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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. ja, das war auch für mich eine der einschneidensten Änderungen zwischen SR2 und 3 ! Zudem wurde die ganze Astralwelt auf den Kopf gedreht und Redconned. genau das .ich würde es einfach so handhaben ,das Leben das "Licht" ist, das du für Astrale W. brauchst und würde gar nicht erst auf die ganzen physikalischen Gesetze gehen. Keep it straight & simple gute Frage, aber das führt nur dazu alle möglichen Regeln auf ihre physikalischen Gesetze zu überprüfen. Denn dann kannst du auch mit IR sicht spurenlesen ,mit einer IR Kamera Handabdrücke nehmen, etc. ist alles im Bereich des möglichen führt aber auch zu einer menge DIskussionen ,was man mit IR machen kann & was nicht es gibt einen anderen Ansatz ,den ich dir dannempfehlen würde: Aus Outgame Einfachheit und aus Balancinggründen wird IR sicht wie normale Sicht behandelt, also wenn du normal durch Glas sehen kannst, kanst Du auch mit Restlicht oder IR sicht durch Glas schauen. ja, denn es ist ja seine Sicht (auch kann das ein Zauberer mit Cyberaugen und IR in den Augen ) weil das Glas im Astralraum eben ganz andere Rahmenbedingungen hat. im Normalraum läßt es licht duchr (physikalische Gesetze) im Astralraum besteht es aus nichtlebendigem grauen ,Wahrnehmungsundurchlässigem Material. Das hat CGL nunmal als Canon festgelegt. genau wie es festgelegt hat ...das Trolle jetzt 2,50 gross sind und 300 Kilo wiegen. Das sind nunmal die Voraussetzungen die CGL so aufgestellt hat , dir ist natürlich die Möglichkeit gegeben das per Hausregel zu ändern (und manche Sachen brauchen eine Änderung weil sie gegen den GMV gehen) aber das ist der Canon. Ich bewerte es nicht als gut oder schlecht, sondern einfach als ...Isso im Realraum kommt es auf die Dichte an (teale physikalische Gesetze) und im Astralraum ist die Wolke ...einfach nur grauer, weil nichts lebendiges drin ist) Ich kenne das so, aber vielleicht auch weil ich SR seit 20 Jahren und über 3 Editionen spiele und vieles gelesen habe. für Mich ist das altbekannt und lange akkzeptiert, lange schon Canon.Ich denke auch viele CGL Autoren weshalb sie sich nicht die Mühe gemacht haben das für neue Spieler nochmal zu erklären(die faulen Säcke) und wass folgt sind Diskussionen in Foren. So, jetzt Konstantin Indierekte Kampftzauber S 286 Die erste 1/2 des Satzes ist leicht erklärt: Bösewicht versteckt sich hinter Kiste, keine direkte sichtlinie, also keine direkten Kampfzauber.aber ein Feuerball auf die Kante der Kiste die man sieht und alles im Radius von MAG Metern brennt und kriegt Schaden ab auch der Versteckte Bösewicht. das ist der Vorteil der indirekten Kampfzauber die 2te Hälfte von dem Satz aber ärgert mich ,denn sie bricht sich völlig mit dem Canon von zumindest den letzten 2,3 Editionen. Ich würde es zur "Hausregel" machen den zu streichen denn dann hat man wieder den Canon, dann ist alles Streamlined . Mein Tip ist; vergiss diesen dummen 2ten Satz , dann wird das Spielen und das Verständnis von SR einfacher ...Oh G315t... ja,aja,ja. Die Erde an Sich (als Gajasphäre ) gibt schon ein "Hintergrundleuchten " ab, ja wenn du mit Real...."Begreifbar" , Manipulierbar oder "Verzauberbar" meinst dann ja. Sie existieren schon, sind aber im Astralraum eben nicht beeinflussbar JahtaHey Medizinmann
