Jump to content

Medizinmann

Shadowrun Mods
  • Posts

    15,156
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    64

Everything posted by Medizinmann

  1. bei 2 oder 3 meiner Runner würde das funktionieren.... mit weichem Tanz Medizinmann
  2. habs gefunden Du meinst das hier ? The Ultimax Rain Forest Carbine (p. 32, Gun Haven 3) seems too good to be true. What are the real stats on this thing? Yes, the Rain Forest stat block is a mistake Use this stat block instead: ACC DAM AP MODE RC AMMO AVAIL COST 5 11P -2 SA/BF (1) 18© 8R 2,800¥ das sind besagte Missions FAQ , das sind keine offiziellen Erratta Aber das ist jetzt nichts wofür wir rumdiskutieren müssen mit leichtem (aber notwendigen) OfftopictanzMedizinmann
  3. gerade Decker/ Face und andere die nicht hauptsächlich auf Kampf geskillt sind sollten sich den Kill Schnellfeuerwaffen holen, damit haben sie nämlich die größte Auswahl an Waffen in einem Skill von AUtopistolen (die genausogut wenn nicht sogar besser als leichte Pistolen sind) über MPs bis hin zu Sturmgewehren. und ob der decker jetzt einen Skill von 1 oder 2 in Pistolen hat und nur Pistolen beherrscht oder einen Skill von 1-2 in Schnell- feuerwaffen und damit alle möglichen Waffen benutzen kann muss jeder selber wissen, aber Ich mag es ,wenn meine Chars mehr können für den gleichen Preis ofizielle NSCs haben durchaus Pools von 12 - 15 W (ohne Smart oder andere Gimmicks) Wie Ich schon schrieb ist die Rainforrest Carbine so klein, das sie unter einen langen Mantel passt, nicht viel Größer als eine MP ! Der Trick mit den -16 DK ist eher was für Söldner oder Streetsam Chars, aber was soll das für ein Streetsam sein, der nicht gut im Kampf ist. (es reicht doch schon ein popeliger 4Karma Vorteil um aus dem Gezielten Treffer mit WM-4 nur noch WM -2 zu machen) die 14K mit DK-4 ist STANDARD ! Mit APDS Mun sind wir bei DK -8 das sind ganz normale Standardregeln ohne irgendwelche "Kniffe" wie gezielte Schüsse" , aber wenn Du das schon für Min/Maxing hälst, dann scheinst du ein ganz anderes Shadowrun als Ich zu spielen(so als ob man einen Film mit Nahkampf schaut und der eine einen Bud Spencer&Terence Hill Film und der andere schaut Man of Tai Chi) Gegenfrage : in deiner Runde ist anscheinend keiner der einen Streetsam spielt , oder ? mit mehr Tanz im gleichen Post Medizinmann guckt nach unten..... Irgendwas war da.....??? OK, selbst wenn die Waffe "nur" 12K mit DK -2 macht ist das immer noch gut,....
