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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. Hmmmm, 1) Ich hab verschiedene Magisch aktive Chars mit unterschiedlich vielen Foki ( von 0 - 4 oder 5 ) 2) Ich achte darauf keine Abzulegen also keine 3) Ja 4) Ich denke die Gefahr wird überbewertet mit 4-Punkte-Tanz Medizinmann
  2. Viiiiiel zu viel ! Den Drachen würde es nicht stören( ist ja seine eigene HGS) und alle anderen bekommen WM -15 auf Ihre Aktionen.... mit stark verneinendem Tanz Medizinmann
  3. Moin,Moin Gestern kam im SR-Nexus folgende Frage: Und da Ich die Idee cool finde ( und Ich der Meinung bin, das Internet ist dafür da Ideen zu verbreiten und zu teilen und nicht nur Porno und lustige Katzenbilder anzugucken ) dachte Ich, A) Ich leite die Frage weiter B ) Ich mache mal einen Thread dafür auf, das wenn jemand anders auch eine gute Frage woanders entdeckt , er Sie auch hier reinstellen kann Dies war übrigens Meine Antwort: ---------------------- Moin,Moin WiFI Einschalten ist eine einfache Aktion, sie per DNI ausschalten eine Freie. Du kannst also in einem ID: Einfache H. WiFi ein / einfache H. Schiessen (oder in einem Schnellziehholster mit gelungener Probe aufs Schnellziehen --> Ziehen & schiessen)/ Freie H. WiFi Aus. Das ist RAW. Ein Smartlink zu programieren, das es sich automatisch einschaltet, wenns gezogen wird... Ich fänd es cool, kenne aber keine RAW die das vorsehen..... Muß man wohl mit seinem SL absprechen und einen Software Wurf machen ( ? ) Intervall und MW legt er dann fest. Wenn Du nichts dagegen hast, leite Ich mal die Frage ins Pegasus Forum weiter (weil Ich finde die gut http://www.sr-nexus.de/wcf/images/smilies/smile.png ) mit Weiterleitungstanz Medizinmann --------------------------- Was meint Ihr ? Mit Verbreitungstanz Medizinmann
  4. @ Surge Das KArma für Surge mußt Du immer ausgeben ! und 30 Pkte kostet es für Surge III dann kannst Du dir alle Vor & Nachteile selbst aussuchen 15 für Surge II , dann kannst du dir nur die Vorteile aussuchen und 10 für Surge I , dann kannst du dir nichts selber aussuchen So und die Metagenetischen Vorterile müssen sich in den Punkten (bis auf 1 ) ausgleichen. wenn du dir also für 22 Pkt Metagenetische Vorteile holst mußt Du auch genausoviel (+/-1) an Nachteilen haben. das ändert nichts an den Kosten von Surge (Surge ist sozusagen die "Größe/Form des Eimers" wie voll du den dann machst ist deine Sache ) und zu GW du kaufst dir einmal von deinem Gummikarma die GW Form UND mußt die Metamenschliche Form kaufen. und die Attribute verteilst Du auf die GW Form, aber die Metamenschliche Form bekommt den gleichen Bonus (wenn Du deinem GW 2 Attributspunkte für KON gibst hat auch die Metamenshcliche Form 2 KON mehr) Nach der Erschaffung mußt du Attributserhöhungen separat zahlen (und das kann Teuer werden) HokaHey Medizinmann
  5. mach' HGS eine Nummer kleiner und nicht überall Permanent. ImO sollte HGS ein Spiel-Element bleiben und nicht ein permanenter , allgegenwärtiger Zustand. Etwas mit dem ein SL zeigen kann: Dieser Ort ist besonders. Wenn man immer & überall starke HGS hat, dann nervt das nicht nur die Spieler und beschränkt die Chars, es nimmt auch dem SL ein Handwerkszeug weg. Die oben vorgestellte HGS ist ImO vieeeeeel zu heftig /zu stark. So verkrüppelst du nur die Erwachten Chars ImO nein. Immer nur das stärkste zählt. evtl kann die HGS dann länger bleiben, aber sich addierende HGS ist ein Overkill ! HokaHey Medizinmann