  2. du machst den Fehler, das du 2 komplett unterschiedliche Rahmen gleichsetzt. zum einen hast du die normale Mundane Sicht. für diese gilt das verzaubern kannst, was du sehen kannst (durch eine normale, nicht polarisierte Glasscheibe , mit einem optischen Fernglas, sogar um die Ecke mit einem Spiegel. So wenn du dann auf Astrale Wahrnehmung umschaltest , ändern sich die "Sichtbedingungen". Normales durchsichtiges Glas, durch das du vorher dein Ziel sehen (und verzaubern ) konntest wird als grauer Schatten undurchsichtig und gibt dir keine Sichtlinie mehr. eine Brille auf der Nase ist zwar aus Glas, aber deine Wahrnehmung geht bei Astraler W. nicht unbedingt von den Augen an sich aus(Drittes Auge,Gesichtsfeld, etc) deswegen ist das verzaubern sowohl mit normaler Sicht & Brille als auch mit AW und Brille möglich aber nicht mit einem Sack über dem Kopf(bricht sowohl Mundane Sichtlinie als auch AW Sichtlinie) Dann ändern sich auch andere Bedingungen (Blinde Magier mit Astraler Wahrnehmung können jetzt ihr Ziel "sehen" bzw Wahrnehmen und Verzaubern). Was im Realraum möglich ist muss/kann im Astralraum andere Bedingungen haben (durchsichtiges Glas wird zu einer grauen undurchsichtigen Masse, Glas, durch das man nicht durchgehen kann ,kann im Astralraum durch-projeziert werden, etc nein, das ist falsch / entspricht nicht dem Canon. .. Alle unbelebten Objekte sehen auf der Astralebene wie blasse Abbilder ihrer selbst aus: Sie sind grau, leblos und nicht greifbar... Siehe G315t's Post JahtaHey Medizinmann
  3. aufklappbar, mit Scharnieren und ausspaarungen für den Hornansatz, DAS ist ImO nicht das Problem sondern eher,WARUM Trolle Helme tragen, wenn ihre Hörner , die DIREKT mit dem Schädel verbunden sind, ausserhalb des Helms bleiben. Bei Unfällen prallen also Ihre Hörner auf den Asphalt/die Mauer/whatever und übertragen den Schaden/Schock direkt auf den Schädel..... ODER der Troll hat überdimensionierte Helme, die die Hörner mit einschliessen, dann sind das alles aber Maßanfertigungen ,da die Hörner verschieden sind/sein können. Das kann man aber beides mit der Trollanpassung abrechnen (haben andere ja auch schon geschrieben). der nicht wie Lord Helmchen tanzen will Medizinmann
  4. ist ja auch RAW (du brauchst ja auch nicht das Smart in der Ares Pred V genehmigen . ein SL muß(ImO) nur dann etwas erlauben, wenn es keine Regeln dafür gibt, oder sie unklar sind....ODER sich die ganze Runde dazu entschließt andere Regeln als gegeben zu nutzen ) mit kurzem Tanz Medizinmann
  5. deswegen hab ich es auch betont und geschrieben das dies nur 1 Aspekt ist. Wenn Ich einen Ghostrider spielen würde, dann einen Rigger/Beschwörer Hybriden, der mit Besessenheitsgeistern arbeitet und sein Motorrad als vorbereitetes Gefäß gepimpt hat ......Oh, das hab Ich ja gemacht (einer meiner Chars im Stall heißt Ghostrider und ist Kaballa-Magier/Rigger.....) was für ein Zufall mit zufälligem, Tanz Medizinmann
  6. das hier https://www.youtube.com/watch?v=SvbGP1K3ORo find ich viel besser als tödlichen Stierkampf HougH! Medizinmann
  7. Dann sollte der Geist Beschleunigung haben Oder eine höhere Stufe haben(wieder ein Punkt ,warum man einen Verbündetengeist nicht erst auf ST1 oder 2 erschafft um ihn dann IM Spiel für doppelte Karmakosten zu erhöhen,ein ST 1 "Motorradgeist" hat eine GES von 1 und eine Wahnsinnsgeschwindigkeit von 2 bzw 4 Laufend....Huuuiiii I feel the Need for Speed HIER wäre es alleine schon aus Stylegründen besser einen Verbündetengeist mit mindestens ST 5 zu erschaffen, sonst ist das einfach nur Lächerlich). Oder das vorher mit dem Spieler durchgehen, damit der keine falschen Hoffnungen hat. An die Regeln darf man sich schon halten, wenn es nicht gerade dem GMV im Wege ist ! mit beschleunigtem Tanz Medizinmann
  8. Gummikarma... dh. "Schritt 7: Ausgeben des restlichen Karmas" ist noch Teil der Charaktererschaffung... die Frage war aber: stimmt Das hab ICH falsch gelesen. @Sabretooth Meine Antwort gilt während der Charerschaffung, Corpheus' für danach ach und ....Kaufen kann man Nachteile gar nicht, die bekommst Du im Spiel ( & durch das Spiel) mit Richtigstellungstanz Medizinmann