  4. hier ist ein cooler Gegenstand von UV aus dem Nexus http://www.sr-nexus.de/Thread/14103-Wie-wuerdet-ihr-diese-Dinger-in-SR4A-umsetzen/ mit Sprungtanz Medizinmann
  5. oder mein Liebling die Rainforrest Carbine(Verfügbarkeit 5E) : Schaden 14K mit PB -4 ( Missions FAQ sind keine Erratta ) mit APDS und dem Bullsyey Double Tap macht man mit einer Komplexen Handlung (bei 4 Würfeln weniger, die aber auch mit Vorteilen auf -0 W geändert werden können) 14K ( & Nettoerfolge) mit PB - 16 alles vom Start aus möglich P.S. der Sturmkarabiner ist klein/kurz genug, das man Ihn unter einem langen Mantel tragen kann mit Lieblingstanz Medizinmann
  6. klar, manche Vorteile kann man nicht im Spiel bekommen, aber Beidhändigkeit, Schnellheilung,Zähigkeit, selbst technisches Improvisationstalent oder perfekt Timing kann man (ImO) sich im laufe der Zeit aneignen. Und wenn Du mein SL wärst würdest Du die VERDAMMT auch bekommen mit verdammten Tanz Medizinmann
  7. Wenn es begründbar ist ,dann immer gerne(ein rotes Laserschwert mit Laserparierstangen ist es nicht ! ) Ich mag es ,wenn sich spieler beteiligen wollen und meine/unsere SR Welt mitgeastalten wollen Kosten und Verfügbarkeit.... ? kA warscheinlich an der Realiität oder an anderen RPGs ? mit begründetem Tanz Medizinmann
  8. +1 von Mir Leute , vergesst nicht bei vielem könnt Ihr auf die Attribute ausweichen (gerade bei allgemeinen Wissensfertigkeiten wie ....Gebietskenntnis Erde, oder "Name this Megacorp " ) was aber Outgame bedeutet, das sich der SL besser vorbereiten muß und bereit sein was zu erzählen , oder zur Not auch was zu erfinden (Megacorpos Parachuvia für Metropole oder OCP für Australien nur um mal erfundene Beispiele zu nennen) Die Chars wissen mehr als sich auf den Wissensfertigkeiten findet (zumal man bei SR5 ja auch noch weniger freie Punkte hat als in SR4A was ich für einen Rückschritt halte. Ich mag Wissensfertigkeiten unheimlich gerne, für Mich runden sie den Char ab) Nimm den Vorteil "School of Hard Knocks " mit Dance of Hard Knocks Medizinmann
  9. das rundeste Paket liefert das Point Buy ( ) System weil es das Karma system ist, aber es ist ein...kleineres Rund . das Eiförmige Sum-to-10 (und das 12seitige Priosystem) ist nicht ganz so Rund, dafür aber Grösser (gefühlt 100 bis 150 Karma) weshalb mein Min/Max Leprechaun jedesmal grinst wen nIch einen Char damit mache. der mit seinem Leprechaun tanzt Medizinmann
  10. gar nicht. die gehören zum Spiel dazu , genau wie neu gewonnene Connections, erbeutete Ausrüstung, etc. Wenn mein Char einen 200.000 ¥ Sportwagen klaut und auf sich umschreiben läßt, muss er dafür keine 100 Karma abdrücken. wenn er dafür ein "Gesucht von Lonestar" dafür bekommt kriegt er auch keine 10 Karma dafür zurück. das ist das Yin zum Yang der Tatsache das erspielte Chars im höheren Karmabereich immer besser sind als erstellte Chars weil sie "real" was erlebt haben (im Guten wie im Schlechten) mit YinYangTanz Medizinmann
  11. Ich bin Oldschool. ich hatte immer spass an Tabellen und dem Auswürfeln auf Tabellen, gerade als SL. es hat was herrlich unvorhersehbares das MIR immer spass gemacht hat. Mit Tanz zur Nacht Medizinmann
  12. nein, das ausgleichen kommt aus meinem innern Bedürfnis nach Balance ich denke ich habe alles was SR3 war abgelegt Da hab Ich mir nie Gedanken drum gemacht mit balanciertem Tanz Medizinmann
