaHey Medizinmann
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Wobei der Geist durchaus in der Lage ist die Aura (sobald er sie Askennt hat) auch dem Magier zu übermitteln sodass der Magier den anhand der Aura erkennen könnte(aber nicht anhand des physischen Aussehens) Ebenso kann er eine grobe Metarassenbeschreibung anhand der Aura abgeben. "Größer als ein Mensch ,mit Hörnern" oder :"viel kleiner , aber weiblich" etc. Geister haben ja eine gewisse Vernunft, auch wenn sie nicht alle unsere Konzepte verstehen . Bei Haaren, denke ich, versteht das ein Geist(Haare,Fell,etc) aber Farben nicht und der Geist kann den Magier auch zu dem Ort hinführen, wo das ganze passiert ist der jetzt zum Robocroc tanzt Medizinmann