  9. und ich habe schon bemerkt das das Buch eindeutig in Richtung Charackterklassen geht, was SR bisher ja nicht war (und mir gut gefallen hat) aber ich will lieber auf das deutsche Buch warten (und dann in einem anderen Thread darüber reden ) aber mir schwant nichts gutes .... HokaHey Medizinmann
  10. Nein ( du kriegst ja 25 Gummikarma, kannst max 25 in Vorteile stecken und max 25 für Nachteile bekommen. also kannst Du alle 25 GK für Vorteile ausgeben und keienn einzigen Nachteil holen, wenn du willst) ( Perfect Timing weiß ich nicht auswendig, es war aber keine 1-1 Übersetzung ...irgendwas mit innerer Uhr vielleicht ? ) mit Gummitanz Medizinmann guckt nach Oben Corpheus, Ich glaube, du hast die Frage falsch verstanden
  11. an DEN Konsens kann ich mich noch aus FanPro Zeiten erinnern (also seit es Foren gibt/seit der 3ten Ed) das dritte Auge ist Fluff , genau wie die Schamanenmaske und das Aussehen der Geister, es ist eine Erklärung wie der Magier ingame sich seine Astrale Wahrnehmung vorstellt (und kann super für Rollenspiel benutzt werden) Es ist kein Crunch. Deswegen wird es das nicht geben ebensowenig wie Regeln zur Schamanenmaske. Du kannst aber dir die Tradition anschauen und wenn ihr Realweltpendant ein drittes Auge hat, dann kannst Du davon ausgehen, das die SR Tradition das auch hat. Genau das ! der Fluff kann sowas von Falsch sein er ist trotzdem als Fluff da , der Crunch wird durch die Regeln geklärt. also Egal ob meine Astrale Wahrnehmung durch mein Drittes Auge oder mein ...."Gefühl für die Chakren" passiert, anhand des Würfelwurfs und der Askennentabelle kommen die Ergebnisse... Guckt nach oben ... oder das was Corpheus gerade vor mir geschrieben hat. der 30 Sekunden zu lange tanzte Medizinmann
  12. doch tust du und das hat nichts mit Baiten zu tun Ich habe dich >14 Tage lang um Beantwortung von ein paar Fragen gebeten/gepostet. Ich empfinde es als Respektlos nicht ein Stück dazu zu schreiben. Ich weiß das Du keine zufriedenstellende Antwort(en) auf meine Fragen geben kannst,das ist nicht so schlimm aber das du das nicht zugeben willst, ist das was mich "aufregt" weißt Du, wenn Ich einen Fehler gemacht habe, kann ich das auch zugeben (hab Ich immer wieder geschrieben) wenn Ich das kann, warum Du nicht ? ....oOO( vielleich weil ich so ein kleiner Mann bin und du nicht ? ) Ist aber hier in diesem Thread nicht richtig aufgehoben sondern eher hier http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/28751-grounding-wieder-einf%C3%BChren/ Nein, Ich lasse mich nicht auf die Diskussion mit jemandem ein, der seine Fehler nicht zugeben kann... Da brauchst du auch nicht ablenken in dem du behauptest ich würde schreien ! Zwischen Laut auflachen und schreien ist ein großer Unterschied Entweder du weißt das , dann ist deine Aussage eine Lüge, oder du weißt das nicht, dann hast du anscheinend noch nie in einem Chat diskutiert und mußt noch eine Menge lernen. Was ist es denn ? So BtT....alles weitere im anderen Thread, da wo es hingehört HougH! Medizinmann
  13. so und bevor du dich an die fehlenden Fragen im Grounding Thread machst Lies dir nochmal das hier durch https://wiki.yoga-vidya.de/Drittes_Auge und überlege dir ob drittes Auge und Astrale Wahrnehmung nicht Kongruent sind.... (oder zumindest (Pun intendet) wie Faust auf Auge passt ) mit Erinnerungstanz Medizinmann