  13. uiiiih, Dann Will Ich dir den dringend empfehlen (den Director's Cut wenn möglich) Leon der Profi ist ein Meilenstein. So schön gespielt, (keiner ist böser als Gary Oldman, wenn er sich reinkniet) probiers mal mit komplett Editieren und zu Quicksilver: "Watt, hasse schiss bei dem Namen, ,Chummer,hasse Angst der Ryan kommt vorbei und will seinen Namen wiederhaben, Jahhh, OK, wenn das so ist, nenn ich dich jetzt nur noch Schisshase un' nich mehr Quicksilver " mit Grinsendem Ingametanz Medizinmann
  14. http://akas.imdb.com/title/tt0110413/?ref_=nv_sr_1 mit klassischem Tanz Medizinmann
  15. nenn Mich Oldschool ,aber Ich finde es nur fair, das mein Char auch Nachteile hat wenn Ich Ihm Vorteile gebe. Ich will das ausgeglichen haben also haben die Chars ihre max 25 Gummikarma für Nachteile bekommen und dafür max 25 an Vorteilen die anderen 25 Gummikarma hab Ich anders verteilt. Es betrifft ja auch nur 4 (+1 ) meiner Chars die um 5 Punkte "falsch" lagen jetzt sind 7 meiner 9 Chars Konform nein, niemals, bei der Charerschaffung sind meine Chars ausgeglichen : Für Ihre Nachteilspunkte haben Sie Vorteilspunkte bekommen.Ich würde mir NIE einfallen lassen das unausgeglichen zu erstellen ! (lediglich ein (einziger) Char ist mit 1 Punkt drüber, aber das werde Ich dem SL dann auch erklären und wenn er Ihn nicht akkzeptiert, hab Ich noch 7 andere ) mit ausgeglichenem Tanz Medizinmann
  16. Nein, Ich habe mir bei 4A für 35 BP (oder 70 Karma im Karmasystem) brav meine Nachteile geholt und dafür meine Vorteile gekauft. keiner meiner Chars hat mehr als 35 BP in Vorteilen ! hab Ich mal einen Char mit nur 30 Nachteilspunkten hat er auch nur 30 Vorteilspunkte Nachteile= Vorteile.(also ausgeglichen) JETZT bei SR5 kann man sich für 25 Gummikarma Nachteile (und die in Vorteile umwandeln) holen UND hat noch 25 Gummikarma, aber für die darf man sich keine Vorteile holen, wenn man schon 25 ausgegeben hat. Ich hab jetzt mal meine Chars durchgeschaut, konnte einiges Verändern( Queen Bee ,meine Nartaki Drohnenriggerin hat jetzt keine Beidhändigkeit mehr, sondern für 5 Punkte eine Connection,Violent Violet, meine Streetsam hat keinen Schutzpatron mehr als Platzhalter für den Zeitpunkt wenn Sie erwacht, dann muss Ich mir eben für 10 Karma den Schutzpatron später holen, gabs halt für die 5 Punkte was anderes.Lediglich Black Dragoon ,meine Streetsam /Riggerin hat für 26 Gummikarma Vorteile. (Ich denke 1 Punkt ist OK) und ein Char hat jetzt eine leichte Allergie gegen Katzengold weil Ich 5 Punkte brauchte . Den einzigen Char den ich nicht ändern kann ist mein Spike Baby, da werde Ich dann einfach dem SL den Char erklären und darauf hinweisen und wenn der SL den Char nicht akkzeptiert (es mag ja auch nicht jeder ein Spike Baby ) dann nehme Ich einen meiner 8 anderen Chars Nope.in anderen Editionen gabs den Schmuh nicht, da war es einfach: Wenn du 35 Punkte für Nachteile bekommst, kannst Du auch für 35 Punkte Vorteile haben. in 4A (oder anderen RPGS) hole Ich mir für meine Nachteilspunkte meine Vorteile. jetzt in SR5 habe Ich eine Resource (Gummikarma) die Ich sowohl aus den Nachteilen bekomme,als auch so bekomme (hier sind 25 Karma) wenn Ich wie gewohnt meine Nachteile mit den Vorteilen ausgleiche(Ich mag es ausgeglichen ! ) hab Ich immer noch 25 Gummikarma, kann diese aber NICHT mehr für Vorteile ausgeben (egal wie gut es zum Char passt, wie rund es ihn macht). Ich MUSS sie für anderes ausgeben, weil Sie sonst verfallen. Und dann kann Ich die Leute verstehen ,die Minmaxen und lieber ein Attr auf 6 und eins auf 1 holen ,weil es ja 10 Gummikarma kostet um das Attr auf 2 zu erhöhen(ein Attr auf 5 und eins auf 2 kostet nachher 30 