  6. Wenn Du es nicht kannst, dann editier deinen Post oben und Ich mach's HougH! Medizinmann
  7. CGL hat immer schon einen Unterschied zwischen NSCs gemacht und SCs UND es hat unterschieden zwischen sochen die von Geburt an Astralsicht haben ( die haben keinen Abzug) und solchen, die die Astralsicht/wahrnehmung erst später bekommen (die haben dann die -2) mit 2 unterschiedlichen Tänzen Medizinmann
  8. Ich auch (moment....war da nicht was von wegen -2 für Mundane Handlungen mit Astraler Wahrnehmung ....?) HougH! Medizinmann
  9. ‚ seeeeehr Gefährliche Aktion. ich hab sowas ähnliches mal erlebt und die Spieler /Chars sind dann richtig böse geworden, haben den Johnson gefoltert und anschliessend getötet(und die Leiche an die Ghoule verfüttert) um herauszufinden wer für den schlechten Ruf zuständig war um es ihm heimzuzahlen. Ich hab dann nicht mehr mitgekriegt wie es ausging, aber da war echt böses Blut zwischen Spieler und SL und keiner wollte zugeben ,das er Fehler gemacht hat. Ich kann mir gut vorstellen, das die Runde sich dann aufgelöst hat ( Ich hab das vor ein paar Jahren erfahren, von 2 Spielern aus besagter Runde die anschliessend dann in einer meiner Runden waren) Manche Spieler nehmen sowas persönlich , können ihren Frust aber nicht erklären/äussern und lasssen Ihn dann Ingame ab, sowas kann eine Kampagne entgleisen lassen Hough! Medizinmann
  10. JA, das ist das Cap, das was Sie Maximal haben können! Aber nicht das womit sie starten ! Die Anzahl der Zauber die man am Anfang hat richtet sich nach der Prioritätentabelle ! und die ist nicht MAG x2 sonst hätte man bei Prio A mit MAG 6 auch 12 Sprüche ! Du KANNST danach noch zusätzliche Zauber kaufen (eben mit dem Cap das Max schreibt), mußt es aber nicht . HokaHey Medizinmann
  11. MAG x2 in Zauber wirst Du nirgendwo finden ! What You see is what You get ( Merk dir den Spruch als Defaultlinie ! ) Anhand der Prioritäten Prio A = 10 Zaubersprüche, B = 7, etc (und 5 Gummikarma pro zusätzlichem Zauberspruch mit Cap MAG x2 ) der ohne Cäppi tanzt Medizinmann
  12. meinst du das Sum to 10 System aus SR5, das flexiblere Prioritätensystem ? Ja aber natürlich. Es gilt für Sum-->10 das gleiche wie für das Prio-System (nur das es flexibler und damit besser ist) und natürlich mußt du deine Powerpoints von deinen 25 Gummikarma kaufen (5 Pro Stufe Siehe Avalia's Post ) deine Grundannahme ist Falsch. die Anzahl der Zauber richtet sich nicht nach der MAG die ein Char hat sondern nach der Kategorie , die man wählt ! ( A = MAG 6 & 10 Spells, B ist MAG 4 & 7 Spells, etc) Und weil du von falschen Voraussetzungen ausgehst hast du die Frage auch so "falsch " gestellt, das Ich Sie nicht verstanden hab ??? Häh ? Auch in SumToTen hast du deine 25 Gummikarma und kannst über Nachteile noch 25 weitere bekommen ! aber das ist das Karmasystem, las das mal weg ??? mit Stufe meinst du das Magie Attribut (MAG) ,stimmts ? ja, ein Magier oder Magieradept "kosten" mehr