  14. Wha ? HAAHA LOL ICH ? (mit dem Zeigefinger auf die eigene Nase zeigend) Ich ? Hast Du die Links nicht angeschaut, kennst Du dichso absolut nicht mit Esoterik und Religion aus ? (hast Du meine Post nicht gelesen ? ) Das dritte Auge ist zentraler Bestandteil vieler asiatischer Religionen(Hinduismus,(Tibetanischer ) Buddhismus, gehört zu New Age Cao Daiismus, etc. und ist damit bestandteil so mancher magischer Tradition in SR. Ich dichte es nicht dazu , Ich integriere es in SR( genau wie es die Autoren mit allen Traditionen gemacht haben)..... die Tradition bestimmt wie Askennen geschieht(genau dafür ist die Tradition da, genauso wie sie bestimmt wie der Geist aussieht. WAS der Geist dann kann entscheidet der Magier anhand der Regeln und was der Magier Askennt liest man auch an den Regeln & dem Wurf ab.Das eine ist Fluff, das andere ist Crunch) zum einen : BEIDE können mit Augenbinde Via Astraler Wahrnehmung zaubern (du liest meine Post nicht , das ist echt eine schlechte Angewohnheit von dir. Das und das du meine Fragen nicht beantwortest, du schuldest mit immer noch ein paar Antworten zum Grounding, oder denkst Du , Ich hätte das vergessen ?? ) aber nicht mit dem Sack über dem Kopf ,weil sich die Astrale Wahrnehmung vom Gesichtsfeld ausgeht. und beide können MUNDAN mit Augenbinde NICHT zaubern,weil das ihre normale Sicht behindert mit Kopfschüttelndem Tanz Medizinmann
  15. stimmt Aber alle relevanten Werte (wie Geschwindigkeit und Panzerung,etc) richten sich nach dem Geist, nicht nach der Form. das Motorrad ist genauso schnell wie der Geist und auch die Realistische Form einer Nacktschnecke wäre so schnell wie der Geist. Und die Realistische Form eines Panzers hat auch nur den Wert ,den der Geist an sich hat. Auch als Planschbecken hätte es die natürliche Panzerung des Geistes....(aber man könnte Wasser einfüllen ) und Meng Li hat die Formen Minicooper Cabrio (als 2sitzer für 2 Gnome) ,Yellowjacket Hubschrauber (für 1 Gnom) und Transformerbot( in Minicooper und Yellowjacket) ach und Fliegen ist möglich weil Geister 3D Bewegung haben mit Tanz im Planschbecken Medizinmann
  16. ???? HÄH ? Nope, nein, Nix da, Nada,niente. Du brauchst SICHTLINIE (LOS) um jemanden zu verzaubern und selbst indirekte Flächenzauber (Feuerball) brauchen eine Sichtlinie zu dem Objekt/Ort wo sie explodieren. Von da aus breitet sich der Zauber aus und kann auch Leute treffen ,die nicht direkt in der Ziellinie sind, was aber auch egal ist ,weil der Zielpunkt der Ort ist wo der Zauber stattfindet. Die einzige Möglichkeit um die Ecke zu zaubern ist mit einem optischen Spiegel den du händisch um die Ecke hälst . Zaubern über externe elektronische Hilfsmittel ging noch nie(einzige Ausnahme ist über Glasfaserkabel die im SR Universum keinen einzigen elektronischen Bestandteil haben sondern nur optische Linsen etc haben was man akzeptieren muss, damit das funktionieren kann) P.S. siehe auch Corpheus ' Post der früher IMMER mit Spiegeln tanzte Medizinmann
  17. Ouhauerha, was schwirren denn da für verwirrende Theorien rum.... ? Also um da mal ein bischen Ordnung reinzubringen und zu schreiben was bisher Canon war (und auch noch ist solange nicht EXPLIZIT was anderes in einem der SR5 Bücher steht) Zaubern über direkte Mundane Sicht ist möglich mit natürlicher Sicht ( Cyberaugen zählen als natürlich weil man Essenz dafür gezahlt hat) und optische Verbesserung ( normales Fernglas und auch bestimmte Arten von Restlicht die die optische Sicht niur verbessern) NICHT aber über externe elektronische Sicht/Monitore/Verbesserungen ! Zaubern ist auch über Astrale Wahrnehmung möglich. Die Astrale Wahrnehmung ist aber keine SICHT in dem Sinne (weil auch Blinde Magier Astral wahrnehmen und darüber Sichtverbindung (LOS) erreichen können. CGL schweigt sich natürlich über genaueres aus und geht stillschweigend davon aus, das die Leute aus SR3 & 4(A) Zeiten beshceid wissen, tun aber nur wenige. Allgemeiner Usus und auch am leichtesten handelbar ist das die Astrale Wahrnehmung gleich dem GEsichtsfeld ausgeht (also da wo der Magier ... sein Gesicht hin ausrichtet. (deswegen verhindert eine Augenbinde Zaubern nicht ,vor allem nicht wenn der Magier fest an sein drittes Auge glaubt/das ein Bestandteil aus seiner Tradition ist ) wohl aber ein Sack über den Kopf und die berühmte Magiermaske ! mit Ordnungstanz Medizinmann