Karma wenn Ich es auf den gleichen Stand heben will, dann doch lieber vorher von den 10 geschenkten als hinterher von 30 verdienten !!). weil irgendwas muss man sich ja für die 25 Gummikarma holen und Vorteile dürfen es nicht mehr sein.... ja, kann man so sagen. Ich hab meine Nachteile und hab mir dafür Vorteile geholt und habe immer noch die 25 Gummikarma übrig. wie schon geschrieben hab Ich meine Chars jetzt nachgeguckt, ein bischen korrigiert und jetzt sind alle (bis auf Lothrûin ,mein Spike Baby )Regelkonform mit ausgeglichenem Tanz Medizinmann
  17. ohne den Skill exotische Waffen geht gar nix und man kann nicht aufs Attribut ausweichen (also nicht auf Gut Glück den Finger krumm machen) Neeeh, sowas geht nach RAW nicht. NajA Ich hab ja 6 Monate Zeit (bis zur nächsten Con) um die Chars durchzugehen HokaHey Medizinmann
  18. Ich sag/schreib ja, da es wohl an Mir liegt. es überrscht mich halt etwas ,das es jetzt (in SR5) nach Jahren in denen Ich es (Für Mich ) richtig gespielt habedas es jetzt auf einmal (Für MICH ! auf Einmal) heißt: Nein, du kannst Dir für deine Nachteile keine Vorteiel Holen, wenn Du dir schon welche geholt hast. Ich muss also jetzt alle meine CHars durchsehen und schauen wie Ich das hinkriege und eventuel nachteile streichen und Charkonzepte umändern. Den nfür Mich ist es sehr wichtig, das ein Charackter stimmig und Rund ist, ABER es ist für Mich genauso wichtig (eher noch wichtiger) das ein CHar Regelkonform ist. Und wenn Ich mich zwischen den Beuiden entscheiden muß dann ist Regelkonform wichtiger. Also werde Ich schauen ,wie Ich die Chars jetzt umändere .... (dabei Weiß Ich gar nicht welche oder wieviele Chars das betrifft....? ) Das ist nicht schön Hough! Medizinmann
  19. Ich hab diese Problem wie jetzt mit den SR5 Regeln NIE (Nie! ) in den 6, 7 Jahren gehabt ,die Ich SR4A spiele. Alle meine Gruppen ,Alle meine SLs, auf allen Cons hat es NIE dementsprechende Probleme gehabt.Noch nie hat ein SL gesagt: hey dein Char hat zuviele Vorteile, die darf er so nicht haben (Noch N.I.E.) Das erste mal war es bei Avalia uf der (IIRC) Feencon (?) da hab Ich es als Schrulle von Avalia abgetan und mich davon nicht stören lassen.... (kann aber auch darn liegen, das Ich Vor & Nachteile immer passend wähle und wenn der SL das auch so siet, dann ist es Ihm warscheinlich egal ,obs jetzt 2,3 Punkte mehr sind....) Ich hab ja auch keinen Char (und plädiere auch nicht dafür, der 50 Vorteile hat) nur ,...ach egal, lasst gut sein Versteht Ihr jetzt warum ich etwas erschrocken bin.... HokaHow Medizinmann
  20. weil Ich störrisch bin, an das gute in den Regeln Glauben will und nicht einseghen will, das sich CGL so ....vom normalen Rollenspiel usus abwendet. Aber warscheilich stehe Ich da auf verlorenem Posten. Wie singt Wolf Maahn: Unsere Träume sind nie gefeit, gegen eine Überdosis Wirklichkeit. Anscheinend sind die Regeln wirklich so Grottig. Und anscheinend bin Ich der einzige dem das Aufstößt.... Und wenn Ich der einzige bin, muß das Mißverständnis wohl bei Mir liegen... Mein Problem ist nicht so sehr die Obergrenze. Mit dieser Grenze kann Ich mich arrangieren Zumal das lächerlich ist, denn nachher im Spiel kann man sich dann die meisten Vorteile nachholen und ob Ich Schnellheilung am Anfang hole oder ,weil ich ja die *Uuuuaaaaah* Grenze schon erreicht habe und dann einen Run warte, um mir für 6 Karma die Schnellheilung zu holen also das ist nicht "mein Problem" Sondern das gegen einen (für mich zwar nicht wichtigen, aber doch konstanten )Grundpfeiler des Rollenspiels an sich geht, das man vor Nachteile keine Vorteile holen sollen kann @Malekith interessanter Ansatz, aber im Kern ist es nur ein..."umtünchen " des Problems denn wenn Ich schon vorher mir einen Vorteil geholt habe, kann Ich Ihn mit den Nachteilen dank der Grenze der 25 Punkte nicht mehr holen Ach,was solls... Wenn alle meinen das Ich nicht recht habe und Ich Euch nicht klarmachen kann, wo mein "Problem" ist, dann könnt Ihrmir auch nicht helfen.... ist ein bischen so wie mit: Du darfst nur einmal pro runde schiessen, selbst im HM modus der nur eine einfache Handlung ist und du 2 hast darfst Du nicht mehr als einen Angriff machen. das ist für mich ein massiver eingriff in die Spielweltrealität (etwas das Rollenspiel von anderen Spielen unterscheidet) und das wird damit gestört/zerstört. Ähnlich wichtig ist (jedenfalls für Mich) das man sich mit Nachteilspunkten Vorteile holen kann. und mit dieser Regel wird das genauso zerbrochen. Und das ist Schade (Echt ) mit Traurigem Tanz Medizinmann
  21. ? Von Mir ist da kein aggressiver Ton das wäre dann CGL. Wenn Ich aber jetzt schreibe, wie die Chancen sind da was von zu bekommen, DANN ,ja dann wird der Ton wirklich aggressiv (weil verzweifelt ) es geht nicht sosehr um Regeländerung einer neuen Edition, Neue Regln sind, wenn Sie das Spiel besser machen gut, wenn sie das Spiel schlechter machen doof, aber darum gehts nicht, sondern darum, das (jedenfalls für Mich) einige hier eine völlig falsche Interpretation von Regeln herauslesen, die dann einen Bruch mit mit Rollenspiel an sich bedeuten würde Wie erkläre Ich das es (ImO) sowas von falsch ist das man für Nachteile keine Vorteile kaufen kann ? mit nicht aggressivem Tanz Medizinmann
  22. ich will es mal so ausdrücken: Wenn Die Regel wirklich sooo eindeutig wäre, wie Ihr Sie interpretiert, dann wäre SR5 noch eine viel schlechtere Edition als Bisher, denn dann würde Sie gegen "Regeln/Richtlinien" verstossen, die sowohl für alle anderen Editionen als auch für alle Rollenspiele gilt: nämlich das man für Nachteile Punkte bekommt, die man auch für Vorteile ausgeben kann. Denkt da mal drüber nach, bevor Ihr weiterpostet ! Hough! Medizinmann P.S. vor allem sind dann (wenn Ich das richtig überschaue) die anderen Charerschaffungssystem aus dem Run Harder nicht mehr Kompatibel mit dem Priosystem . kann jemand,der das PDF mal nachschauen wie das mit dem Point Buy ( ) System und dem Lifepath System aussieht ? ich meine das Lifepathsystem ist sowieso ein Sorgenkind ImO (aber das ist ja jetzt ein anderes Thema) aber damit wäre es noch schlimmer geworden
  23. Du bekommst 25 Gummikarma die du für Vorteile ausgeben darfst und bekommst nochmal 25 Gummikarma für Nachteile ist für Mich genauso Endeutig (weil 25 + 25 = 50 ) und diese 50 Gummikarma kann Ich für alles mögliche ausgeben Deshalb ja der Thread .Weil der Passus ImO so falsch interpretiert werden kann (wie hier geschrieben von Slowcar als Beispiel) Wie kommen Leute auf die Idee ,das man Nachteilspunkte nicht für Vorteile ausgeben darf ? das widerspricht in meinen Augen ,dem Wesen vom Rollenspiel genauso wie: In einer Kampfrunde darfst Du dich erst bewegen und dann Schiessen. wenn Du geschossen hast, darfst Du dich nicht mehr bewegen.... um mal ein Ad Hoc Beispiel zu nennen HokaHey Medizinmann
  24. macht doch den 5te Ed üblichen WiFi Bonus. mit WiFi ist's eine freie Handlun Clean Tec zu deaktivieren, mit Knopf eine einfache Handlung mit einfachem Tanz Medizinmann
×
×
  • Create New...