bzw müssen höhere Prios kaufen um das gleiche MAG zu bekommen. (abgesehen davon, das man daas MAG auch noch mit den Spezilapunkten kaufen kann, ich kann also einen Magieradepten mit Prio C kaufen, mit MAG 3 und Mensch auch auf C und schon hat mein Magieradept MAG 6 ) Ich war etwas verwirrt das Du Vorteil geschrieben hast, denn in SA4a war es (dank BP System) ein Vorteil, der gekauft werden muß. Vieles in deinem Post deuitet auf ...Terminologie von SR4A hin, deshalb war Ich nicht sicher, ob du dich nicht in der Edition vertan hast. Jetzt denke Ich aber, Du bist in der richtigen Ed, benutzt aber die falschen Begriffe. Damit sind wir schon mal einen Schritt weiter Achja um dich nicht zu verwirren, Ich nenne das Karma ,das du bei der Charerschaffung bekommst Gummikarma, weil es nicht wirklich das Karma ist, mit dem du später deinen Char weiterentwickelst (z.B. musst du doppelt soviel echtes Karma später im Spiel ausgeben um einen Vorteil zu erwerben, usw) der Schritt für Schritt zum Tanz findet Medizinmann
  13. ??? Aufteilen der Magiepunkte ist ein SR4/4A konzept in SR5 hat dein mystischer/magischer Adept seine volle Magie für beides, er muss nur seine Kraftpunkte extra kaufen (oder bist du in der falsche Edition? ) ??? Vorteil ??? Ich hab, ehrlich gesagt, deine Frage nicht verstanden (weil ich denke, das du entweder das Konzept nicht verstanden hast , oder in der falschen Edition bist, oder sich da Hausregeln mit reinmischen....) HokaHey Medizinmann
  14. ja die addieren sich Hough! Medizinmann
  15. Ich vermisse irgendein Smiley, damit Ich weiß wie du das meinst !? die Bezeichnung ".D "ist /war die für die alten Fanpro Bücher, also bis zur 3ten Ed spärtestens der 4ten Ed (Nicht mehr der 4A Edition) ist also für die neue Edition/ den neuen Vertrieb sowas von Falsch.... genau wie "Advanced D&D 5te Ed" .... HokaHey Medizinmann
  16. Nein, So was gab es bei Werewolf the Apocalypse von White Wolf . Da haben die Werwölfe 5 verschiedene Formen Hough! Medizinmann
  17. Wenn Elitetruppen mit einer Ares Alpha Combatgun in der Shoppimng Mall einkaufen würden, dann würden Sie auch Ärger bekommen (aber meist haben sie genug GMV um das nicht zu tun. Auch meine Chars benutzen Ihre AAG nur im Einsatz und nicht in Downtown Seattle zum Kinobesuch und erst Recht nicht als Handgepäck im Flieger ) der mit dem GMV tanzt Medizinmann
  18. Spieler müssen sich vorher entscheiden (ist ja auch viel spannender so ) Als SL warte Ich mit dem Wurf der NSCs bis der Spieler sich entschieden hat, Edge zu nehmen oder nicht mit spannenderem Tanz Medizinmann
  19. so wie ich jetzt 1 ) Copy & Pasten PS: Wie kann ich ein Zitat/Kommentar von einer vorherigen Seite auf die nächste Seite übernehmen? dann den Satz markieren und die Gedankenblase in der Leiste anklicken anklicken (zwischen Code & Twitter) fertig ist das Zitat HokaHey Medizinmann
  20. Ich mache das in meiner SR2055er Runde ( Regelmix aus SR4A & 5) mit jeglicher Inisteigerung egal ob Cyber oder Bio, egal was, alles ist miteinander kompatibel, aber es gibt nicht mehr als +4 auf REA & auf Ini und max 5W6. Ich bin den ganzen HickHack leid. Als Spieler auf Conventions finde Ich es Lustig ,die interessantesten Kombis herauszufinden, aber als SL bin Ich da eher Laid Back und erlaube alles in dem Rahmen .... der zu Bakerman tanzt Medizinmann