  18. ....Style kann man mit allem haben, mit effektiven und auch mit uneffektiven Kräften ! Ich habe (den gleichen ) Style lieber mit effektiven Kräften.... mit stylischem Tanz Medizinmann
  19. doch, genau darum geht es : Blinde Magier können per Astraler Wahrnehmung (ver)zaubern. Du sagst : Magier können wegen Kontaktlinsen nicht zaubern . Wenn die auf Astralsicht schalten können sie aber schon .Ebenso wie Magier die Ihre Astralsicht (wegen Ihrem Glauben/ihrer Tradition/Einstellung) aber von einem (spirituellen)" dritten Auge" auf der Stirn aus haben. Das Magier mit elektronisch verstärkten Kontaktlinsen nicht über direkte LOS Zaubern können ist ja OK, aber die behindern nicht die Astrale Wahrnehmung und damit nicht LOS via AW. und Kontaktlinsen, die nicht elektronisch sind, sondern optisch ...darüber sollte es auch gehen. P.S. das dritte Auge gibts nicht nur im Hinduistischen und Buddhistischen "Glaubensraum" auch viele New Ager usw. glauben daran. also wird es eine Menge Traditionen (& Magier) geben ,für die das zutrifft eigentlich ist das dritte Auge sowas von Passendfür die Astrale Wahrnehmung, das ich überrascht bin, das das nicht jeder SR Spieler/Leter kennt https://www.google.de/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fimages-na.ssl-images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F51vW6Q0507L._SX321_BO1%2C204%2C203%2C200_.jpg&imgrefurl=https%3A%2F%2Fwww.amazon.de%2FDas-dritte-Auge-Religionsdidaktische-Anst%25C3%25B6%25C3%259Fe%2Fdp%2F3762702764&docid=QN_rspAyWslglM&tbnid=QtT-K3q4eyK8ZM%3A&vet=10ahUKEwjp_szC14bWAhUIL1AKHc0ECu8QMwhjKB8wHw..i&w=323&h=499&hl=de&bih=593&biw=1280&q=drittes%20Auge&ved=0ahUKEwjp_szC14bWAhUIL1AKHc0ECu8QMwhjKB8wHw&iact=mrc&uact=8 und https://wiki.yoga-vidya.de/Drittes_Auge mit Astralem Tanz Medizinmann
  20. und was machst Du mit Magiern die nach Ihrer Tradition ein 3tes Auge haben und damit Askennen (wollen)? oder mit Blinden Magiern ( dem klassischen, bisher noch nicht widerlegten Argument das Astrale Wahrnehmung NICHT vom Auge ausgeht sondern vom Gesichtsfeld des Magiers ) ? Mit Tanz am Samstag Morgen Medizinmann
  21. was meinst du ,warum ich in Detroit tanzte so, jetzt aber wieder zurück zum Thema der auch mit Beth tanzt Medizinmann
  22. ich kenn's als : Keep It Straight & Simple (no need for Cusswords) mit Tanz in Detroit Medizinmann
  23. Ich wußte gar nicht, das man in Brigandine auch das Esgares Empire spielen kann. Hooray for Cheat Codes mit antiquarischem Tanz Medizinmann
  24. Ich hab schon öfters erwähnt das "Gebraucht" (für Mich) nicht nur 2nd Hand bedeutet sondern manchmal einfach nur billiger, dafür schlechtere Qualität als normal ( und ich verstehe nicht den "Ekel-Unterschied" zwischen gebrauchten Cyberaugen und gebrauchter Hyperschilddrüse. Organtransplantationen( und nichts anderes ist der Einbau schon benutzter Bioware) retten Leben ....ich denke nicht, das sich die Empfänger der Organe besonders ekeln mit gebrauchtem Tanz Medizinmann
  25. LOG 4 sind 3 W auch ohne Wissensfertigkeit, da wird man meist einen Erfolg für Basiswissen bekommen in der Theorie... Wenns aber dann mal wirklich soweit ist kommen Stress, Panik und Adrenalin dazu , dann braucht so ein Team viel Übung und/oder Erfahrung und einne Anführer, der auch gelernt hat in Stresssituationen gute Befehle zu geben ( siehe Aliens ...38 Simulierte Abwürfe, aber sobald das erste richtige (kleine )Problem auftaucht, versagt Lt. Gorman ) mit Tanz auf LV-426 Medizinmann
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