  21. Nope, ( obwohl Ich ein paar neue Spieler und eine neue SR5 Runde hab, jetzt in Chicago) Aber Ich sehe es als Kompliment an ....oO( vielleicht ist Madamun einer meiner neuen Mitspieler, Ich weiß es nicht....?) mit unwissendem Tanz Medizinmann
  22. Diesen Einwand verstehe ich nicht. Solange beides (Reaktionsverbesserung und Reflexbooster) im WiFi-Modus betrieben wird, kann doch beides kombiniert verwendet werden (so zumindest lese ich das in der Beschreibung). Oder bin ich einem Missverständnis aufgesessen? das liegt daran, das Ihr beide Recht habt per Default ist REA verbesserung inkompatibel (aber erst seit der 5ten Ed) was die REA erhöht. NUR mit WiFi Offen geht sie mit Reflexboostern(was sie 4 Editionen lang auch ohne WiFi Scheiß konnte ) und Drogen.... per RAW steht GAR NICHTS dazu (IIRC, Ich schau jetzt nicht nach ) die meisten machen es aber wie Darius (kompatibel mit allem solange man die Caps achtet !) der nicht nach Deefault tanzt Medizinmann
  23. Ich als SL (SR2055 er Runde) sehe meine Mitspieler als gute Kumopel und Freunde an, Ich komntrolliere sie nicht .Es wird zwar hinter dem SL Schirm gewürfelt, aber ab & zu zeig Ich auch den Wurf. ich gehe davon aus, das sich jeder die Mun und das Edge abstreicht und alle Mods mit einrechnet ,also richtig spielt , ohne zu pfuschen. Für Mich als Spieler ist pfuschen eines der schlimmsten Verbrechen (so wie Railroading für den SL) Wir reden /schreiben in unserem Forum auch über Hausregeln, die SR Welt etc brauche Ich als SL nicht, Ich hab meine zusammengerollte Zeitung für den Notfall. Als Spieler in einer meiner Runden könnte Ich ein bischen Moppern,das mein SL etwas kniepig ist bzw war. Nachdem wir mit Ihm geredet haben ,denke Ich das das ein bischen besser wird, nächstes Jahr spielen wir dann weiter mit Ihm als SL (Man kann ihm keinen Vorwurf machen, er hat sich ja an die offiziellen Abenteuerrichtlinien gehalten und ansonsten ist er ein ganz netter ) Powergaming ist bei mir auch ein No Go, sowohl als SL wie auch als Spieler. Gegen Min/Maxing oder optimieren hab Ich nix, wohl aber viel (!!!) gegen Powergaming HokaHey Medizinmann
  24. hmmmm, bei dem Char sehe Ich zwei Entwicklungsmöglichkeiten... als Traceur mit viel Akrobnatik, Spezi in le Parcour und Kikräften in der Richtung (verbesserte Fertigkeiten, Leichter Körper, etc) und Nahkampf in Kombi mit Wurfwaffen ( Geschossmeisterschaft, Schnellziehen, etc) Ich hätte den Char gleich von Anfang an anders gemacht (als Orkin z.B.) aber wenn Du unbedingt die Adeptin aus dem GRW (ist ein gutes Bild, stimmt, es fehlt noch der Elementarschaden , evtl Elementarkörper und Elementarwaffe. Nimm einen Vorschlaghammer mit angepasstem Griff (Prä 4 ) und sprich mit dem SL ob du statt Klingen Knüppel haben kannst. Und dann springst Du von oben(Akrobatik) auf die Gegner mit einem 2händigen (Elektrisch aufgeladenen oder Flammenwerfendem) Vorschlaghammer Dann ist der Char zwar immer noch nicht optimiert, aber er hat seinen eigenen Stil ,was auch 'ne Menge wert ist HougH! Medizinmann
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